dead rising 3 makes me happy with how crazy it is
Vorschau von TGS 2013
Unterschied zwischen Testfall und Testszenario
Die erste Vorstellung von Dead Rising 3 sah gut aus, sah aber auch ziemlich ernst aus. Ich fühle mich in das Franchise verliebt, weil es so komisch ist, dass mich die erste Vorstellung auf der E3 beunruhigt hat. Aber nach dem, was ich diese Woche auf der Tokyo Game Show gesehen habe, mache ich mir keine Sorgen mehr. Jetzt weiß ich das Dead Rising 3 ist ungefähr so verrückt wie es nur geht.
Mike Jones von Capcom Vancouver, Produzent von Dead Rising 3 , hat heute bei einem TGS-Medienmeeting einiges an kooperativem Live-Gameplay gezeigt. Er hat uns gezeigt, dass es immer noch ganz ist Toter Risin g - viele Zombies, viele Waffen und viele seltsame Situationen, in die man sich verwickeln lässt. Jones sagt, dass die Kraft unter der Haube der Xbox One es ihnen ermöglicht, die Welt um ein Vielfaches zu vergrößern und die Welt zu vergrößern Anzahl der Zombies und die Qualität der Physik im Spiel. Es ist jetzt eine offene Streaming-Welt, von der er schätzt, dass sie die kombinierten Welten von enthalten würde Dead Rising und Dead Rising 2 mehrmals.
Dead Rising 3 ist so seltsam wie groß. Der Hauptcharakter Nick und sein optionaler Co-Op-Kumpel Dick, ein gestrandeter Trucker, scheinen ganz normale Typen zu sein Dead Rising 3 Mit der Welt von können Sie sie in einige ziemlich seltsame Situationen führen. Ob es darum geht, Zombies mit einer Boombox zu schlagen oder sie mit einem Megaphon anzuschreien, es gibt selten einen langweiligen Moment.
Die Fähigkeit, gefundene Waffen und Gegenstände zu kombinieren, um andere zu erschaffen, ist so verrückt, dass Sie die Funktion einfach lieben. Eine Sache von zwei anderen zu basteln, ist nichts Neues für Open-World-Spiele wie dieses, aber die Junk-Mashups sind hier so doof, dass es so aussieht, als wäre es ein Spiel für sich.
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Zum Beispiel sollte das Mischen einer Boom-Box mit einem Verkehrskegel nichts bringen. Aber in Dead Rising 3 es macht eine Waffe, die feuert ... Ton? Fügen Sie dem einen Lautsprecher hinzu, und Sie erhalten einen kraftvollen Sound, der Zombies nach hinten stößt. Fügen Sie möglicherweise einen weiteren Gegenstand hinzu, um elektrische Schläge zu erzeugen, die nicht nur den Untoten mit Ton zurückwerfen, sondern auch Schläge hinzufügen, die sich durch ganze Horden bewegen. Sie hatten es so aufbereitet, dass diese Monstrosität mit drei zusätzlichen Lautsprechern eine breite Palette von lauten Klängen aufnahm. Es war mächtig genug, um Hunderte von Feinden zurückzumähen und Fahrzeuge herumzuwerfen. Komisches Zeug.
Nehmen Sie eine Sense und fügen Sie ein Katana hinzu, um einen Sensenmann zu machen. Fügen Sie dem eine Maske hinzu und es schießt irgendwie jetzt Schädelgeschosse. Füge Gas hinzu und sie werden zu flammenden Schädeln. Natürlich.
Die Albernheit setzt sich mit der Rückkehr des Freiheitsbären fort Dead Rising 2 . Wenn Sie einem ausgestopften Teddybär Waffen hinzufügen, wird er zu einer Art völlig durcheinandergebrachtem Turm. Wir haben gesehen, wie es in Kombination mit einem Dreirad zu Pushy Bear wurde - einem fahrbaren Turm. Wenn Sie einen Lautsprecher hinzufügen, wird er zu einem Köderbären, der es ihm ermöglicht, Zombies für weitere Kills anzuziehen. Schließlich fügen Sie Sprengstoff hinzu und es wird Grisly Bear. Sehen Sie, was sie dort gemacht haben?
Der Fortschritt sah in dieser Demo sehr einfach aus, aber Jones sagt, dass es eine Menge Arbeit kostet, um mit einer Kreation so weit zu kommen. Sie müssen zuerst Blaupausen in der Welt entdecken und dann die Gegenstände finden, um sie herzustellen.
Fahrzeuge dienen sowohl als Transportmittel als auch als Waffe Dead Rising 3 . Diesmal gibt es mehr Typen: LKWs, Motorräder, Krankenwagen, Straßenkehrer und mehr, die zu Ihren Standard-Stadtautos gehören. Wir haben eine Dampfwalze gesehen, die mit einem Motorrad zu einem Roller Hog kombiniert wurde. Nick fuhr, während Dick in den Rücken ritt und Sprengstoff warf. Blut regnete herab und kochte dann von den mitgelieferten Flammenwerfern.
Mit der dargestellten Freiheit sind die Situationen vergnügt. Irgendwann war Nick in einem japanischen Schulmädchen-Outfit und schob sich durch Wellen von Zombies um Pushy Bear. Dick folgte mit seinen brennenden Schädeln, die von seinem Sensenmann kamen. Zusammen verwüsteten sie jeden Zombie vor Ort. Zumindest für eine Weile.
Noch im Schulmädchen-Outfit kombinierte Nick Handschuhe und Messer und andere Dinge, um eine Drachen-Faustwaffe herzustellen, die ihn perfekt machen ließ Shoryuken zu den Kiefern der Zombies. Dick kombinierte Ampeln und Batterien und andere Dinge, um einen elementaren Stab mit AOE-Angriffsfähigkeit zu erhalten. Das Hinzufügen von Dingen wie Eis oder Elektrizität verändert tatsächlich seine elementaren Eigenschaften.
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Als eine Art Finale wurde eine massive Bombe hergestellt, indem jede Art von Sprengstoff kombiniert wurde, die man finden kann. Sie verwendeten eine SmartGlass-Begleit-App (über MS Surface), um in einem Flare Zombies an einen Ort zu ziehen. Nick pflanzte die Bombe sorgfältig und ging davon. Es explodierte hinter ihnen und tötete 427 Zombies gleichzeitig. Ihre Kleidung verbrannte sie während der Explosion und Nick und Dick standen in ihrer Unterwäsche da.
Meine ersten Eindrücke von Dead Rising 3 waren weit weg von der Basis. Ernstes Spiel? Nein, dieses Spiel ist verrückt! Die Open-World-Genossenschaft scheint wirklich lustig zu sein. Eigentlich ist alles offen, von der Charakter- und Gegenstandsstufe bis zum Fortschreiten der Geschichte. Der Standard-Story-Modus kennt keine Zeitbeschränkungen oder andere Einschränkungen, sodass Sie Zeit zum Erkunden haben. Sie wollen nur, dass Sie in der Lage sind einzuspringen, ein paar verrückte Dinge zu finden und dann Scheiße in die Luft zu jagen. Und das ist alles, was ich wirklich wollte.
Der Erste Dead Rising Ich habe mich gefreut, beim Start eine Xbox 360 zu besitzen. Ich denke, ich fühle mich schon genauso Dead Rising 3 für Xbox One.