destructoid review prinny
Dood! Also, wie, es gibt dieses Spiel, wo du als Prinnies spielen darfst! Sie sind wie die Helden, dood! Ich denke, das liegt daran, dass sie es sein müssen, sonst wird Meister Ätna sie töten ...
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Also, ich höre, du magst Side-Scroller auf deiner PSP, dood. Na gut, das sollte interessant für dich sein. Ich meine, Master Etna kümmert sich nicht wirklich um unsere Sicherheit, also hat sie das extra hart gemacht. Die gesundheitlichen Vorteile, die es bringt, ein Prinny zu sein, sind auch wirklich scheiße.
Okay, ich höre auf. Heute haben wir das Side-Scrolling-Abenteuer von NIS, das ein Spin-Off von jedermanns Lieblings-RPG ist. Disgaea . Folgen Sie mir nach dem Sprung, um zu sehen, wie schwer dieses Spiel sein kann und ob es Ihr hart verdientes Geld wert ist oder nicht.
Tod.
Prinny: Kann ich wirklich der Held sein? (PSP)
Entwickler: Nippon Ichi Software
Herausgeber: Nippon Ichi Software
Veröffentlicht: 10. Februar 2009
UVP: 39,99 USD
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Der Ätna ist eine anspruchsvolle Hündin. Sie setzt sich immer für Laharl und die Prinnies ein, und in diesem Fall ist das nicht anders. Jemand hat ihr ultimatives Dessert gegessen, und jetzt müssen die Prinnies raus und alle Zutaten finden - sonst tötet sie sie alle. Was kann ein Prinny tun?
Ziehe den magischen Schal an und versuche ohne Zweifel, die Zutaten zu sammeln! Ätna gab den Prinnies in ihrer unendlichen Weisheit einen Schal, der sie davor bewahrt, sofort zu sterben, wenn sie getroffen werden - stattdessen gehen sie ganze drei Treffer, bevor sie sterben! 'Aber was passiert, wenn die Prinny stirbt?', Könnten Sie sich fragen. Nun, die Antwort ist einfach: Sie geben sie einfach an die nächste weiter.
In Vorbereitung auf den Kampf stellt Ihnen das Spiel tausend Prinnies zur Verfügung. Und vertrau mir, du brauchst sie. Prinny ist notorisch schwer - eine Kombination aus Mega Man und Ghosts 'n Goblins .
Die Levels sind einfach genug designt: Führen Sie ein Plattform-Abenteuer durch, während Sie Feinden an jeder Ecke ausweichen, und versuchen Sie, verdammt noch mal, geheime Gegenstände zu sammeln, bevor Sie sich dem Boss stellen. Nun, was macht dieses Spiel ach so Besondere ist, dass die Feinde einige der frustrierendsten Dinge sind, die es gibt. Normalerweise taucht ein Feind mitten auf dem Bahnsteig am Rand auf und greift Sie in der Luft an und lässt Sie in den Tod stürzen.
Häufig werden die feindlichen Stellungen dort abgelegt, um Sie zu bestrafen, weil Sie nicht die Voraussicht haben, vorherzusagen, dass sie dort sein würden. Das Spiel schickt Sie also zu einem der mehreren Kontrollpunkte zurück und lässt Sie dies immer wieder tun. Jetzt weiß ich, dass ich in dieser Art von Spiel nicht sehr gut bin, aber im Laufe der Level würde ich auf einer einzelnen Stufe über 40 Leben verlieren. Und dann zum Bosskampf.
Die Bosskämpfe machen Lust, deine PSP an die Wand zu schmeißen - so einfach ist das. Sie haben natürlich Angriffsmuster, aber es steckt viel Flüssigkeit darin sehr oft Dies führt dazu, dass Sie innerhalb der ersten Sekunden die Hälfte Ihrer Gesundheit verlieren. Meistens ließen mich die Bosskämpfe eine halbe Stunde lang laufen und ließen mich dabei zwischen drei und dreißig Leben verlieren - viele davon, weil ich mich nur frustriert in die Luft jagte.
Besonders ärgerlich ist, dass Sie schnell sein müssen, da Sie nur drei Minuten Zeit haben, um einen Bosskampf zu beenden. Die Etappen dauern acht Minuten, und wenn Sie sterben, wird die Uhr zurückgesetzt, auch wenn Sie sich an einem späteren Kontrollpunkt befinden, was sehr schön ist. Oft machen die Etappen Spaß, besonders wenn Sie versuchen, Combos durch atemberaubende Feinde zu gewinnen und Preise wie zusätzliche HP oder Punkte-Boni zu verdienen.
Wenn Sie sich zurücklehnen und über das Spiel nachdenken, kann es Spaß machen. Das kann es wirklich. Aber wann sitzt du und spielst es? Es schwankt sehr häufig zwischen lustig und schmerzhaft irritierend. Zu oft bestrafte mich das Spiel, wie ich bereits erwähnte, nur dafür, dass ich nicht die göttliche Weisheit hatte, auf der Bühne vor mir zu stehen. Ich würde mitten in der Luft sein, und ich würde direkt in einen Feind landen und mich zurück in eine Grube schicken. Es wäre wahrscheinlich nicht so schlimm, wenn Sie im Spiel Ihre Landung mitten im Sprung anpassen könnten.
So ist es Prinny es ist es wert? Vielleicht, wenn Sie sich für so etwas interessieren. Du Masochist. Aber für den Rest von uns wird das Spiel zu schmerzhaft sein, um wirklich Spaß zu haben.
Prüfungsergebnis: 3.5 - Poor (Irgendwo auf der ganzen Linie sind 3er schief gelaufen. Die ursprüngliche Idee mag vielversprechend gewesen sein, aber in der Praxis ist das Spiel gescheitert. Es droht manchmal interessant zu sein, aber selten.)
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