breach clear deadline is surprisingly good action rpg
Selenium Automation Testing Interview Fragen und Antworten für erfahrene
Du hast dein Diablo in meinem Regenbogen Sechs!
Das Original Breach & Clear war ein taktischer Strategietitel im Stil der XCOM oder Regenbogen sechs Serie. Es war ziemlich überraschend, als seine Fortsetzung Breach & Clear: Frist Es stellte sich heraus, dass es sich um ein offenes taktisches Action-Rollenspiel mit Zombies handelt, das wahrscheinlich ein neues Genre ist und das Sie hier zuerst gehört haben. Ich war anfangs skeptisch gegenüber dieser Idee; Ich meine, Taktik- und Zombiespiele sind normalerweise Welten voneinander entfernt, aber nach etwa 30 Minuten waren diese Ängste ausgeräumt.
Die Ereignisse des Spiels finden während eines Ausbruchs von 'Zombies' statt, die keine Zombies sind, sondern von einem sich übermäßig entwickelnden parasitären Wurm befallene menschliche Körper. Sie spielen als Team hochqualifizierter Soldaten, die es sich zur Aufgabe machen, die verbleibenden Menschen in Harbour City zu schützen und den Befall an der Quelle zu stoppen. Plot ist kein starker Anzug in Frist , aber die Ausführung macht ziemlich viel Spaß, und manchmal ist es schön, sich nicht mit einer epischen Geschichte befassen zu müssen.
Obwohl es einige Probleme gibt, die vor der Veröffentlichung behoben werden müssen, fühlt sich das Kern-Gameplay solide an. Das Spiel wird aus einer isometrischen Perspektive gespielt und konzentriert sich auf den Kampf mit kleinen Einheiten unter Verwendung der vier Soldaten, aus denen sich Ihr Trupp zusammensetzt. Dieses Spiel macht etwas, das ich absolut liebe, und das ist die Fähigkeit, sofort von einem rundenbasierten Befehlsmodus zu einem Echtzeitkampf zu wechseln. Ich liebe rundenbasierte Spiele, aber wenn dieses ganze Spiel rundenbasiert wäre, wäre es ein Slog-Fest. Einzelne Zombies oder kleine Gruppen in Echtzeit ausführen zu können, ohne langsamer zu werden, macht einen großen Unterschied beim Tempo. Ich stellte fest, dass ich nur für Horden oder die stärkeren Mutationen in den Befehlsmodus wechselte.
c # Interview Fragen und Antworten
Die offene Welt war ein echter Schrecken. Nach dem Tutorial öffnet sich das Spiel zu einem Action-RPG ähnlich Diablo III . Es gibt jede Menge Erkundungen und NPCs, von denen einige dir Quests geben werden. Die Überwelt ist eine Konstante, aber die Dungeons scheinen bei jedem Durchspielen zufällig generiert zu werden, mit unterschiedlichen Beutetropfen und feindlichen Sorten. Die Gegenstände selbst müssen bis zur Benutzeroberfläche bearbeitet werden, aber ich fand es sehr gut, dass die Schusswaffen den realen Gegenstücken nachempfunden waren, was für Waffenfans eine enorme Attraktion ist.
Ich bin auf einige Probleme gestoßen, wobei das Frustrierendste während des Tutorials war, als ich gebeten wurde, eine der Fähigkeiten des Teams zu nutzen, und der Bestätigungsschlüssel nicht funktionierte. Ich musste die Bewegung und Aktion ungefähr 15 Mal neu zeichnen, bevor ich endlich weitermachen konnte. Die Menüs müssen noch bearbeitet werden, nicht alle Grafikoptionen sind vorhanden, und hier und da gibt es ein paar Grafikfehler. Egal, ob es einzigartig ist oder nicht, ich hatte viel Spaß und mit ein wenig Glanz konnte es zu etwas wirklich Großartigem werden.
Breach & Clear: Frist ist derzeit in Alpha und ist kein fertiger Titel. Wenn Sie es ausprobieren und die Entwickler unterstützen möchten, ist das Spiel bei Steam Early Access für 14,99 USD erhältlich.