bethesda talksbalancing actof fallout 76 support
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'Wir haben tatsächlich unsere Liste der zehn besten Mods, die gespielt werden.'
Fallout 76 hat einen helluva Start gehabt. Ein höllischer Start! Helluva ist beunruhigend.
Sogar Todd Howard weiß, dass es fragwürdig war, aber die Tatsache bleibt, dass Bethesda daran festhielt und langsam davonhackt und das repariert, was angeblich ein Early Access-Spiel war. Entschuldigt es den Startzustand? Nein, aber nachdem ich es von Tag Null bis jetzt gespielt habe, kann ich sagen, dass es sich merklich verbessert hat. Jeff Gardiner (Projektleiter) und Chris Mayer (Entwicklungsleiter) von Bethesda sind sich einig, dass es noch einige Schritte zu tun gibt, wenn sie mit PC Gamer sprechen.
Das Duo dachte über eine Reihe von Themen nach, darunter über die 'drakonische' Übernahme (eine große Beschwerde beim Start, die später angesprochen wurde), die sie alle als Teil eines 'Balanceakts' bezeichnen. Einige Änderungen erfolgten fast sofort, andere mussten überlegt werden, aber am Ende merkt Gardiner an, dass es um Teamwork geht, sowohl im Spiel als auch in Bezug auf das Feedback: „Die Leute gehen ins Spiel, und ein Teil ihres Gameplays besteht darin, anderen Spielern zu helfen Erfolg haben und das Spiel genießen '. Laut Gardiner ist die Spielerbasis 'sehr gesund', gibt aber keine bestimmten Zahlen an (wie es in den meisten Branchen üblich ist).
Gardiner spricht auch über Community-Mods und erklärt, dass Bethesda tatsächlich eine Liste der zehn meistgespielten Mods als Richtlinie (Barbosa-Stimme) hat. Sie hören auf, einen Creation Club für zu bestätigen Fallout 76 , aber ärgern Sie sich, dass 'alle möglichen Pläne für die Zukunft' auf dem Weg sind und dass Modding ein Teil davon ist. Private Server sind ebenfalls noch in Arbeit (kein Fenster in Sicht), und Nuclear Winter wird voraussichtlich auf der E3 besprochen.
Was eines der umstrittensten Themen der letzten Zeit betrifft Fallout 76 Nach wie vor ist Gardiner in dieser Angelegenheit unerschütterlich, da es sich um Reparatur-Kits handelt, die in der Atom-Währung oder in der Premium-Währung erhältlich sind und auf spielerische Weise erworben werden können. Er erklärt: 'Wir waren der Meinung, dass die Reparatur-Kits ein Vorteil für Leute sind, die nicht nach Klebstoff und anderen Dingen schleifen wollten', sagte er -gewinnen. Ich werde (mit) jedem streiten, der (Reparatur-Kits) Sie beim Spiel gewinnen lässt. Erstens konkurrieren Sie nicht wirklich miteinander, außer im PvP-Modus. Wir haben alle Informationen, wie oft Menschen reparieren, was sie reparieren und wie oft Sie im Spiel reparieren können. Es ist einfach nur eine einfache Sache. Das ist meine Einstellung zu Reparatursätzen.
Eine noble Haltung, aber ich halte mich an das Qualifikationsmerkmal 'Außer im PvP-Modus', ganz zu schweigen von der Einführung von im Wesentlichen zu erwerbenden 'Convenience' -Gebühren, ähnlich wie Farmville , in einem Ausfallen Spiel. Aber das ist alles über den Punkt hinaus: Pete Hines bestätigte im August 2018 vor dem Start von Fallout 76 dass Mikrotransaktionen 'nur kosmetisch' sein würden.
Bethesda über Fallout 76-Mods, den Verkauf von nicht-kosmetischen Artikeln und Community-Feedback (PC Gamer)
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