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Steampunk Mecha seit Tagen
Heute zeigte King Art Games einen Teaser Trailer für das kommende Spiel Eisenernte . Das Echtzeit-Strategiespiel soll 2019 erscheinen und auf PlayStation 4, Xbox One und PC verfügbar sein. Es spielt in der alternativen Realität von 1920+ , das vom polnischen Künstler Jakub Różalski geschaffen wurde.
Verwendung des Befehls cut unter Unix
Ich werde sagen, dass mir gefällt, was ich bisher im Pre-Alpha-Trailer gesehen habe.
Abgesehen von der Kulisse war das Unternehmen im Moment eher schüchtern in Bezug auf Details der Geschichte, hat aber auf der Website, die Sie weiter unten lesen können, Informationen zum Spiel selbst veröffentlicht.
Eisenernte
Nach dem Ersten Weltkrieg fanden die Bauern beim Pflügen ihrer Felder eine Unmenge nicht explodierter Kampfmittel, Stacheldraht, Waffen, Granatsplitter und Kugeln. Sie nannten es die Eisenernte. '
Das Spiel
Iron Harvest ist ein Echtzeit-Strategiespiel (RTS) für Playstation 4, Xbox One und PC, das sich in der alternativen Realität von befindet 1920+ .
Sie führen Heldenfiguren, Mechs und Soldaten in die Schlacht. Deckungsmechanik und dynamische Zerstörung spielen im Kampf eine große Rolle. Ihre Trupps ziehen sich automatisch in Deckung, aber eine einfache Mauer bietet nur Schutz vor kleinen Kalibern, nicht vor Kanonen, die auf Mechs montiert sind.
In den offenen Sandbox-Ebenen musst du deinen eigenen Weg finden, um die Ziele zu erreichen, die in der dynamischen Story festgelegt sind.
1920+ wurde vom polnischen Künstler Jakub Różalski entwickelt und erlangte wegen seiner schönen Kunstwerke, die im Stil der alten Meister gemalt wurden, Kultstatus.
'Wir lieben Spiele wie Company of Heroes oder Men at War und möchten ein ähnliches Spielerlebnis in diese fantastische Welt bringen, die Jakub geschaffen hat.' Jan Theysen, Projektleiter bei King Art Games.
Das Spiel befindet sich in der frühen Entwicklungsphase und soll 2019 erscheinen.
Die Welt
Das Spiel spielt in der Welt von 1920+, einer alternativen Version unserer eigenen Welt, in der die Menschheit, fasziniert von Technologie, Motoren und Eisen, leistungsstarke Laufmaschinen erfand. Früher mächtige Waffen auf den Schlachtfeldern des Ersten Weltkriegs, gehören sie heute zum Alltag.
Mächtige Fraktionen kämpfen um Einfluss, während versteckte Kräfte auf die Destabilisierung Europas hinarbeiten und entschlossen sind, die Welt erneut in Brand zu setzen.
- Das sächsische Reich ist eines der einflussreichsten Länder in Europa mit einer starken Industrie, entwickelten Städten, modernen Fabriken und einer starken militärischen Tradition. Nach den ungünstigen Bedingungen der Kapitulation im Ersten Weltkrieg ist die gegenwärtige Stimmung im Imperium schlecht und stolze Eliten und gedemütigte Aristokraten lehnen heimlich die Beschwichtigungspolitik des Kaisers ab.
- Die Republik Polanien ist ein großes Agrarland mit einer langen Geschichte. Sie versucht, ihren Status und ihr Territorium zu erhalten, und kämpft mit ihren aggressiven Nachbarn: dem sächsischen Reich im Westen und Rusviet im Osten. Polania leitete ein Programm zur Modernisierung seiner Armee ein, während ein großer Teil des Landes noch von russischen Truppen besetzt ist.
- Rusviet ist riesig, mächtig und hat unübertroffenes Industrie- und Bevölkerungspotential. Das Land ist jedoch müde und vom langen Krieg abgenutzt. Die Menschen sind frustriert und die Macht von Zar Nikolaj schwächt sich ab. Der mysteriöse Grigori Rasputin ist zu einem außerordentlich mächtigen Mann geworden und die Revolution liegt in der Luft…
Insgesamt interessiert mich, was sie vorhaben. Ich persönlich bin zuerst auf das gestoßen 1920+ Welt nach einer Kickstarter-Kampagne für ein Brettspiel namens Sense , was darauf genauso beruhte wie Eisenernte . Ich habe mich in Jakubs Kunstwerk verliebt und das Brettspiel auch deswegen unterstützt. Also die Tatsache, dass ich möglicherweise mehr bekomme 1920+ , auch wenn es eine andere Einstellung ist, macht mich glücklich. Obwohl ich mir wünschte, es hätte es irgendwie geschafft, den Kunststil von Jakubs Gemälden zu emulieren.