abgesehen von technischen problemen bewegt pokemon scarlet violet die serie in eine richtung die ich mir erhofft hatte

Es stammt aus dem Keller meiner Eltern
Im Keller meiner Eltern steht ein Sarg. Aber im Gegensatz zu allen anderen Schatullen enthält dieser keine menschlichen Überreste. Es enthält alle meine alten Pokemon-Sachen. Alle meine Karten und Figuren, die Pokemon Power-Miniausgaben, die Nintendo Power gedruckt hat, als das erste Spiel kurz vor der Veröffentlichung stand, Aufkleber, die ich gedruckt habe Pokémon Snap an einer Blockbuster-Kiosk , die ersten beiden Filme auf DVD; so ziemlich alles, was ich damals gesammelt habe, alles in dieser Plastiktonne.
Ich habe es bis vor kurzem nicht bemerkt; Ich hatte diesen Teil meiner Kindheit direkt neben meiner vergraben Krieg der Sterne Sachen. Damals war ich am ersten Tag dabei Pokémon Rot/Blau fallen gelassen. Irgendwann verliebte ich mich in sie, und es war nicht nur der unaufhaltsame Lauf der Zeit, der meine Seele erodierte; es ist die Tatsache, dass Pokémon nie geändert. Als ich gespielt habe Pokémon Rot Bereits 1998 betrachtete ich seine verschiedenen Abstraktionen wie zufällige Schlachten, um das Konzept des Spiels an die Grenzen des Game Boy anzupassen. Sicherlich würde es in die wunderbar immersive Welt hineinblühen, die die Cartoons versprachen.
Es hat nicht, aber wir kommen dorthin.
Gefangen hinter einer Kontaktlinse
Ich bin nicht hier, um Ihre Meinung darüber zu ändern, ob oder nicht Pokémon Scharlachrot / Violett sind gut. So sehr ich die Änderungen schätze, die es vorgenommen hat, es ist unbestreitbar ein grober Übergang. Ich hörte von den Fehlern und grafischen Problemen, als wir uns auf den Start zubewegten. „Ich spiele experimentelle Indie- und Pre-Release-Spiele“, sagte ich mir. „Sicher habe ich schon Schlimmeres gesehen.“ Vielleicht habe ich das, aber ich bemühte mich, es zu ergründen, als die Welt um mich herum am Abgrund des Zusammenbruchs zu stehen schien.
Es gibt viele mögliche Gründe für den Zustand dieser Spiele, und ich bin weder daran interessiert, Theorien darüber aufzustellen noch sie zu verteidigen. Alle Beteiligten können und sollten es besser machen. Unabhängig davon, ob der Stand der Veröffentlichung akzeptabel ist oder nicht, freue ich mich, dass sich die Serie endlich in eine offenere Richtung bewegt.
Einer der verrücktesten Momente, die ich mit der Serie erlebt habe, war in Pokémon X/Y , als ich nicht weitermachen konnte, weil jemand eine Kontaktlinse verloren hat. Ein NPC hatte es in den Sand geworfen und ließ Sie nicht passieren, bis es gefunden wurde. Natürlich würden sie ständig danach suchen, es sei denn, Sie haben Ziele in der Stadt erreicht. Es war eine künstliche Barriere, die mich daran hinderte, das zu erforschen oder weiterzumachen, was das Spiel von mir erwartete. Ich konnte nicht verstehen, warum ich fünfzehn Jahre, nachdem ich das erste Spiel erlebt hatte, immer noch an der Stadtgrenze angehalten wurde, bis ich die vorgeschriebene Checkliste der Aktivitäten abgeschlossen hatte. Warum gab es noch 8 Fitnessstudios? Warum hatte ich das Gefühl, dass ich die Laufzeit des Spiels ertragen musste, um zum lustigen Endspiel zu gelangen?
Pokémon Scharlachrot/Violett hat das endlich fallen lassen. Es gibt immer noch eine ziemlich offensichtliche zugrunde liegende Struktur, aber wenn ich mich auf den Weg machen und vom letzten Hallenleiter zertrampelt werden möchte, kann ich das aus dem Stegreif tun. Das ist alles, was ich will: Lass mich einfach stampfen. Zumindest für den Anfang.
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Vertraute Horizonte
Die Pokemon-Formel war schon immer sehr starr. Acht Fitnessstudios, ein Traum, ein Pokémon-Meister zu werden, und manchmal eine existenzielle Bedrohung. Pokémon Gold/Silber warf die gesamte Landschaft des ursprünglichen Spiels ein und präsentierte acht zusätzliche Fitnessstudios, aber das war etwas, an dem die Serie anscheinend kein Interesse hatte, sich zu verpflichten, zusammen mit anderen einzigartigen Funktionen, die es zu einer der beliebtesten Generationen machten. Ich werde nur daran erinnert, dass wir statt größerer Spiele nur halbjährliche Remakes bekommen. Das ist eine deprimierende Erkenntnis.
Aus finanzieller Sicht ist es auf jeden Fall sinnvoll, da sowohl Design als auch Vermögenswerte übertragen und weiterverkauft werden können. Es ist jedoch ein ausgesprochen verbraucherunfreundlicher Ansatz. Anstatt größere und bessere Spiele zu bekommen, sind wir gezwungen, für neue Inhalte zu bezahlen. Jede neue Funktion, Landschaft und Erzählung ist separat verpackt. Ich sage es nur ungern, aber ein Games-as-a-Service-Framework könnte besser funktionieren Pokémon . Ich bin kein Fan des Konzepts, aber ist eine einheitliche Plattform wirklich schlimmer, als jedes Mal für einen anderen separaten Inhalt zu bezahlen?
Wenn im nächsten Jahr eine Vertretung der Region Kanto freigegeben wurde Pokémon Scharlachrot/Violett, und das wurde im Jahr darauf von Johto weiterverfolgt, ich würde gerne jeden Preis zahlen, den sie für diese Art von Erweiterung verlangen. Wissen Sie, solange sie einige der bereits vorhandenen Probleme beheben. Ich will nur von diesem Laufband runter.
Was tun mit einer Bin-Datei?
Eine bessere Verbindung
Ich bin nur zaghaft dankbar. Mit beiden Pokémon-Legenden: Arceus und Pokémon Scharlachrot/Violett Als ich endlich das Wasser teste, um die Formel aufzurütteln, bleibt mir eine Mischung aus Optimismus und Skepsis. So sehr ich mich darüber freue, dass sie die lineare Struktur endlich lockern, sie sind offensichtlich schwer darüber gestolpert. Es gibt noch viel zu tun, und nicht zuletzt muss der Veröffentlichungszeitplan neu bewertet werden.
Ich würde auch gerne sehen, dass sie einige der Überbleibsel aus früheren Spielen ändern. Ich denke zum Beispiel nicht wirklich Pokémon Erzählungen waren schon immer sehr gut, und ich kann mich nur in unterschiedlichem Maße an sie erinnern. Ich denke auch, dass das Weglassen des Level-1-100-Systems es einem Teil der eigentlichen Strategie und Herausforderung ermöglichen würde, in das Spiel zurückzukehren, während es eine noch offenere Erfahrung werden würde. Es müsste immer noch Fortschritte beim Training Ihrer Gruppe geben, aber es ist nicht die einzige Antwort, ein linearer Weg von schwach zu stark zu sein.
Es wäre schön, mehr Aktivitäten zu bekommen, die uns eintauchen lassen. Wir haben endlich eine offene Welt, und das Beste, was ihnen einfällt, um uns damit zu verbinden, ist Sandwiches machen ? Pokémon Gold/Silber ließen Sie Ihr Schlafzimmer dekorieren und wie oft haben Sie es tatsächlich besucht?
Bug-Typ
Pokémon Scharlachrot/Violett sind sowohl mehr als auch weniger als ich erwartet hatte. Es ist ein kühneres Experiment, als ich es von einem Mainline-Titel erwartet hätte, aber es ist an manchen Stellen auch etwas rauer und hartnäckiger. Es ist ein kleiner Nettogewinn, aber es muss in dieser Richtung weitermachen und, was noch wichtiger ist, seine Scheiße zusammenkriegen, bevor ich jemals daran denke, seinen Sarg auszugraben.
Ich erkenne auch an, dass ein Teil des Grundes für die langsame Veränderung der Serie darin besteht, dass es eine große Community gibt, die ihre klassische Formel mag. Eine Untergruppe von Konkurrenten und Sammlern, die sich in den Originalsystemen wohlfühlen und wirklich tief in das Fleisch eintauchen, das sie bieten. Ich verstehe die Notwendigkeit, sowohl diejenigen zufrieden zu stellen, die die klassische Formel mögen, als auch diejenigen, die hungrig darauf sind, die Weiterentwicklung des Franchise zu sehen. Ich hoffe, dass Game Freak und die Pokemon Company eine zufriedenstellende Lösung für all diese Fehler finden können.