battalion 1944s stretch goals include full single player campaign
Britische und russische Streitkräfte sowie eine Erweiterung des Pacific Theatre
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Schütze aus dem Zweiten Weltkrieg Bataillon 1944 Auf Kickstarter hat es sich wirklich gut gemacht: Es wurde in drei Tagen finanziert und in einer Woche hatte es sein Ziel verdoppelt. Jetzt, drei Tage vor dem Ende, hat Entwickler Bulkhead Interactive große Ziele angekündigt und wow, sie sind ehrgeizig.
Während zusätzliche Karten und visuelle Verbesserungen die üblichen polnischen Akzente setzen, sind spielbare britische und russische Streitkräfte mit 325.000 GBP und 400.000 GBP sowie eine ganze Erweiterung im Pacific Theatre mit 600.000 GBP vorgesehen.
Das mit Abstand größte Ziel ist eine Einzelspielerkampagne im Wert von 1,2 Millionen Pfund, die von der Community des Spiels stark nachgefragt wurde. Bulkhead versichert den Unterstützern, dass der Multiplayer-Modus immer im Mittelpunkt des Spiels stehen wird, gibt jedoch zu, dass eine Kampagne sehr viel Zeit, Geld und Mühe kosten wird.
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Ich muss ehrlich sein, ich bin kein großer Fan von Stretch-Zielen bei Crowdfunding-Kampagnen. Ich denke, das zusätzliche Geld könnte verwendet werden, um das bereits finanzierte Spiel besser zu polieren, anstatt Extras hinzuzufügen, die offensichtlich nicht Teil der ursprünglichen Vision des Entwicklers waren.
Trotzdem scheinen die frühen Gegentore - die mit größerer Wahrscheinlichkeit finanziert werden - nicht zu ehrgeizig zu sein und werden dazu beitragen, dem Spiel das gewisse Etwas zu verleihen. Ich hoffe, das ist ein Zeichen dafür, dass Bulkhead sich nicht zu dünn ausbreiten kann, weil wir davon gesehen haben Bataillon 1944 sieht soweit echt vielversprechend aus.
Bataillon 1944 Kickstarter hat noch drei Tage Zeit, und es wird erwartet, dass danach eine lockerere Unterstützerkampagne gestartet wird. Das Spiel wird für Xbox One, PC und PS4 veröffentlicht.