review ion fury
Bombshells Erlösung
Die Retro-FPS-Renaissance ist seit Ende letzten Jahres in vollem Gange. Mit der Veröffentlichung von DÄMMERUNG Fans von Labyrinthdesigns und der Schlüsseljagd wurden mit der Entwicklung einer klassischen Formel verwöhnt, die ihre Inspirationen in nahezu jeder Hinsicht würdigte und verbesserte. Mitten im Bösen , das Anfang dieses Jahres veröffentlicht wurde, tat genau das Gleiche, nur mit ein paar fantastisch originellen Ideen, die die Dinge aufrütteln sollten. Es war eine gute Zeit, ein Fan der 90er-Jahre-Schützen zu sein.
Jetzt, nach einem Jahr des Necken und des Hype-Aufbaus, Ionen Wut ist auf uns. Ähnlich wie die oben genannten Schützen, Ionen Wut führt uns zurück in die Vergangenheit, als es den Schützen nicht darum ging, ähnliche Gänge entlang zu laufen und Treffer-scannende Feinde in denselben Umgebungen zu erschießen. Hier geht es darum, verschwenderisch detaillierte Levels zu erkunden, ein riesiges Arsenal überlebensgroßer Waffen zu sammeln und ein bisschen in den Arsch zu treten. Die eine Wendung ist, dass dies auf der gleichen Technologie basiert, die diese 90er-Jahre-Spiele angetrieben hat und ihr eine weitere Ebene der Authentizität verleiht.
Dieser zusätzliche Schritt wird geschätzt, weil Ionen Wut sicherlich sieht und fühlt sich an wie etwas, das vor der Jahrhundertwende hätte veröffentlicht werden können.
Ionen Wut (PC (rezensiert), PS4, Xbox One, Switch)
Entwickler: Voidpoint, LLC
Herausgeber: 3D Realms
Veröffentlicht: 15. August 2019 (PC), TBA (Konsolen)
UVP: 24,99 USD
Im Ionen Wut schlüpfen die Spieler in die Rolle von Shelly 'Bombshell' Harrison, einer GDF-Soldatin mit einer Vorliebe für Einzeiler und Arschtritte. Nachdem sie von einer Gruppe kybernetisch verbesserter Soldaten angegriffen wurde, die von Dr. Jadus Heskel, einem verrückten Wissenschaftler, der eine Armee von Automaten aufstellen wollte, um seine Gebote abzugeben, geschaffen wurde, kehrt sie zum GDF-Hauptquartier zurück, um einen Angriff auf sein Labor zu starten. Um dorthin zu gelangen, muss sie ein Arsenal an unglaublichen Waffen anhäufen, die Köpfe von jeglichem Schrott abschießen, der ihr in den Weg kommt, und durch einige lächerlich komplexe Level navigieren. Es ist pure 90er-Jahre-Freude, bis hin zu minimalistischer Handlung und pixeliger Grafik.
Ionen Wut erstellt nicht nur die Vergangenheit neu, sondern greift auch auf die Technologie der Vergangenheit zurück. Gebaut mit der berühmten Build-Engine, die Spiele wie Herzog Nukem 3D und Blut , Ionen Wut ist genauso verrückt, rasant und blutig wie seine Inspirationen. Tatsächlich spielt es wie die beste Version seiner Inspirationen und nutzt die Designphilosophie der Neuzeit, um seinen alten Motor weit über das hinauszutreiben, was vor 20 Jahren möglich war.
Sie werden also keine stumpfen Schalter finden, die Türen in einer Entfernung von 80 Kilometern öffnen, oder Schlüssel, die hinter teuflisch platzierten Todesfallen versteckt sind. Ionen Wut scheut sicherlich nicht, den Spieler herauszufordern, aber das Level-Design fühlt sich realistischer an als selbst die besten Levels der Vergangenheit. Verbunden mit der Liebe zum Detail, die Entwickler Voidpoint jeder Umgebung gegeben hat, Ionen Wut kommt wie ein tatsächlicher Ort, den Sie besuchen könnten. Die Straßen der Stadt sind schmutzig, voller fester Kleidung und voller dummer kleiner interaktiver Objekte, mit denen Sie spielen können. Es ist erstaunlich, wie weit die Build-Engine hier gedrängt wird.
Es ist auch unglaublich, inwieweit Voidpoint den Motor modernisiert hat. In den meisten klassischen Spielen war ein Standortschaden nicht möglich. Sie können Feinde schießen, wo immer Sie sich fühlen, und der zugefügte Schaden basiert auf numerischen Werten, anstatt einzelne Körperteile zu berücksichtigen. Ionen Wut Passt das, was zum Standard geworden ist, an und beinhaltet Dinge wie Kopfschüsse und verschiedene Werte, um Feinde in die Füße zu schießen, was dem Vorgang viel mehr Geschick verleiht. Jetzt können Sie in Räume fliegen, die voller Feinde sind, und einzelne Schüsse in ihren Verstand abfeuern, um sie zu beenden.
Das musst du auch, weil Ionen Wut ist ein ziemlich herausfordernder Schütze. Während der Anfang vielleicht etwas schwieriger ist als der Rest des Spiels, kommt es meistens darauf an, dass man sich nicht mit den verschiedenen Gegnern auskennt, die diese verrückte Version des zukünftigen Washington DC bevölkern. Sobald man sich in den Schwung der Dinge begeben hat, beginnt man Prioritäten zu setzen wer muss zuerst runter und wie man sich in einem Raum bewegt.
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Sehr klassisch Untergang 's ikonische und gefeierte Besetzung von Bösewichten, Ionen Wut hat eine sehr ausgeprägte Liste von Feinden, in die Sie sich während der rund neunstündigen Kampagne stürzen werden. Sie beginnen mit einfachen Gegnern mit gelber Kapuze und Revolvern, bevor Sie sich auf massive Kampfmechs vorarbeiten, die Granaten werfen und Chainguns haben. Jeder ist aufgrund seiner einzigartigen Sprites und Animationen in einem bestimmten Bereich leicht zu identifizieren, und, was noch wichtiger ist, keiner von ihnen verhält sich wie die Esel, die frühere Build-Engine-Titel bevölkert haben. Wenn Sie einen Raum betreten, hören Sie möglicherweise keine deutlichen akustischen Hinweise darauf, welcher Feind sich dort befindet. Sie bemerken jedoch, dass Kanonen spannen und Patronen geladen werden, sodass Sie Zeit haben, sich zu verstecken oder das Gebiet zu überblicken, bevor Sie angreifen.
Es ist ein gewisser Ansturm, eine Tür zu öffnen, den gefürchteten roten Mantel android und eine Fülle dieser abscheulichen Spinnenroboter zu sehen, die schnell hinter einen Schreibtisch oder einen Tisch rennen und dann feindliches Gewehrfeuer an Ihrem Kopf hören, während es Sie kaum verfehlt. Dies ist ein blitzschnelles FPS-Spiel, das die Sensation von Arena-Schützen aus alter Zeit genau erfasst. Sie müssen sich feindliche Muster merken und lernen, wann Sie bestimmte Waffen einsetzen müssen, um sie besser auszuschalten.
Es würde keinen Spaß machen, wenn das Arsenal ein Blödmann wäre, aber im Grunde genommen jede Waffe Ionen Wut ist ausgezeichnet. Vom extrem starken Startrevolver, der lächerlichen Kombination aus Schrotflinte und Granatwerfer bis hin zu den hitzesuchenden Bowlingbomben können Sie so ziemlich jede Waffe einsetzen, die Ihnen zur Verfügung steht. Mehr als bei klassischen Spielen ist es entscheidend, herauszufinden, welche Waffe mit bestimmten Gegnern am besten zurechtkommt, um den Vorrat an Munition zu erhalten, der in den Eröffnungsstufen knapp ist. Während Sie 100 Chaingun-Runden in größere Gegner pumpen könnten, wäre das Werfen von fünf Granaten effizienter.
Ich möchte wirklich noch etwas mehr über Shellys Revolver, den Loverboy, sprechen. Was in fast jedem Old-School-Schützen (und sogar modernen) passiert, ist, dass Ihre Startwaffe genau das ist: die Waffe, mit der Sie beginnen. Sobald Sie etwas anderes gefunden haben, müssen Sie grundsätzlich nicht mehr zur Pistole zurückkehren, es sei denn, Ihnen geht die Munition aus. Im Ionen Wut Die meisten Waffen haben sekundäre Feuermodi, um die Dinge zu verwechseln. Für den Loverboy bekommt es eine ähnliche Funktion wie Red Dead Redemption ist 'Dead-Eye' markiert Gegner, auf die Shelly automatisch schießt, sobald Sie loslassen. Es ist ein Glücksfall, wenn man Gegner aus der Ferne und die gelegentlich fliegenden Bastarde herausholt, die sich von oben unaufhörlich auf Ihre Gesundheit auswirken können. In vielen Fällen würde ich einen Raum betreten, den Revolver auspeitschen und die fernen Feinde beseitigen, bevor ich mich den näheren nähere.
Das Entdecken all dieser einzigartigen Macken ist Teil des Charmes von Ionen Wut . Es macht einfach Spaß zu spielen, ist aber auch intelligent gestaltet, um Sie zu ermutigen, an den verschiedenen Systemen zu basteln. Über den einzigen Teil, wo das Spiel stockt, ist in seinem Tempo. Während ich niemals einen Entwickler dafür anklopfen werde, dass er so viel Spiel wie möglich einbinden möchte, Ionen Wut Auf jeden Fall dauert es ein oder zwei Stunden länger als nötig.
Während an jedem Ort mindestens ein unglaubliches Shootout für Sie zum Tango-Spielen zur Verfügung steht, werden nach Ablauf der zweiten Stunde keine weiteren Gegner mehr eingeführt. Verschiedene Bosse tauchen auf und werden als kleinere Versionen von sich in die Mischung zurückgeworfen, aber es kommt so sporadisch vor, dass die ganze Frische des Lernens dieser Feinde, Ihrer Waffen und des Flusses jeder Arena ihren Glanz verliert.
Der beste Vergleich, den ich machen kann, ist der diesjährige herausragende Blockbuster John Wick: Kapitel 3 . Während eines exzellenten Films steigt die Action so stark an, dass man sich fast vom Mittelpunkt gelangweilt fühlt. John hat so viele Feinde größerer Stärke auf solch clevere Weise angetroffen und besiegt, dass es einfach zu normal wird. Ionen Wut fühlt sich ein bisschen so an, enthält Action, die andere Spiele zum Erröten bringen würde, ist aber nur eine Selbstverständlichkeit.
Die Struktur ist ähnlicher Quake 2 als Herzog Nukem 3D Deshalb denke ich, dass dies zum Teil der Grund ist, warum ich so fühle. Anstatt Episoden mit visuell unterschiedlichen Ebenen zu enthalten, rücken Sie beim Aufbau Ihres Arsenals immer weiter in Richtung eines Endziels vor. Wenn Sie sich mitten im Spiel befinden, haben Sie jede Waffe und so viel Munition, dass die Schwierigkeit aufhört, von Bedeutung zu sein. Selbst wenn härtere Gegner hereinkommen, haben Sie mehr als genug Granaten, um sie ohne einen zweiten Gedanken auseinander zu reißen.
Es gibt auch einige Segmente, in denen das Design etwas zu altmodisch wirkt. Sie werden einen Schalter betätigen, der einen Aufzug öffnet, um in die Kanalisation zu gelangen, aber der Aufzug ist nicht eindeutig für Sie markiert. Ich verbrachte eine peinliche Zeit damit, durch das Level zurückzugehen, um herauszufinden, was ich verpasst hatte, obwohl es mir zumindest ermöglichte, einige der Geheimnisse zu entdecken, die über das Level verstreut waren. Wenn Sie diese Geheimnisse frühzeitig finden, können Sie die Chancen zu Ihren Gunsten nutzen. Genau das haben Old-School-Schützen so gut gemacht.
Gott, ich habe darüber geredet, wie großartig dieses Spiel ist, ohne auch nur einmal den Hauptprotagonisten zu erwähnen. In der PAX-Demo von 2018 fühlte sich Shelly wie ein nachträglicher Einfall an. Es war definitiv früh in der Entwicklung, aber ich hoffte, dass Voidpoint ihr mehr zu tun und zu sagen geben würde, ähnlich wie die meisten Menschen sich erinnern Herzog Nukem . Das ist hier mit Sicherheit gelungen, denn die Schauspielerin Valerie Arem bietet ein paar kitschige Einzeiler und eine vulgäre Sprache, um die Handlung voranzutreiben. Es ist alles das Beste von durch ohne das veraltete Schreiben. Arem hat eindeutig eine tolle Zeit, weshalb sich Shelly realistischer fühlt als ihre Vorgänger.
Ich könnte weitermachen, aber ich werde es einfach machen. Ionen Wut fängt nicht nur wieder ein, was Retro-Shooter so unvergesslich gemacht hat, sondern verbessert sie auch in vielerlei Hinsicht. Dies ist ein Spiel, das Fans der Vergangenheit nicht verpassen sollten, obwohl es nicht so gut ist wie einige andere Neuzugänge im selben Genre. Es ist brutal, blitzschnell und macht immer mehr Spaß als alles andere. Einige Nips und Tucks hier mit ein paar weiteren Feinden dort und wir könnten einen echten Anwärter auf 'Queen of FPSes' haben.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)
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