review monday night combat
Zwei Teams von Comic-ähnlichen, klassenbasierten Kämpfern treten in Mehrspieler-Arenen mit einer Reihe von skurrilen Fähigkeiten und lächerlichen Waffen gegeneinander an. Klingt bekannt? Natürlich tut es das!
Monday Night Combat Looks und Sounds sind so abgeleitet wie sie kommen, mit einem Kunststil und einer allgemeinen Prämisse, die schamlos aus Valves herausgerissen zu sein scheint Team Fortress 2 . Unter seiner ästhetischen Oberfläche Monday Night Combat Es verfügt über einen täuschend erfinderischen Kern mit einer einzigartigen Mischung von Genres, die überraschend gut funktioniert.
Man kann ein Buch nie wirklich nach seinem Einband beurteilen. Lesen Sie also weiter, um die vollständige Rezension von zu lesen Monday Night Combat.
Monday Night Combat (Xbox Live Arcade)
Entwickler: Uber Entertainment
Herausgeber: Microsoft Games Studios
Erscheinungsdatum: 11. August 2010
Monday Night Combat ist eine Spielshow, in der genetische Klone um fantastische Geldpreise konkurrieren. Das Spiel ist eine einzigartige Mischung aus Third-Person-Shooter und Tower Defense, da jedes Team versucht, seine Kräfte auf den gegnerischen 'Moneyball' zu lenken und ihn für den Sieg zu zerstören.
Jedes Team wird von einer neu aufkommenden Armee von Bots unterstützt und muss diese Bots zum Moneyball eskortieren, um seine Schilde zu erschöpfen. Spieler können auch Türme an bestimmten Orten bauen, um ihre eigene Basis zu schützen. Mit Kills wird Geld verdient, und das Geld fließt nicht nur in Türme und deren Upgrades, sondern kann auch für persönliche Spielererweiterungen ausgegeben werden.
Die Prämisse ist ziemlich brillant und funktioniert unglaublich gut. Die Entscheidung, welche Ihrer Fähigkeiten verbessert werden sollen oder ob Sie Ihre Fähigkeiten unterbrechen und Geschütztürme erstellen möchten, ist eine gute Wahl. Das Spiel wird in der Regel nach einer Weile einseitig, aber das Tauziehen im Voraus kann ziemlich aufregend und spannend sein . Auch wenn der einzigartige Verlauf des Spiels nicht die Aufmerksamkeit auf sich zieht, macht das solide Third-Person-Shooting immer noch viel Spaß, vor allem, wenn eine so große Auswahl an Klassen zur Auswahl steht.
Das Spiel hat zwei Modi - Crossfire und Blitz. Crossfire ist der oben beschriebene kompetitive Multiplayer. Blitz ist ein Koop-Modus, in dem Spieler ihren Moneyball vor immer stärkeren Wellen von KI-hervorgebrachten Bots schützen. Es gibt eine Vielzahl verschiedener Blitzmodi, die sich nach Wellenlänge und Schwierigkeitsgrad unterscheiden, aber die allgemeine Tower Defense trifft sich Team Festung 'Spielstil bleibt überall gleich.
Wie erstelle ich ein Array von Objekten in Java?
Es gibt sechs verschiedene Klassen - den heimlichen Attentäter, den robusten Panzer, den Fernkampfscharfschützen, den ausgeglichenen Angriff, den mächtigen Schützen und die Unterstützung, die wir gleich kennenlernen werden. Uber Entertainment hat es wirklich gut gemacht, dass sich jede Klasse anders anfühlt, mit einer Reihe einzigartiger Fähigkeiten, wie der Unsichtbarkeit des Assassins oder den Produktplatzierungsgranaten des Panzers. Es gibt eine Klasse, die zu jedem Spielstil passt, und selbst die stereotypen Charaktere fühlen sich irgendwie einzigartig an.
Monday Night Combat Es macht viel Spaß und kann süchtig machen, aber es leidet unter einem großen Problem - es ist sehr unausgeglichen. Die Support-Klasse ist zum Zeitpunkt des Schreibens über die Vernunft hinaus gebrochen. Es ist sehr klar, dass die Entwickler viel Zuneigung für den Charakter hatten und ihn als solchen zu einem Mary Sue-Archetyp gemacht haben - der die Stärken eines Mediziners und eines Ingenieurs mit keiner der Schwächen kombiniert. Er kann Verbündete heilen, feindliche Geschütztürme hacken, seinen eigenen, supermächtigen Geschützturm spawnen lassen, Instant-Kill-Nukes auf feindliche Köpfe werfen und vieles mehr. Er verdoppelt die Stärke seiner Freunde und dezimiert seine Feinde. Du hättest machen können zwei Ganz neue Klassen von allem, was Uber unterstützt hat, und im Moment ist er ein potenzieller Game Breaker.
konvertiere ascii nach int c ++
Andere Klassen leiden ebenfalls unter Gleichgewichtsstörungen. Der Panzer ist in einem Fernkampf nutzlos, aber zu langsam, um nahe genug zu kommen, um echten Schaden zu verursachen, bevor ihn Klassen mit besserer Reichweite auseinander reißen.
Dem Spiel mangelt es auch an Abwechslung. Der Blitzmodus hat eine Karte und Crossfire nur eine magere Handvoll. Die mangelnde Abwechslung wirkt sich auch auf den Sound des Spiels aus, da die Ansager- und Spielercharaktere von MNC dieselben schmerzlich unlustigen Wendungen wiederholen.
Es ist erwähnenswert, dass es eine Reihe von Verbindungsproblemen zu geben scheint. Während das Spiel Host-Migration hat, scheint es nur 50% der Zeit zu funktionieren und manchmal überhaupt nicht auftreten. Verbindungen zu Lobbys werden häufig abgebrochen, und es gibt sogar einen Fehler, bei dem die Verbindung während des Matchmaking unterbrochen wird und die Spieler auf einen leeren Bildschirm gezwungen werden, von dem aus sie nur durch Beenden des gesamten Spiels entkommen können. Wenn Spiele gestartet werden, sind sie verzögerungsfrei und eng, aber die Verbindungsfehler sind häufig genug, um ziemlich nervig zu werden.
Es ist für Monday Night Combat Es ist also eine große Ehre, dass es trotz dieser ziemlich großen Mängel immer noch so überzeugend und unterhaltsam ist. Das Klassenungleichgewicht wird irgendwann erträglich, wenn Sie vorsichtig gegen die mächtigen Charaktere vorgehen, und das Gameplay macht so viel Spaß, dass man den Mangel an abwechslungsreichen Umgebungen nicht stört.
Das Spiel erfordert, dass man sich daran gewöhnt, seine Fehler umgeht und eine Klasse findet, die für sie funktioniert. Wenn die Spieler Geld verdienen, können sie benutzerdefinierte Charakter-Slots freischalten, mit denen sie ihre gewählte Klasse um statistische Patenschaften erweitern können. Sobald die benutzerdefinierten Klassen freigeschaltet sind, wird das Spiel viel unterhaltsamer und komfortabler zu bedienen. Es ist nur eine Schande, dass das Geld für nichts anderes ausgegeben wird und Sie am Ende riesige Geldmengen verdienen, für die Sie nichts ausgeben können. Es wäre cool gewesen, die Charaktere auch visuell anpassen zu können.
Ich hasste dieses Spiel sehr, als ich es zum ersten Mal startete. Ich konnte nicht verstehen, wo der Spaß war und es sah zu kaputt aus, um es zu genießen. Als ich jedoch eine Klasse fand, mit der ich mich vergnügte, und lernte, wie ich seine Schwächen am besten vor den überheblichen Stärken einiger anderer Klassen verstecken konnte, fand ich, dass es unglaublich lustig war. Es ist wirklich ein feines kleines Spiel, aber eines, bei dem Sie ein bisschen vorab arbeiten müssen.
Monday Night Combat hat seine Schwächen, aber letztendlich ist es ein Spiel, das großartig aussieht, viel Herz besitzt und ein lustiges, einzigartiges und zweifellos süchtig machendes Multiplayer-Erlebnis bietet, das die fünfzehn Dollar wert ist. Mit mehr Ausgeglichenheit und einer Vielzahl von Dingen, die zu tun sind, könnte dies ein absolut herausragender Titel sein. Wie es jedoch existiert, Monday Night Combat ist auf jeden Fall der Anfang von etwas sehr, sehr Gutem.
Prüfungsergebnis: 7.5 - Good ( 7s sind solide Spiele, die definitiv ein Publikum haben. Möglicherweise fehlt der Wiedergabewert, er könnte zu kurz sein oder es gibt einige schwer zu ignorierende Fehler, aber die Erfahrung macht Spaß. )