destinys wrath machine hard mode doesnt change enough
Es ist schon ein großartiger Überfall
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Harter Modus für Schicksal 's letzter Überfall fiel diese Woche. Einige von euch sind noch nicht normal fertig geworden (ich bin ein Wahnsinniger, also habe ich diese Woche meinen 15. Clear gemacht). Und das ist okay! Weil Sie genug Zeit haben, dies zu tun, da es anscheinend keine gibt etwas in der Pipeline wesentlich außerhalb der Zeit Mikro-Ereignisse zu verschwenden, bis Schicksal 2 .
Angesichts der Tatsache, dass der Hard-Mode-Patch das Aufrüsten einfacher als je zuvor gemacht hat, sollten Sie es versuchen, sobald Sie mindestens 385 Licht erreicht haben (wenn Sie die Mechanik wirklich kennen, können Sie ein wenig tiefer gehen) - dies ist nicht der Fall wild anders, aber es ist immer noch eine tolle Zeit.
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Weißt du noch, wie Vosik drei Bomben pro Runde warf - das heißt, nur drei Leute mussten werfen? Jetzt sind es sechs, und jeder muss sie gemeinsam werfen, um seinen Schild zu beschädigen (Sie müssen auch in die Explosionstüren rutschen, was nicht viel ausmacht). Ständiges Werfen von Bomben ist hektisch, besonders während der Shank-Phase, wenn Exploder-Gegner immer in Gefahr sind, einen Wipe zu verursachen, weil sie im harten Modus Schaden erleiden (denken Sie daran: Sie können nicht im harten Modus wieder auferstehen, es sei denn, Sie sind ein Sunsinger-Hexenmeister mit einem aktiven Super). Menschen treffen die Adds in der Mitte oft mit einer Bombe, die einen fehlerhaften Wurf verursacht und eine weitere Bombenphase erzwingt (die durch Werfen auf einen Bogen von links oder rechts von der Mitte ausgeglichen werden kann), oder werden von hochrangigen Feinden umschwärmt, die verursacht die meisten Unruhen für Gruppen. Als Tipp kann jeder in die Mitte zurücklaufen, um zu werfen. Nehmen Sie sich also Zeit, um den Monitor freizumachen, und brechen Sie dann aus und räumen Sie den Weg zu Ihrer Seite.
Beachten Sie, dass er nach Meinung dieses Wächters der härteste Kampf im harten Modus ist - denn wenn Sie ihn erst einmal geschafft haben, ist es im Grunde ein reibungsloses Segeln von dort (ja, sogar Aksis). Sie haben tatsächlich mehr Zeit, um die Belagerungs-Engine-Konfrontation durchzuführen, und Sie können sie problemlos beenden, indem Sie sich zurücklehnen, bevor Sie die Teile greifen, alle möglichen Adds töten und dann den neuen Spinnen-Panzer oben auf der Rampe zerstören. Aksis Phase 1 ist fast gleich, es gibt nur noch Türme in jedem Abschnitt, die alle 20 Sekunden heruntergefahren werden müssen. Ich habe gerade allen in unserer Gruppe, die Bombenwerfer waren, gesagt, dass sie ihre Geschütze zuerst abwerfen sollten, bevor sie in die Luft jagen, und wir waren gut (Sie können sie aus der Sichtlinie sehen - oder sie schießen, ohne dass sie auf Sie schießen - einfach links oder rechts hinter den Servern, auf denen der Kapitän laicht).
Aksis Phase zwei ist ein weiteres Near-Faksimile, bei dem Sie wie im letzten Teil von Phase eins nur drei Runden mit Bomben werfen müssen. Es geht weiter und es gibt Todesfälle Grundsätzlich meine ein wischen (oder du solltest es einfach wischen, wenn es früh ist), aber das ist es. Befähigte Spieler müssen nur noch kommunizieren und dorthin gelangen, wo sie sein müssen. Selbst mit sechs Bomben, die auf Volsik abgeworfen werden müssen, ist der harte Modus (heroisch), wie Sie wahrscheinlich inzwischen feststellen können, alle sehr ähnlich. Und das ist ziemlich in Ordnung mit mir. Wrath of the Machine ist ein fantastischer Raid, dessen ich auch nach über einem Monat dreimal wöchentlich nicht müde bin, und der im harten Modus alle möglichen neuen kleinen Nuancen in den Mix bringt.
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Die Herausforderungen sind noch nicht ganz abgeschlossen, aber Sie können davon ausgehen, dass sie die bestehenden Kämpfe durcheinander bringen gerade genug um dich für ein paar Monate auf Trab zu halten. Wie lange wird Zorn dauern? Monate ab sofort ist noch kein größeres neues update zu sehen. Ich hoffe nur, dass es nicht so schlecht gemacht ist, wie der überarbeitete Inhalt von April 2016.