destructoid review madworld
Als ich 19 war, waren meine beiden Lieblings-Comics Stadt der Sünde und Höllenjunge und meine drei lieblingsfilme waren Evil Dead 2: Dead by Dawn , Dolemite (Link NSFW) und Flucht aus New York . Wenn Sie das wissen, stellen Sie sich vor, wie erstaunt ich letztes Jahr war, als ich hörte, dass Platinum Games ein Spiel macht, das genau so aussieht Stadt der Sünde ; spielt einen Typ die Hauptrolle, der aussieht wie eine perfekte Kreuzung Stadt der Sünde ist Marv, Höllenjunge ist Hellboy, und Evil Dead ist Asche; und hat eine Geschichte, die fast genau so ist Flucht aus New York . Wenn ich im Alter von 19 Jahren die Macht hätte, ein Videospiel zu machen, das ich wollte, wäre das ein Spiel gewesen Verrückte Welt .
Erst als ich das Spiel tatsächlich gespielt habe, wurde mir klar, wie viel Dolemite Lächerlichkeit Verrückte Welt hat auch, aber darauf komme ich später zurück.
Jetzt, im Alter von 32 Jahren, liebe ich immer noch solche Sachen Stadt der Sünde und Evil Dead , aber diese Art von Over-the-Top-Action / Comedy / Horror ist nicht mehr mein Lieblingsding auf der Welt. Ich brauche jetzt zumindest ein wenig Substanz, um mich glücklich zu machen, nicht nur großartiges Kunstdesign und blutige Kettensägenduelle.
Ist Verrückte Welt Ein Spiel, das nur für den 19-Jährigen geeignet ist, oder ist das ein Spiel, an dem der 32-Jährige auch teilnehmen kann? Noch wichtiger ist, was ist mit dir? Ist dieses Spiel Ihre Zeit wert oder lohnt es sich, eine Wii zu kaufen?
Verrückte Welt (Wii)
Entwickler: Platinum Games
Herausgeber: Now
Veröffentlicht: 10. März 2009
UVP: 49,99 USD
Als großer Fan von Clover / Platinum's zwei anderen Prügelspielen Schöner Joe und Gottes Hand Ich war anfangs ziemlich enttäuscht Verrückte Welt . Das habe ich erst herausgefunden, nachdem ich es ungefähr eine halbe Stunde lang gespielt hatte Verrückte Welt ist keine Prügelei; Es ist ein Kill-Em-Up. Es hat mir sehr geholfen, das Spiel wertzuschätzen, wenn ich es nicht an früheren Prügeln gemessen habe. Ungefähr nach der halben Stunde wurde das Spiel von 'irgendwie verrückt' zu 'total verrückt', was auch sehr viel dazu beigetragen hat, mich zu überzeugen.
Aber ich komme vor mir selbst.
Verrückte Welt ist ein Spiel über einen Mann, der in einer Stadt voller Mörder gefangen ist und gezwungen ist, an einem im Fernsehen übertragenen Mordsport namens 'DeathWatch TV' teilzunehmen. Wie in Flucht aus New York findet das Spiel in einer Stadt statt, die von Kriminellen und Verrückten als Geiseln gehalten wird, wie im japanischen Filmklassiker Battle Royale Der einzige, der aus der Stadt heraus darf, ist der Gewinner des Spiels (d. h. die letzte Person, die noch am Leben ist). Inmitten dieses Kampfes um Leben und Tod wird Jack (die Hauptrolle des Spiels) auf viele willige Kandidaten treffen, ebenso auf wehrlose Bürger, die zu den Spielen gezwungen wurden, als ihre Stadt in einen riesigen Käfig verwandelt wurde, der voller todhungriger Raubtiere war und Geld.
Das Szenario des Spiels schwankt zwischen Sein 24 -Ebene ernst, Action-Film cool, und völlig verrückt und tollkühn. In einer Minute wird Jack über Regierungsverschwörungen und die wahre Bedeutung des Bösen sprechen, und in der nächsten Minute wird er einen mit Inline-Skates bekleideten Sensenmann auf ein Katapult laden und ihn kopfüber in den Mond schleudern, was zu einem großen, blutigen Ergebnis führt splat . Das Spiel folgt von Anfang bis Ende einer eigenen Art von traumhafter Logik, so dass der Spieler ständig unsicher ist, was ihn erwartet. Ich möchte nicht zu viel verraten, aber sagen wir einfach, dass alle von Krieg der Sterne Fans zu BioShock Anhänger werden etwas finden, um darin zu mögen Verrückte Welt . Es fühlt sich wirklich so an, als hätten die Jungs von Platinum einfach alles genommen, was sie jemals in einem Film, Spiel oder Comic mochten, und versucht, alles an einem Ort zu platzieren.
Dank der konsequenten Kunstrichtung kommen diese vielen Abweichungen von der Normalität nie als unangebracht heraus. Verrückte Welt Das Schwarz-Weiß-Aussehen ist wahrscheinlich das charakteristischste Merkmal und auch etwas, ohne das das Spiel nicht funktionieren könnte. Nach ein paar Minuten werden Sie wahrscheinlich vergessen, dass das Spiel größtenteils ohne Farbe ist, genau wie die meisten Zuschauer Die Simpsons Vergiss schnell, dass sie gelbhäutige Freaks ohne Augenbrauen beobachten, während sie anfangen, die einzigartigen Regeln der Welt als neue Normalität zu akzeptieren. Aber nur weil Sie sich an das umwerfende Aussehen des Spiels gewöhnt haben, heißt das nicht, dass es nicht immer aktiv mit dem Spiel zu tun hat Verrückte Welt Erfahrung. Die Art Direktion des Spiels und die wirklich erstaunlichen Charakterdesigns machen den größten Teil der Bereitstellung aus Verrückte Welt mit seiner einzigartigen Atmosphäre, sowie helfen, die vielen lächerlichen (und lächerlich gewalttätigen) Ereignisse zu entschuldigen, die darin stattfinden
Schneller Exkurs: Wusstest du das? Monty Python und der Heilige Gral wird als PG eingestuft, obwohl es das langsame, absichtliche Ablösen der Gliedmaßen eines Mannes von seinem Körper, eine Menge Penis, Prügel und Oralsex sowie ein Häschen, das den Leuten die Köpfe abbeißt, kennzeichnet? Wenn so etwas in einem Spiel vorkommt, ist es keine Frage, dass es mit einem M oder vielleicht sogar einer AO bewertet wird. Ich spreche das an, weil die Gewalt in Verrückte Welt ist nur ein Haar 'ernster' als das in Heiliger Gral. In der Tat könnte sogar ein Fall gemacht werden Verrückte Welt harmloser sein als Monty Python und der Heilige Gral verfügt über echte Menschen in diesen gewalttätigen Situationen, während Verrückte Welt zeigt nur Pseudo-Zeichnungen von Menschen, die ermordet werden, und nicht weniger in super-unrealistischem Schwarz-Weiß. Mein Punkt ist, dass, wenn Sie ausgeschaltet wurden Verrückte Welt Ich schlage vor, dass Sie es zuerst spielen, bevor Sie ein Urteil fällen, weil es so gewalttätig aussieht. Die Gewalt im Spiel ist fast so zahm wie die Massenmorde, die Mario in seinen Titeln gegen Schildkröten begeht. Es ist ehrlich gesagt kein Spiel, für das ich mir Sorgen machen würde, es Kindern zu zeigen, genauso wenig wie ich mir Sorgen machen würde, ihnen ein Spiel zu zeigen Itchy und Scratchy Karikatur.
Lassen Sie Ihre Kinder die profane Klanglandschaft von hören Verrückte Welt ist eine andere Geschichte. Die Musik ist größtenteils Hip-Hop, mit Texten, die speziell für das Spiel geschrieben wurden, was bedeutet, dass Jack ein Kettensägen-Wahnsinniger ist. Lauter und aufmerksamkeitsstarker sind die beiden komödiantischen 'Ansager' des Spiels, die von Greg Proops ( Wessen Linie ist es überhaupt? ) und John DiMaggio ( Futurama , Kriegszahnräder) . Mit der Musik und der Sportscaster-artigen Komödie fühlt sich das Spiel wirklich wie eine MTV-Reality-Show der Zukunft an, bei der die Leute nicht um Preise kämpfen, indem sie Käfer essen und sich gegenseitig abstimmen, sondern mit Kettensägen bis zum Tod kämpfen und sich gegenseitig töten andere aus.
Es ist alles sehr gut gemacht… technisch gesehen. Die Musik ist frisch und originell, und Proops und DiMaggio überzeugen und sympathisch in ihren Rollen. Die Probleme kommen von all dem dummen, manchmal kratzenden Zeug, das sie tatsächlich sagen. Zum größten Teil sind die eingängigen Haken wirklich auf mich gewachsen, aber erst nachdem ich angefangen hatte, die Texte auszublenden (die so tiefe Gedanken beinhalten wie 'Du bist bereit zu fliegen? Du bist bereit zu sterben'? Und 'Ich spiele') die heißeste Scheiße mit einer Neun an meiner Hüfte '). Der Kommentar ist eine andere Geschichte. So viel davon war für mich überhaupt nicht lustig. Ich möchte nicht einmal anfangen, auf das Warum einzugehen. Dies ist schließlich eine Spielkritik, keine Komödienkritik. Dennoch sollten Sie wissen, dass nach meiner Erfahrung, Verrückte Welt das Spiel und Verrückte Welt Der Soundtrack besteht aus zwei unbestreitbaren, aber sehr unterschiedlichen kreativen Elementen - und nur weil Sie eines mögen, bedeutet das nicht, dass Sie das andere mögen. Zum Glück können Sie den Kommentar und den Soundtrack jederzeit deaktivieren. Wenn der Sound des Spiels bei Ihnen nicht funktioniert, können Sie ihn einfach stumm schalten.
Okay, genug davon; Lass uns über das Gameplay sprechen. Trotz der relativ kleinen Anzahl von Gesichtstasten der Wii, Verrückte Welt bietet dem Spieler eine ganze Reihe von Angriffen, mehr als in vielen Kampfspielen. Die meisten grundlegenden Angriffe von Jack werden mit einem einfachen Druck auf die A-Taste ausgeführt. Im Laufe des Spiels müssen Sie sich jedoch immer mehr auf die bewegungsgesteuerten Kettensägenbewegungen verlassen. Sie können auch Gegner jonglieren, mit einem Schuss angreifen, sie mit einer massiven Rückhand aus dem Weg räumen oder mit einem Schütteln des Nunchuk ausweichen und dann mit einem Druck auf die A-Taste schnell einen Gegenangriff ausführen. Es dauert eine Weile, um zu lernen, was alle Moves bewirken und wofür sie gut sind, aber das Abziehen dieser Moves erfordert nur sehr wenig Übung. Die komplizierteren Combos zu lernen und wie man sie tatsächlich benutzt, ist etwas anderes.
Erinnern Sie sich, wie ich das in der ersten halben Stunde gesagt habe Verrückte Welt war eine Art Enttäuschung? Nun, das meiste hat damit zu tun, dass im ersten Bereich des Spiels, den 'Stadt' -Levels, die meisten Feinde völlige Schwächlinge sind. Es scheint, als hätte Platinum gedacht, dass es anfängt Verrückte Welt Wenn die Spieler lernen könnten, wie man in Ruhe tötet, würden sie leichter in dieses sehr seltsame Spiel einsteigen, und größtenteils hatten sie recht. Ich bin froh, dass das Spiel zunächst nicht allzu schwer ist, zumal fast keine der Fähigkeiten, die ich mir in den Jahren des Spielens angeeignet habe, auf sie zutreffen Verrückte Welt . Nicht nur Verrückte Welt Kontrolle wie kein anderes Spiel auf dem Markt, man muss denken wie kein anderes Spiel auf dem Markt. Hier geht es nicht ums Kämpfen, sondern ums Töten. und nicht nur zum Überleben. Es ist ein Spiel über das Töten zur Unterhaltung anderer.
Der Trick dazu Verrückte Welt ist, dass du nicht weiter ins Spiel kommen kannst, bis du genug Punkte gesammelt hast, und du nur große Punkte bekommst, wenn du kreativ wirst. Du kannst so viele Leute töten, wie du willst, aber sie werden einfach wieder auftauchen. Töte einen Kerl mit einem einfachen Kettensägenangriff, und du bekommst ungefähr 1.000 Punkte, und zwei weitere Kerle werden seinen Platz einnehmen. Schlagen Sie ein Fass über einen Kerl, stoßen Sie drei Straßenschilder in seinen Kopf und werfen Sie ihn dann in einen Fleischwolf. Sie erhalten fünf- bis zehnmal so viele Punkte und gelangen möglicherweise zum nächsten Teil des Levels. Das Abschaffen dieser komplizierteren Kills erfordert schnelles Denken, Wissen über Ihre Umgebung, Kontrolle über Ihren Charakter und die Fähigkeit, sich an den Feinden um Sie herum zu bewegen, ohne selbst getötet zu werden.
Jack kann nicht blocken und er nimmt auch keinen Schaden. Wenn Sie also zulassen, dass Ihre Feinde zu Ihnen kommen, werden Sie sterben. Dies verdoppelt sich für Ihre Begegnungen mit den vielen Chefs und Mid-Chefs des Spiels (insgesamt 20), die Sie oft mit einem oder zwei Treffern töten können. Ich fand die Bosse in der Mitte des Spiels besonders tödlich, da sie dazu neigen, dich anzugreifen, während du gleichzeitig mit normalen Gegnern zusammen bist. Erinnerst du dich an den Sensenmann auf Walzenblättern, von dem ich dir erzählt habe? Nun, wenn Sie von einem normalen Feind gepackt werden, während er in der Nähe ist, wird er auftauchen und Sie mit einem Schlag im Stil von Dr. Salvador enthaupten. Solche Ereignisse werden Ihnen schnell beibringen, wie gut Sie sich auch fühlen Verrückte Welt Wenn Sie Ihre Wache auch nur für eine Sekunde niederlegen, kann dies den sofortigen Tod bedeuten.
Die 'Bloodbath Challenges' des Spiels werden von dem extrem dolemitischen Zuhälter 'Black Baron' moderiert, der vor jedem Event brutal ermordet wird. Hierbei handelt es sich um vereinfachte, spielerische Mordspiele, die im Allgemeinen einfacher sind als die anderen Levels und meistens nur um Punkte gespielt werden. Beispiele sind das Überfahren so vieler Aliens mit einem Motorrad wie möglich in drei Minuten, die Verwendung eines Golfschlägers, um Zombieköpfe in schwebende Ziele zu schleudern, und das Werfen von Ninjas auf riesige, mit Stacheln versehene Werbetafeln von 'sexy Ladies'. Diese Ablenkungen sowie die gelegentlichen Plattformelemente des Spiels sind im Allgemeinen alle gut gemacht und tragen viel dazu bei, die Dinge zu verwechseln und die Stimmung aufzuhellen.
Leider sind die Bloodbath Challenges auch ein Teil des schwächsten Elements des Spiels: seines Mehrspielermodus. Grundsätzlich bietet der Modus nur die Möglichkeit, Bloodbath Challenges über einen geteilten Bildschirm gegen eine andere Person zu spielen. Es ist ein guter Anfang, aber die meisten Herausforderungen sind einfach nicht lustig genug, um außerhalb des Kontexts des Hauptspiels zu spielen. Eigentlich macht das am meisten Spaß Verrückte Welt Im Mehrspielermodus haben Sie die Möglichkeit, alle hart erlernten Tötungstechniken an Ihren Freunden auszuprobieren und umgekehrt. Sie erhalten keine Punkte, wenn Sie die Herausforderung für den Kampf gegen Ihre Freunde ignorieren, aber es ist sicher schön, die Option zu haben. Am Ende ist es jedoch wirklich ein zweischneidiges Schwert. Geben Sie uns nur einen Vorgeschmack darauf, wie cool ein Full-On-Modus und / oder ein Koop-Kampagnenmodus sein kann Verrückte Welt Der Mehrspielermodus von scheint im Vergleich noch lahmer zu sein.
Die einzige andere echte Beschwerde, die ich über das Spiel habe, ist der Schwierigkeitsgrad. Was die Hauptebenen des Spiels anbelangt, hat Platinum großartige Arbeit geleistet und mich gezwungen, meine Fähigkeiten schrittweise zu verbessern und neue Strategien zu erlernen, um Fortschritte zu erzielen. Dasselbe gilt nicht für die Bosskämpfe des Spiels. Die ersten neun Bosse erfordern ein immer höheres Maß an Meisterschaft, um sie zu besiegen, aber von da an sind die verbleibenden vier Bosse viel zu einfach. Sie sind immer noch sehr cool (vor allem für Gottes Hand Fans, die ein oder zwei Referenzen suchen, aber angesichts all der Fähigkeiten, die Sie zu diesem Zeitpunkt im Spiel erlernt haben, mussten diese Jungs härter sein.
Verrückte Welt ist auch ein wenig zu kurz. Der In-Game-Timer sagte mir, dass ich das Spiel in vier Stunden geschlagen habe, aber da ich der paranoide Trottel bin, habe ich mein Durchspielen des Spiels tatsächlich auf einer separaten Uhr festgelegt. Von Anfang bis Ende war ich in etwas mehr als sieben Stunden fertig. Das Spiel zeichnet nur die Zeit auf, die Sie zum Starten und Beenden eines Levels benötigen. Es wird weder die Zeit aufgezeichnet, die Sie mit dem Anschauen von Kinos verbracht haben, noch die Zeit, in der Sie das Spiel gespielt und dieses Level nicht abgeschlossen haben (aufgrund von Tod oder Zurücksetzen). Sieben Stunden sind nicht schrecklich, aber nicht großartig.
Es gibt Dinge, die Sie erst nach dem Gewinn des Spiels bekommen können, wie zwei neue Waffen und den 'harten Modus'. Dies verlängert die Erfahrung erheblich, aber nur, wenn Sie wirklich Spaß am Spielen haben Verrückte Welt an erster stelle wie ich. Nachdem ich das Spiel einmal geschlagen hatte, ging ich sofort zurück, um die neuen Waffen auszuprobieren und den Hard-Modus zu aktivieren, was zu mindestens einer Stunde zusätzlichen Spiels führte, bevor ich das Spiel abschaltete und mit dieser Überprüfung begann. Es gibt auch eine Reihe von Level-spezifischen 'Deathwatch Challenges', die ich noch nicht erfolgreich abgeschlossen habe. Die meisten beinhalten das Töten harter Mid-Bosses auf wirklich schwierige Weise oder das Auffinden von versteckten Dingen in der Umgebung und deren Verwendung, um Menschen zu ermorden. Das ist schön und gut, aber selbst wenn diese Boni fehlen, würde ich trotzdem spielen Verrückte Welt Nochmals, um zu versuchen, meinen Highscore zu übertreffen und all die großartigen Bosskämpfe noch einmal zu erleben.
Ich gebe dem Spiel eine…
Prüfungsergebnis: 8.5 - Gre beim (Acht sind beeindruckende Anstrengungen mit ein paar auffälligen Problemen, die sie zurückhalten. Erstaunt nicht alle, ist aber Ihre Zeit und Ihr Geld wert.)
Anthony Burch
Hier ist mein Hauptproblem mit Verrückte Welt : es ist nur vier Stunden lang, aber es schafft es immer noch, sich zu wiederholen. Ich mag die Flüssigkeitskontrolle absolut (Jacks Kettensäge macht fast so viel Spaß wie Travis Touchdowns Beam Katana), und ich mag die Idee eines kombizentrierten Beat-Em-Ups wirklich, aber Verrückte Welt zeigt dem Spieler einfach nicht genug neue oder interessante Dinge, um selbst seine unglaublich magere Laufzeit zu rechtfertigen.
SQL-Fragen Interview Fragen und Antworten für 3 Jahre Erfahrung
In den ersten Levels des Spiels habe ich die meisten meiner Punkte erzielt, indem ich Zeichen durch die Köpfe der Leute geklemmt habe, dann Fässer auf sie geschoben und sie dann auf eine Wand aus Stacheln aufgespießt habe. In den letzten Levels des Spiels habe ich die meisten Punkte gesammelt, indem ich Zeichen durch die Köpfe der Leute geklemmt habe, dann Fässer auf sie geschoben und sie dann in ein aktives Düsentriebwerk geworfen habe. Für ein Spiel, bei dem es in erster Linie darum geht, neue und erfinderische Wege zu finden, um Bösewichte zu töten, Verrückte Welt Die meisten Umgebungen sind bizarrerweise einfallslos. Versteh mich nicht falsch - es ist wahnsinnig Es macht Spaß, sich in den ersten Levels mit Kettensägen und Fleisch zu zermahlen, aber nach weniger als einer Stunde fällt es einem schwer, sich nicht zu wundern: '… Moment, das ist ES?' In jedem Level gibt es ein oder zwei kleine Kill-Bereiche, die sich von der Masse abheben (die Stoßfänger im Vegas-Level sind mein persönlicher Favorit), aber in den meisten Fällen schlagen die Umgebungen genau die gleiche Strategie vor: Schlagen Sie einen Bösen, schieben Sie Stangen in ihn hinein, dann wirf ihn in etwas, das aus Messern / Stacheln / Feuer besteht. Ich habe viele Gamer gelesen und Kritiker schlagen das vor Verrückte Welt Es ist leichter zu schlucken, wenn Sie es in sehr kurzen Abständen über einen Zeitraum von Tagen spielen, und dieses sich wiederholende Kern-Gameplay scheint der Grund für eine so weit verbreitete Strategie zu sein. Zugegeben, so geht das ich spielte das Spiel, und ich hatte immer noch die Nase voll von Stangen, Fässern und Stacheln bis zur vierten Stunde.
Die besten Momente des Spiels sind die Bloodbath Challenges, die ein gewisses Maß an Klugheit und Vorstellungskraft aufweisen, das im regulären Gameplay so sehr fehlt. Sie schütteln Soda-Flaschen und zwingen sie in den Mund der Bösewichte, um sie in die Ferne zu schießen. Sie spielen Golf mit menschlichen Köpfen. Sie werden viele abwechslungsreiche und clevere Aktivitäten ausführen, die sich in Bezug auf das Gameplay grundlegend unterscheiden, sich aber durch Verrückte Welt Die Grundidee von Over-the-Top-Ultraviolenz. Am Ende des Spiels freute ich mich mehr als jeder andere Teil des Spiels auf die Bloodbath Challenges, da die Bosse genauso einfach und sich wiederholend sind wie das normale Grunzen und die Geschichte interessant genug ist, um Aufmerksamkeit auf sich zu ziehen eine Weile, aber letztendlich irgendwie irrelevant.
Im Gegensatz zu Jon gefiel mir der Kommentar des Ansagers, obwohl ich es war. Auch wenn Proops und DiMaggio den Penis mit dem kleinsten gemeinsamen Nenner und Ex-Frau-Witze buchstäblich in die Luft werfen gesamtes Spiel , ihre Lieferung ist so verdammt gut, dass ich es ehrlich gesagt schwer fand, nicht jedes Mal zu lachen, wenn DiMaggio wütend drohte, Proops zu töten, weil er ein schlechtes Wortspiel gemacht hatte. Ich stellte fest, dass ich die Musik und die Soundeffekte leiser stellte, nur damit ich sie hören konnte Mehr des dick witzgefüllten Kommentars.
Verrückte Welt ist ein seltsames Tier. Seine Gewalt- und Kernkontrollen sind auf viszeraler Ebene bemerkenswert erfreulich und sein Sinn für Humor ist so schlicht, dass es schwer zu bewundern ist, aber seine übertriebene Prämisse wird selten in vollem Umfang ausgenutzt. Die Bloodbath Challenges zeigen ein paar kurze Genieschübe und das Combo-Töten macht Spaß genug, um das Interesse für ein paar Stunden aufrechtzuerhalten, aber Verrückte Welt Ehrlich gesagt ist es den Preis von 50 USD nicht wert, wenn man bedenkt, wie kurz und sich wiederholend es ist. Es ist jedoch zweifellos ein Muss für jeden Wii-Besitzer, der älter als elf Jahre ist.
Prüfungsergebnis: 6.5 -- In Ordung (Sechser mögen leicht überdurchschnittlich oder einfach harmlos sein. Fans des Genres sollten sich ein wenig daran erfreuen, aber ein paar werden unerfüllt bleiben.)
Gesamtnote: 7.5 -- Gut (7s sind solide Spiele, die definitiv ein Publikum haben. Vielleicht fehlt der Wiedergabewert, sie könnten zu kurz sein oder es gibt einige schwer zu ignorierende Fehler, aber die Erfahrung macht Spaß.)