better with age all about the boss
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(In der Hitze des Augenblicks haben wir beschlossen, Pixies Blog auf zu bringen AMS vorne. Hoffe es gefällt euch. Schauen Sie sich Band of Bloggers unter neuer Leitung an und beginnen Sie mit Hideo Kojima-Spielen! ~ Strider)
(Heads up: Ich verwöhne die meisten MGS-Serien hier. Kein Eintrag in der Hauptserie ist sicher.)
Feste Schlange soll der Protagonist der sein Metal Gear Solid Serie. Es ist eine Vorstellung, die ich im Laufe der Jahre in Frage gestellt habe. Ich habe Snake zum ersten Mal auf dem NES mit Metal Gear getroffen und wurde ihm später auf der Playstation mit wieder vorgestellt Metal Gear Solid . Als Kind, Metallgetriebe Ich habe mir eingebildet, dass es so anders ist als andere Spiele, da es ein Spiel war, bei dem das Verstecken und Vermeiden der Erkennung für den Erfolg wichtiger war, als jeden Feind, den Sie gesehen haben, niederzuschießen. Selbst auf NES und MSX hatte Snake seine vertrauenswürdige Pappschachtel, um feindliche Soldaten und Sicherheitskameras gleichermaßen zum Narren zu halten. Es war eine lustige Idee.
Es war auch das erste Spiel, das mich verriet. Es stellte sich heraus, dass der Typ, von dem ich Befehle entgegennahm, der Böse war, also musste ich seine Pläne mit dieser Metal Gear-Sache beenden.
Im weiteren Verlauf der Serie wurden ernstere Themen behandelt und komplexe Erzählungen übernommen, die sich wie bei einem DC-Comics-Crossover-Event verwickelten, aber die 8-Bit-Wurzeln ließen sich nie auflösen, und ich habe das immer geliebt. AMS Eine Serie, die ernsthaftes Wissen über die Politik des Kalten Krieges vermittelt und Sie dazu bringt, sich durch den Dschungel zu schleichen und feindliche Soldaten mit Bananen zu bestücken. Dann kidnappen Sie sie mit Luftballons, um Ihre eigene Armee aufzubauen und gegen Atomtanks zu kämpfen, die hin und wieder quietschen, brüllen und sogar eine nette Melodie singen.
Aber Metal Gear Solid ist auch eine Serie, die es liebt, alle Erwartungen zu untergraben. Sogar der 'Solid'-Teil der Serie spielt mit. Ich habe das Gefühl, dass 'Solid' weniger in Bezug auf Solid Snake verwendet wird als vielmehr, um uns daran zu erinnern, was passiert, wenn Solid auf Flüssigkeit trifft. Verschiebung scheint zu den wiederkehrenden Themen des Franchise zu gehören, wird aber selten angesprochen.
Metal Gear Solid ist für sich genommen eine klassische Heldenreise. Es spielt sich nicht unähnlich Batman beginnt und war im Wesentlichen ein Neustart, um die Spieler auf dem Laufenden zu halten Metallgetriebe, Metallgetriebe 2 und die Geschichte zwischen Charakteren wie Big Boss, Gray Fox und Solid Snake selbst ausarbeiten.
Durch die Geschichte definiert sich Snake jedoch nie selbst, seine Handlungen und die Worte anderer tun dies letztendlich. Wir bekommen die Legende, aber Snake hat bis zum Ende des Spiels nie wirklich das, was als seine eigene Ideologie erscheint. Es sind seine Verbündeten und Feinde, die ihn mehr als alles andere charakterisieren, was er sagt. Bruce Wayne und Batman werden genauso behandelt. Taten und die Worte von Freund und Feind definieren ihn mehr als seine Worte.
Trotzdem alle Ereignisse von Metal Gear Solid sollen von und nach Big Boss geboren sein, von dem Solid Snake und Liquid Snake geklont wurden. Die Genomsoldaten und die Waffe Metal Gear Rex sind ebenfalls Produkte des Erbes von Big Boss.
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Trotzdem ist es die Reise des Helden, die den Spieler in hohem Maße befähigt. Es ist ziemlich schwer, sich nicht großartig zu fühlen, auch wenn Christian Bale ein lächerlicher Batman und ein respektabler Bruce Wayne ist. Ra, The Joker, Gordon, Alfred, Rachel, Lucius und Alfred bauen mit ihren Worten die Legende von Bruce auf. Mei Ling, Campbell, Meryl, Otacon, Scharfschützenwolf, Vulkanrabe und Liquid with Solid Snake.
Metal Gear Solid 2 Dies untergräbt viel davon, verdrängt Solid Snake als spielbaren Protagonisten und versteift Spieler mit Raiden ohne Feind oder Verbündeten, wodurch sein Image gestärkt wird. Raiden ist einer Situation ausgesetzt, die die Ereignisse von simulieren soll AMS Das heißt, er ist nicht wirklich der Charakter seiner eigenen Geschichte, sondern er lebt die größten Hits von Solid Snake. Selbst der Antagonist der Geschichte, ein weiterer Klon von Big Boss, Solidus Snake, wird das Leben von Big Boss Raiden und Solidus nachahmen und wird von den Legenden von Solid Snake und Big Boss verdrängt.
In der Zwischenzeit ist Solid Snake außer Reichweite des Spielers zusammen mit dem echten Gegner Revolver / Liquid Ocelot und Sie können nicht als Snake oder Kampf-Ocelot spielen. Der ursprüngliche Held wird verdrängt, der neue ebenso wie der Antagonist. Sogar der Körper von Revolver Ocelot wird gelegentlich von der Persönlichkeit von Liquid Snake übernommen (weil Nanomaschinen den Arm des verstorbenen Liquid Snake als Ersatz auf seinen gepfropft haben, als Grey Fox ihn ablegte), was bedeutet, dass der andere Antagonist von einem Toten verdrängt wird.
Dann Metal Gear Solid 3 kommt und verspricht uns Geschichte und die Chance, den Mann zu spielen, der Big Boss werden würde, Naked Snake. Wir dürfen als Naked Snake und MGS3 ist zweifellos immer noch der Höhepunkt der Serie sowohl im Gameplay als auch in der Erzählung, aber die Geschichte handelt nicht wirklich von Snake, nachdem die erste Stunde des Spiels vorüber ist. MGS3 geht es um seinen Mentor, The Boss.
Der Boss gibt den Ton für die Erzählung und zwei wichtige Teile des Gameplays an - CQC und Camoflage. Ihre Politik könnte letztendlich Ihre Verwendung dieser Techniken beeinflussen und den Spieler dazu ermutigen, nicht tödliche Takedowns zu verbergen oder anzuwenden, um die Entdeckung und den Schaden für die Gegner so gering wie möglich zu halten. Wenn Sie Ihre Feinde als relative Feinde betrachten, wie es die Zeit vorschreibt, warum sollten Sie sie dann töten?
Ich meine, klar, du kannst herumlaufen und Feinde töten, wenn du willst, aber das Spiel strahlt wirklich, wenn du Alternativen dazu findest. Es gewinnt einen Vorteil, wenn Sie wissen, dass Sie nur so lange Zeit haben, um unentdeckt in das nächste Gebiet zu gelangen, bevor ein Feind wieder aufwacht und das Gebiet per Funk durchstreift.
Im Verlauf der 'Tugendhaften Mission' bricht The Boss nach Russland ab und verrät Amerika und Snake, während sie sich mit Colonel Volgin von der GRU verbündet. Sie bringt Volgin zwei taktische Atomsprengköpfe und Volgin benutzt einen, um eine russische wissenschaftliche Einrichtung zu zerstören und den Boss als Feind für Amerika und die heutige Welt zu positionieren. Die Präsidenten Kruschev und Johnson unterhalten sich später und Kruschev fordert Johnson auf, das Problem zu lösen, vorzugsweise eine Lösung, bei der Volgin und The Boss sterben.
Snake erhält die neue Mission 'Operation: Snake Eater'. Er soll Volgin, The Boss und ihre Cobra-Einheit besiegen.
Und eigentlich werde ich von hier aus einen Großteil der Geschichte beschönigen. Wenn Sie mit der Serie vertraut sind, wissen Sie, was von diesem Punkt an vor sich geht. Sie wissen, dass The Boss tatsächlich eine Mission für die US-Regierung ausführt, um Volgin näher zu kommen, damit sie einen Mikrofilm namens The Philosopher's Legacy erhalten kann, der im Wesentlichen anzeigt, wo Milliarden von Dollar eine Organisation namens The Philosopher haben auf der ganzen Welt verstaut. Es ist genug Geld, um den USA einen ernsthaften Vorsprung bei der Waffenentwicklung im Kalten Krieg zu verschaffen.
Wenn Sie das Spiel wiederholen, sehen Sie, wie sehr The Boss jeden Aspekt ihrer Mission unter Kontrolle hat, wie sie sich mit Rivalen verbündet und sie sogar dazu überredet, ihr Gebot abzugeben, auch Sie. Sie verdrängt Naked Snake als Protagonistin der Geschichte und Volgin als Antagonistin. Tatsächlich erweist sich Volgin als der größte Patsy der Serie. Ocelot hat vielleicht Liquid Snake, Solidus Snake und andere gespielt, um seine Ziele in MGS4 zu erreichen und die Wünsche von Big Boss zu erfüllen, aber in diesem Spiel spielt The Boss ihn.
Tatsächlich zeigt die Befragungsszene im Großen und Ganzen, wie gut der Chef die Situation im Griff hat:
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Sie hat EVA und Ocelot für sich arbeiten, jeder trägt zu Snakes Flucht bei. Ocelot hat die Dinge nur ein bisschen übertroffen. Trotzdem ist Volgin immer noch weiser und glaubt, die absolute Kontrolle zu haben.
Der Höhepunkt der Geschichte führt zu einem Showdown zwischen Snake und The Boss. Man muss sterben und man muss leben. Ihre Mission war es, dafür zu sorgen, dass Philosophens Vermächtnis für Amerika gesichert wurde und dass sie nicht nur den Anschein von Verrat erweckt hatte, um es zu erlangen, sondern von ihrem letzten Schüler getötet zu werden, um die Erzählung über diesen Verrat in den Augen der Welt zu bewahren.
In dieser Szene erzählt The Boss Snake alles. Hier erfahren wir, warum sie ihm den Codenamen Naked Snake gegeben hat. Sie entblößt ihm ihre Seele, zeigt ihm ihre Narben und vergießt sogar eine Träne. Dies sind die letzten Momente zwischen ihr und dem Mann, den sie als ihren letzten wahren Sohn ansieht. AMS war schon immer eine Serie über Familie, aber hier sehen wir eine Verbindung zwischen The Boss und Naked Snake, die wir nie zwischen Solid Snake und Big Boss oder Solid und Liquid gespürt haben. Ein Konflikt, der nicht nur auf dem Engagement für ihre Missionen beruht, sondern auch auf echter Liebe und Respekt.
Hier gehört die Reise des Helden nur dem Boss, aber sie geht nicht kampflos unter.
Und hier schließt sich der Kreis ihrer Botschaft, sowohl im Gameplay als auch in der Erzählung. Sie ist ein Feind in relativer Hinsicht, ein mögliches Opfer der Zeit. Sie wusste, dass sie helfen sollte, den Kalten Krieg zu beenden, den sie sterben musste, und sie tut es für ihr Land. Sie werden sie jedoch nicht besiegen, wenn Sie das Feuerwerk machen. Sie können nicht mit lodernden Waffen gehen. Wenn Sie dies tun, wird sie Sie beenden. Camoflage und die Beherrschung von CQC sind der einzige Weg, sie zu Fall zu bringen und schließlich den Abzug zu ziehen.
Danach kennen wir den Rest der Geschichte. Naked Snake war nicht der Held, das war nicht seine Geschichte. Eigentlich, Metal Gear Solid 4 ist nicht irgendjemandes Geschichte außer ihrer. Gleiches gilt für Friedensläufer . Sie dominiert die Erzählung der Serie aus MGS3 sogar rückwirkend
Also, was bedeutet das für Solid Snake und Metal Gear Solid und MGS2 ?
Es verändert alles.
Jetzt wissen wir, wer das Zentrum der AMS Das Universum ist wirklich und das Vermächtnis von Big Boss sind wirklich nur Gene und Waffen, nicht das Herz. Jede Veranstaltung ab Ende MGS3 forward verbindet sich in gewisser Weise mit The Boss, egal ob gut oder völlig fehlgeleitet von denjenigen, die ihr Vermächtnis interpretieren. Big Boss und Major Zero geraten wegen ihres Nachlasses in Konflikt MGS3 und diese Rivalität scheint sich zu verschärfen MGS V: Der Phantomschmerz . Diese Ereignisse bringen Big Boss irgendwie zurück nach Amerika, um die Spezialeinheiten zu gründen, bis Foxhound, und er einen dunkleren Weg weitergeht.
Das ist aber vorerst weder hier noch da. Wir wissen, dass Big Boss der legendäre Held ist, der in die Dunkelheit fällt, und dass der Wille von The Boss das wahre Licht und Zentrum der Serie ist. Irgendwie leben ihre Worte und Ideale in Gray Fox weiter, der Solid Snake daran erinnert, dass Solider nicht nur Werkzeuge der Regierung sind. Gray Fox hatte die Mission, Snake auch auf Kosten seines eigenen Lebens zum Erfolg zu verhelfen. Klingt vertraut. Gray Fox war kein anderer Mann mit einer Waffe und von da an ist es Solid Snake, die den Willen von Gray Fox und The Boss weiterträgt. Er trägt diesen Willen bis zum Ende von MGS4 , wo The Boss wieder zum Endfokus wird und Big Boss endlich den Fehler seiner Wege versteht.
Ich habe das Gefühl, wir werden sehen, warum Gray Fox das mit dem, was wir gelernt haben, geschafft hat MGS V . Alle Teile wurden im letzten E3-Trailer ausgelegt. Das Mammal Pod, aus dem die Boss-KI stammt Friedensläufer gibt es, ebenso wie eine erste Generation von Cyborgs und viel Gerede über eine 'Sprache', die Vorstellungen von Nationalität, Rasse und sogar Gesichtern irrelevant werden lässt. Eine Welt, in der deine Zunge nicht gebraucht wird. Es klingt wie das Tor, für das Zero später mit Arsenal Gear, GW und Nanomaschinen gewinkelt hat. Dies ist nur sein erster Pass.
Was hat die Boss-KI in der Vergangenheit gemacht? Friedensläufer ? Hat sich geweiht, um den Start einer Nuke zu verhindern, und hat ein Lied von The Carpenters gesungen, als es sich in den Ozean versenkte, um das Startsignal abzubrechen. Also ja, wenn Sie mit dem menschlichen Verstand herumspielen und einen Kernel der Boss-KI in sie stecken wollen, könnte einer von ihnen später wirklich anfangen, sich wie der Boss zu benehmen. Ich wette, dass Gray Fox ihr unwissender Agent wird.
Metal Gear Solid ist eine Serie, die mit dem Alter besser (okay und seltsamer) wird. Es ist eine Serie von Täuschung, Subversion und Verschiebung. Die Themen des Erbes begannen mit der Genetik, aber Solild Snake ist ein Mann, der als unfruchtbar geklont wurde und seine Gene nicht weitergeben kann. Er kann nur Wissen weitergeben, das seine eigene Art von Fruchtbarkeit hat.
Solid Snake trägt die Fackel des Bosses und sein Wille, Wissen und Leben weiterzugeben, macht ihn zu einem Helden. Er ist nicht der Protagonist der Serie, sondern der Höhepunkt der anderen, der Stimmen, die er weniger gehört hat als die, die ihn als Legende aufgebaut haben. Was The Boss und Grey Fox an ihn weitergeben, gibt er an Raiden weiter und Raiden gibt ihm ebenfalls etwas Wissen zurück. Er beeinflusst das Leben von allem, was er berührt, was bedeutet, dass der Boss auch irgendwie ihre Herzen berührt hat. Campbell, Meryl, Naomi, Mei Ling, Otacon, Raiden, Sunny - viele verschiedene Leben.
Solid Snake ist wie ein Boss, nur nicht einer, den er treffen konnte. Er ist kein legendärer Held, sondern Teil einer größeren Legende, die er mit anderen teilen möchte, auch wenn er nicht weiß, von wem sie stammt. Die Söhne des Chefs sind viele und er ist einer der Guten.