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Von dem Moment an, in dem Sie die Plastikhülle abreißen, Nintendos zu große Hülle aufklappen und die Patrone in den DS-Steckplatz schieben, sehen Sie den neuesten Titel von Renegade Kid Mond ist eine technische Leistung. Die 60 Bilder pro Sekunde First-Person-Gameplay-Aktion ist ein Verkaufsargument für nahezu jedes Spiel auf jeder Konsole, aber für einen Schützen auf dem Nintendo DS bemerkenswert.
Renegade Kid hat bewiesen, dass sie das Talent und die frischen Ideen mit ihrer letzten Arbeit haben, Dementium: Die Station . Ist Mond genauso inspiriert? Oder ist dies nur ein Schritt von geistig unheimlich zu weltraumunheimlich? Und haben sie das verdammt kaputte Sicherungssystem repariert?
Lesen Sie unseren Bericht, um herauszufinden.
Mond (DS)
Entwickelt von Renegade Kid
Veröffentlicht von Dogge
Erschienen am 13. Januar 2009 (Vereinigte Staaten von Amerika)
kostenlose Software für künstliche Intelligenz für PCWie Sie vermuten würden, Mond spielt auf dem ... Mond, wo eine seltsame Luke auf der Oberfläche gefunden wurde. Sie spielen als Major Kane, ein Typ, der die unglückliche Aufgabe hat, in die Luke zu springen und die Dinge zu überprüfen. Natürlich ist dies kein rein und raus Job; Dinge laufen schief und Kane kämpft alleine unter der Oberfläche des Erdmondes.
Wenn du gespielt hast Dementium: Die Station oder auch Metroid Prime: Jäger für DS Sie werden wissen, wie dieses Kontrollschema aussieht. Das Steuerkreuz bewegt Ihren Charakter, während der Stift zielt. Der linke Abzug wird ausgelöst. Es ist jedoch etwas unangenehm, den DS über einen längeren Zeitraum so zu halten. Wenn du wie ich bist, wirst du irgendwann feststellen, dass du deinen DS gegen dein Knie oder Bein drückst, während du spielst.
Wie wir bereits erwähnt haben, Mond sieht großartig aus. Zugegeben, die Mondoberfläche und die unterirdischen Mondbasen im Korridor-Stil sind nicht die buntesten oder interessantesten Schauplätze, die man sich ansehen sollte, aber die Entwickler haben ihr Bestes getan, um die Dinge interessant zu halten. Es gibt animierte Ereignisse auf Ihren Untergrundreisen, und einige große Bosse im späteren Verlauf des Spiels beeindrucken wirklich. Die statischen Screenshots werden diesem Spiel nicht gerecht: Es ist auf diesem oder jedem anderen tragbaren Spielsystem fast unglaublich, zu sehen, wie die Dinge mit seidenweichen 60 Bildern pro Sekunde über den Bildschirm gleiten.
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Während Sie den größten Teil des Spiels zu Fuß verbringen, um diese Mondbasis zu erkunden, gibt es einige Fahrzeugaktionen in Mond . Das erste, auf das Sie stoßen werden, ist der RAS-Droide oder RAD. Sobald Sie die Kontrolle über RAD übernommen haben, können Sie die Dinge vom Boden aus über die Kamera betrachten. Es ist ausgestattet, um kleinere Tunnel und schwer bewaffnete Räume zu erkunden, in die Kane nicht passen würde oder die eine leichte Beute sind. RAD hat einen Elektroschocker an Bord. Sie werden nichts töten können, aber Sie können es zumindest für eine Weile aufhalten. Während Sie RAD steuern, müssen Sie auf die Host-Anzeige achten, da Kane immer noch offen für Angriffe ist. In vielen Fällen werden Sie RAD zum einfachen Aufschließen von Türrätseln verwenden. Intelligentere Spieler verwenden den Betäubungsangriff jedoch auch in Verbindung mit Kanes Kanonen, um Feinde auszuschalten.
Das andere Fahrzeug heißt LOLA, ein Mondoberflächenfahrzeug, das Sie in ein paar Missionen fahren werden. Mit einem Turm bewaffnet bewegen Sie sich damit von einer Mondluke zur nächsten. Die Steuerung fühlt sich leicht falsch an, aber es ist verzeihlich, wenn Sie sich auf der schwerkraftbelasteten Mondoberfläche befinden. Das Fahrzeug gleitet wie die Räder aus Butter, was normalerweise Spaß macht, wenn man Landminen nicht ausweicht oder später versucht, ein Zeitlimit zu überschreiten.
Mond Das Spiel ist eine Mischung aus Erkundung und Nahkampf. Diese Erkundung macht jedoch nicht viel aus. Sie werden Räume erkunden, um Wege zu finden, Türen zu mehr Räumen zu öffnen. Sie kämpfen auf dem Weg gegen Feinde und arbeiten auf einen Boss zu. Sie werden eine Vielzahl von schwebenden Robo-Kugeln aus der Luft schießen, sodass Sie es leid werden, sie zu sehen. Gelegentlich stoßen Sie auf eine Tafel oder einen Gegenstand, der die Geschichte weiterbringt, und gelangen dann in den nächsten Raum und zum nächsten Chef. Leider ist dies eine Situation, in der sich das Spülen, Schäumen und Wiederholen bis zum Ende fortsetzt und nur wenig Abwechslung im Hinblick auf das Spiel geboten wird.
Boss kämpft, um den Raum tobend aufzubrechen. Es ist zwar nicht unbedingt einfallsreich, aber es macht allen Spaß, sich ihnen zu stellen, abgesehen von einem besonders herausfordernden. Das Abschließen von Bossen und Levels führt normalerweise zu neuen Waffen. Auch diese Waffen sind nicht so einfallsreich, wie Sie es möchten, aber sie erledigen den Job. Du wirst mit einem Erbsenschützen mit unbegrenzter Munition anfangen, aber du wirst dich mit Dingen wie einer Kanone, einer Superpistole und sogar einem Scharfschützengewehr beschäftigen. Sicher, Sie werden immer wieder dieselben Feinde ausschalten, aber zumindest haben Sie verschiedene Waffen, mit denen Sie sie töten können.
Es gibt einen Bosskampf, der unter schlechtem Design leidet. Am Ende einer Etappe, von der Sie bereits müde geworden sind, müssen Sie kämpfen ... Sie haben es erraten, eine weitere schwimmende Robo-Kugel. Dieser ist super stark und zieht sich manchmal mitten im Kampf in ein abgeschlossenes Gebiet zurück. Sie müssen sich beeilen, Ihr RAD zu senden, um den Bereich freizuschalten, in dem er sich versteckt. Oh, und habe ich erwähnt, dass der Chef sich dort heilt? Während die anderen Bosse einfachen FPS-Spaß hatten, war dieser unnötig schwierig und überfordert. Ich brauchte dreizehn Versuche, um diesen Boss normal zu schlagen. Es war kein Deal-Breaker für mich, aber ich konnte total sehen, wie ein anderer das Spiel nach so vielen fehlgeschlagenen Schlachten beiseite werfen könnte.
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Verglichen mit Dementium: Die Station ist das Sicherungssystem besser. Aber es ist immer noch nicht großartig. Es gibt feindfreie Speicherräume, die Sie erneut besuchen können, um Ihren Fortschritt zu sichern. Das ist sehr zu schätzen. Was nicht geschätzt wird, sind die häufigen und schlecht platzierten Auto-Save-Spots. Der schlimmste Fall tritt bei einem zeitgesteuerten Rennen im LOLA-Fahrzeug auf. Während des Rennens speichert das Spiel automatisch, unabhängig davon, wie gut Sie abschneiden. Das Problem hierbei ist, dass Sie nicht zu einer Zeit vor dem Rennen zurückkehren können und nur ein Platz gespart wird. Ich hatte 17 Sekunden Zeit, um einen Zielpunkt zu erreichen, der zu diesem Zeitpunkt nicht erreichbar war, und nach zu vielen erfolglosen Versuchen musste ich meine gespeicherte Datei auf sechs Ebenen löschen und das Spiel neu starten.
Schließlich ist die Musik bestenfalls nervig und manchmal unerträglich. Ein Lied, das Sie in Bosskämpfen hören werden, klingt für mich wie eine Symphonie aus zerbrochenen Elektrorasierern, die zusammen klirren. Ein anderes Stimmungslied ist eine seltsame Serie von Signaltönen, die so klingen, als würde sie auf der elektronischen Tastatur eines Kinderspielzeugs beschleunigt und verlangsamt. Leider bricht dieses Lied die Stimmung, anstatt sie zu setzen. In anderen Songs klingt es so, als wollte der Komponist kratzende Geräusche verwenden, um Spannungen zu erzeugen, aber alles, was er schafft, ist Fragen zu stellen, wie dies als geeignete Musik passierte.
Trotz einiger Momente, in denen ich meinen DS zum Mond schleudern wollte, ist das neueste von Renegade Kid ein gutes Spiel. Es scheint ein bisschen an Glanz und Charme zu fehlen, das Spiel wiederholt sich ein bisschen und es gibt einige Fehler im Spieldesign in einigen Bereichen, aber die Erfahrung hat insgesamt immer noch Spaß gemacht. Mond wird auch keine Preise für seine Geschichte gewinnen. Aber die präzise Steuerung, die übersichtliche Benutzeroberfläche und das unglaublich flüssige FPS-Spiel auf diesem kleinen tragbaren Spielsystem sollten gelobt werden. Das Ende des Spiels scheint auf einen erneuten Besuch im zu hindeuten Mond . Wir werden uns auf jeden Fall darauf freuen.
Ergebnis: 7 - Gut (7s sind solide Spiele, die definitiv ein Publikum haben. Vielleicht fehlt der Wiedergabewert, sie könnten zu kurz sein oder es gibt einige schwer zu ignorierende Fehler, aber die Erfahrung macht Spaß.)