incredibly the lord rings online is still going strong after decade plus
Ursprünglich im Jahr 2007 veröffentlicht, fand vor einigen Monaten die sechste Erweiterung statt
Ich stieg zuerst ein Herr der Ringe Online durch ein Werbegeschenk (das ich als Leser bei Destructoid gewonnen habe!), das mir eine Kopie davon gab. Ich habe es geliebt, bin aber nicht dabei geblieben. Turbine und jetzt Standing Stone Games taten es.
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Erstaunlicherweise hat das MMO fünf verschiedene Verlage auf seiner Reise in die USA besucht Mordor Expansion Ende letzten Jahres, ganze 11 Jahre nach dem Start. Nachdem meine Kollegen und Kollegen von Tolkien mehrfach darum gebeten hatten, wieder in das Reich Mittelerdes zurückzukehren, entschloss ich mich, alle Stipendien nachzuholen, die noch Spaß daran hatten.
Die gesamte Idee eines MMO für Tolkien-Immobilien geht auf die 90er Jahre zurück, als Sierra es versuchte und es nicht wirklich auf den Weg brachte. Erst als sich Turbine Studios engagierte, begannen sich die Zahnräder tatsächlich zu drehen, und anstatt wie ursprünglich geplant mit Vivendi zu arbeiten, kauften sie die Rechte daran und gingen kopfüber ins Getümmel. Sie konnten den Traum jedoch nicht für immer am Leben erhalten, und Ende 2016 traten sie von dem Projekt zurück und ließen Standing Stone Games (das zum größten Teil von demselben Personal besetzt ist) mit Daybreak als neuem Herausgeber zurück, um ihn aufrechtzuerhalten. Erstaunlicherweise HdRO hat gehabt fünf verschiedene Verlage seit seiner Gründung. Der Arbeitsaufwand, der erforderlich ist, um dieses Projekt am Leben zu erhalten und auf dem neuesten Stand zu halten, ist nicht zu unterschätzen.
Der Herr der Ringe Online war ursprünglich ein traditionelles Premium-Abonnement-basiertes MMO, bis es nicht war. In einer Zeit, in der dieser Schritt relativ umstritten war, entwickelte sich das Spiel drei Jahre nach seinem Start im Jahr 2010 zu einem kostenlosen Modell. Zu diesem Zeitpunkt stellte der damalige Entwickler Turbine fest, dass sich die Einnahmen verdreifacht hatten. Zu diesem Zeitpunkt würde es Ihnen schwer fallen, ein neues MMO zu finden, das in gewisser Weise nicht kostenlos zu spielen ist.
Schon damals HdRO wurde als eines der besten Free-to-Play-MMOs auf dem Markt angekündigt (und als eines der ersten von Premium auf F2P). Nachdem ich einen brandneuen, frischen Charakter geschaffen hatte (der von meinem alten Konto mit ein paar meist kosmetischen Veteranen belohnt wurde), stimme ich diesem Gefühl bis zu einem gewissen Punkt zu. Die frühen Erfahrungen sind hervorragend. Nichts fühlt sich überfordert an, und es hat wirklich Spaß gemacht, mehrere Charaktere zu erschaffen, nur um ihre überlieferten Intros zu sehen. Möglicherweise haben Sie nicht so viel Bank- oder Taschenplatz wie Premium-Spieler oder nicht so viele Charakter-Slots, aber Sie können das Standarderlebnis bis zu den Erweiterungen (die Sie stückweise erwerben oder über das VIP-Abonnement uneingeschränkt nutzen können) spielen.
Natürlich gibt es eine Grenze. Im Laufe der Zeit werden Sie wahrscheinlich Dinge wie die goldene Kappe abonnieren oder loswerden wollen. Sie können einen Teil dieser Lücke mit einer Prämienwährung besänftigen, die im Spiel verdient werden kann, aber Sie benötigen diese Währung in großen Mengen, um die Erweiterungen zu bezahlen und die Reise wirklich fortzusetzen. Bis dahin haben Sie eine ziemlich gute Vorstellung davon, ob dieses Spiel für Sie geeignet ist oder nicht, und Sie können die Entscheidung treffen, jedes zu kaufen. Zu diesem Zeitpunkt reichen die Erweiterungen (von denen es sechs gibt) von 10 bis 40 US-Dollar. Fans haben viele Möglichkeiten geboten, das System zu spielen, um wirklich kostenlos zu spielen, aber Gelegenheitsspieler werden nicht all diese Schwierigkeiten durchstehen wollen.
Solange Sie ein offenes Herz für Old-School-MMOs haben, HdRO ist immer noch ziemlich lustig. Sogar bis zu den maximalen Einstellungen übertrumpft, ist es kein Wunder anzusehen, aber es nagelt das Fernweh, das von Natur aus mit dem Herumtollen um eine Wiedergabe von Mittelerde verbunden ist. Eines Tages würde ich gerne sehen, wie sich die Karte erweitert, um zu sagen, Harad oder andere Orte, die nicht so oft erkundet werden, aber es gibt definitiv Zonen, die sich frisch anfühlen werden, wenn Sie nur an die Peter Jackson-Filme gewöhnt sind.
Die Gemeinschaft erhält auch den Geist am Leben. Ein Geist, der vielleicht am besten durch 'Weatherstock' veranschaulicht wird, ein von der Community betriebenes Ereignis auf dem Landroval-Server (benannt nach einem Adler). Die Spieler treffen sich im legendären Weathertop-Bereich (wo Frodo von einer Morgul-Klinge erstochen wurde) Gemeinschaft der Ringe ) mit In-Game-Instrumenten zu jammen, mit 30-minütigen 'Sets' wie ein echtes Konzert. Menschen aus allen Gesellschaftsschichten, von jungen Spielern, die gerade erst nach Tolkien kommen, bis zu jahrzehntelangen Fans, die ihre Liebe zu Mittelerde teilen.
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Ich glaube nicht, dass ich mich konsequent auf Raids einlassen werde Der Herr der Ringe Online (Der Großteil meiner MMO - Zeit wird mit ... verbracht Beeindruckend und FFXIV ), aber es ist die perfekte Sache, wenn ich Lust habe, meinen Elfenwächter zu verbessern und meine eigenen Geschichten zu schreiben. Wie die meisten Tolkien-Werke ist es eine Art Vakuum, das mich dazu veranlasst, verschiedene andere Werke wieder zu erleben, die mich in eine Art allumfassenden Fugenzustand versetzen (das Misty Mountains-Thema spielt, während ich dies schreibe). Mittelerde ist eine so reiche Welt, die von den akribischen Notizen von Tolkien und allen beteiligten Teams befeuert wird HdRO Ich habe dieses Vermächtnis seit 11 Jahren gepflegt.