destructoid review afro samurai
Das Afro-Samurai Anime hat seine Reize. Die verbogenen Charaktere, die Menge an stilisierter Gewalt und die anständige Erzählung haben mich von Episode zu Episode bewegt. Normalerweise sehe ich mir keine Zeichentrickfilme an. Ich bin der Typ, der es mag, wenn seine Handlung oder Handlung von echten Menschen bewegt wird und falsche Dinge vor einem Green Screen tut.
Als ich hörte, dass Namco Bandais neues Surge-Label ein Afro-Samurai Videospiel, ich wurde aufgeregt. Das Töten von Horden von unwürdigen Gegnern und das Kämpfen gegen schrullige große Bösewichte für das heilige Stirnband Nr. 2 scheint das perfekte Setup für ein Spielerlebnis zu sein.
Aber nicht alles funktioniert so, wie wir es uns vorstellen. Schlagen Sie die Pause für die Überprüfung.
Afro-Samurai (PlayStation 3, Xbox 360 (rezensiert))
Entwickler: Namco Bandai Games
Herausgeber: Surge
Veröffentlicht: 28. Januar 2009
UVP: 59,99 USD
Wie öffne ich eine JAR-Datei?
Surge's Afro-Samurai besitzt die gleiche zahnknirschende, karminrote und blutrote Wirkung wie die Anime-Serie. Es nutzt die Rachegeschichte - und ihre vielen Abschweifungen - der ersten Staffel. Für den Unbewussten wird das Spiel wie eine Reise erscheinen - die übertriebene Brawler-Action, die quasi feudale japanische Kulisse und die willkürlichen Handlungselemente sind verwirrend, ohne den richtigen Kontext. Für diejenigen, die vom Anime initiiert wurden, Afro-Samurai kann wie eine Cliffs Notes-Version mit ein paar fehlenden Seiten aussehen. Wichtige Handlungsdetails werden oft gänzlich verworfen oder in den hinteren Bereichen von nicht zusammenhängenden Zwischensequenzen eingeklemmt.
Meine Lieblingssache an dem Spiel ist leicht sein visuelles Flair. Die Welt im Cel-Schatten ist vorwiegend wunderschön - die Umgebungen, Kulissen und Charaktermodelle sind voller Farben und Details. Das Auffälligste für mich ist jedoch, dass sich das Spiel auf Gore konzentriert. Blut spritzt, schießt und fließt aus den Opfern, während ihre Gliedmaßen über den Bildschirm fliegen. Jeder neue Kill hinterlässt ein weiteres unordentliches Plätschern auf dem Boden und Ihrem Bildschirm. Nichts regt mich zu einer weiteren Runde feindlicher Vernichtung auf, als die Beweise meiner früheren schmutzigen Arbeit zu sehen.
Und beim Spielen wird viel Blut vergossen Afro-Samurai . Je mehr Base-Brawler-Mechaniker vorhanden sind und entfallen. Das Spiel konzentriert sich auf Ihre Fähigkeit, durch Horden von Feinden mit einer Vielzahl von Kampfkombinationen und Fokusangriffen zu manövrieren. Kombinationen (eine Mischung aus Treten und Schneiden mit Afros Schwert) treiben Sie auf Feinde zu - fast wie eine Auto-Lock-Rakete, die von den Gesichtsknöpfen gesteuert wird. Fokusangriffe fungieren als Mechanismus für die Aufzählungszeit. Sie verlangsamen die Action und ermöglichen es Ihnen, ein Gesicht in der Menge zu erkennen und einen schweren Schlag abzugeben.
Sie erhalten den Fokus, indem Sie Gegner mit Standardkombinationsangriffen besiegen. Es gibt kein HUD. Sie müssen sich also darauf verlassen, Afro zu beobachten, um festzustellen, ob Sie ernsthafte Prügel auslösen können. Ein kleines Juwel leuchtet allmählich auf, wenn genug Mord begangen wurde, um die Kraft zu aktivieren. Das Fehlen eines HUD bringt auch ein interessantes Gesundheitssystem hervor - Afros Gewand wird blutiger, je mehr Schaden er nimmt.
Kampf braucht kein Genie. Nach ein paar großen Konfrontationen haben Sie eine Reihe von Zügen, die Sie im Laufe des Spiels anwenden und meistern werden. Zusätzliche Kombinationen können durch ein allgemeines Nivelliersystem freigeschaltet werden, das angeheftet erscheint. Verrückte Moves können freigeschaltet werden, indem Relikte in verschiedenen Levels gefunden werden. Diese Dinge sind jedoch verborgen und liegen oft weit außerhalb der Spielreichweite. Ich wollte nie alle Relikte finden, um diese Kräfte freizuschalten, weil die Aktion unterbrochen wurde.
Vielleicht sind die enttäuschendsten Aspekte diejenigen, die für die Kampferfahrung am wichtigsten sind. Die Kamera ist zappelig und muss babysittet werden, wenn Sie durch die endlosen Horden von Feinden oder Schuppenwänden hacken. Es ist auch umgekehrt wie ein Flugsimulator, der mich verrückt macht. Die KI der Feinde, auf die Sie die Kamera fokussieren, ist besonders dumm. Schurken greifen unberechenbar langsam an und stellen keine Herausforderung dar. Die einzige wirkliche Herausforderung besteht darin, Boss-Konfrontationen zu meistern, und das nur, weil das Spiel Sie dazu zwingt, spezielle Fähigkeiten wie Parieren oder Kugelreflexion einzusetzen.
Zusätzlich zum Kampf bietet das Spiel auch eine Plattform ähnlich der von Ubisoft Prinz von Persien neu vorstellen. Afro kann an Wänden klettern, rennen und springen. Der Großteil der Levelnavigation erfolgt auf diese Weise. Clipping-Probleme und schlechte Mechanik halten Sie davon ab, mit Leichtigkeit auf Vorsprünge zu stoßen. Klobige Physik erschwert leichtere Sprünge und schlechte kontextbezogene Hinweise darauf, wo Sie die Gymnastikfähigkeiten von Afro anwenden sollen, verhindern eine einfache Navigation. Es gibt eine Fähigkeit namens Ninja-Kompass, die deinen kleinen Kumpel Ninja Ninja und eine Rauchwolke zu einer nahe gelegenen Plattform ruft, auf die du klettern willst. Das Problem ist, dass die Option, wenn Sie sie am dringendsten benötigen, aus irgendeinem Grund nicht verfügbar ist. Stattdessen wird Ninja Ninja Sie mit der epischen Zeile 'Bitch, ich bin nicht Ihr GPS' begrüßen.
Abgesehen von Ninja Ninja klebrigen Linien gab es zu viele Dinge in Afro-Samurai das hat mich frustriert. Mundane Boss-Konfrontationen erlauben es Ihnen nicht, Ihre Kampffähigkeiten zu demonstrieren. Umständliche Plattformsegmente verlangsamen den Spielfluss bis zum Crawling. Komische Clipping-Probleme und gefährliche Framerate-Einbrüche verhindern die eher kurze Spieldauer (fünf bis acht Stunden). Ich wünschte, es gäbe mehr zu Afro-Samurai , aber es gibt nicht viel, in das man sich einlassen kann. Das Spiel fühlt sich zu 75% abgeschlossen an. Der einzige Glanz, den das Spiel hat, ist sein visuelles Flair und sein Soundtrack - zwei Komponenten, die nett sind, aber das geringere Problem des engen und abgerundeten Gameplays sein sollten. Es ist am besten, dieses Spiel zu mieten, wenn Sie sich nach etwas Blut sehnen.
Ergebnis: 4.5 - Unterdurchschnittlich (4er haben einige Höhepunkte, aber sie weichen bald grellen Fehlern. Nicht die schlechtesten Spiele, aber schwer zu empfehlen.)