castlevania legacy of darkness ist eine lohnende entschuldigung

Preis für das lohnendste Spiel
Letztes Mal habe ich mir das Destructoid Institute of Critiquing Kusoge angeschaut Castlevania für das N64 . Wir haben festgestellt, dass die Castlevania -Serie war noch nie sehr gut, wenn es um 3D-Titel geht, aber die N64-Spiele sind wahrscheinlich die lohnenswertesten.
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Der zweite Titel auf dem N64, Castlevania: Vermächtnis der Dunkelheit , ist einfach das Lohnenswerteste. Das liegt vor allem daran, dass es im Wesentlichen eine Entschuldigung dafür ist Castlevania 64. Liebe es oder hasse es, das ist schwer zu leugnen Castlevania 64 wies Anzeichen einer überstürzten Entwicklung auf. Das war nichts allzu Großes – die meisten seiner eklatanten Probleme sind heute nicht untypisch für den Zeitraum, in dem es veröffentlicht wurde – aber es läuft auf einen Mangel an Politur hinaus. Bemerkenswerter, aber weniger auffällig, strich Konami zwei der geplanten vier Charaktere.
Erbe der Dunkelheit implementiert einen dieser Charaktere neu, fügt einen neuen hinzu und nimmt dann einen Polierpinsel zu den Quests der Hauptquests der vorherigen Iteration. Das Ergebnis ist ein Titel, der dem vielleicht näher kommt ursprüngliche Vision des Entwicklers . Es ist jedoch immer noch das gleiche Spiel, von dem viele Inhalte direkt übernommen wurden Castlevania 64. Wenn du das gespielt hast, wird es schwer sein, dich weiterzuverkaufen Erbe der Dunkelheit , und noch schwieriger, wenn Sie dieses Spiel verständlicherweise nicht genossen haben.
Für mich ist das aber der aktuelle Höhepunkt des 3D Castlevania Kartoffelpüree Haufen.

Zusätzliche Pixel
Beginnen wir wo Erbe der Dunkelheit tut: Wählen Sie Ihre Auflösung. Besitzer von Erweiterungspaketen können den speziellen „High“-Modus nur für VIPs aktivieren. Wie die meisten hochauflösenden N64-Modi wirkt sich dies definitiv auf die visuelle Qualität des Spiels aus. An der aggressiven Unschärfe des N64 kommt man wirklich nicht vorbei, aber das Einfügen einiger zusätzlicher Pixel hilft.
Ich würde es jedoch nicht empfehlen. Ich habe damit die gesamte Prolog-Quest durchgespielt, und es gab Momente, in denen mein N64 praktisch ein hörbares „hrrrrng“ von sich gab, als es sich anstrengte, das Gewicht von allem zu heben, was auf dem Bildschirm passierte. Beim Spielen auf dem N64 ist eine schlechte Framerate eher die Regel als die Ausnahme, aber hochauflösend Erbe der Dunkelheit wird zu ungünstigen Zeiten besonders unruhig. Wenn es anfängt, Frames fallen zu lassen, geschieht dies normalerweise in Momenten präziser Plattformen.
Es gab einen Moment im „Tower of Execution“-Level des Spiels, in dem es ein Hindernis gab, das eigentlich leicht für mich hätte zu überwinden sein müssen. Da es sich jedoch in eine Diashow verwandelte, wenn ich in die Nähe kam, brauchte ich mehrere Versuche, um endlich durchzukommen.
Als Referenz wurde jeder Screenshot hier, der Cornell oder Henry darstellt, im hochauflösenden Modus erstellt, während Reinhardt eine niedrige Auflösung erhält. Ich habe diese direkt von meinem N64 aufgenommen und über einen Framemeister hochskaliert.

Blauer Halbmond
Wenn Sie mit beginnen Erbe der Dunkelheit , Cornell ist dein einziger spielbarer Charakter. Aus der Originalveröffentlichung herausgeschnitten, gibt es wirklich nicht genug Dialoge im Spiel, um Cornell interessant zu machen. Er ist jedoch ein Werwolf, was ihn standardmäßig zum Werwolf macht am meisten interessanter Protagonist in a Castlevania Titel.
Sein Abenteuer findet 8 Jahre statt, bevor Reinhardt und Carrie den Kampf zu Dracula bringen Castlevania 64. Seine Schwester wird entführt, also taucht er in Draculas Schloss ein, um sie zurückzubekommen.
Es ist weitgehend das gleiche Schloss von Dracula, das wir im vorherigen Titel gesehen haben. Viele der Orte darin sind größtenteils die gleichen wie früher. Einige von ihnen sind rejiggerte Versionen früherer Standorte, andere sind neu. Selbst wenn Cornell an einem Ort aus dem Abenteuer von Reinhardt und Carrie ist, geht er es normalerweise auf eine völlig neue Art und Weise an. Es ist jedoch schwer, beim Spielen kein intensives Déjà-vu zu bekommen. Es ist besonders schwer zu ignorieren, wenn Cornell in einer vertrauten Zwischensequenz denselben Tanzschritten folgt.

Furson
Cornell ist nicht viel anders als die anderen Protagonisten. Der größte Unterschied ist seine zusätzliche Fähigkeit, bei der er alle seine angesammelten Edelsteine verbraucht, um sich in einen Wolf zu verwandeln (bizarrerweise mit der L-Taste). Abgesehen davon, dass er unwiderstehlich aussieht, macht ihn das kurzzeitig mächtiger. Als Hinweis, Sie können dies nicht einfach nach Belieben ausschalten. Sie müssen warten, bis alle Edelsteine aufgebraucht sind, bevor es deaktiviert wird. Auf der positiven Seite, wenn Sie bereits alle getötet haben, können Sie einfach hineinzoomen und Cornells Fursona bewundern.
Wenn Sie Cornells Quest beenden, wird Henry freigeschaltet, ein Charakter, den Cornell im Spiel rettet. Henrys Suche findet direkt hinter der von Reinhardt und Carrie statt, mit dem Ziel, 6 Kinder zu retten, die in den frühen Stadien des Spiels verstreut sind.
Das ist aus mehreren Gründen seltsam. Das erste ist, dass Henry nur eine Waffe hat. Vergiss Peitschen und Magie. Diese sind nur gut, um Pferde zu bewegen und Hasen erscheinen zu lassen. Henry mäht mit einem Sechs-Shooter durch die Dinge. Schade, dass er nicht da ist, um Dracula zu töten, denn er hätte wahrscheinlich leichtes Spiel.
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Das Seltsamste an Henry ist, dass er nach der ersten Weggabelung für andere Protagonisten Level besuchen muss. Am Ende des Herrenhaus-Abschnitts springen Cornell, Carrie und Reinhardt alle in ein Loch und reisen auf verschiedene Ebenen. Henry springt zuerst für eine Ebene in das Loch, verzieht sich zurück und springt dann wieder hinein, um zu einer anderen gebracht zu werden, und wiederholt dies, bis alle Kinder gerettet sind. Ich kann nur vermuten, dass das Loch zu einer Rutsche führt, die sich in verschiedene Richtungen verzweigt. Ansonsten ist es ein magisches Loch.
Die Rettung von sechs Kindern innerhalb von sieben Tagen ist ein interessantes Konzept, aber in der Umsetzung hält es nicht, was es verspricht.

Mondwanderer
Wenn Sie es schaffen, alle Kinder vor Ablauf der Frist zu retten, schalten Sie die Quests von Reinhardt und Carrie frei. Diese sind größtenteils die gleichen wie in denen Castlevania 64, mit leichtem Rejiggering. Feinde können sich bewegen, Muster ändern sich und einige Level erhalten Updates. Vor allem remixt das Spiel spätere Levels. Ich würde nicht unbedingt sagen, dass sie „besser“ sind, aber sie sind definitiv anders.
Das Gameplay selbst wurde weitgehend unverändert. Es sind wirklich nur kleinere Optimierungen, sowohl optisch als auch im Design. Dies ist das erste Mal, dass ich die beiden N64-Titel hintereinander gespielt habe, und ich dachte zuvor Erbe der Dunkelheit hatte mehr Verbesserungen der Lebensqualität. Das scheint wirklich nicht der Fall zu sein. Wenn Sie kein Fan dieser Sequenz waren, in der Sie das magische Nitro transportieren müssen, ohne zu explodieren, dann habe ich schlechte Nachrichten für Sie. Es hat seinen Weg zu diesem Titel gefunden.

Polygonale Gefahr
Andererseits hat das mehrmalige Durchspielen des Spiels zu einer größeren Wertschätzung geführt. Es bestätigte mir, dass ihre größten Probleme hauptsächlich auf die Ära des Designs zurückzuführen sind, in der es herauskam. Im Kern hat es viele Stärken. Es gibt eine anständige Menge an Abwechslung, da es häufig zwischen Kampf, Plattform und Rätsellösung wechselt. Die meisten 3D Castlevanias Danach schalten Sie die Dinge nicht mit der gleichen Frequenz hoch, und ich finde sie ziemlich langweilig.
c ++ 1 Sekunde warten
Castlevania: Vermächtnis der Dunkelheit hat einfach viel mehr Leben als viele Spiele der Serie. Ich habe das Gefühl, dass Konami Computer Entertainment Kobe einen schlechten Ruf hat. Ihre Beiträge zum Castlevania Serie (einschließlich Kreis des Mondes für GBA) und die Ganbare Goemon Serie tendenziell einen schlechten Ruf. Koji Igarashi war ziemlich schnell dabei, den N64 auszuwerfen Castlevania Titel (und Kreis des Mondes übrigens) aus dem Serienkanon, nachdem er zum Beispiel das Ruder übernommen hatte. Trotzdem erscheint Cornell im Spin-off Castlevania-Urteil auf der Wii, also wer weiß schon mehr?
Dennoch habe ich die Arbeit des Entwicklers wirklich zu schätzen gelernt Erbe der Dunkelheit . Es ist wahrscheinlich längst an der Zeit, dass ich sie mir ansehe Ganbare Goemon Spiele. Sie können die Leidenschaft des Teams spüren, die auf Konamis glorreiche Famicom-Tage zurückblickt.
Trotzdem, Castlevania: Vermächtnis der Dunkelheit ist ein schwer zu empfehlendes Spiel. Das liegt vor allem daran, dass die frühe 3D-Ära der Videospiele schlecht gealtert ist. Wenn Sie jedoch wie ich sind und weitgehend immun gegen den Ruck sind, der von einer Generation von Entwicklern kam, die lernten, wie man um eine völlig neue Achse arbeitet, dann ja, ich denke, Sie sollten es unbedingt ausprobieren Castlevania: Vermächtnis der Dunkelheit . Besser noch, wenn Sie ein Fan der Konsole sind, ist dies ein Titel, der das Gefühl und die Ästhetik absolut trifft. Es wird fast vollständig gerendert Castlevania 64 veraltet, da es die definitivere Erfahrung der berüchtigten Titel ist.
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