bioware outlines fixes arriving time
Gummibänder und unendliches Laden haben Priorität
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BioWare hob den Deckel seines Shared-World-Shooters Hymne Gewährung des Zugriffs auf eine Untergruppe von Spielern (EA Access- und Origin Access-Abonnenten, vorbestellte Personen und deren Freunde) über das Wochenende vor der öffentlichen Demo dieser Woche. Sie haben vielleicht ein Stöhnen über Login-Probleme und andere Probleme mit der VIP-Demo gehört, und um die Server-Belastung in die richtige Perspektive zu rücken, Hymne Die Spieler haben an den 2,5 Tagen, an denen die Demo geöffnet war, fast 9 Millionen Stunden gespielt. Außerdem töteten sie zwei Millionen unschuldige Grabbits.
Heute gab das Studio eine Zusammenfassung der Arbeiten, die in Arbeit sind Hymne In Vorbereitung auf die eingehende öffentliche Demo (1. Februar) sowie den vollständigen Start des Spiels im nächsten Monat (22. Februar).
'Wir führen diese Woche weitere Skalentests durch, insbesondere, um auf den Eröffnungsansturm der Spieler am Freitag vorbereitet zu sein und um zu überprüfen, ob wir Probleme mit der unendlichen Last haben, die für viele Spieler eine primäre Frustration waren.' , sagte Chad Robertson, Leiter des Live-Dienstes von BioWare.
Das Team konzentrierte sich auf Berechtigungsfehler, die den Zugriff auf die Demo verhinderten, auf Probleme im Zusammenhang mit dem Spielclient, Anmeldungen und Speerfreigaben sowie auf die Serverleistung. Wenn alles gut geht, die öffentliche Demo für Hymne sollte nicht so stark unter Gummiband- und Latenzproblemen leiden.
Robertson schlug das auch vor Hymne Fans sollten 'am Sonntagnachmittag bleiben', verdammt noch mal, um 'einen Blick auf einige der coolen Dinge zu werfen, die wir in Zukunft machen werden'.
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Mit Blick auf die Vollversion hat BioWare noch weitere Verbesserungen vorgenommen:
- Waffen mit 0% Infusionen
- Waffen mit Bonus, der für verschiedene Speere gilt
- Probleme mit der Handlungsintegrität / Partysammlung
- Änderungen am Entsperrverhalten von Javelin
- Korrekturen für den Verlust von XP am Ende einiger Expeditionen
- Leistungsverbesserungen
- Zusätzliche Stabilitätskorrekturen
- Ein soziales Zentrum: The Launch Bay
- Und noch ein paar tausend (buchstäblich)…
Diese Verbesserungen werden in der kommenden Demo (die ohnehin schon einige Unterschiede zum letzten Spiel aufweist) nicht zu finden sein, aber sie werden bereit sein Hymne Start am 22. Februar.
Was sind die verschiedenen Arten von Tests
Was mich betrifft, ich habe das Wort 'Hymne' zu oft gesehen und jetzt tut es das, was Wörter manchmal tun, wenn sie vorübergehend bizarr aussehen, wie falsche Puzzleteile, die irgendwie zusammenpassen müssen.
Ich konnte mich nicht losreißen Resident Evil 2 lange genug, um es zu versuchen Hymne , aber vielleicht bin ich nächstes Wochenende mehr in einer Multiplayer-Jetpack-Chaos-Stimmung, nachdem ich meinen zweiten Lauf beendet habe.
Anthem VIP Demo Weekend Zusammenfassung (BioWare)