der umsatz von activision blizzard ging um 28 zuruck aber das wachstum von diablo immortal geht weiter
Interviewfragen für den Helpdesk
Gemischte Ergebnisse für das zweite Quartal des Publishers
Der angeschlagene Publisher Activision Blizzard wird veröffentlicht seine finanziellen Ergebnisse für das zweite Quartal 2022 mit einer Mischung aus Erfolgen und Verlusten für einige der größten Blockbuster-Franchises im Gaming-Bereich.
Insgesamt hat das jüngste Quartal die jüngsten Talfahrten des Unternehmens nicht gedreht, wobei die Gesamteinnahmen im Vergleich zum Vorjahreszeitraum um enorme 28 % zurückgegangen sind. Dies entspricht natürlich immer noch einem Gesamtumsatz von rund 1,64 Milliarden US-Dollar für das Quartal, also ist es kaum ein Weltuntergang für den Branchenriesen. Vielleicht besorgniserregender für das Studio sind die Zahlen zu seinen monatlich aktiven Nutzern, die gegenüber 2021 um 12 % zurückgegangen sind, was einem Verlust von rund 361 Millionen Spielern in den verschiedenen Online-Spielen des Herausgebers entspricht.
Der Umsatz von Activision ist gegenüber 2021 um 38 % gesunken, was insgesamt 490 Millionen US-Dollar entspricht. zusätzlich Ruf der Pflicht Franchise hat etwas mehr als ein Viertel seiner gesamten Spielerbasis verloren. Die Lobbys sind kaum leer , natürlich, da die Shooter-Serie immer noch rund 96 Millionen Nutzer hat. Während der Verlobung mit Call of Duty-Handy bleibt stabil, 2021 Call of Duty-Avantgarde und Battle-Royale-Titel Call of Duty Warzone haben beide Probleme, ihre jeweiligen Communities zu vergrößern, insbesondere im Vergleich zu früheren Einträgen in der Milliarden-Dollar-Franchise.
Bei Blizzard Entertainment sind die Einnahmen im Jahresvergleich um rund 7 % gesunken und haben Mühe, an den Erfolg von 2021 anzuknüpfen World of Warcraft remastern Burning Crusade-Klassiker . Weitere positive Nachrichten für die Buchhalter kommen von umstrittenen Free-to-Play-Handytiteln Teufel unsterblich , dessen Spielerbasis im Vergleich zum Vorquartal um 23 % auf insgesamt 27 Millionen aktive Benutzer gewachsen ist. Das Wachstum kommt trotz vieler Augenbrauenhebungen über den Titel aggressive Nutzung von Paywalls und Mikrotransaktionen.
Activision Blizzard war von Microsoft gekauft im Januar dieses Jahres für unglaubliche 68,7 Milliarden Dollar. Während das vergangene Jahr für den Publisher ein Einbruch war, ist es sehr wahrscheinlich, dass Activision Blizzard unter dem Dach eines der größten Konzerne der Welt nach einer Wende suchen wird. Es geht jedoch weit über das Endergebnis hinaus, da Activision Blizzard nach einer Untersuchung der toxisches, sexistisches und belästigendes Verhalten innerhalb seiner Mauern aufgezeichnet.
Sie können eine gekürzte Zeitleiste der Kontroverse um Activision Blizzard lesen genau hier.