arkane veroffentlichte ein deep dive interview mit redfall in dem detailliert beschrieben wird was man von dem open world fps erwarten kann
Setzen Sie sich zu a Rotfall Interview mit den Entwicklern des Spiels
Als Arkane seinen neuen Open-World-Shooter ankündigte, Rotfall , ich denke, man kann mit Sicherheit sagen, dass wir alle ziemlich aufgeregt waren, auch wenn wir nicht genau wissen, was uns erwartet. Nun, das Studio hilft uns an dieser Front, weil sie gerade ein ausführliches Interview in Zusammenarbeit mit Xbox als Teil von veröffentlicht haben Quake Con 2022 das den Spielern alle möglichen Details darüber liefert, wie es sein wird, zu spielen Rotfall , einschließlich Umgebungen, Charakterfähigkeiten und Waffen. (Vielen Dank, PC-Gamer .) Das Rotfall Das Interview umfasste Arkane Studio Director Harvey Smith sowie Creative Director Ricardo Bare und Art Director Karen Segars.
Das Team berührte gerade, wie groß Rotfall Die offene Welt wird von den Spielern erkundet. Segars sagte, dass die Raumstation in Beute , das die größte Karte aller bisherigen Arkane-Spiele hat Rotfall veröffentlicht wird, wird im Vergleich winzig aussehen. Smith hat auch klargestellt, was die Spieler in dieser offenen Welt erwarten können:
„Letztendlich hoffen wir, dass die Spieler Einzelspieler spielen, wenn sie das wollen, und es wird sich wie ein Arcane-Spiel anfühlen, aber es ist umfangreicher. Es ist eine offene Welt, aber es ist keine offene Welt, die auf der Größe der Fahrzeuge basiert. Es ist eine offene Welt, die zu Fuß basiert. Und so ist es wie eine vertraute Umgebung, Neuengland, es ist gruselig. Durchqueren Sie den Ort, gehen Sie in Tante-Emma-Läden, Wohnungen, steigen Sie auf die Dächer von Gebäuden. Und wir versuchen, so viele Erzählszenen über die Umwelt zu platzieren, wie wir nur können, und so fühlt es sich sehr gelebt an.“
Was öffnet eine .jar-Datei
Das klingt für mich erstaunlich, denn wenn Open-World-Spiele zu stark skaliert werden, können sie sich aufgrund des großen Platzes irgendwie leer anfühlen. Ich freue mich aufs Erkunden Rotfall 's Karte und finden Sie so viele Geheimnisse wie möglich.
Das Rotfall Das Interview ging auch detailliert auf die Charakterentwicklung ein. Es gibt vier spielbare Charaktere im Spiel, und jeder hat seine eigenen Fähigkeiten und Fertigkeiten, die durch einen für diesen Charakter einzigartigen Fähigkeitsbaum freigeschaltet werden. Die Idee ist, dass jeder Charakter, den Sie auswählen, auf beliebige Weise gespielt werden kann, je nachdem, wie Sie Ihren Build auswählen.
Die Entwickler deckten auch das Arsenal „teils RPG, teils Shooter“ ab, einschließlich Standardkost wie Sturmgewehre und Schrotflinten. Es wird auch einzigartigere Waffen wie einen UV-Strahl und eine Pflockpistole geben (denn natürlich tötest du Vampire), die du mit Gegenständen auffüllen kannst, die du auf der ganzen Welt findest, wie die abgebrochenen Enden von Billardqueues oder Moppgriffen .
bester Server um auf wow zu spielen
Es hört sich so an, als hätten sie wirklich einige gründliche Mechaniken für uns durchdacht, und ich würde nicht weniger von Arkane erwarten.
Während dieses Interview hauptsächlich gute Nachrichten enthält, gibt es ein Detail, das in einem früheren preisgegeben wurde Interview, das die Entwickler mit IGN hatten worüber die Fans nicht sonderlich begeistert sind: Beim Spielen im Koop-Modus ist der Host-Spieler der einzige, der die Geschichte des Spiels durchläuft. Es sind keineswegs bahnbrechende Neuigkeiten, aber es ist ein bisschen schade, dass Sie wahrscheinlich einen weiteren Durchlauf machen müssen, wenn Sie beim ersten Mal nicht der Gastgeber sind und die Kampagne abschließen möchten.
Sie können sich das vollständige Video des Xbox-Interviews ansehen, wenn Sie mehr darüber erfahren möchten, was Rotfall wird zu bieten haben. Wenn dies der erste große Blick auf das ist, was Arkane für uns bereithält, kann ich mit Sicherheit sagen, dass wir uns auf eine Menge freuen können Rotfall .