blizzard is an impasse 119382
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Wie meine Mutter immer sagte, man erntet was man sät
Niemand findet sich gerne mit der Tatsache ab, dass viele unserer Helden Monster sind, aber hey, hier sind wir. Es stellt sich heraus, dass es eines der beliebtesten Spielestudios aller Zeiten ist – sogar so beliebt, dass sie es haben ihre eigene Konvention jedes Jahr – ist die Heimat einiger böser Menschen. Wenn nur die Frauen, die dort arbeiten, uns das seit Jahren zu sagen versucht hätten, hätte man das alles vielleicht vermeiden können.
Jetzt melden sich nicht nur die Opfer der Aktionen dieser schlechten Spieler zu Wort, sondern fast die gesamte Belegschaft von Blizzard , sowie Leiter anderer großer Spielefirmen wie Playstation und Xbox . Im Gegensatz zu den Anschuldigungen und Klagen anderer Studios, die leichter unter den Teppich gekehrt werden könnten, sind die Skelette in Blizzards Schrank für die ganze Welt zu sehen, und ich frage mich, ob das bedeutet, dass sich die Dinge tatsächlich einmal ändern werden.
Blizzard war jahrzehntelang ein Aushängeschild der Spieleindustrie, aber jetzt stecken sie in einer Sackgasse, und ihr nächster Schritt wird die Gaming-Landschaft für die kommenden Jahre bestimmen. Im Moment ist der größte Aufruf zum Handeln die Entfernung von Bobby Kotick, CEO von Activision Blizzard, was zu diesem Zeitpunkt wirklich das absolute Minimum wäre, aber definitiv ein Schritt in die richtige Richtung.
Dies ist die beste Chance, die Blizzard hat, um seinem Unternehmen und der Öffentlichkeit zu zeigen, dass es ihnen wirklich wichtig ist, etwas zu ändern. Ich bin nicht im Geringsten eine geschäftstüchtige Person, daher weiß ich nicht, wie das alles funktioniert, aber so wie ich es sehe, wäre alles andere als Kotick loszuwerden, der letzte Nagel in der Sache Sarg für Blizzard. Vielleicht haben sie genug davon Senior-Entwickler springen ab , oder dass sie Angst vor einem haben mögliche Übernahme , aber an dieser Stelle gibt es keine Entschuldigung.
So wie ich es sehe, gibt es zwei Möglichkeiten – entweder Activision Blizzard entfernt zumindest Kotick und bewertet hoffentlich weiterhin, wie das Unternehmen geführt wird, und schaltet alle anderen aus, die Schaden anrichten, oder sie … tun nichts, denke ich? Es ist schwer zu glauben, dass dies angesichts des Aufschreis tatsächlich der Fall sein könnte und es sich um eine allgemein schreckliche Situation handelt, die geändert werden muss, aber leider wurden wir schon einmal enttäuscht.
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Es ist nur so, dass ich denke, dass es für sie vorbei ist, wenn Blizzard sich weigert, wesentliche Änderungen vorzunehmen. Zuzugeben, dass sie falsch liegen, und alles zu tun, um die von ihnen geschaffene Unternehmenskultur zu korrigieren, ist der einzige Weg nach vorne. Da diese leitenden Angestellten riesige Projekte in Scharen verlassen haben, ohne irgendeine wesentliche Änderung, kann ich keine anderen erfahrenen Spieleentwickler sehen, die ihr Geld wert sind und in absehbarer Zeit einspringen wollen, um ihre Plätze einzunehmen. Ohne dieses erfahrene Personal werden ihre Spiele leiden, so einfach ist das.
Dies wird nicht nur eine Frage der öffentlichen Meinung von Blizzard sein, sondern ein Zerbröckeln der Projekte, die das Unternehmen zu Beginn erfolgreich gemacht haben und möglicherweise in Zukunft erfolgreich sein werden.
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Es ist interessant, danach auf Riot zurückzublicken ausgesetzt über ihre Misshandlung am Arbeitsplatz wurde im Sommer 2018 öffentlich. Zuerst gab es einige Bedenken, ob wirklich etwas unternommen wurde, aber soweit ich es jetzt im Jahr 2021 verstehen kann, hat das Unternehmen große Fortschritte gemacht, um die Locker- Die Room-Bro-Kultur davon abzuhalten, ihre Entwicklerinnen aufzubauen und ihre Teams ziemlich zu diversifizieren. Nach dem, was ich von Freunden gehört habe, die dort arbeiten, ist es nicht perfekt – aber es ist ein wirklich schöner Arbeitsplatz, an dem sie sich unterstützt und gehört fühlen.
Und schau dir nur an, wie es Riot jetzt geht. Sie haben jetzt mehrere Franchise, die sind absolut töten mit einigen der beliebtesten Spiele der Welt, und jetzt sind sie auch erfolgreich in andere Arten von Medien vorgedrungen, wie Fernsehen . Korrelation bedeutet nicht Kausalität, aber ein Teil von mir muss sich fragen, ob sie in den letzten Jahren so hervorragende Leistungen erbringen konnten, weil sie einen größeren Fokus auf das Wohlbefinden ihrer Mitarbeiter gelegt haben.
Ich möchte dieselbe Zukunft für Blizzard. Zu sagen, dass ich möchte, dass alle Game-Mitarbeiter glücklich und gesund sind und sich von ihrer Arbeit erfüllt fühlen, sollte sich nicht wie etwas aus einem Märchen anfühlen, aber hier sind wir. Sie haben eine Wahl zu treffen, und aus meiner Sicht eine leichte, aber es ist nur eine Frage der Zeit, bis wir sehen, welchen Weg sie gewählt haben, zum Guten oder zum Schlechten.