der ikonische oof soundeffekt von roblox wurde aufgrund von lizenzproblemen entfernt
Weg, aber nicht vergessen
Roblox ist eines der beliebtesten Videospiele der Welt , aber selbst für diejenigen, die das Spiel nicht spielen, ist ein einzelner Soundeffekt in die Meme-Kultur übergegangen, um sofort erkennbar zu werden: das „Uff“-Todesgeräusch. Im Zuge einiger anhaltender Lizenzprobleme Roblox mit Soundeffekten hatte, hat das Team hinter dem Spiel angekündigt, dass das berüchtigte „Uff“ vollständig aus dem Spiel entfernt wurde. Sie erklärten in einem Tweet des Beamten Roblox Twitter-Account, dass sie „einen Ersatz-Standard-Sound erstellt haben“ und dass sie „planen, (ihren) Avatar-Shop in Zukunft mit einer ganzen Reihe von alten und neuen Sounds zu erweitern“.
In Bezug auf Sounds haben wir aufgrund eines Lizenzproblems den „Oof“-Sound von Roblox entfernt und einen Ersatz-Standardsound erstellt, der heute startet.
Wir planen, unseren Avatar-Shop in Zukunft um eine ganze Reihe alter und neuer Sounds zu erweitern. Dazu kommt noch mehr.– Roblox (@Roblox) 26. Juli 2022
Roblox Die Probleme mit der Lizenzierung des Sounds begannen im Jahr 2020, nachdem das „Oof“ die Online-Räume durchdrungen hatte und der Videospielkomponist Tommy Tallarico erkannte, dass es sich um einen Sound handelte, den er für ein Spiel namens „ Messias . Das „uff“ wurde entfernt Roblox damals auch, wurde aber wieder eingeführt, nachdem Tallarico eine Einigung mit dem Entwickler erzielt hatte, damit die Entwickler dies konnten Zugang kaufen zum Sound für etwa 1 $. Es scheint, dass das Problem wieder aufgetaucht ist und sie diesmal nicht in der Lage waren, die Dinge zu regeln, sehr zum Entsetzen der Fans, die den „Oof“-Sound lieben.
Der Tweet vor der Ankündigung der Entfernung des Sounds diskutiert den neuen Plan, wie Soundeffekte eine Rolle spielen werden Roblox vorwärts bewegen. Der Entwickler erklärte, dass sie Sounds „direkt von den Erstellern und Lizenzgebern“ erhalten werden und dass „Benutzer auch in der Lage sein werden, Sounds für ihre Avatare so anzupassen, wie sie Kleidung anpassen“. Das klingt nach einem ziemlich interessanten Schritt nach vorne für das Spiel, aber ich muss zugeben, dass es sich wie das Ende einer Ära anfühlt, in der der „Uff“-Soundeffekt verschwunden ist.