donkey kong auf game boy hat hinter den kulissen etwas fur sie

Am Killscreen vorbei
Weißt du, was das beste Mario-Spiel auf dem Game Boy ist? Nein, ist es nicht Super Mario Land 2: 6 Goldmünzen . Nein, ist es nicht Dr Mario . Gasse ? Nicht, was? Jetzt erfindest du nur Dinge. Hör zu, psst. Hör auf, mich bereuen zu lassen, dich gebeten zu haben, dieses Ratespiel zu spielen. Die Antwort ist Esel Kong .
An diesem Punkt, Esel Kong könnte das am schlechtesten gehütete Geheimnis des Game Boy sein. Zum Zeitpunkt seiner Veröffentlichung im Jahr 1994 hörte ich nicht viel darüber. Die Tatsache, dass es nur angerufen wird Esel Kong lässt es wie eine Portierung des ursprünglichen Arcade-Titels klingen, und es scheint bereit zu sein, diese Illusion aufrechtzuerhalten. Es gab auch einen Vorstoß, es zum Aushängeschild der zu machen Super-Gameboy , was das Wasser weiter zu trüben schien. Aber wenn Sie es riskieren, werden Sie feststellen, dass es nicht nur ein großartiges Spiel für sich ist, sondern eines der besten Spiele auf Nintendos ziegelartigem Handheld.

Verbindungsfehler
Das Beste und das Schlimmste daran Esel Kong auf Game Boy ist, wie unwillig es ist, sich selbst zu erklären. Wenn Sie das Spiel starten, landen Sie auf der vertrauten Baustelle des Arcade-Titels. Der gleichnamige Kong steht auf den Trägern und wirft Fässer in Ihre allgemeine Richtung. Die Grafik, der Sound und die Musik erinnern alle an den Originaltitel.
Wenn Sie sich die Zeit nehmen, mit der Steuerung zu experimentieren, werden Sie vielleicht feststellen, dass Mario einige neue Tricks im Ärmel hat, aber es gibt keinen Hinweis darauf, dass Sie dies tun sollten (vorausgesetzt, Sie haben die Bedienungsanleitung nicht gelesen, während Sie mit Ihrer Mutter Pizza Hut gegessen haben). auf dem Heimweg.) Esel Kong setzt diese Illusion dann durch vier Stufen der Arcade-Action fort, bevor sie schließlich ihre Karten spielt. Pauline wird aus Marios Griff gerissen, und Donkey Kong hebt durch etwa eine Bajillion weiterer Stufen ab.
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Sie fragen sich vielleicht, wie Sie das Arcade-Gameplay von erweitern können Esel Kong über hundert oder so Ebenen. Amoklauf versucht, und jeder, der seine 768 Level durchgespielt hat, wird Ihnen sagen, dass es keine gute Idee war. Jedoch, Esel Kong erweitert die grundlegende Mechanik auf viele verschiedene Arten. Es enthält auch Funktionen von Donkey Kong jr. und bricht von der ursprünglichen Formel ab, indem es Scrollbildschirme hinzufügt. All dies entwickelt sich allmählich zu etwas, das sich nicht ganz wie der legendäre Arcade-Titel anfühlt, sondern wie das perfekte Game Boy-Spiel.
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Mmm… Pizzahut
Es wäre eigentlich besser, wenn Sie Ihre mit Pizzafett überzogenen Finger von der Bedienungsanleitung lassen, da eines der Dinge ist Esel Kong tut gut enthüllt Ihnen nach und nach alle seine Geheimnisse. Das Spiel ist in vier Level-Slices unterteilt, und zwischen jedem erhalten Sie eine Vignette mit dem haarigen Primaten, der den haarigen Klempner verärgert. Durch diese demonstriert Mario einige seiner neuen Moves und was damit gemacht werden kann, sowie alle neuen Level-Mechaniken, die auftauchen. Durch dies, Esel Kong zeigt, dass es darauf vertraut, dass Sie die Dinge herausfinden, was respektvoller ist als jedes Spiel mit einem erzwungenen Tutorial.
Die Mechanik wird schrittweise eingeführt, sodass genügend Zeit bleibt, sich damit auseinanderzusetzen. Einige Ihrer Bewegungen sind mehr oder weniger optional, aber sie sorgen für ein beeindruckenderes Erlebnis. Esel Kong zeigt Mario so lebhaft wie nie zuvor. Vor Super Mario 64 , machte der kleine Italiener Handstände. Dieser kleine Skid-Stop-Supersprung taucht sogar hier auf. Wer hätte gedacht, dass es eine tragende Säule in Marios Repertoire werden würde?
Jede Stufe wird größtenteils durch das Sammeln und Tragen eines Schlüssels abgeschlossen Super Mario 2 (USA) -Stil hinüber zu einer verschlossenen Tür. Es ist ein einfaches Ziel, aber einige der Phasen werden etwas rätselhaft, wenn es darum geht, tatsächlich den Schlüssel zur Tür zu bekommen.
Es gibt oft Feinde im Weg, und dies ist einer der Orte, wo Esel Kong stolpert. Einige Feinde können Sie berühren, während andere Sie direkt töten. Andere erlauben es Ihnen, sie aufzuheben und zu werfen, und einige geben Ihnen nicht die Möglichkeit. Es gibt ein paar Feinde, die aussehen, als würden sie angreifen, aber in Wirklichkeit drängen sie dich nur. Es ist ein kleiner Kommunikationszusammenbruch, und obwohl es kaum bahnbrechend ist, ist es ein deutlich schwächerer Punkt des Spiels.

Hop-Sprung-Sprung
In jedem vierten Level trittst du gegen den Titelaffen an. Während es bei einigen davon darum geht, Pauline zu erreichen, wie im Arcade-Titel, sind Sie bei anderen in der Offensive und schleudern Fässer direkt auf den haarigen Jungen zurück. Wie vorhersehbar, steht der Business-Affe einfach wieder auf und packt Pauline erneut, bis Sie ihn endgültig absetzen können.
Zu Beginn jedes Levels werden Sie mit Donkey Kong verwöhnt, der mit seinem Hintern wackelt, während er sich seinen Weg durch die Tür bahnt. Ich weiß nicht, warum ich das anspreche, abgesehen davon, dass ich es extrem ablenkend finde. Es ist mir unangenehm. Ich möchte meine Augen abwenden, aber wer kann sich so dreist von einer so wohlgeformten Hinternhaltung abwenden? Das bin nicht nur ich, oder?
Worüber haben wir geredet? Richtig, ja, Esel Kong . Es ist äh… hm.

Was?
Ich finde es interessant, dass eine Reihe von Level-Designern für Esel Kong kam von der Szenariogruppe, die es tat Mutter . Ich bin mir nicht sicher, ob das viel Einfluss darauf hat, wie das Spiel ausgegangen ist, aber es ist nett, dass eine Gruppe von einem größtenteils nicht verwandten Titel es mit diesem aus dem Park geschafft hat.
Esel Kong wollte ein Remake auf dem Game Boy Advance bekommen, aber es verschwand still und wurde später durch ersetzt Mario gegen Donkey Kong . Obwohl es offensichtlich ein Follow-up ist, Mario gegen Donkey Kong ging weiter in Richtung Puzzle-Platformer, und dieser Übergang setzte sich bis fort Mario vs. Donkey Kong: Marsch der Minis . Die Serie lebt also weiter ( Mario vs. Donkey Kong: Tipping Stars am meisten zu sein zuletzt 2015 ); es setzte einfach den Weg fort, seine eigene Identität unabhängig von der Arcade-Inspiration zu finden.
Die Version von 1994 ist jedoch leicht zu übersehen. Es wäre vielleicht besser gewesen, anzurufen Mario gegen Donkey Kong um die Unterscheidung deutlich zu machen. Selbst heute, wenn Sie noch nie von dem Spiel gehört haben und durch eine Ausstellung von Game Boy-Spielen blättern, könnten Sie es einfach als eine abgespeckte Portierung des Arcade-Titels verwechseln, wenn es alles andere als ist. Alles Hintern. Hintern.
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