alan wake 2 initiation 9 komplettlosung
Fertig und weg.

Alans letztes Kapitel in The Dark Place ist wohl das kürzeste im gesamten Spiel. Unsere Komplettlösung und Anleitung für Alan Wake 2 – „Initiation: Gone“ dient hauptsächlich der Vervollständigung, aber es ist trotzdem gut, ihm zu folgen, wenn Sie vergessen haben, wie Sie im Spiel vorankommen.
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Einleitung 9: Komplettlösung für Alan Wake 2
In diesem Kapitel gibt es noch ein letztes Echo zu sammeln, das Sie am Anfang erhalten.
Bedenken Sie, dass dieses Kapitel den Punkt markiert, an dem es kein Zurück mehr gibt . Wenn Sie noch nicht alles in The Dark Place gesammelt haben, ist dies Ihre letzte Chance, dies zu tun. Hier sind einige Links, denen Sie für alle Fälle folgen sollten:
- Alle Words of Power-Standorte
- So entsperren Sie die Doppellauf-Schrotflinte
Verlassen Sie das Theater und kehren Sie zum Platz zurück
Initiation 9: Gone beginnt direkt nach dem Ende von Initiation 8. Alan findet sich in der Projektionskabine im Poet’s Cinema wieder. Gehen Sie durch die Tür (halten Sie die W-Taste auf Ihrer Tastatur oder den linken Analogstick von sich weg, um zu gehen) und Sie befinden sich wieder im Bereich oben auf der Treppe in der Theatersaal-Szene.
Der Zane-Film, Nachtlose Nacht , beginnt auf dem Bildschirm abzuspielen. Es ist ein kurzer Live-Action-Film mit Sam Lake in der Hauptrolle. Es dauert ungefähr 15 Minuten, um den Film vollständig zu erleben. Sie können im Saal stehen und zuschauen, bis es zu Ende geht, oder loslegen. In jedem Fall werden alle acht Teile des Films im Writing Room erscheinen, falls Sie ihn ansehen (oder noch einmal ansehen) möchten.

Kehren Sie in die Lobby zurück und richten Sie das Echo aus, um „Draft Three – Trapped“ zu erhalten. Sobald es fertig ist, öffnen Sie das Plotboard und entfernen Sie das New York’s Finest-Element (falls Sie das Element noch auf dem Board haben). Dadurch wird die Eingangstür des Theaters geöffnet und Sie können das Theater verlassen.
Gehen Sie zurück zum Parliament Tower (noch einmal mit Gefühl)
Verlassen Sie das Theater und gehen Sie auf der Grant St. nach Norden in Richtung Plaza. Das Telefon in der Nähe des Platzes klingelt erneut. Nehmen Sie also den Hörer ab, um mit einem überraschenden Anrufer zu sprechen. Alan erhält neue Anweisungen: Legen Sie Alices Fotos in den Schuhkarton neben ihrer Statue in der Mitte des Platzes. Sobald Sie die Bilder in die Kiste legen, öffnet sich die Tür zum Parliament Tower.

Sie wissen, was zu tun ist: Gehen Sie in den Turm und fahren Sie mit dem Aufzug nach oben. Zurück in der Wohnung ist aus dem Schreibzimmer ein seltsames Knurren zu hören. Die Tür ist verschlossen und Sie müssen die Wohnung erkunden. Kisten liegen verstreut herum und die Möbel sind verschwunden. Es sieht so aus, als würde jemand das Haus putzen. Im Wohnzimmer zeigt ein Projektor ein Video von Alices Dokumentarfilm. Halten Sie die Aktivierungstaste gedrückt, um es zu starten. Sobald es fertig ist, endet das Kapitel – ebenso wie die Initiation in Form von Sachleistungen.

Damit ist Alans Reise durch die Initiationskapitel beendet. Hoffentlich haben Sie alles geklärt. Jetzt beginnt das Endspiel von Alan Wake 2 . Viel Glück!