destructoid review hotel dusk room 215
In letzter Zeit war der Nintendo DS für Spiele bekannt, die über die Norm hinausgehen und Erfahrungen liefern, nach denen Gamer in der heutigen Spielelandschaft betteln. Mit Titeln wie Elite Beat Agents und Phoenix Wright , Hotel Dusk: Zimmer 215 sollte genau dort oben mit ihnen platziert werden - wenn nicht über ihnen.
Treffen Sie den Sprung und finden Sie heraus, was wir bei Destructoid von diesem einzigartigen Spiel gehalten haben.
Andere Dtoid-Testberichte: WarioWare Smooth Moves; Legende von Zelda: Die Zwielichtprinzessin; Castlevania: Porträt der Ruine; Verlorener Planet.
Java übergibt ein Array an eine Methode
Nick Chester
Teil Point-and-Click-Abenteuer; Teil Pulp Fiction Detektiv / Geheimnis; und teilweise wählen Sie Ihr eigenes Abenteuer Roman (ohne jemals in der Lage zu sein, Ihr eigenes Abenteuer zu wählen) - Hotel Abenddämmerung sicherlich ist eine Menge Dinge. Und trotz einer überzeugenden Erzählung und häufigen Hinweisen auf umwerfende DS-Innovationen (von denen ich nichts ohne Spoiler erwähnen kann) ist das eine, was es letztendlich nicht ist, ein Spiel für jedermann.
Sie übernehmen die Rolle des ehemaligen Detektivs der New Yorker Polizei, Kyle Hyde. Der Typ redet gern ... viel. Niemand kann seinem Zorn entkommen; kleine Mädchen, weltbekannte Autoren, der Hotelpage - selbst wenn Sie stumm sind, wird Kyle Ihnen das Ohr abkauen. Er ist auch ein neugieriger Trottel - Fragen gibt es zuhauf. Die einfachste Aussage könnte eine unendliche Fülle von Fragen auslösen, von Lesezeichen bis hin zu persönlichen Details über Ihre Familie. Wenn Sie also diesen Hyde-Charakter sehen und er sieht so aus, als würde er vielleicht eine Unterhaltung auslösen wollen, stellen Sie sicher, dass Sie keine Pläne haben.
Für Sie als Spieler bedeutet dies, dass Sie viel lesen müssen. Das Spiel ist in Kapitel unterteilt, die mit Multiple-Choice- und Leseverständnistests enden. Gut, dass das Spiel überraschend viele clevere Dialoge und eine Geschichte enthält, die (im Guten oder im Schlechten) genug Fragen aufwirft, um Sie am Laufen zu halten. Mit 'gehen' meine ich, auf Objekte in der gesamten Umgebung zu tippen, sich durch Konversationsbäume zu tippen und hin und wieder einfache Rätsel zu lösen.
Wenn das überhaupt vertraut klingt, dann, weil es im Herzen liegt, Hotel Abenddämmerung ist ein typisches Point & Click-Abenteuer. Sie bewegen sich von Raum zu Raum und tippen auf Objekte in der Umgebung, bis Sie auf wichtige Objekte stoßen, die die Handlung voranbringen. Sobald diese Objekte gefunden wurden, lösen sie Konversationen aus, die zu weiteren Objekten führen, die wiederum andere Konversationen auslösen. Wo Hotel Abenddämmerung Abweichend von den Klassikern ist jedoch seine Schwierigkeit. Das Spiel ist nicht nur unglaublich linear, sondern macht mit einer Prima-Strategie-Anleitung auch alles, was das Herz begehrt. Was zu tun ist, wer zu sehen ist und was zu sagen ist, ist fast zu klar umrissen, so dass der Spieler selbst wenig zu lösen hat.
Streit darüber, ob oder nicht Hotel Abenddämmerung Sollte es sich nebenbei um ein Spiel oder einen interaktiven Roman handeln, fiel es mir schwer, meinen Aufenthalt nicht zu genießen. Der animierte Sketch-Art-Stil sieht auf dem DS wunderschön aus und wird Ihre Aufmerksamkeit sofort erregen. Schwarz und Weiß dominieren, aber geschickte Verwendung von Farbe als emotionaler Indikator ist brillant. Einige der Rätsel im Spiel verwenden den DS auf überraschende Weise, wodurch Sie eine Schleife erhalten, und das präzise Schreiben erweckt die Charaktere wirklich zum Leben.
Als ein Spiel, Hotel Abenddämmerung hat viele fehler. Aber als eine Erfahrung, Hotel Abenddämmerung ist ein Lichtblick in der DS-Bibliothek und das perfekte Spiel, um abends vor dem Lichtausfall im Bett zu spielen. Wissen Sie einfach, worauf Sie sich einlassen, denn wenn Sie ein tiefgreifendes Spielerlebnis erwarten, werden Sie möglicherweise enttäuscht sein.
Endergebnis: 8
Hush Gush
Als das Erscheinungsdatum des Spiels endlich bekannt wurde, verbrachte ich einen guten Teil dieses Morgens damit, herumzufahren und danach zu suchen. Die Tatsache, dass vier der fünf Geschäfte, die ich besucht habe, noch nie davon gehört haben, war ein wenig deprimierend, da ich befürchte, dass viele Leute die angenehmste Erfahrung verpassen werden, die ich seitdem mit meinem DS gemacht habe Mal habe ich damit rumgemacht.
Interaktiverer Comic als Videospiel, Hotel Abenddämmerung ist dennoch die Art von Titel, die Sie tief in seine Geschichte hineinzieht. Schon sehr früh haben Sie das Gefühl, als wären Sie in die Fußstapfen des Hauptdarstellers Kyle Hyde getreten, der nach seinem vermissten Partner sucht und Antworten auf die vielen Fragen rund um Raum 215 gibt.
Das Spiel ist für jeden sehr einfach zu erlernen, da alle Steuerelemente und Aktionen so gehandhabt werden, wie Sie es sich vorstellen. Freilich, Hotel Abenddämmerung könnte für das erste Kapitel oder so sogar zu einfach erscheinen, wenn alles mehr oder weniger direkt vor Ihnen liegt. Gehen Sie durch alle Räume, die Sie betreten können, und untersuchen Sie jedes Objekt, auf das Sie stoßen, bis Sie ein Schlüsselelement finden, das die Geschichte weiterführt. Nach diesen ersten Stunden beginnt die eigentliche Herausforderung, die meine einzige große Beschwerde bei diesem Spiel ist.
'Was zum Teufel soll ich als nächstes tun?'
Es gibt mehrere Punkte im Spiel, an denen Sie möglicherweise jedes anklickbare Teil der Umgebung hervorheben und das gesamte Hotel mit einem feinen Zahnkamm nach Ereignissen absuchen müssen, die ein Ereignis auslösen könnten. Es geht mit dem ganzen Detektiv-Thema mit, aber am Ende kann es irgendwie frustrierend sein. Das andere, was manche Spieler ärgern könnte, ist das Quiz am Ende jedes Kapitels. Hyde wird aufhören, seine Gedanken zu sammeln, indem er wichtige Punkte aus dem Stück der Geschichte, das Sie gerade beendet haben, überprüft und einige einfache Multiple-Choice-Fragen beantwortet. Auf diese Weise bleiben Sie immer auf dem Laufenden, insbesondere wenn Sie seit Ihrem letzten Spielzug eine Weile nicht mehr gespielt haben, sich aber wie eine anstrengende, geschäftige Arbeit anfühlen.
Abgesehen von diesen ein paar kleinen Ärgernissen ist dies jedoch die Art von einzigartigem Titel, für den der DS bekannt wird. Du könntest es mit vergleichen Phoenix Wright oder auch Nintendogs Insofern wird es wahrscheinlich anders sein als alles, was du zuvor gespielt hast. Die Bilder sind wunderschön, die Musik ist angemessen jazzig und das Gesamterlebnis ist meines Erachtens einen Besuch wert.
Ich empfehle jedem mit einem DS und ein bisschen Geduld, diesem eine Chance zu geben. Solche einzigartigen Spiele müssen unterstützt werden und es ist großartig zu sehen, dass jemand da draußen immer noch neue Ideen veröffentlicht.
Socre Final: 8
Colette Bennett
Ich habe die Veröffentlichung von erwartet Hotel Abenddämmerung Für einige Zeit, also sobald es herauskam, schoss ich zu meinem lokalen EB, um eine Kopie zu ergattern. Von den Screenshots, die im Netz herumflogen, sah es so aus, als ob es eine der kreativsten Veröffentlichungen für den DS in diesem Jahr sein könnte. Ich liebe immer die verrückten und verrückten Angebote für jedes System (viva la Katamari !), und Hotel Abenddämmerung sah aus wie eine Art Spiel, das mir sexy Gefühle vermittelt.
Wenn es darum geht, die Stimmung einzustellen, Hotel Abenddämmerung liefert. Sie spielen Kyle Hyde, einen ehemaligen Polizisten mit einer Vergangenheit, die er nicht zu erschüttern scheint. Auf der Suche nach Ihrem verlorenen Partner begegnen Sie einer Vielzahl farbenfroher Charaktere, die Ihnen helfen, das Bild in Einzelteilen auszufüllen. Die Punktzahl ist großartig und passt zur schlechten Stimmung. Ich erinnere mich gern an alte Namco-Abenteuerspiele wie Verlasse dich . Der Kunststil fühlt sich wie ein Graphic Novel an, wodurch der Look auffällig und einprägsam bleibt.
Hotel Abenddämmerung Es ist sicher, dass RPG-Spieler Punkte sammeln, aber da es textintensiv ist und eher wie ein Roman von Choose Your Own Adventure als ein Videospiel spielt. Für Actionfans wäre es wahrscheinlich besser, dieses Spiel im Regal zu lassen. Wenn Sie jedoch ein reicheres Spielerlebnis in einem langsameren Tempo suchen, kann ich diesen Titel nicht genug empfehlen. Spiele von außergewöhnlicher Qualität sind zu selten.
Endergebnis: 7
Robert Summa
Für diejenigen, die mit meinem Schreiben auf Destructoid vertraut sind, sei vorbereitet, denn ich bin dabei, über dieses Spiel und den Nintendo DS hinweg Sperma zu machen. Da die anderen Autoren die Details über das Spiel selbst und Ihre Aktivitäten verschüttet haben, dachte ich, ich möchte Ihnen nur mitteilen, wie die Erfahrung ist und warum dies meines Erachtens das derzeit beste Spiel auf dem DS ist.
Zuallererst, wie einige sagen, erwarte nicht, dass dies ein Spiel ist. Es ist ein Buch. Mach dir nichts vor, du spielst ein Buch. Nun, das ist keine schlechte Sache, sondern eine willkommene Abkehr von den üblichen Videospielangeboten.
Und genau wie ein gutes Buch ist dieses Spiel so gut wie unmöglich niederzulegen. In der Tat ist es alles, woran ich denken kann. Während es langsam beginnt, zieht Sie das Spiel immer tiefer in sein kompliziertes Netz von Geschichten und Persönlichkeiten hinein.
Das Schreiben, die Besetzung von Charakteren und das Mysterium sind alle brillant gemacht und tatsächlich kann ich mich überhaupt nicht über dieses Spiel beschweren. Einige Teile sind frustrierend, wenn Sie versuchen, herauszufinden, was zu tun ist, aber ich liebe das wirklich. Ich möchte eine kleine Herausforderung, denn wenn Sie tatsächlich etwas erledigen, verspüren Sie ein größeres Erfolgserlebnis.
Ich kann jedem mit einem DS nur empfehlen, der eine andere und ansprechende Erfahrung mit seinem DS sucht, um dieses Spiel zu erlernen. Es sind Titel wie diese, die wir als Gamer brauchen, um mehr Originalität in der Branche zu fördern. Es sind Titel wie Hotel Abenddämmerung das macht mich glücklich, ein engagierter Spieler zu sein.
Endergebnis: 9,5