bargain bin laden 23 118309
Hallo Leute, wieder einmal halte ich die Stellung, während ein Großteil der Mitarbeiter nicht im Büro ist, weshalb ich heute über Aaron Lindes Bargain Bin Laden-Post berichte. Ich freue mich sehr, es auch diese Woche schreiben zu können, denn es gibt mir die Gelegenheit, über ein Spiel zu sprechen, das sehr wohl einen Platz in Mr. Anthonys Spielen einnehmen könnte, die die Zeit vergessen hat . Es ist nicht nur ein absoluter Klassiker, es ist auch tragischerweise weniger bekannt als in der Spielewelt, obwohl es eines der härtesten, herausforderndsten und vor allem amüsantesten Spiele der letzten Generation ist.
Ich bin vor vielen Jahren zufällig auf eine Website-Werbung für das Spiel gestoßen, als ich das Internet durchforstete, und war sofort fasziniert von dem gezeigten Charakterdesign. Als ich beschloss, das Spiel weiterzuverfolgen, wurde ich immer gespannter auf das, worüber ich las – überwiegend Roboter-auf-Roboter-Gemetzel mit einem Augenzwinkern. Dieses Spiel war Metal Arms: Fehler im System , eine Geschichte von metallischem Aufstand, Body Hacking und einem Spiel, das nie die Anerkennung bekommt, die es verdammt gut verdient.
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Treffen Sie den Sprung für mehr.
Metal Arms: Fehler im System (Xbox, PlayStation 2, GameCube)
Entwickelt von: Swinging Ape Studios
Freigegeben: 18. November 2003
Schnäppchen Binned: ,99 bei Gamestop, 100 Goozex-Punkte
Wenn Sie über Original-IPs sprechen, die sich nie so gut verkauft haben, wie sie sollten, Jenseits von Gut und Böse kommt mir immer als erstes in den Sinn. Für mich geht dieser Gedanke jedoch Hand in Hand mit Metallarme , ein Spiel, das im selben Jahr – eigentlich im selben Monat – wie Ubisofts Kultklassiker veröffentlicht wurde. Allerdings diejenigen, die jammern BG&E wird schwer zu erinnern sein Metallarme . Vielleicht liegt es daran, dass der Kunststil es irreführend wie einen Kindertitel aussehen ließ. Vielleicht liegt es daran, dass es einfach nicht stark genug beworben wurde. Unabhängig davon ist der Grund, warum dieses Spiel so billig und BBL-würdig ist, der, dass es sich so schlecht verkaufte und sehr bald nach seinem Erscheinen für billig verkauft wurde.
Schade auch, denn Fehler im System ist einer der intensivsten, actiongeladensten und unterhaltsamsten Shooter, die Sie sich vorstellen können. Sie übernehmen die Rolle von Glitch, einem uralten Roboter, der kürzlich von einer Droidenrebellion reaktiviert wurde, die gegen die despotische Herrschaft von General Corrosive kämpft, einem riesigen Metal-Psycho, der rücksichtslos über die Welt von Iron Star herrscht. Sie treten gegen seine Milbot-Armee an, manchmal unterstützt von Freunden, manchmal mit Fahrzeughilfe, aber immer mit übertriebener Gewalt im Hinterkopf.
Machen Sie keinen Fehler, egal wie dieses Spiel aussieht, es ist kein Kindertitel. Zum einen könnte kein Kind dieses Ding lange spielen, es ist so hardcore. Der Fokus liegt auf purem Chaos, wenn Sie durch die Level laufen, Milbots (buchstäblich) in Stücke sprengen und versuchen, dabei nicht explodiert zu werden. Dies ist kein einfacher Prozess, und Metallarme wird Sie vor eine sehr schwere Herausforderung stellen, die nicht in Sekundenschnelle überwunden werden kann. Im Gegensatz zu vielen Spielen, die versuchen, hart zu sein, ist die Herausforderung jedoch eine, die es zu genießen gilt Metallarme ist so verdammt charmant und macht süchtig, dass es dir nichts ausmacht, immer wieder niedergeschlagen zu werden … sehr.
Eine alte Rezension für das Spiel lobte, wie Swingin’ Ape durch die Tatsache, dass Roboter die Opfer waren, mit grundloser Gewalt davonkommen konnte, und das ist wahr. Mit Waffen wie dem Ripper zum Beispiel kannst du deinen Feinden Gliedmaßen abreißen und sie langsam Stück für Stück auseinandernehmen. Die Milbots werden ebenfalls weiterkämpfen, und es ist ziemlich amüsant zu sehen, wie sie verzweifelt auf einem Bein hüpfen und systematisch ausgelöscht werden. Jede Waffe in diesem Spiel ist eine Freude zu benutzen, vom Schrotflinten-ähnlichen Scatter-Blaster bis zur explosiven, pfeilabfeuernden Nietpistole, und alle können aufgerüstet werden, um das Gemetzel maximal auszunutzen.
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Die Milbot-Feinde sind ebenfalls fantastisch. Mit Hilfe einer gewaltigen Sprachausgabe, ihren Schmerzensschreien und Schreien um Gnade sowie ihren Beleidigungen und Zwischenrufen habe ich mich sofort in die Jungs verliebt und sie einst zu den größten Videospiel-Gegnern erklärt, denen ich je begegnet bin. Darüber hinaus können Sie sie an verschiedenen Stellen des Spiels „besitzen“. Wenn Sie einen Mil von hinten angreifen können, haben Sie die Chance, sich in seine Körper zu hacken und zu übernehmen, indem Sie die einzigartigen Waffen jeder Art von Mil gegen Ihre Feinde einsetzen.
Während des Spiels bekommst du auch verschiedene Fahrzeuge in die Hände. Während die Nutzung der Panzer viel Spaß macht, sind die eigentlichen dedizierten Fahrstufen zu kurz und hätten ganz gekürzt werden können. Sie sind nicht nur frustrierend, die Kontrollen sind schrecklich. Während klobige Bewegungen und Steuerungsschemata gut funktionieren, wenn Sie einen Roboter spielen, sind sie nicht so gut, um Ihren R.A.T unter ohnehin schon sehr schwierigen Umständen zu steuern. Ich hätte gerne gesehen, dass diese Sequenzen entweder gestrafft oder aus dem endgültigen Spiel entfernt wurden.
Ich erwähne zwar die klobige Handhabung, aber daran müssen Sie sich gewöhnen. Glitch bewegt sich sehr ähnlich wie er ist – ein alter, klobiger Roboter – und die Spieler werden sich an seine Steuerung gewöhnen müssen. Sobald Sie es jedoch bekommen, bemerken Sie es nicht und das lockere, zuckende Gefühl des Gameplays wird schnell nicht mehr zu einem Nachteil.
Grafisch sah das Ding für seine Zeit verdammt gut aus. Der Kunststil, der mir zuerst aufgefallen ist, bleibt durchweg angenehm, und jeder Roboter sieht zusammenhängend mit einem Quasi-Cartoon-Stil aus, der etwas gibt Metallarme ein wirklich lebendiges und unbeschwertes, aber klobiges und metallisches Gefühl. Die Soundeffekte vermitteln auch das Gefühl, dass Sie wirklich auf etwas schlagen, während Glitchs schwere Schritte Ihnen ein Gefühl von Gewicht und Existenz in der Spielwelt vermitteln. Die bereits erwähnte Sprachausgabe ist durchweg großartig. Spieler dieses Spiels werden sich sicherlich an den unflätigen Krunk, die deutschen Milbots und den exzentrischen Dr. Exavalt erinnern. Es schadet nicht, dass das Schreiben auch mehr als nur ein bisschen anständig war.
Während Metal Arms: Fehler im System Ich habe nie die Aufmerksamkeit bekommen, die es im Leben verdient hat, ich werde alles tun, um es im Tod zu ehren. Angesichts seiner Qualität zu einem lächerlichen Preis erhältlich, haben Fans von Third-Person-Shooting und herausforderndem Gameplay keine Entschuldigung, es nicht auszuprobieren. Tatsächlich empfehle ich es Ihnen nicht nur, ich flehe Sie an, bitte nehmen Sie dieses Spiel in die Hände und geben Sie ihm die Wertschätzung, die es nie bekommen hat. Wenn wir von Spielen sprechen, die eine bessere Behandlung verdienen, als sie bei der Veröffentlichung erhalten haben, kommt dies direkt danach Jenseits von Gut und Böse .
Ich flehe dich an. Spielen Sie es einfach.