the ten most difficult mario levels ever
Mein monatelanger Countdown bis zur Veröffentlichung von Super Mario Galaxy 2 geht weiter mit einem weiteren Mario-Thema! Hurra!
Wenn eine zufällige (am liebsten attraktive) Person auf der Straße auf mich zukam und mich fragte, ob ich das für Mario-Plattformer halte schwierig Spiele, würde ich höchstwahrscheinlich mit 'Nein' antworten. Zugegeben, ich bin ein Super-Mega-Fan der Mario-Serie. Aufgrund meiner jahrelangen Erfahrung fühlen sich die Spiele zwar einfacher an als sie wirklich sind, aber wenn Sie darüber nachdenken, sind es die Mario-Spiele tatsächlich entworfen für jedermann zugänglich sein. Warum denkst du das Original? Super Mario Bros. war in erster Linie so beliebt?
Aufgrund dieses makellosen, revolutionären Designs kann die Mario-Serie manchmal als Kinderspiel angesehen werden, zu einfach für die 'Hardcore' -Spieler von heute. Aber dazu sage ich 'HOGWASH!' Klar, es gibt viele Bühnen, die ich mit geschlossenen Augen (halb) durchblasen kann, aber hin und wieder kommt ein Mario-Level, das so brutal ist - so ärgerlich! - dass es mich weiterhin herausfordert, egal wie oft ich es spiele.
In dieser Funktion dreht sich alles um diese Ebenen. Diese großartigen, @ #! # $ -Induzierenden Levels.
Oh, und noch ein kurzer Hinweis: Dies sind meine Tipps für die zehn schwierigsten Levels von echten, von Nintendo zugelassenen Mario-Plattformspielern - keine dieser verrückten, masochistischen ROM-Hacks oder Mods. So cool (und verrückt) sie auch sind, ich halte mich an die offiziell Ebenen in der Mario-Serie.
Schnappen Sie sich einen Stressabbau und machen Sie den Sprung zu den zehn schönsten Mario-Levels ... JEDERZEIT!
Rückblickend diese vorletzte Stufe im Original Super Mario Bros. ist vielleicht nicht so hart wie einige der jüngsten Mario-Angebote, aber, allein aufgrund meiner Erinnerung, dieses Level hätten in diese Liste aufgenommen werden.
Als Kind war diese Ebene der Fluch meiner Existenz. Verdammt, das ist es noch immer!
Was macht es so schwierig ?: Diese verdammten Hammer Bros.! Während des größten Teils des Originals Super Mario Bros. Die Hammer Bros. springen zwischen mehreren Ebenen von Ziegeln hin und her. Auf dieser Ebene stehen die meisten jedoch am Boden. Und da sie nicht angesprungen werden können, ist die einzige Möglichkeit, Marios Lauf zu messen, wenn die hammerwerfenden Koopas zufällig in die Luft springen. Um es noch schlimmer zu machen, muss dies immer und immer wieder gemacht werden, bevor endlich der Komfort des endenden Fahnenmastes erreicht wird.
@ #! # $ this @ #! # $ moment: Schaffe es mit der lächerlich nützlichen Feuerblume zum Ende, falle in eine Grube und muss das Level als kleiner, untermächtiger Mario neu starten.
Ursprünglich stammte einer der Stars aus Super Mario 64 's Final World (Rainbow Ride) nahm den 9. Platz in dieser Liste ein. Aber dann erinnerte ich mich an diesen geheimen roten Münzenlevel gegen Ende des Spiels, auf den ich durch Auffinden eines versteckten Raumes zugreifen konnte.
In diesem Level muss Mario acht rote Münzen sammeln, die während des gesamten Levels auf den Wolken platziert werden. Der Clou dabei ist, dass die Münzen nur mit Marios Wing Cap-Power-Up durch das Level geflogen werden können - ein unterhaltsames, wenn auch schwierig zu kontrollierendes Upgrade.
Was macht es so schwierig ?: Das Fliegen! Fliegen mit der Wing Cap in Super Mario 64 ist erstaunlich. Es fühlt sich großartig an und ist eines der lustigsten Dinge im Spiel. Aber auf dieser Ebene führt Fliegen zu Wutanfällen. Der Versuch, Mario auf den kleinen Wolken des Levels zu landen, ist sehr schwierig, aber es gibt keine andere Möglichkeit, da die obligatorischen acht roten Münzen des Levels an den frustrierendsten und schwer erreichbaren Stellen verstreut sind.
@ #! # $ this @ #! # $ moment: Sterben, wenn Sie sieben rote Münzen gesammelt haben. Es ist Zeit, von vorne zu beginnen!
Indem Baby Mario und Yoshi jede Phase zu 100% abschließen, werden geheime, super herausfordernde Level freigeschaltet Super Mario World 2: Yoshis Insel . Alle diese Levels bieten enorme Herausforderungen, aber vor allem zwei sind am schwierigsten (mehr zum anderen später).
In 'Poochy ist nicht dumm' müssen Baby Mario und Yoshi auf dem Rücken des niedlichen (?) Poochy reiten, während er sich über ein Level voller lavaüberzogener Böden bewegt ... mit Feinden, die in jedem Winkel angreifen! Meine Güte!
Was macht es so schwierig ?: Levels, die automatisch scrollen, sind in 2D-Plattformspielern hart genug, aber wirft die Tatsache ein, dass sich Baby Mario und Yoshi auf einem sehr kleinen, sich ständig bewegenden Poochy ausbalancieren müssen und die Dinge ernst werden. Es hilft auch nicht, dass die Lava Yoshi sofort tötet.
@ #! # $ this @ #! # $ moment: Yoshi wird getroffen und verliert Mario. Der 30-Sekunden-Timer zählt abwärts. Baby Mario macht weiterhin dieses schreckliche Weinen. Der Timer läuft weiter ab. Irgendwann bleiben nur noch ein paar Sekunden und Baby Mario ist ganz auf der anderen Seite des Bildschirms. Sie können nichts tun, außer auf den unvermeidlichen 'Game Over' -Bildschirm zu warten.
Das wohl berüchtigtste von Marios klassischen Auto-Scrolling-Levels, die Airships-Bühne in World 8 of Super Mario Bros. 3 ist eines der härtesten Levels im legendären NES-Spiel. Während spannungsgeladene, ikonische Musik im Hintergrund erklingt, muss Mario vom kleinen Luftschiff zum kleinen Luftschiff springen und dabei verschiedenen Feinden und großen Feuerstößen der Luftschifftriebwerke ausweichen.
Was macht es so schwierig ?: Eff the Rocky Wrenches und die kleinen Schraubenschlüssel, die sie auf Mario werfen. EFF SIE ALLE!
@ #! # $ this @ #! # $ moment: Inmitten eines perfekt getimten, riesigen Sprungs von einem Luftschiff zum nächsten, eines von Rocky Wrenches 'Schraubenschlüsseln, das Mario gefolgt ist, und des Bildschirms mit automatischem Bildlauf, der den größten Teil des Levels abdeckt, ist es genau richtig für Sie, zu springen und zu klopfen Sie in die bodenlose Grube unten. Nochmals, EFF SIE ALLE!
Im Super Mario Welt Nachdem Mario alle Ausgänge gefunden und die ohnehin schon harte Sternenwelt besiegt hat, schaltet er eine Spezialwelt frei, die acht der brutalsten Level der gesamten Mario-Serie enthält. Eines der schwierigsten ist Tubular (in einer lustigen Wendung sind alle 'Special'-Levels nach vollständig 80er-Ausrufen benannt).
In Tubular muss Mario sein 'P-Balloon' -Power-Up nutzen - ein Power-Up, das Mario in einen echten Ballon verwandelt - und in einem horizontalen Level voller lächerlicher Hindernisse und Feinde navigieren. Leider verliert Mario nach nur einem Treffer sein Power-Up, stürzt in die Grube und stirbt sofort.
Was macht es so schwierig ?: Tubular ist nicht so lang und es gibt wirklich nicht so viele Feinde. Die Feinde auf dem Bildschirm schießen jedoch alle auf Projektile, die sehr merkwürdigen Pfaden folgen (ich sehe dich fußballtauglich an, Chargin 'Chuck!). Versuche alles auszuweichen und beeile dich trotzdem durch das Level vor dem' P- Das Power-Up von Balloons ist erschöpft. Sagen wir einfach, ich habe meinen fairen Anteil an 'Ausrufen' der frühen 80er rausgelassen, als ich es durchgespielt habe.
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@ #! # $ this @ #! # $ moment: Mario wird getroffen, verliert sein Power-Up, landet aber glücklicherweise sicher auf einem kleinen Fragezeichenblock. Das Problem ist, dass keine P-Balloon-Power-Ups mehr in der Nähe sind. Mario bleibt in diesem Fragenblock stecken, bis er sich entscheidet, Selbstmord zu begehen und das Level neu zu starten. Dag!
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Bei seiner Freilassung, Super Mario Sonnenschein Für den GameCube gab es eine gemischte Resonanz bei Kritikern und Publikum. Eine Sache die jeder Anscheinend war man sich jedoch einig, wie beeindruckend die Retro-Bonuslevels des Spiels waren. Diese geheimen Levels versetzen Mario in altmodische, plattformlastige Bühnen, die eine Menge Herausforderungen bieten und sich völlig anders anfühlen als normal Sonnenschein Spielweise.
Pachinko Peril ist genau das, was Sie sich vorstellen würden. Mario - mit seinem F.L.U.D.D. Wasserschießen-Pack - muss herausfinden, wie er sich durch eine riesige vertikale Bühne bewegt, die einer riesigen Pachinko-Maschine ähnelt.
Was macht es so schwierig ?: Nachdem Mario sich selbst in die Luft geschossen hat, muss er irgendwie acht rote Münzen einsammeln (yup, es ist eines dieser Levels), indem er auf engen, schwer erreichbaren Öffnungen an verschiedenen Stellen der massiven Pachinko-Maschine landet und nur die F.L.U.D.D. Pack und das Glück, wo er zufällig fällt. Es ist noch schwieriger und nerviger, als es sich anhört.
@ #! # $ this @ #! # $ moment: Oh, habe ich schon erwähnt, dass Mario durch eine Grube auf dem Boden fällt und sofort stirbt, wenn er eine der Plattformen auf dem Weg die Maschine hinunter vermisst? Oh, habe ich nicht? GUT TUT ER UND ES PASSIERT DIE GANZE ZEIT!
Dieses zusätzliche Level - freigeschaltet, nachdem 100% in der Welt abgeschlossen wurden - klingt einfach genug. Führe Baby Mario und Yoshi durch einen Abwasserkanal mit kleinen Gängen und nicht einer Menge Feinde. Einfach, richtig?
Nein, das ist es nicht einfach. Überhaupt.
In der Tat, das Unmögliche? Labyrinth ist alles aber einfach. In diesem Level müssen Baby Mario und Yoshi durch ein verschlungenes Labyrinth navigieren und sicherstellen, dass sie die richtigen Passagen hochspringen und eine bestimmte Kiste in einen bestimmten Bereich schieben. Es wird alles sehr kompliziert und erfordert eine Menge Backtracking und Versuch und Irrtum, um den richtigen Weg zu finden.
Was macht es so schwierig ?: Das komplizierte, verwirrende Design. Das Level-Design ist nicht so verwirrend, dass es sich schlampig anfühlt, aber es ist nur verwirrend genug, um Sie absolut verrückt zu machen. Das Level ist lang, kurvig und insgesamt verrückt.
@ #! # $ this @ #! # $ moment: Schiebe diese verdammte Kiste in die falsche Richtung und muss von vorne anfangen. ARGH!
Dieses Level ist lächerlich.
Ein weiterer von Super Mario Welt Mario muss sich in Outrageous durch ein Waldlevel mit hohen Rohren, Tonnen von Bullet Bills und ein paar dieser irritierenden Wiggler kämpfen. Darüber hinaus…
Was macht es so schwierig ?: … Mario muss ein Sprungbrett durch fast die gesamte Etappe tragen, um hoch genug zu springen, um ein hoch aufragendes Rohr am Ende des Levels freizumachen. Und wie Fans des Spiels wissen, tragen sie Dinge, während sie versuchen, Feinden auszuweichen Super Mario Welt ist sehr, sehr knifflig.
@ #! # $ this @ #! # $ moment: Ja, nur noch ein Sprung, bis Sie das nervige Sprungbrett ablegen können! Aaaaaand, Sie haben einfach versehentlich den Y-Knopf losgelassen und ihn in die Grube fallen lassen. Groß.
Okay, um fair zu sein, könnte diese Liste enthalten sein jeden Niveau von Super Mario Bros .: Die verlorenen Levels und trotzdem ganz genau sein. Verlorene Level ist mit Abstand das schwerste Spiel im Mario-Universum. Das Spiel ist brutal, um es gelinde auszudrücken.
Aber das Level, das den wütendsten Controller zum Werfen bringt hat um World C-3 zu sein, einer der Bonuslevels, auf die Sie zugreifen können, wenn Sie die Hauptphasen des Spiels abgeschlossen haben.
* Ich zögere, den Begriff 'Bonus' zu verwenden, da dieses Wort normalerweise etwas impliziert, das Sie glücklich macht. World C-3 wird dich niemals glücklich machen.
Was macht es so schwierig ?: Dieses Level besteht nur aus Riesengruben und Sprungbrettern. Das ist bereits eine tödliche Kombination, aber stellen Sie sich vor, Sie versuchen, all dies zu bewältigen, während Sie mit starken Windstößen fertig werden, die scheinbar ohne Muster sind und Mario entweder zu weit springen lassen oder ihn sofort in eine Baugrube ohne Boden zwingen. Spaß!
@ #! # $ this @ #! # $ moment: So ziemlich das gesamte Level.
Das ist es. Das härteste Mario-Level, das jemals erstellt wurde. Verdammt, es ist vielleicht eines der schwierigsten Levels in jedem Videospiel je !
Ein wenig Aufbau: Nach dem Schlagen Super Mario Galaxy Zum ersten Mal erscheint eine Reihe purpurroter Scherzkometen, die die Spieler zwingen, ältere Level zu beenden, indem sie eine große Menge purpurroter Münzen sammeln. Einer dieser lila Prankster-Kometen taucht auf der 8-Bit-Ebene von Luigi Planet auf, bei der es sich im Grunde um ein riesiges 8-Bit-Modell von Luigi aus dem Original handelt Super Mario Bros. dass die Spieler rüber springen müssen, um lila Münzen zu sammeln. Der schwierige Teil ist, dass, sobald der Spieler eines von Luigis 'Sprites' berührt, es verschwindet und der Spieler gezwungen ist, das gesamte Level zu durchlaufen, wobei er jeden Abschnitt der Plattform nur einmal berührt.
Das erste Mal mit Mario fertig zu machen ist schon äußerst schwierig. Aber nach dem Sammeln aller Power Stars, Super Mario Galaxy Wirft einen Twist aus und erlaubt dem Spieler, das gesamte Spiel als Luigi zu wiederholen. Die Sache ist, Luigi kontrolliert viel anders als Mario. Er springt viel höher, hat aber viel weniger Traktion, rutscht und rutscht, als wäre er zu jeder Zeit auf Eis.
Versuche die lila Münzen auf dem 8-Bit Luigi Planet zu sammeln mit Luigi ist unmöglich. Im Ernst, es ist das Schwierigste, was ich jemals in einem Videospiel versucht habe.
Was macht es so schwierig ?: Ähm, alles.
@ #! # $ this @ #! # $ moment: Nichts (NICHTS!) Hat mich jemals mehr zum Schreien gebracht, als nur ein paar lila Münzen davon entfernt zu sein, dieses Level zu beenden und dann in eine Grube meiner eigenen Schöpfung zu fallen und von vorne anfangen zu müssen. Bis heute habe ich dieses Level mit Luigi noch nicht abgeschlossen.
Es ist meine Erzfeindin.
Also was denkst du? Stimmen Sie zu, dass dies einige der schwierigsten Levels in der Mario-Serie sind? Welche anderen Mario-Levels machen dich absolut verrückt (auf eine gute Art und Weise)?
Nintendo hat versprochen Super Mario Galaxy 2 wird noch schwieriger als das erste Spiel. Glauben Sie, dass eines seiner Level die Chance hat, auf dieser Liste ganz oben zu stehen? Ton aus in den Kommentaren!