a quick guide popular fighting game people
Die EVO 2012 steht vor der Tür und wenn Sie sich einschalten möchten, verlieren Sie sich schnell in der Fachsprache und den Umgangssprachen, die in den Internet-Streams auftauchen. Was zum Teufel ist ein DHC? Warum redet dieser Kerl immer über Pringles? Manchmal scheint es fast wie eine ganz andere Sprache.
Hier kommt dieser Leitfaden ins Spiel. Ich werde eine Liste wichtiger Personen und Vokabeln durchgehen, damit Sie wissen, wie Sie sich auf eine Veranstaltung vorbereiten können, sei es eine rund um die Uhr geöffnete Lobby oder eine EVO. Ich werde mich stark auf das konzentrieren Straßenkämpfer Ich entschuldige mich, wenn ich von deinem Favoriten abgehört habe BlazBlue Spieler (das ist wahrscheinlich Mike Z).
Wichtige Leute
Diese Liste ist ein kurzes 'Who is Who' der Kampfspielwelt. Es gibt a Ton von Leuten, die es wahrscheinlich wert sind, erwähnt zu werden, aber ich halte sie auf der kurzen Liste. Dies sind die Leute, die bei größeren Turnieren wie EVO wahrscheinlich die meiste Aufregung haben werden.
Alex Valle - Alex ist wahrscheinlich der älteste auf dieser Liste und spielt in den alten Arkaden, bevor diese anderen jungen Whippersnapper 'Shoryuken' sagen konnten. Er ist, soweit ich weiß, immer bei Ryu geblieben und beeindruckt weiter. Zähle ihn niemals wegen seines Alters ab; wenn überhaupt, hat er die meiste Erfahrung!
Daigo Umehara, auch bekannt als 'Das Biest' - Daigo wird oft als einer der besten angesehen Straßenkämpfer Spieler in der Welt. Er stammt aus Japan und ist vielleicht am bekanntesten für die Aufführung von 'Evo Moment # 37'. Wenn Sie das Video noch nicht gesehen haben, schauen Sie es sich sofort an. Er hat eine Menge Auszeichnungen hinter sich und man kann fast immer damit rechnen, ihn im Finale zu sehen.
Verdammt - Vorjahressieger von SFIV bei EVO. Er spielte Fei Long, galt damals als bester Charakter und gewann mit einem 3: 0 gegen Latif ziemlich überzeugend. Fei Long wurde seitdem genervt, also wird es interessant sein zu sehen, ob er bei der Figur bleibt oder weiterzieht.
Gootecks (Twitter) - Die andere Hälfte von Mike Ross (siehe unten) und arbeitet auch für Cross Counter TV. Er ist im März von seiner Position zurückgetreten, ist aber erst kürzlich in die Kampfspiel-Community zurückgekehrt. Bekannt für das Spielen von Balrog (Boxer) in Straßenkämpfer IV .
James Chen (Twitter) - Einer der zwei besten Kommentatoren in der Community. Seine Kenntnis der SFIV Serie ist vielleicht unerreicht von jemand anderem. Er hat eine unerklärliche Fähigkeit, genau zu beschreiben, was gerade passiert ist und warum es nicht anders passiert ist. Kombiniert mit Ultra David (siehe unten), um Ultra Chen zu bilden, eine unaufhaltsame Kommentierungsmaschine.
Justin Wong (Twitter) - Ein großartiger Spieler. Er hat die angeborene Fähigkeit, in jedem Kampfspiel, das er spielen möchte, großartig zu werden. Er hat es nicht geschafft, die Top Ten zu knacken SFIV bei EVO im letzten Jahr, aber sein Adon und Rufus Spiel ist erstklassig. Einer der bekanntesten US-Spieler der Szene.
Latif - Der Außenseiter, der bei der EVO im vergangenen Jahr den zweiten Platz belegte SFIV während des Spiels C. Viper. Er eliminierte Tokido, Daigo und Poongko, um in das große Finale einzusteigen und sammelte die vielleicht mächtigste 'Niederlagenliste', die ich je gesehen habe.
Mike Ross (Twitter) - Vielleicht am bekanntesten für seine 'Adventures of Mike Ross and Gootecks' -Serie, Mike Ross ist oft ein Fanfavorit. Derzeit arbeitet er für Cross Counter TV. Bekannt für das Spielen von E.Honda in Straßenkämpfer IV . Ich würde wärmstens empfehlen, die Dokumentation über ihn, FOCUS, auf der G4-Website zu lesen. Immer wenn Sie jemanden sehen, der ihm einen Spitznamen wie Mike 'The Machine' Ross gibt, ist es ein fortwährender Scherz, dass buchstäblich alles und jeder sein Spitzname sein kann.
Poongko (Twitter) - Poongko sorgte mit seinem unglaublichen Seth-Auftritt bei der EVO im letzten Jahr für Furore Super Street Fighter IV . Er zog eine perfekte Runde gegen Daigo ab und warf ihn schließlich in die Ecke des Verlierers. Seth ist ein sehr riskanter Charakter, daher ist seine Rückkehr in die Top 10 nicht so konkret wie bei anderen Spielern, aber ich wäre nicht überrascht, ihn wiederzusehen.
Tokido aka The MurderFace - Tokido, bekannt für sein Akuma-Spiel, ist ein extrem guter Spieler aus Japan. Vielleicht stammt mein Lieblingsmoment für Tokido aus diesem Video am Ende, in dem er ein Match gewinnt und vor der Projektionswand steht, sodass das Akuma-Symbol auf seinem Rücken landet. So cool!
Tom Brady (Twitter) - Einer der besten Mortal Kombat Spieler da draußen. Er hat einen großen Einfluss auf die MK9 Szene seit seiner Gründung und macht einen guten Spieler und Kommentator für das Spiel. Er kennt so gut wie jedes Umzugsgut, das sich darin befindet Mortal Kombat 9 .
Ultra David (Twitter) - Der andere der beiden besten Kommentatoren in der Community. In Kombination mit James Chen (siehe oben) bilden sie das intelligenteste und versierteste Kommentarteam, das möglich ist. Bekannt dafür, weniger gespielte Charaktere wie Dan oder Hakan zu verwenden. Sieht immer professionell aus.
Jargon und Umgangssprache
Das Folgende ist eine Liste von Vokabeln, die beim Betrachten von Kampfspiel-Streams vorkommen können. Dies deckt keineswegs jedes Wort ab, auf das Sie stoßen werden, aber dies ist ein großartiger Anfang und sollte Sie angemessen darauf vorbereiten, weiterzumachen.
Bodied (Verb) - Wenn jemand körperlich beeinträchtigt wird, bedeutet dies, dass er im Spiel absolut dominiert wird.
Justin Wong wurde gerade von Daigo, zwei Perfects, verwöhnt!
Combo (Substantiv) - Eine Reihe von fortlaufenden Zügen, die sich verbinden, ohne dass der Gegner entkommen muss.
Das war eine 60-Hit-Combo !!
DHC ( Substantiv) - Hyper Combo verzögert. In Mannschaftsspielen wie dem Wunder gegen Capcom Bei Serien wird dies durch das Auslösen der Hyper-Combo eines Charakters verursacht, und während dies noch auftritt, gibt der Spieler die Bewegung für die Hyper-Combo eines anderen Charakters ein, sodass dieser herauskommt und den Platz des ersten Charakters einnimmt und gleichzeitig die Hyper-Combo ausführt.
Combo fallen gelassen (Substantiv) - Wenn ein Spieler seine Combo-Eingabe falsch macht und seinem Gegner erlaubt, zu entkommen oder zu blocken.
Ich kann nicht glauben, dass Poongko diese Combo fallen gelassen hat, er nagelt es normalerweise!
Leerer Sprung (Substantiv) - Springen und Landen ohne Bewegung in der Luft. Wird oft als Überraschung verwendet, da der Gegner oft erwartet, dass ein Zug in die Luft geht.
Das leerer Sprung in einen Wurf erwischte gerade seinen Gegner unvorbereitet.
Ausgesetzt (Verb) - Wenn ein Spieler, in der Regel ein hochqualifizierter Spieler, sehr überzeugend verliert. Normalerweise als Beleidigung ausgesprochen.
Daigo hat gerade ein Peeling verloren! AUSGESETZT!
FGC (Substantiv) - Kampfspielgemeinschaft.
Footsies (Substantiv) - Eine Reihe von Stößen und Gegenstößen, während sich beide Charaktere vor und zurück bewegen, wobei jeder seinen Gegner testet und eine Vorstellung davon bekommt, wie gut sie im Abstand sind.
Kostenlos (Adjektiv) - Leicht zu schlagen; Ein 'freier' Sieg.
Mann, dieser Rose-Spieler war so frei. Ich habe zwei Perfects gegen sie!
Hype (Substantiv) - Aufregung.
So viel Hype um dieses Matchup!
Hype (Verb) - Aufgeregt.
HYPE ERHALTEN!
Verknüpfung (Nomen) - Im Straßenkämpfer IV Das Verknüpfen ist ein weiterer Weg zur Kombo. Eine Bewegung in eine andere kombinieren Nach dem Umzug ist die Animation beendet wird als Link bezeichnet. Bei regelmäßigen Combos wird häufig eine Verschiebungsanimation in eine andere abgebrochen, anstatt darauf zu warten, dass sie wie in Links beendet wird. (Danke an DaRabidDuckie für die Korrektur! Ich wurde BELICHTET!)
Er hat seine Combo fallen lassen, weil es schwierig ist, diese Ein-Frame-Verknüpfung zu erstellen .
OCV (Substantiv) - Ein Charaktersieg. Wenn ein Team von Spielern gewinnt, ohne dass das erste Mitglied jemals auswechseln muss.
Ich kann Team Evil Geniuses einfach nicht glauben!
Option auswählen (Nomen) - Bei den meisten Kampfspielen kann der Spieler schnell Bewegungen eingeben, bei denen zwei Züge möglicherweise ausgeführt werden. Wenn der erste Zug keine Verbindung herstellt, wird der zweite eingegebene Zug ausgeführt. Das grundlegendste Beispiel wird auch genannt ducken teching Dies wird durch Halten des Blocks und Antippen des Wurfs erreicht, während Sie jede Bewegung blockieren. Wenn sich ihr Angriff verbindet, wirst du blocken; Wenn sie ihre Combo fallen lassen und das Timing durcheinander bringen, wird Ihr Wurf herauskommen.
OTG (Adjektiv) - Aus dem Boden. Eine Bewegungseigenschaft, mit der der Gegner vom Boden aufspringt und die Kombination fortgesetzt werden kann.
Er kann seine Super Combo in ein OTG einsetzen und dann weiterhin Schaden anrichten.
Sack (Nomen) - Eine einzelne Taste, normalerweise eine Bewegung mit großer Reichweite, die die Spieler verwenden, um ihren Abstand zu wahren. Kann oft zu einer Combo führen.
Pringles (Adjektiv) - Genial; tolle. Siehe: dieses berüchtigte Video. (Hinweis: Dieses gesamte Video wird oft während der Spiele zitiert.)
Diese Scheiße ist so Pringles!
Lauf zurück (Substantiv) - Ein anderes Wort für Rückkampf. Oft kombiniert mit salzig für den Begriff 'salziger Rücklauf'.
Lassen Sie uns mit diesem Hakan-Spieler einen Rückzieher machen, er war gut!
Salzig (Adjektiv) - Wenn man sich auf das Salz in Tränen bezieht, ist jemand, der 'salzig' ist, wütend über einen jüngsten Verlust.
Mann, Mike Ross ist sicher nach dieser Niederlage gegen Ryu salzig.
Abstand (Substantiv)- - Der Abstand zwischen den beiden Zeichen. Die meisten Spieler wissen, wie nahe sie sein müssen, damit bestimmte Züge verbunden werden können, und bewegen sich ständig in eine bestimmte Reichweite hinein und aus dieser heraus.
Der Abstand von Justin Wong war während des gesamten Spiels hervorragend.
SPD (Substantiv) - Abkürzung für Spinning Pile Driver, einer von Zangeifs Zügen. Ein anderer Weg, um 360 Bewegung zu sagen.
Können Sie aus dieser Entfernung SPD?
SPD (Verb) - Durchführen einer 360-Bewegung mit der Steuerung.
Er hat gerade SPD!
Monster streamen (Nomen) - Leute, die sich einschalten, um Kampfspielströme zu sehen, und sich meist darüber beschweren, wie schlecht die Konkurrenten abschneiden, was bedeutet, dass sie es besser machen könnten, wenn wir alle wissen, dass sie es nicht können.
Diese Stream-Monster sind heute Abend wirklich hungrig!
Tiger Kniebewegung (Verb) - Eine Verknüpfung für einen bestimmten Controller-Eingang. Anstatt zu springen und dann eine Shoryuken-Bewegung einzugeben, kann eine Tiger-Kniebewegung ausgeführt werden, bei der sowohl der Sprung als auch die Shoryuken-Eingabe in einer Bewegung ausgeführt werden. Verweis auf Sagats Tiger-Knie-Bewegung. Siehe: Tutorial Video.
Ist es möglich, das Tiger-Knie zu bewegen?
Zoning (Verb) - Die Zonierung wird erreicht, indem so viele Projektile wie möglich abgefeuert werden, um den Gegner in Schach zu halten.
Arthurs Zoneneinteilung ist einfach zu stark, als dass Haggar ohne Unterstützung hineinkommen könnte.
Wie ich bereits erwähnt habe, wird es wahrscheinlich mehr Wörter und Personen geben, die Sie nicht kennen und die in dieser Liste noch nicht aufgeführt sind. Dadurch sollten Sie sich jedoch wohler fühlen, wenn Sie sich die Kampfspiel-Streams ansehen. Sie können sie sogar selbst verwenden und beginnen, mehr hinein zu passen!
c ++ char * in int konvertieren
Wenn Sie das Gefühl haben, wichtige Wörter übersehen zu haben, können Sie diese gerne in die Kommentare aufnehmen!