destructoid review baroque
Atlus ist ein Name, der im Herzen vieler Spieler Freude bereitet, und ich zähle mich zu diesem Kollektiv. Abgesehen von dem brillanten Person 3, Atlus war verantwortlich für viele angesehene Titel wie die Traumazentrum Serie, Etrian Odyssey und die Shin Megami Tensei Spiele. Natürlich ist nicht jedes Spiel ein Juwel, aber man kann mit Sicherheit sagen, dass viele Leute gespannt auf die Veröffentlichung warten, wenn Atlus einen Titel ankündigt.
Barock- Das war keine Ausnahme, und die Beschwerden vieler Wii-Besitzer über den Mangel an Rollenspiel-Fokus auf der Konsole haben sie mit Sicherheit nur höher auf die Suchlisten der Leute gesetzt. Für PS3- und 360-Besitzer ist die allgemeine Beschwerde jedoch, dass die Spielauswahl für die Wii nicht grafisch mit den Konsolen von Sony und Microsoft konkurrieren kann. Wenn Sie ein Fan von Atlus, RPGs oder beidem sind, hoffen Sie sicherlich Barock- ist in der Lage, diese Tendenz mit Story und Gameplay zu überwinden, ja? Ich kann dir alles darüber erzählen.
Treten Sie ein in mein Prüfungsbüro, sehr geehrte Damen und Herren.
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Barock (Nintendo Wii-Version im Test)
Entwickelt von Atlus
Erschienen bei Atlus
Erschienen am 8. April 2008
Ich werde hier mit dir klar kommen, Compadres: Die ersten zwanzig Minuten, in denen ich dieses Spiel gespielt habe, habe ich jede Sekunde verabscheut. Ich weiß nicht, ob es der grafische Übergang zum kürzlich gespielten Rollenspiel ist Verlorene Odyssee An der deutlich geringeren grafischen Fähigkeit der Wii oder an der Tatsache, dass nach den Eröffnungstiteln alles etwas verblüffend Unangenehmes ist, kann ich jedoch sagen, dass ich selten durch ein Spiel, das ich gespielt habe, verwirrt war (das letzte, an das ich mich erinnern kann, war Cho Aniki , und es verfügt über exponentielle Phalli, so ist es irgendwie verständlich.)
Zum Beispiel das Übungsdungeon (das sich, wie man annehmen würde, NICHT direkt vor Ihnen im Startbereich befindet, sondern rechts davon). Das Hauptdungeon befindet sich vor Ihnen, in das Sie wahrscheinlich zuerst eintauchen und sterben werden Gastgeber ist ein hübscher junger Mann namens Coffin Man, dessen Motto - ich scheiß dich nicht - das Wort 'goddammit' lautet. Er würzt alles, was er Ihnen sagt, mit dem Wort, einschließlich Edelsteinen wie 'Lassen Sie sich nicht von diesen verdammten Monstern zu nahe kommen' und 'Es ist schwer, Dungeons zu bauen, also freuen Sie sich darauf, es zu versuchen, verdammt noch mal'. Ähm ... ist das echt?
Im Ernst, das Spiel wird als 'Teen' eingestuft, und obwohl ich letztendlich gelacht habe, denke ich, dass dies einen merkwürdigen Knackpunkt darstellt, der wahrscheinlich religiöse Eltern beleidigen würde, die dieses Spiel für ihre Kinder gekauft haben. Es ist nicht nur, dass er das Wort einmal sagt, es ist seine fast entschlossene Verwendungskonsequenz, die mich dazu bringt, mir eine Schullehrerin vorzustellen, bei der Dampf aus ihren Ohren strömt. Ganz zu schweigen davon, dass es das Unangenehmste ist, was ich seit der allgemeinen Reaktion darauf gesehen habe Duell der Liebe .
Also, die Geschichte von Barock- beginnt damit, dass Sie sich nicht an die Geschichte erinnern können. Sie haben anscheinend Amnesie, obwohl Ihnen niemand das Wort für Wort sagt, woran Sie sich gewöhnen sollten. Die Leute, die die äußere Welt bevölkern, in der Sie das Spiel beginnen, sind einige der vageesten Bastarde, die Sie jemals treffen werden. Es ist eine Schande, denn das Charakter-Design ist interessant, aber entweder schlechte Lokalisierung oder nur schlechtes Dialogschreiben sind hier verrückt. Das Horned Girl von einigen der Screenshots, die Sie in der Vergangenheit gesehen haben, ist möglicherweise das Schlimmste. Ich habe gesehen, wie ich besser darin gespielt habe Ishtar .
Wie auch immer, der Titel Barock- ist eigentlich ein Wort, das vom portugiesischen Wort 'barroco' abgeleitet ist und sich auf 'verzerrte Fantasien' bezieht. Die Wesen, die du triffst, klammern sich an ihre Baracken, um zu überleben, was ein bisschen erklärt, warum die Dinge hier so verdammt komisch sind. Es gibt auch einiges zu tun mit einer Gruppe von Eiferern, die den Orden von Malkuth genannt werden, einer Tragödie namens The Blaze und einem Prozess namens Idea Sephirah, der sich ein wenig nach Sephiroth und neu formulierten Tagträumen anhört. Wenn es jetzt verwirrend klingt, ist es doppelt so viel, wenn Sie es tatsächlich spielen.
Ein kurzes Wort zu Wiimote und Nunchuk im Vergleich zum Classic Controller: Da ich ein altmodischer Typ bin, greife ich bei einem Wii-Spiel die meiste Zeit direkt zum Classic Controller, es sei denn, es handelt sich um einen Titel wie diesen Wii Sports . ich spielte Barock- beides ist in ordnung und beides ist in ordnung - beides überwiegt nicht das andere. Die Verwendung von Wiimote ist aufwändiger, da Schwerter mit Wackeln kombiniert wurden. Ich war jedoch der Meinung, dass Wiimote und Nunchuk etwas intuitiver und benutzerfreundlicher sind als der Classic-Controller. Verwenden Sie diese Informationen also nach Belieben.
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Das Gesamtgefühl des Kampfes ist entschieden Roguelike. Wenn Ihr Geschmack sich also an JRPGs orientiert, werden Sie vielleicht sagen: 'Ist das das?' Ja, so ziemlich. Sie töten mehr oder weniger Dinge, finden Gegenstände und sprechen mit Fantasien von Dave McKean, um die Handlung zu verstehen. Sobald Sie dort angekommen sind, werden Sie den Reiz der schleifenden Art von Hits bemerken und finden, dass Sie diese Portion genießen Barock- . Zumindest habe ich das getan, bevor ich gestorben bin und wieder in der Außenwelt angekommen bin. Ja, das passiert, wenn du stirbst. Anschwellen.
Das andere, was passiert, wenn Sie sterben, ist, dass die Geschichte fortschreitet. Dies ist wahrscheinlich eines der interessantesten Dinge Barock- und obwohl ich mir wünschte, die Geschichte wäre ein bisschen weniger bewölkt gewesen, war dieses Feature dennoch eine großartige Idee. Die Atmosphäre wird deutlich dunkler, wenn du dich durch die Levels bewegst, und das Kreaturendesign ist ordentlich, besonders wenn du auf Horror stehst. Nachdem ich dort weit genug gekommen war, hätte ich fast vergessen, dass das verdammte Geschäft überhaupt passiert war. Fast.
Ich denke, ich sollte erwähnen, dass es eine Möglichkeit gibt, Gegenstände zu retten. Nachdem Sie also gestorben sind und sich von allem, was Sie getan haben, vollständig entledigt haben, können Sie sich ein paar dieser Gegenstände schnappen, um von vorne zu beginnen. Anscheinend kannst du Gegenstände in Bewusstseinskugeln werfen, auf die du im Neuroturm stößt, und sie werden auf das Kind in der Außenwelt übertragen, das die Dinge für dich aufbewahrt. Das Spiel sagt dir das NIEMALS klar und erst nachdem ich die Bedienungsanleitung gelesen habe, habe ich verstanden, wie das funktioniert. Kontraintuitiv beginnt dieses Spiel nicht wirklich zu beschreiben.
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Klingt nach Spaß, oder? Ich wollte dieses Spiel so sehr lieben, da ich oft in Posts davon schwärmte, bevor es veröffentlicht wurde. Obwohl die älter aussehende Grafik leicht zu beschuldigen wäre, Barock- Das schlimmste Verbrechen sind seine seltsamen, verschwommenen Absichten - ich hatte das Gefühl, dass ich bis zum Ende immer noch nicht wirklich wusste, was vor sich ging, aber anstatt meisterhaft damit umzugehen, wurde ich stattdessen gefummelt. Manchmal ist es gut, gefummelt zu werden, aber nicht immer. Ich kann nicht für die PS2-Version sprechen, aber ich kann sagen, dass Sie am besten Ihr Geld sparen, wenn Sie kein eingefleischter Atlus-Sammler oder Dungeon-Crawler sind.
Prüfungsergebnis: 4.0 - (Arm . Eine bewundernswerte Leistung mit einem Hauch von Versprechen, aber im Wesentlichen mittelmäßig.)