alles was wir uber sons of the forest wissen
Early Access startet am 23. Februar
Mit den jüngsten Nachrichten, die Söhne des Waldes wird, nach viele Verzögerungen , endlich loslassen Später in diesem Monat , (als Early-Access-Titel und nicht als fertiges Produkt), können Spieler sicher sein, dass die derzeit für die Aufnahme in die Erstveröffentlichung geplanten Inhalte nur der Anfang sind. Das Entwicklungsteam von Endnight hat darauf verwiesen Söhne des Waldes als:
„das größte und komplexeste Spiel, das wir je gemacht haben.“
Während eine Menge Inhalte geplant sind, die im Laufe der Zeit eingeführt werden sollen, hat Endnight im Rahmen der neuen Early-Access-Einführung schnell klargestellt, dass die Grundlage bereits gut etabliert ist und dass die Early-Access-Periode speziell als Mittel gedacht ist Community-Feedback in die Feinabstimmung des Spiels einzubeziehen und es ihnen zu ermöglichen, neue zusätzliche Inhalte über den ursprünglich beabsichtigten Umfang hinaus zu erstellen. Vor diesem Hintergrund lohnt es sich, zumindest ein paar Dinge zusammenzufassen, von denen wir derzeit wissen, dass sie vom ersten Tag an Teil der Erfahrung sein werden.
Den Einsatz fürs Überleben erhöhen …
Die Überlebensmechanik, die das Herzstück von bildet Der Wald haben selbst für ein organisiertes Team von Spielern immer ein angemessenes Maß an Herausforderung geboten. Söhne des Waldes beabsichtigt, die Messlatte noch höher zu legen, indem es den Spieler dazu zwingt, sich nicht nur dem zu stellen, was die Umgebung sonst noch bevölkert, sondern auch den Elementen selbst. Da bestimmte Quellen für Nahrung, Wasser, Medikamente und andere Vorräte speziell an bestimmte Jahreszeiten gebunden sind, müssen sich die Spieler sorgfältig auf jede vermutlich lange Saison im Voraus vorbereiten. Die Prozesse zum Aufbewahren und Konservieren von Lebensmitteln im ursprünglichen Spiel waren ziemlich rudimentär, wobei der Spieler in der Lage war, ein einfaches Trockengestell zu bauen. Das haben die Entwickler allerdings angedeutet Söhne des Waldes wird weitaus umfangreichere Mechaniken für die Zubereitung und langfristige Lagerung von Lebensmitteln und anderen Notwendigkeiten bieten.
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Trailer-Aufnahmen hat dem Spieler zuvor gezeigt, wie er mit etwas, das wie eine Plastikfolie und ein paar Stöcken aussieht, manuell ein Anlehnzelt aufstellt und ein Feuer anzündet. Es wurde viel Wert auf die speziellen Animationen gelegt, die mit jeder Aktion verbunden sind. Immersion war schon immer ein starkes Element, das das Gameplay vorantreibt, und die Entwickler scheinen fest entschlossen zu sein, das zu verdoppeln, womit das erste Spiel experimentiert hat.
Feindlicher Feind entdeckt…
Der Wald wurde für seine komplexe Herangehensweise an den KI-Verhaltensbaum gelobt, der von den NPC-Kannibalen und Mutanten verwendet wird, auf die der Spieler im Spiel stoßen würde. Das allgemeine Prinzip dahinter war, dass, wenn der Spieler auf der ganzen Welt besser ausgerüstet und aggressiver wird, die KI selbst zurückschlagen würde, indem sie die Anzahl der Patrouillen erhöht, die in das allgemeine Gebiet des Spielers geschickt werden. Dies würde bis zu dem Punkt eskalieren, an dem Mutanten (auch bekannt als besonders mächtige Monster) anfangen würden, das allgemeine Gebiet zu verfolgen und beim ersten sichtbaren Kontakt direkt auf den Spieler zuzusteuern.
Söhne des Waldes zielt darauf ab, eine völlig neue Besetzung von Mutanten zu bieten, denen der Spieler begegnen kann. Es ist derzeit nicht sicher bekannt, ob alte Gesichter unter den Kadern sein werden. Bestimmte NPC-Typen, wie die neuen Kannibalen-Varianten, weisen offensichtliche physische Ähnlichkeiten mit denen auf, die in zu sehen sind Der Wald , aber die genauen Details dieser abgeleiteten Verbindungen bleiben derzeit unklar.
Die Post-Credits-Szene am Ende von Der Wald stark impliziert, dass die Kreaturen, die wir jetzt sehen, in Söhne des Waldes waren das direkte Ergebnis umfangreicher menschlicher Biowaffenexperimente, genau wie die vorherigen. Während die vollen Fähigkeiten der neuen Kannibalen und vor allem der neuen Mutanten absichtlich im Dunkeln bleiben, gibt es bereits mehr als genug Gründe, Abstand zu halten. Allein der Anblick einiger dieser Monstrositäten ist mehr als Grund genug, bei der nächsten Gelegenheit wegzulaufen.
Die richtigen Werkzeuge für den Job …
Waffen waren etwas, das im ursprünglichen Spiel vielleicht knapp war, aber Söhne des Waldes scheint fest entschlossen, sicherzustellen, dass Sie immer Zugang zu einer Art militärischer Ausrüstung haben, wenn Sie sie brauchen. Frühere Trailer haben gezeigt, wie der Spieler Schrotflinten, Pistolen und andere Waffen schwingt. Dies stellt ein interessantes Dilemma für das Kernspielerlebnis dar.
Zuvor mussten die Spieler schnelle und kalkulierte Entscheidungen treffen, wann es am besten wäre, direkt in den Kampf einzugreifen und wann es am besten wäre, stattdessen wegzulaufen oder sich wegzuschleichen. Aggressives Spielen mag für diejenigen befriedigend sein, die Abenteuer suchen, aber es wird Ihre Vorräte schnell erschöpfen. Sogar ein Spieler, der gut darin ist, eingehende Schläge zu blockieren, kann leicht von der schieren Anzahl oder der Anwesenheit eines einzelnen Mutanten überwältigt werden. Das Hinzufügen solcher Waffen deutet darauf hin, dass sich die im Spiel vorhandenen Feinde, insbesondere die Mutanten, wahrscheinlich als weitaus intelligenter und wahrscheinlich als weitaus stärker erweisen werden als die zuvor gesehenen Der Wald .
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Das Inventar des Spielers wird jedoch mehr als nur Waffen enthalten. Schaufeln scheint eine bemerkenswerte neue Aufgabe zu sein. Als ob es Ihnen nicht genug wäre, der fähigste Holzfäller und Höhlenforscher der Welt zu werden, scheint es, als müssten Sie jetzt buchstäblich nach der Wahrheit graben, die im Zentrum der Geheimnisse dieser Insel liegt. Die Spiele zweiter Anhänger zeigt Aufnahmen des Spielers, der einen scheinbar geheimen unterirdischen Bunker freilegt, der unter mehreren Fuß Erde begraben ist. Es gibt auch Hinweise darauf, dass der Spieler nun Zugang zu einer Art Tracking-Gerät haben wird, das möglicherweise auch ähnlich wie die Karte und der Kompass aus dem ersten Spiel funktionieren wird, sodass er bestimmte Bereiche der Karte leichter untersuchen und markieren kann für zukünftige Besuche. Dies könnte jedoch auch als Mittel dienen, mit dem der Spieler die Geschichte vorantreiben kann.
Die Geschichte zusammensetzen…
Der Wald nahm mehr oder weniger eine magere und gemeine Haltung gegenüber dem Geschichtenerzählen ein und zog es vor, das meiste davon als optionale Umweltbeweise oder in Form bestimmter Sammlerstücke wie Videokassetten mit kurzen Clips zu belassen. Bisher gezeigtes Werbematerial deutet jedoch darauf hin, dass traditionelle Zwischensequenzen hier eine etwas größere Rolle spielen werden als zuvor. Wenn Sie also nicht in der Lage sind, jedes einzelne Stück Hintergrundgeschichte zu finden, fürchten Sie sich nicht. Söhne des Waldes hat Sie wahrscheinlich abgedeckt.
Die Geschichte hier wird wahrscheinlich ähnlichen, aber nicht identischen narrativen Beats wie ihr Vorgänger folgen. Der Spieler landet auf einer verlassenen Insel und versucht zu verstehen, was um ihn herum passiert, während er nach Ressourcen sucht und versucht, sich aus den Fängen einiger besonders feindlicher experimenteller Exemplare herauszuhalten.
Der neueste Trailer des Spiels deutet stark darauf hin, dass der Spieler die Rolle von Timmy übernehmen wird, dem inzwischen erwachsenen Sohn des Protagonisten des Originalspiels. Während der Spieler Timmy vom Tod wiederbeleben konnte, nachdem er aus dem Flugzeugabsturz geholt wurde, um von denselben Forschern experimentiert zu werden, die die Monstrositäten erschufen, die die Insel bevölkern, wurde später gezeigt, dass Timmy selbst irgendeine Form von übernatürlichen Kräften entwickelt hat er kämpft um die Kontrolle. Wie sich dies auf das hier gezeigte tatsächliche Gameplay übertragen wird, bleibt derzeit ungewiss.
Mit Söhne des Waldes Der Early-Access-Start rückt immer näher, die Spieler müssen nicht lange warten, um sich durch die Wälder der Insel zu wagen und die Schrecken zu entdecken, die darin lauern.
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