destructoid review 50 cent
Wenn die Mitglieder von KISS ihre Gesichter auf einer Lunchbox haben können und der Name von Aerosmith mit mehreren Spielen verknüpft ist, warum nicht 50 Cent?
Sagen Sie, was Sie von seiner Musik wollen, aber Curtis '50 Cent 'Jackson III sollte als kluger Geschäftsmann anerkannt werden. Von Musik über Filme, Kleidung bis hin zu Vitamin Water hat der Mann seinen Namen und das G-Unit-Markenzeichen auf mehr als nur ein paar Produkten angebracht. Und dann im Jahr 2005 veröffentlichte Sierra 50 Cent: Kugelsicher , ein Third-Person-Action-Shooter, der von den meisten Kritikern und Spielern gleichermaßen als mittelmäßig eingestuft wurde.
Als wir hörten, dass THQ die spirituelle Fortsetzung des Spiels aufgegriffen hatte, 50 Cent: Blut im Sand Wir waren vorsichtig. Könnte Entwickler Swordfish Studios ( Kalter Winter ) mache ein 50-Cent-Spiel, das nicht nur kompetent war, sondern - keuch! -- Spaß? Chad und ich haben das Spiel auf die Probe gestellt, und Sie werden vielleicht von unseren Reaktionen überrascht sein.
50 Cent: Blut im Sand (Xbox 360, PlayStation 3 )
Entwickler: Swordfish Studios
Herausgeber: THQ
Veröffentlicht: 25. Februar 2009
UVP: 59,99 USD
wie man Cross-Browser-Tests durchführt
Nick Chester
Die Handlung, die zusammenhält Blut im Sand 's neun Missionen ist so lächerlich wie lustig. 50 Cent und seine Crew G-Unit (im Spiel enthalten als Lloyd Banks, DJ Whoo Kid und Tony Yayo) haben gerade die letzte Etappe einer Nahost-Tournee hinter sich gebracht, als das Wort hereinkam Zahlung.
50 Cent - bereits voll ausgestattet mit einem Arsenal, einschließlich eines Gürtels voller Handgranaten - hüpfen in Aktion, stürmen in das Büro des Veranstalters der Show und fordern Bezahlung. Mit vorgehaltener Waffe. Nach ein paar Augenblicken exzessiver Gewalt (so machen sie Geschäfte in Queens, wissen Sie nicht?) Wird ein Kompromiss geschlossen - 50 Cent erklärt sich bereit, einen einzigartigen mit Diamanten besetzten Schädel anstelle von zu nehmen eine Zahlung von 10 Millionen Dollar für seine musikalischen Dienste.
Natürlich könnte die Geschichte hier enden, wenn 50 Cent das ungenannte Land im Nahen Osten sicher verlassen und mit seinem diamantbesetzten Schatz nach Hause fahren. Aber das tut es nicht. Der Schädel wird gestohlen - von Leuten mit Raketenwerfern und Panzern, zusammen mit einem mysteriösen Weibchen - und anstatt seine Verluste zu verringern und nach Hause zu gehen, besteht 50 darauf, das zurückzubekommen, was ihm rechtmäßig gehört.
'Diese Schlampe hat meinen verdammten' Totenkopf 'genommen, Sie werden 50 Cent mehr als einmal sagen (oder Variationen davon) hören, während Sie dieses Spiel spielen. Der Mann nimmt es ernst, seinen Schädel zurückzubekommen. Ihr Ziel ist es, ihm zum Erfolg zu verhelfen.
Die Geschichte ist übertrieben und gehört mit Sicherheit zu den albernsten Fallen, die man im Gaming (oder sonstwo) finden kann. Zum Glück nimmt sich das Spiel nicht allzu ernst, wenn man es nicht schon sagen konnte. Diese 'Hündin hat meinen Schädel' Unsinn hält von Anfang bis Ende mit, wobei jede Schnittszene übertriebener und absurder ist als die letzte.
Wenn überhaupt, dann ist es ein Eingeständnis, dass 50 Cent 'Was meins ist, was deins ist, ist meins' an und für sich absurd ist. Oder vielleicht Blut im Sand ist ein Versuch, 50 Cent noch härter zu machen - neun Schüsse reichen eindeutig nicht aus. Jetzt erwartet er von seinen Fans, dass er mit einem Raketenwerfer geschickt umgehen kann, um einen Angriffs-Chopper auszuschalten. In jedem Fall sind die Story und der Dialog amüsant von der Wand und sorgen für einiges an Unterhaltung, wenn Sie alles mit der richtigen Einstellung angehen.
Trotz tödlich schwerwiegender Umstände - manche Hündin hat seinen Schädel und die Leute kommen mit Granatwerfern mit Raketenantrieb auf 50 Cent - hat das Gameplay eine ausgesprochen unrealistische Neigung im Arcade-Stil. Blut im Sand ist ein Third-Person-Shooter als beliebter Mix Zahnräder des Krieges Cover-Mechanik mit einem zeitbasierten Bewertungssystem, das vielleicht ironischerweise von Bizarre Creations inspiriert ist Der Klub . Die kriegszerrissenen Levels des Spiels eignen sich gut für das Run-and-Cover-Gameplay im Stop-and-Pop-Stil von Getriebe . Und bei Gegnern, die nicht besonders clever oder grausam sind, fühlt sich das Spiel oft wie eine Schießbude an. Raum für Raum, Raum für Raum, treffen Sie auf Dutzende namenlose Soldaten, und Sie werden sie mit einer von 21 Waffen niedermähen, deren Munition sich leicht nachfüllen lässt - dieses Zeug liegt anscheinend im ganzen Nahen Osten.
Alleine genommen ist das Point-and-Shoot- und Bang-Bang-Spiel solide, aber wenig inspiriert und könnte für manche etwas langweilig werden. Hier ist das Spiel Der Klub -inspiriertes Punktesystem kommt ins Spiel. Jedes Mal, wenn Sie auf einen Feind schießen, wird ein 'Kill' -Timer angezeigt. Wenn Sie innerhalb dieser Frist einen anderen Gegner ausschalten, wird dies Ihrem Multiplikator zugerechnet. Sie können Ihren Kills ein 'Flair' verleihen, z. B. Kopfschüsse, jemanden töten, während er sich nicht in Deckung befindet, oder verspotten. All dies erhöht Ihre Punktzahl. Darüber hinaus wirft das Spiel verschiedene Szenarien auf Ihre Art und Weise ab, während Sie durch die Levels des Spiels schreiten. Sie müssen beispielsweise alle in der Nähe befindlichen schweren Waffensoldaten innerhalb eines bestimmten Zeitlimits töten. Das Abschließen dieser Szenarien bietet verschiedene Auszeichnungen, einschließlich - und das ist kein Scherz - der Bereitstellung von explosiver Munition für Ihre Handfeuerwaffe.
Auch hier gehen die Absurditäten der Situationen nicht für den Entwickler verloren - das Spiel hat seine Wurzeln fest im Arcade-Gameplay und den Auszahlungen. Das Töten von Feinden wird nicht nur von einigen der lächerlichsten Schmerz- und Todesgeräusche begleitet, die Sie jemals gehört haben, sondern auch von sehr 'spielerisch' klingenden Geräuschen, während Sie Szenarien abschließen. Sie können sogar Kisten aufbrechen, um Bargeld zu finden, mit dem Sie neue Verspottungen (bewertet für Dinge wie 'Obszönitäten'), neue Waffen und neue Nahkampfanimationen kaufen können.
Ich werde das noch einmal wiederholen Blut im Sand fühlt sich oft wie eine Schießbude an, was angesichts der engen Mechanik eine Menge Spaß machen kann. Das ist also nicht unbedingt eine schlechte Sache. Obwohl es durchaus möglich ist zu 'sterben', wird 50 Cent seinem 'kugelsicheren' Spitznamen wirklich gerecht, da das sich regenerierende Gesundheitssystem des Spiels es in den meisten Fällen fast zu einfach macht, Erfolg zu haben.
Ich hatte fast kein Problem damit, die neun Missionen des Spiels durchzureißen (die meisten sind in kleinere Unterabschnitte unterteilt). Ich werde das Leben des digitalen 50 Cent oder seines G-Unit-Partners (der von KI oder von KI kontrolliert werden kann) kaum berücksichtigen ein zweiter Spieler, nur online). Der wahre Test für Ihre Fähigkeiten besteht darin, gut zu punkten und Medaillen für Freiflächen zu verdienen. Nicht ein einziges Mal habe ich in meinem Durchspielen von Anfang bis Ende eine Medaille jenseits von Bronze gewonnen, was anscheinend eine Kombination aus scharfem Schießen, dem Sammeln von Postern und Zielen im Spiel und dem Beenden von Szenarien mit Aufforderung zum Spiel erfordert.
Unglücklicherweise, Blut im Sand Es gibt keinen kompetitiven Multiplayer-Modus, daher gibt es nicht viel zu tun, außer um die Story des Spiels zu beenden. Das Spiel kann kooperativ gespielt werden, und es ist ein Riesenspaß, diese lächerliche Actionfilm-Reise im Cinemax-Stil mit einem Kumpel zu beginnen. Abgesehen davon, dass Sie auf der Xbox 360 kooperative Erfolge erzielen können (die PlayStation 3-Version unterstützt keine Trophäen), spielen Sie dasselbe Spiel. Fans von 50 Cent finden vielleicht mehr für ihr Geld - es gibt viel zu entsperren, einschließlich Videos, neun Videos für 50 Cent und G-Unit Singles.
Das bringt uns natürlich zur Musik. Entweder du magst Hip Hop und / oder liebst 50 Cent, oder du tust es einfach nicht, also solltest du wissen, worauf du hörst, bevor du die CD hochfährst. Das Spiel bietet 40 Titel (einige davon können im Verlauf des Spiels freigeschaltet werden), die Sie zu einer Wiedergabeliste hinzufügen können, die als Soundtrack für das Spiel fungiert. Wenn Sie aus irgendeinem Grund nicht an 50 Cent interessiert sind, können Sie einen instrumentalen Soundtrack mit Musik von Produzent Swizz Beatz anhören, indem Sie alle Titel von Ihrer Wiedergabeliste entfernen. Mit beiden Optionen finden Sie einen Soundtrack, der es wert ist, einen Attack Chopper in die Luft zu jagen.
Auf keinen Fall ist Blut im Sand ein bahnbrechender Schütze, aber andererseits hatten wir unsere Erwartungen an der Tür überprüft. Und das Spiel hat ein paar technische Probleme, wie zum Beispiel einige Probleme mit der Framerate bei einigen intensiven Feuerkämpfen, die das Kriechen verlangsamen. Was das Spiel liefert, ist unbestreitbarer Nervenkitzel, unterstützt durch einige abgeleitete, aber solide Kontrollen, und eine lächerliche Handlung, die so absurd ist, dass es schwer ist, sie nicht zu lieben.
Prüfungsergebnis: 7.5
Chad Concelmo
Ich kann nicht glauben, dass ich das sagen werde, aber ich habe geliebt 50 Cent: Blut im Sand .
Vielleicht ist es die Tatsache, dass ich vor ein paar Monaten G-Unit interviewen durfte; Vielleicht lag es daran, dass ich einige solide praktische Erfahrungen mit dem Spiel gesammelt hatte, sodass ich wusste, was mich beim endgültigen Build erwarten würde. Was auch immer der Grund war, als ich spielte 50 Cent: Blut im Sand Ich war Rihanna und das Spiel war mein Chris Brown. Sicher, es hat mich ein bisschen umgehauen, aber aus irgendeinem seltsamen Grund konnte ich nicht weggehen. (Zu früh?)
Fragen und Antworten zu CSS-Interviews pdf
Alles, was Nick gesagt hat, ist genau richtig: Die Geschichte ist lächerlich, das Gameplay grenzwertig und die Musik ist von der Sorte Love-It-Or-Hass-It.
Während dies normalerweise die Zutaten für ein ziemlich mittelmäßiges Erlebnis sind, hat mich etwas an diesem Spiel richtig eingerieben.
Anstatt die Details des Spiels noch einmal durchzugehen, wie es Nick so wunderbar getan hat, 50 Cent: Blut im Sand lässt sich am besten beschreiben, indem man auf einige der extremen Dinge hinweist, die es richtig macht… und auf ein paar Dinge, die hätte besser sein können.
Zunächst einmal muss etwas mehr Aufmerksamkeit auf die absolute Lächerlichkeit der Geschichte und des Dialogs des Spiels gerichtet werden. Nur für den Fall, dass es beim ersten Mal nicht gesunken ist: Sie spielen als Rapper 50 Cent, während er Terroristen im Nahen Osten in die Luft jagt. Ernsthaft, lies es noch einmal. Sie sind 50 Cent, als er Hunderte und Hunderte von Terroristen im vom Krieg heimgesuchten Nahen Osten tötet. Je mehr ich es schreibe, desto erstaunlicher wird es. Obwohl dieses Handlungsinstrument allein ausreicht, um dieses Spiel zumindest zu einem Kultklassiker zu machen, sollten Sie bedenken, dass all diese Aktionen durch den wohl besten Dialog im Spiel in der Geschichte der Videospiele ergänzt werden.
neben dem Konstante mit f- und n-worten werfen 50 cent und g-unit gern freche einzeiler ein, wenn sie hubschraubergeschütztürme bemannen und feindliche soldaten mit scharfen messern in den bauch stechen. Ja, ich habe gerade gesagt, 50 Cent und seine Crew sind 'frech'. Wie sonst kann man diese wertvollen Bonmots beschreiben:
- Auf die Frage von Fiddy, wo er den Anführer einer Terrorzelle finden könne, sagt der Manager des Veranstaltungsortes weiter und ich zitiere: „Wie Sie gerne sagen, können Sie ihn finden in da 'club . '
-Nach der Zerstörung eines gepanzerten Lastwagens voller Goldbarren sind 50 Cent und ein anderer Renegat dabei, den Inhalt des Lastwagens zu leeren. Der Renegat sagt zu 50: 'Zeit, alle Gelder abzuheben', als er anfängt, Goldbarren in eine Tasche zu stecken. 50 Cent antwortet dann (sassily): 'Shit. Ich mache alle meine Bankgeschäfte online . ' Ich weiß nicht einmal, was das bedeutet, aber es ist immer noch erstaunlich!
Ich weiß, es scheint seltsam, sich so sehr auf einen ästhetischen Aspekt des Spiels zu konzentrieren, aber genau das macht das Spiel so lustig! Es ist Teil der Gesamterfahrung und einer der Hauptgründe, die ich genossen habe Blut im Sand so viel wie ich.
Aber natürlich, wenn das Spiel schrecklich aussieht und gespielt wird, kann es keine Menge unglaublicher Dialoge retten. Glücklicherweise, 50 Cent: Blut im Sand ist eines der süchtig machendsten Spiele, die ich das ganze Jahr über gespielt habe.
Wie Nick sagte, lässt die Schießmechanik kaum Wünsche offen. Sie sind durchaus befahrbar, bieten aber nichts Neues an Kreativität. Erwähnenswert ist auch, dass die Feinde darunter leiden Uncharted -Schwamm-Rüstungs-Syndrom: Wie im PlayStation 3-Hit ist es vor allem eine lächerliche Menge an Kugeln, um einen Soldaten umzustoßen. Aber all dies spielt (fast) keine Rolle, wenn das Punktesystem so verdammt viel Spaß macht. Allein die Tatsache, dass es ein Scoring-System gibt, hat mir das Gefühl gegeben, als würde ich einen Retro-Arcade-Shooter spielen. Vertrauen Sie mir in diesem Punkt: Es ist einfach fantastisch, wenn Sie jedes Mal, wenn Sie einige schwer zu beschaffende Multiplikator-Boni verdienen, hören, wie sich Ihre Punktzahl mit einem befriedigenden „Knall“ steigert… und sehr süchtig machend.
Was die Musik angeht: Das mag eine Überraschung sein, aber ich Liebe 50 Cent. Während die Option besteht, auf einen Instrumental-Soundtrack umzuschalten, fand ich mich in Fiddys Original-Tracks wieder und fand sie die perfekte Begleitung für die Over-the-Top-Action auf dem Bildschirm. Wenn oder wenn es freigegeben wird, den Soundtrack an Blut im Sand wird tatsächlich der erste Game-Soundtrack sein, den ich höchstwahrscheinlich seither kaufe Grand Theft Auto San Andreas .
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Einige von euch denken wahrscheinlich, dass ich verrückt bin, dieses Spiel so sehr zu empfehlen, wie ich es bin. Wenn die Rollen vertauscht wären und ich sie noch nicht gespielt hätte, würde ich die Kommentare definitiv mit ein paar auserlesenen Worten treffen. Aber wenn Sie ein Fan von sinnlosen Action-Spielen der alten Schule sind, sind Sie es sich selbst schuldig zu geben Blut im Sand ein Versuch. ich versprechen Sie werden gründlich unterhalten. In dem Moment, in dem sich die Dinge immer wieder wiederholen, wird das Spiel in einer zufälligen Fahrstufe oder einer lächerlichen Zwischensequenz gespielt, von der Sie nur wünschen, dass sie zurückgespult und erneut angesehen werden können.
Ich werde nicht lügen: spielen 50 Cent: Blut im Sand Ich fühlte mich gangsta 'genug, um jetzt mit einem Granatwerfer auf meiner Schulter und einem Mitglied der D-Unit (Dolphin-Unit) an meiner Seite in den Nahen Osten schlendern zu wollen.
Sicher, ich würde wahrscheinlich sofort getötet und / oder ausgelacht, aber wenn die Erfahrung halb so unterhaltsam ist wie das Durchspielen Blut im Sand , es wird alles wert sein.
Wort.
Prüfungsergebnis: 8.5
Gesamtnote: 8 - Großartig (Acht sind beeindruckende Anstrengungen mit ein paar auffälligen Problemen, die sie zurückhalten. Erstaunt nicht alle, ist aber Ihre Zeit und Ihr Geld wert.)