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Profisport sind nicht so lustig oder interessant
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Wir alle wissen, was passiert ist. EA Sports war am Laufen Amerikameisterschaft Fußball Spiele bis 2013, wenn nach dem endgültigen Eintrag, NCAA Football '14 , Gerichtsverfahren gegen Amateurspieler, die bezahlt werden, haben die Serie unterbrochen. Die NCAA sowie mehrere einzelne Konferenzen und Schulen würden die Lizenzierung ihrer Marken aufgrund des gleichen Problems einstellen. Trotz der Schwierigkeiten sagte Peter Moore letztes Jahr zu IGN: 'Eines Tages weiß ich, dass wir zurück sind.'
Aus Angst vor rechtlichen Problemen haben sich 2013 einzelne Konferenzen und sogar Schulen nacheinander zurückgezogen. Angesichts der Gründe, die dahinter steckten, dass Klagen über die Verwendung der Amateurgleichheit vermieden wurden, ist es naheliegend, dass sie wieder an Bord wären, wenn der Spieler zurückkehrt Problem wurde behoben.
Wie kommst du dann um Spielerähnlichkeiten herum? Einfach nicht reinstecken! Meines Wissens gibt es keine weiteren Hindernisse in Bezug auf Aspekte wie Bowl-Spiele, Trophäen (Heisman usw.) oder Spielbücher. Stellen Sie einfach alle Teams und Spieler auf einen flachen Schwierigkeitsgrad mit zufälligen Trikotnummern, Heimatstädten, physischen Merkmalen und Namen ein. Lassen Sie einfach in diesem guten alten benutzerdefinierten Dienstplan-Feature.
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In den veröffentlichten Spielen haben (und tun) die Leute die Dienstpläne aktualisiert und sie online geteilt. Gaming-Communities werden innerhalb weniger Tage nach Veröffentlichung der Spiele genaue Verzeichnisse erstellen, einschließlich Namen, Bewertung der angemessenen Fähigkeiten und Aussehen. Bei Beschwerden über die Ähnlichkeit der Spieler ging es um deren Körperbau, Anzahl, Heimatstadt, Statistik und alle Informationen, mit Ausnahme des von EA Sports eingegebenen Namens. EA kann nicht für benutzerdefinierte Dienstpläne von Fans / Communities zur Verantwortung gezogen werden.
Im schlimmsten Fall gibt es auch keinen benutzerdefinierten Dienstplan. Die Leute werden immer noch in den richtigen Dienstplänen modifizieren und die Hacks teilen. Viele werden es genießen, einfach als Teams mit zufälligen Namen zu spielen, so wie sie es in den alten Titeln getan haben, als sie sechs Spielzeiten in ihrer Dynastie hatten und alle echten Spieler ihren Abschluss gemacht haben und nur zufällig generierte Spieler übrig blieben.
Ich kenne das Amerikameisterschaft Basketball und Amerikameisterschaft Baseball Spiele verkauften sich nicht großartig, aber vielleicht konnten sie mit all der neuen Technologie, die in den NBA-Titeln verwendet wurde, und der wachsenden Beliebtheit des College-Baseballs auch ein Comeback feiern. Oder mache sie nur speziell für mich, damit ich meine Rivalen um 300 Punkte besiegen kann.
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