destructoid community showdown
Für den Kurosawa-Schwergewichts-Titel
Wenn es eine Sache gibt, für die ich gehypt wurde und nach der ich die Community fragen wollte, dann war es die Enthüllung von drei neuen, hochkarätigen Samurai-Spielen. Es gab in der Vergangenheit viele Samurai-Spiele, aber diese Ära ist nicht nur vergangen, sondern sie hat uns auch ziemlich leise und ohne große Aufregung übergangen. Nun hatten drei große Samurai-Titel bei E3-Pressekonferenzen eine Vorführzeit, alle von großen Entwicklern.
Zunächst folgt der Breakout-Hit von Team Ninja. NIOH . Zweitens ist ein neues Spiel von dem größten Namen in schwierigen Spielen, Sekiro: Schatten sterben zweimal von Von Software. Schließlich ist das dunkle Pferd, Geist von Tsushima , von Sucker Punch.
Nachdem ich letztes Jahr einen Vorgeschmack bekommen hatte mit NIOH Ich wusste, dass dieser Ansturm von Samurai-Spielen aufregend werden würde. Aber alle drei zu kaufen, wird nicht billig sein. Ich habe die Community gefragt, auf welche sie sich freuen, wenn überhaupt, oder auf alle.
Gokart Mozart hat nicht gespielt NIOH und ich empfehle ihm:
Das interessiert mich am wenigsten Nioh 2 , aber das liegt wahrscheinlich daran, dass ich nicht gespielt habe Nioh 1 noch. Ich habe vor, es irgendwann zu tun, aber ich möchte wirklich meinen Haufen Scham durcharbeiten, der beinhaltet Persona 5, Dark Souls III , und Gott des Krieges im Augenblick.
Ich bin sehr interessiert an Sekiro . Das Entfernen von RPG-Elementen stört mich nicht, da mir der aktionsorientiertere Fokus von gefallen hat Blutgeboren . Zwischen meiner Vorliebe für Blutgeboren Mein Interesse an diesem Spiel ist sehr groß, da der Kampf (auf dem dies zu bauen scheint) und die Traversal-Mechanik dieses Spiels hinzukommen.
Dann gibt es Geist von Tsushima . Ich interessiere mich auch sehr für dieses Spiel, und es liegt wieder an der Abstammung des Entwicklers. Ich mag die Traversiermechanik und die Rationalisierung ihrer offenen Welten aus der Berüchtigt Serie, und ich würde gerne sehen, was sie in dieser neuen Umgebung tun werden. Der Nahkampf sieht so aus, als ob er komplexer wäre als der, der in einem der Kämpfe enthalten war Berüchtigt Titel, aber ich kenne Sucker Punch und vermute, dass die Steuerung intuitiv ist und Spaß macht. Mir ist aufgefallen, dass der Protagonist ein Seil mit einem Greifhaken zum Klettern hatte, und ich bin auch gespannt, wie das funktioniert und ob in diesem Spiel ein ninja-ass Parkour los ist. Ich bin auch gespannt, ob die endgültige Version auf Pro fast so gut aussieht wie die Bühnenpräsentation oder ob das ein PS5-Spiel ist, wie sich manche laut gefragt haben.
GajKnight interessiert sich für ein seriöses Samurai-Spiel:
Unterschied zwischen Sit- und Uat-Tests
Am wenigsten interessiert an Nioh 2 . Die Beute wurde im späten Spiel sehr langweilig und in den DLCs fast unerträglich. Und Team Ninja kann einfach keine guten Geschichten mit guten Charakteren erzählen. Sollte aber trotzdem Spaß machen.
Ich gehe auf etwas zu Geist von Tsushima mich selber. Es sieht einfach so umwerfend aus und ein geerdetes Samurai-Spiel ist etwas, das ich wirklich will (erinnere mich vielleicht nicht an das letzte Samurai-Spiel ohne Dämonenmaterial) Yakuza Ishin?).
Siddartha85 freut sich auf einige Tsushima Spielereien:
Danke, dass du das angesprochen hast. Es stand für mich im Vordergrund, weil ich wahrscheinlich alle drei spiele. Sie sehen alle bescheuert aus.
Seltsamerweise Sekiro ist die, die ich am wenigsten erwarte. NIOH war mein Favorit Seelen -wie, und meiner Meinung nach, macht es besser als From. So Nioh 2 rang höher als Sekiro , obwohl ich natürlich immer noch das Zeug mit dem Greifhaken und dem Sonnenschirmschild probieren MUSS.
Aber das wahre Highlight für mich war Geist von Tsushima . Es war anscheinend nicht dafür gedacht Seelen -ähnliche Schwierigkeit, sieht aber immer noch so aus, als hätte es einige Bushido-Klinge One-Hits und hohe Schadenspunkte. Es sieht auch so aus, als würde Sucker Punch versuchen, uns mit Gefühlen zu treffen. (Immer ein ehrgeiziger Schritt in dieser Branche.) Es sieht so aus, als würden sie das Setting ernst nehmen und halbhistorisch. Mein Selbstvertrauen ist hoch für diesen einen.
FakePlasticTree hat einen Bauch Arkham spüre und bevorzuge einen weiblichen Samurai:
Nioh 2 Erlaubt mir, als weibliche Samurai zu spielen. Das Spiel, das mir einen CC gibt, ist in meinen Augen ein Gewinner. Gewährt mir auch mehr Wiedergabefähigkeit. Sekiro sieht aus wie es ein Actionspiel sein will Bay oder DMC Aber sein Protagonist und seine Geschichte scheinen auch nicht gerade den Charme zu haben. Der Kampf scheint sich an ihnen zu orientieren Seelen Spiele, bei denen ich mir nicht sicher bin, ob sie ausreichen, um mich zu verkaufen.
Und Geist von SushiMama sieht einfach aus wie ein anderer Arkham Nachwuchs, der Kampf macht mich ab. Es scheint, als wolle es eine getreuere Darstellung einer selten dargestellten Periode in der japanischen Geschichte darstellen (normalerweise Sengoku oder Bakumatsu), nämlich der mongolischen Invasion. Dieser Aspekt ist immer noch interessant. Aber ich werde mitgehen Nioh 2 insofern hat der kampf im original noch viel spaß gemacht.
Vespy denkt nach Tsushima ist Sucker Punchs Moment, um wirklich zu glänzen:
Ich möchte mich irren, aber Sekiro sieht für mich nicht so interessant aus. Ich bin mir sicher, dass es zumindest gut wird, aber es sieht nicht so originell aus und ich persönlich mag die RPG-Elemente in Seelen … Mich interessiert eher was Deracine ist, tbh - VR schaltet mich aus, aber alles, was mit Japan Studio gemacht wurde, ist bisher Gold wert.
NIOH war einfach ziemlich gut, imo, vielleicht kann eine Fortsetzung es für etwas besonderes verfeinern. Ich denke aber, dass es wahrscheinlich mehr dasselbe sein wird. Der Charakterersteller ist eine nette Ergänzung, hoffentlich kümmern sie sich diesmal kaum um eine Geschichte und konzentrieren sich auf das Gameplay.
So erstellen Sie ein Array von ObjektenMeiner Ansicht nach Geist Es könnte sich als großartig herausstellen - Sucker Punch macht Spaß, aber sie bleiben immer hinter den Klassikern zurück, denke ich. Vielleicht wird dies ihr Moment sein. Kein magisches oder spirituelles Zeug ist schön anzusehen, und was sie zeigten, sah wirklich poliert und hübsch aus. Das Gameplay sieht nach Standard aus Arkham Sachen für mich, aber ich mag das so w / e. Es kommt so ziemlich auf die Qualität des Schreibens an.
Alle drei werden zumindest gut sein, da bin ich mir sicher. Ich werde sie alle kaufen. Wenn ich eine auswählen müsste, dann Sekiro Nur weil es FromSoftware ist.
Scrustle wirft Ronin Simulator 2019 auf:
Es ist seltsam, wie selten Samurai-Action-Spiele sind, obwohl die Idee ein Kinderspiel zu sein scheint. Und jetzt kommen gleich drei!
Ich bin nur wirklich interessiert an Geist von Tsushima obwohl. Ich bin sicher, dass die beiden anderen Spiele großartig werden, aber ich bin mit From-Spielen und Spielen wie diesen fertig. Der einzige, den ich genossen habe, war Dunkle Seelen III , also ich denke das war nur ein Zufall und das Genre / der Stil ist einfach nichts für mich. Und gerade dieser weltoffene 'Ronin-Simulator' wollte ich unbedingt in die Finger bekommen. Scheint, als würden die anderen Spiele in eine etwas andere Richtung gehen.
Dreh die Blüte auf für Major Toms Tasse Kaffee :
Geist, Sekiro , und dann Nioh 2. Ax wäre 1 gewesen, aber ich werde keinen Charakter erschaffen, der mich traurig macht. Geist ist momentan die Nummer 1 für mich. Der Kunststil sieht so aus, als würde er viele blühende Momente haben, und ich freue mich darauf, ein Samurai-Spiel der offenen Welt zu spielen. NIOH Mich hat das nie interessiert, aber vielleicht wird es der zweite sein.
Roager wird von etwas Soulsy-ness geweckt:
Sekiro Vielleicht ist es das erste Spiel, das ich wirklich möchte, dank keinem Multiplayer und keinen RPG-Elementen. Geist von Tsushima sieht schlecht aus, aber das letzte Spiel soll nicht so minimal sein wie die Präsentation, und das macht mir Sorgen. Nioh 2 Ich wusste wirklich nicht, dass das eine Sache ist. Ich dachte, die Leute machen Witze über die anderen beiden.
Von Software ist noch nie ein Fehler aufgetreten Gamemaniac3434 Vor:
Die From Software eine, weil sie eine gute Erfolgsbilanz haben und ich möchte sehen, wie sich diese Änderung auswirkt. Ich ziehe es vor, neue Sachen zu machen, anstatt alte Sachen aufzuwärmen - sie wollen mehr und so weiter. Es ist ermutigend, wenn sie etwas Neues machen und spielerisch etwas Neues ausprobieren. Ob sich das auszahlt oder nicht, ist eine andere Frage.
Sharukurusu juckt es nach etwas Realismus:
Geist von Tsushima steht ganz oben auf meiner Liste, hauptsächlich wegen der realen Umgebung. Es gibt viele magische Spiele, also würde ich gerne sehen, wie diese Jungs mit der 'realistischen' Samurai-Geschichte und dem Gameplay umgehen.
Ich habe den Header ausgewählt, weil Elf erinnerte mich an Kurosawa:
Geist von Tsushima ist das, wonach ich in erster Linie suche. Ich mag den Fokus auf schnelle, entschlossene Kämpfe und den ganzen Kurosawa-Look. Ich habe das Gefühl, dass wir viele Samurai-Charaktere in Spielen haben, aber nur wenige Spiele über Samurai.
vxxy hat top picks und top nep auf Geist von Tsushima :
Geist von Tsushima ist meine Top-Wahl. Es sah so gut aus und ich liebe die Idee, einen Film zu spielen, der aussieht wie ein verdammter Samurai. Das ist genau das Richtige. Sekiro könnte gut sein. Keine Gedanken an Nioh 2 da ich nicht viel von dem ersten gespielt oder gesehen habe, abgesehen von einer kurzen Demo.
MySQL Interview Fragen und Antworten für erfahrene
DR getötet wagt es, den toten Namen anzurufen, der ist Tenchu :
Sekiro, Nioh 2 und Geist von Tsushima . Ich habe mich am meisten dafür interessiert Geist , aber ich hatte nicht zwei verschiedene Spiele erwartet, die viel besser zu dem passen, was ich gerne präsentiere.
So weit wie Sekiro geht es sieht aus wie typisch (können wir das jetzt sagen?) Miyazaki / FromSoft Flair mit einem überarbeiteten Tenchu Stilvertikalität zu seinem Level-Design (der Hookshot und die Tatsache, dass wir einen Sprung bekommen haben) und ein linearerer Spielstil. Wir werden dieses Mal nicht den Todes- / Feuerspass haben, also denke ich etwas in der Art von Dämonische Seelen , aber mit zusätzlicher Vertikalität.
Dann haben wir meinen Jungen NIOH . Eigentlich bin ich ein bisschen enttäuscht, dass wir William nicht mehr verwenden werden, da mir die optimierte Herangehensweise und der optimierte Charakter gefallen… ich fühlte mich wie in der Mitte zwischen a Ninja Gaiden und ein Seelen Spiel. Ich bin ein bisschen besorgt, weil ich das Gefühl habe, dass sie eher dem Soulsborne-Fandom (zu dem ich ironischerweise auch gehört) als dem Charakter-Action-Fandom (für das ich ein Trottel bin) gerecht werden DMC, Bayonetta und Ninja Gaiden … Auch ALLES Platin / Klee) und wir könnten tatsächlich die Rückkehr der Großen gebrauchen. Der Erste NIOH war ein Test für sie, sie haben ein paar Sachen ausprobiert und ein paar Sachen haben funktioniert. Ich fürchte, sie vermissen die nicht entschuldigende Natur von Itagaki. Ich bin einer der Jungs, die es genossen haben NIOH Es ist mehr Alpha als das tatsächlich veröffentlichte Spiel und ich würde Team Ninja lieben, wenn es in der Lage wäre, eine Verbindung zwischen beiden Dingen zu finden und nicht darauf bedacht zu sein, abgeleitet zu werden. Hoffentlich irre ich mich.
Endlich haben wir Geist von Tsushima . Dieses Spiel hat mich seit der ersten Enthüllung interessiert und nachdem ich mir die Gameplay-Teile angeschaut und den Entwickler gekannt habe, scheint mir das die Sache zu sein Weg der Samurai Spiele wollten immer sein. Ich hoffe, der Kampf geht weiter Bushido und weniger allgemeine westliche Wildkämpfe. Ich mochte die Details wirklich und freue mich sehr auf das Spiel. Dies wäre mein bestes Spiel in der Geschichte der Ost-Samurai gewesen, wenn ich nicht so ein Charakter-Action-Spiel / Soulsborne-Fan gewesen wäre.
Jetzt, wo wir dran sind, können wir Capcom dazu bringen, ein neues zu veröffentlichen Onimusha ? Vielleicht jemand, der ein neues veröffentlicht Shinobi ? Die Zeit ist jetzt im Grunde genommen. Hoffentlich kann Itsuno fertig werden DMC V (Gott sei Dank, ich danke Ihnen Itsuno-San) und er kann in die Entwicklung eines neuen bekommen Onimusha . Ich habe eine Menge von Capcoms Quartalsberichten gelesen und sie erwähnen einen starken Fokus bei der Portierung von Spielen auf den PC, der Erstellung neuer IPs und der Wiederbelebung ruhender IPs ( Dead Rising und des Drachens Glaubenssatz werden als ausstehende IPs im Verkauf erwähnt. Erwarten Sie also früh genug Neuigkeiten zu diesen beiden) und bringen Sie mehr HD-Ports mit (nicht überraschend? Sie sprechen darüber, wie sie ihre IPs künftig unterstützen wollen Monster Hunter World als Beispiel).
Agent9 braucht mehr Details zu Sekiro vor einer Urteilsverkündung:
Ich interessiere mich etwas für Sekiro . Wenn es immer noch gelingt, Seelen wie den Kampf einzufangen, bin ich glücklich. Insgesamt aber je mehr ich es mir anschaue, desto weniger Hype fühle ich mich. Irgendetwas stimmt einfach nicht mit mir überein. Vielleicht sieht es einfach ein bisschen zu schlicht aus. Die Zeit wird es jedoch zeigen und ich hoffe, dass es wirklich gut läuft.
Geist und NIOH sehen auch toll aus, aber ich würde auch gerne mehr sehen. Mit diesen bin ich im Moment viel glücklicher. Ich kann allerdings nicht genau sagen, warum Sekiro Sie erzeugen nicht die gleichen Gefühle bei wiederholten Ansichten.
Kevin Mersereau ist berüchtigt für sein Interesse an Geist von Tsushima :
Tsushima ist der einzige, für den ich verrückt bin. Ich liebe die inFamous Ich habe jetzt eine Minute auf die nächste Spielankündigung von Sucker Punch gewartet. Nachdem ich es in Aktion gesehen habe, bin ich voll dabei.