after five long years
Morris 'Liebesarbeit zeigt auch einige meiner Lieblingspersönlichkeiten der Branche!
Es scheint, als würden wir gerade etwas veröffentlichen Portal Mods neulich, oder? Nun, wir haben heute noch eine, die Sie sich ansehen können, aber unter der Oberfläche dieses großartig aussehenden Mods ist noch einiges mehr los, als Sie vielleicht auf den ersten Blick denken.
Um unseren Lesern vollständige Offenlegung und absolute Transparenz zu bieten, sollten Sie einige Dinge über diesen speziellen Mod wissen, bevor wir anfangen:
Portal: Einfluss von außen wird Sprach- und Skriptbearbeitungsbeiträge von aktuellen und früheren Destructoid-Mitarbeitern enthalten, insbesondere von unserem entzückenden Chefredakteur Jonathan Holmes; immens talentierte mitwirkende Redakteure, der meisterhafte Wortschmied Conrad Zimmerman; Die liebenswerte Laura Kate Dale sowie die Stimme unseres berühmten ehemaligen Herausgebers von Rezensionen, Mr. Jim Fucking Sterling, Son. Zusätzlich werden bestimmte Musikstücke vom virtuosen Community-Mitglied Alphadeus zur Verfügung gestellt.
Zu den nicht destruktiven Beiträgen gehören Musik von den Produzenten Egill And und NxSG, Drehbucharbeiten von Co-Autorin Emilia Wake und Sounddesign von Matt Turner.
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Freshly Greenlit, Modder Sam Morris und die fünf Jahre andauernde Liebesarbeit des Unternehmens, Portal: Einfluss von außen wird beschrieben als Halbwertszeit / Portal Kreuzung 'in Bezug auf seine Geschichte, und ist eine Mischung aus beiden der ursprünglichen Portal und seine Weiterverfolgung, Portal 2, in Bezug auf die Spielmechanik.
Morris erwähnt, dass Looking Glass Studios Systemschock hat das Projekt maßgeblich beeinflusst, indem er Audio-Logs in die Mod implementiert, um sie in ihrer eigenen Realität besser zu verankern - sie fühlt sich eher wie 'ein Ort, der physisch existieren könnte'.
Design-Hinweise wurden dem Plattformer von Oddworld Inhabitants entnommen Oddworld sowie Valves wegweisender Ego-Shooter, Halbwertzeit . Es wird auch erwähnt, dass letztere Teile des Mods Einfluss von Eidos Interactive's Stealth-Centric haben werden Dieb In Spielen, von denen Sam erzählt, dass Sie sich in einem Bereich mit Türmen älteren Modells, die im Dunkeln nicht sehen können, in den Schatten schleichen.
Sam merkt an, dass er dem Mod einige zusätzliche Funktionen hinzugefügt hat, wie zum Beispiel ein Hinweissystem, ähnlich wie es in rHetoricals zu finden ist Blaue Portale Mod, sowie ein Zoom-System ähnlich dem, was in verwendet wird Portal 2 und Halbwertszeit 2, und die Möglichkeit, Portale, die Sie durch Drücken eines Reload-Schlüssels erstellt haben, bequem zu löschen.
Auf der visuellen Seite sagt Sam, dass er eine Menge technischer Tricks aufgenommen hat, die Dinge berücksichtigen, die in der Originalversion von nicht möglich waren Portal Diese ermöglichen besser aussehende Umweltreflexionen auf dem Wasser, bewegte, dynamische Beleuchtung sowie ein paar andere Dinge, die er 'ewig gebraucht hat, um sich an die Arbeit zu machen'.
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Wie im obigen Teaser-Video zu sehen ist, beeindrucken die Endergebnisse von Sams fünfjähriger Reise. Es scheint ein herausragender Fan-made Ergänzung zu sein Portal / Halbwertszeit Universum. Und mit dem Talentpool, der dieses Projekt unterstützt, habe ich ein sehr gutes Gefühl, dass wir uns auf etwas unglaublich Besonderes einlassen.
Wenn Sie auf dem Laufenden bleiben möchten, was Sam und das Unternehmen versprechen Portal Mod, du kannst die Greenlight-Seite des Titels hier finden.