battlefield 2042 update 3 119644
Das letzte Update vor den Feiertagen erscheint am 9. Dezember, und hier sind die Highlights
Das dritte Update für Schlachtfeld 2042 wird das letzte sein, das im Dezember veröffentlicht wird, bevor sich DICE im neuen Jahr neu formiert, und es bringt einige bemerkenswerte Korrekturen und Änderungen mit sich, die für ein besseres Erlebnis sorgen sollten, wenn sich die Spieler auf die Feiertage einleben. Wenn Sie mit Cross-Play auf Xbox zu kämpfen haben oder festgestellt haben, dass die fieseren Dachziele von Breakthrough unmöglich zu erfassen sind, sollten Sie einen Blick auf die 3.1-Patchnotizen werfen Schlachtfeld 2042 .
Um schnell von diesen beiden Highlights abzuprallen, war es einfach genug, Cross-Play in den PlayStation-Versionen von zu aktivieren oder zu deaktivieren Schlachtfeld 2042 Mit einem einfachen Umschalter für Optionen im Spiel waren Xbox-Spieler aus irgendeinem Grund gezwungen, sich alle Mühe zu geben, nicht gegen PC-Spieler anzutreten, was zu diesem schlechten Welleneffekt geführt hat. Mit dem Update wird es also auf der ganzen Linie konsistent sein Xbox-Spieler können Crossplay ganz einfach deaktivieren .
Wie für Eroberungspunkte auf dem Dach in Schlachtfeld 2042 Der Breakthrough-Modus, insbesondere der schwer zu erreichende Dachpunkt von Orbital, kann für Angreifer ein zermürbender Albtraum sein. Obwohl es wie ein hartnäckiger Ansatz erscheint, haben sich die Entwickler dafür entschieden, diesen Schlachthauspunkt – und andere, ähnliche Punkte auf den Sanduhr- und Kaleidoskop-Karten – in Update 3.1 einfach zu entfernen. An ihrer Stelle werden unten Ziele zu erfassen sein.
Hier ist eine lustige Demonstration des Pre-Patch Breakthrough-Erlebnisses:
Es gibt ein paar Änderungen, die sich auf den Gesamtablauf von Matches auswirken und Spam verringern sollten: Splitter- und Brandgranaten , sowie der Annäherungssensor, haben eine verringerte Munitionsanzahl (von zwei auf nur eine), und die Näherungssensor wurde mit einem reduzierten Spielersichtungsradius und einer reduzierten Betriebszeit generft. Die Zielhilfe auf Konsolen wurde ebenfalls verbessert.
Das freut mich persönlich sehr fehlende Auslastung Der Fehler – der Sie daran hindert, die Waffen zu wechseln – wurde behoben. Und Update 3.1 hat auch Balance-Änderungen für Geschossstreuung , Rückstoß , und Bodenfahrzeugkanonen vs. Infanterie . Es wurden Verbesserungen an der Registrierung von Kugeltreffern vorgenommen, aber dies scheint eine davon zu sein schwer zu fassende Probleme .
Und damit bin ich ziemlich zufrieden – diese Back-to-Back-Updates habe viel gemacht . Schlachtfeld 2042 hätte nicht einmal in diesem Schlamassel sein dürfen, und es ist frustrierend, diese Art von Starts immer wieder zu erleben, aber zumindest sind die Teams voll im Gange.
Battlefield 2042 Update 3.1 Patchnotizen
Korrekturen, Änderungen und Verbesserungen
Allgemeines
- Spieler, die nicht der Gruppenleiter sind, können jetzt abbrechen, während sie in einer Warteschlange warten
- Xbox – Cross-Play kann jetzt im Optionsmenü auf Xbox aktiviert/deaktiviert werden
- Ihre Sortiereinstellungen werden nun beim Aktualisieren des Battlefield: Portal Server-Browsers korrekt gespeichert
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Ladungen auf dem Spawn-Bildschirm nach dem Beitritt zu einem Server manchmal leer waren, was die Waffenauswahl verhinderte
- Es wurden Verbesserungen vorgenommen, um sicherzustellen, dass die Zielhilfe während des Konsolenspiels konsistenter ist
- Die effektive Kampfreichweite und die allgemeine Gesundheit des Waldläufers wurden verringert
Audio
- Es wurden verschiedene Änderungen am gesamten Audioerlebnis vorgenommen, um Klarheit, Entfernung und Richtungswahrnehmung zu verbessern
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Soldaten nicht immer Indoor-spezifische Schritte spielten
Waffen
- Das Abprallen von Underbarrel-Granaten beim Schießen auf kurze Distanz wurde entfernt
- 40-mm-AP-Granaten beschädigen Fahrzeuge jetzt wie vorgesehen
- Einige Waffen zeigten falsche Munitionswerte für bestimmte Magazine an – gefixt
- Die Nachladeanimation der Repetierbüchsen DXR-1 und NTW-50 wurde um 0,2 Sekunden erhöht
- Die Streuungswerte für die meisten Waffen wurden angepasst, was zu einer schnelleren Abnahme der Streuung beim Tippen oder bei kurzen Feuerstößen führt
- Angepasste Streuung erhöht sich für die meisten Waffen. Es dauert jetzt etwas länger, bis Waffen im Dauerfeuer übermäßig ungenau werden
- Die Rückstoßwerte wurden angepasst, um zu aggressive Rückstoßsprünge für AK24, LCMG, PKP-BP, SFAR-M GL und PP-29 zu verhindern
- Verbesserte Hüftfeuergenauigkeit für alle SMGs, um sie besser von anderen Archetypen automatischer Waffen abzuheben
- LMG-Streuung und Rückstoß verringert, um die Leistung bei anhaltendem Feuer zu verbessern
- Zusätzliche Verbesserungen der Rückstoßkontrolle für alle Waffen, insbesondere automatische Waffen.
- Erhöhter Nahbereichsschaden und Konsistenz des MCS-880 bei Verwendung von Buckshot Shell oder Flechette Shells
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Kugeln unterhalb der Ziele des Spielers für die SFAR-M GL und die K30 abgefeuert wurden
Fahrzeuge
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Fahrzeugwaffen bei einem direkten Treffer manchmal keinen Explosionsschaden verursachten
- Wir verringern die Effektivität der 30-mm-Kanone von Bodenfahrzeugen gegenüber Infanterie. Es überhitzt jetzt schneller, hat eine leicht verringerte Feuerrate und Explosionsschaden und einen erhöhten Fall-Off-Schaden auf Distanz
- Feuerrate 350 -> 330
- Hitze pro Kugel 0,13 -> 0,14
- Wärmeabfall pro Sekunde 0,5 -> 0,475
- Explosionsschaden 20 -> 18
- LCAA Hovercraft – 40-mm-GPL-Granatwerfer
- Explosionsschaden verringert von 55 -> 35
- Der 40-mm-Utility-Pod mit einem nach oben gerichteten Schusswinkel ist jetzt einfacher zu verwenden
- EBAA Wildcat – 57-mm-Kanone
- Dispersion entfernt
- Munition 12 -> 8
- Aufprallschaden 85 -> 75
- Explosionsschaden 70 -> 35
Spielereien
Frag Grenade
- Die Zeit zum Detonieren einer Splittergranate wurde von 1,1 s -> 1,4 s nach dem ersten Aufprall bei einer harten Kollision erhöht
- Der Schaden von Splittergranaten in allen Spielmodi wurde erhöht, um 120 Schaden zu verursachen und auch gepanzerte Spieler zu töten
- Das maximale Munitionskonto für Splitter- und Brandgranaten wurde von 2 -> 1 reduziert
Näherungssensor
Top 10 Personalagenturen der Welt
- Verringerter Beobachtungsradius von 30 m -> 20 m
- Verringerte Betriebszeit von 30 s -> 14 s
- Verringerte Menge an Näherungssensoren, die ein Spieler tragen und einsetzen kann, von 2 -> 1
Schlachtfeld-Gefahrenzone
- Behebung eines Problems, das dazu führte, dass die umherziehenden Besatzungstruppen LATV4 Recon zur falschen Zeit oder gar nicht erschienen
Durchbruch
- Kaleidoskop – Einfangziel auf dem Dach wurde entfernt. Es gibt jetzt zwei Eroberungsziele unten in BT groß und eines unten in BT klein
- Orbital – Das Dacheroberungsziel wurde entfernt. Es gibt jetzt ein einziges Eroberungsziel unten in BT groß und BT klein
- Sanduhr – Das Ziel „Eroberung auf dem Dach“ wurde entfernt. Es gibt jetzt ein einziges Eroberungsziel unten in BT groß und BT klein. Außerdem wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler außerhalb der Grenzen spawnten
Soldat
- Verbesserungen beim Zurücktreten in Objekte in Bauchlage
- Ein seltenes Problem wurde behoben, bei dem Spieler unsichtbar werden konnten, wenn sie auf einem vollen/zerstörten Fahrzeug spawnten