bethesda zeigt fallout 76 concept art zum jubilaum der serie

Ich hoffe, wir bekommen irgendwann eine Singleplayer-Version dieser Region
Bethesda hat uns einen Einblick in mehr gegeben Fallouts 76 Concept Art, dank eines speziellen (SPECIAL) Beitrags auf ihrem Blog diese Woche.
Wie der Blog andeutet und wie es bei Konzeptkunst üblich ist, wurden eine Menge möglicher Ideen auf verschiedenen Leinwänden skizziert:
Fragen und Antworten zum Interview mit Softwaretests für erfahrene
„Hunderte – wenn nicht Tausende – Einzelstücke, von Serviettenskizzen bis hin zu ganzen gemalten Landschaften, entstehen bei der Herstellung der Welt von a Ausfallen Spiel. Konzeptkunst wie diese gibt den Entwicklern nicht nur Details zum Erstellen von Assets, sie helfen auch, das Aussehen, das Gefühl und den Ton der Welt zu bestimmen, die die Spieler bewohnen werden.“
In einer kleinen Serie von „nie zuvor veröffentlichten“ Konzeptzeichnungen bekamen wir ein Scorchbeast zu sehen, sowie die Entstehung aus Vault 76, einen Blick auf The Pitt und einige Umgebungsdesigns. Das letzte Stück, eine Collage des Lebens in einem Gewölbe, sieht sehr schön aus. Der Blog schließt mit ein Link zur Konzeptkunstgalerie von Adam Adamowicz auf Flickr , der einen Großteil der Artistik beisteuerte Fallout 3 .
Während Fallouts 76 hat seit seinem turbulenten Start große Fortschritte gemacht, zeigt diese Konzeptkunst wirklich, wie viel Potenzial ein vollwertiger Appalachian hat, der im Ofen bleibt, bis er neu gemacht wurde Ausfallen hätte sein können. Das kann dauern, aber das hoffe ich Fallouts 76 ist nicht das letzte Mal, dass wir diese Region gesehen haben. Ich denke, es gibt in ferner Zukunft immer eine Gelegenheit für DLC Ausfallen Wiederholung.





