destructoid review resident evil 5
Zu guter Letzt, Resident Evil 5 hat Ladenregale getroffen. Das Follow-up zu den unglaublich gut aufgenommenen Resident Evil 4 , der Hype und die Erwartungen rund um den Titel sind außer Kontrolle geraten.
Sie haben die Vorschauen gelesen. Gesehen die grafischen Vergleichsvideos. Sie haben bereits von den herunterladbaren Inhalten des Spiels nach der Veröffentlichung gehört. Aber ist Resident Evil 5 Wirklich die 'Angst, die du nicht vergessen kannst', ein sofortiger Klassiker, der Platz in deinem Spielregal beansprucht? Ist es ein Spiel, das für beide Fans eine Enttäuschung sein musste, um die Magie von 2005 zurückzuerobern? Resident Evil 4 und diejenigen, die nach einer signifikanten Serienentwicklung suchen?
Treffen Sie den Sprung für unser Urteil an Resident Evil 5 Komplett mit hochauflösendem Video-Review.
Resident Evil 5 (Xbox 360, PlayStation 3 (beide Versionen wurden zur Überprüfung abgespielt))
Entwickler: Capcom
Herausgeber: Capcom
Veröffentlicht: 13. März 2009
UVP: 59,99 USD
Nick Chester
Capcoms Marketing für Resident Evil 5 verkündet, es sei eine Angst, die man nicht vergessen kann. Aber vielleicht wäre 'Angst, an die du dich am meisten erinnerst' passender, da der lang erwartete aktuelle Einstieg der Serie mehr als ein paar Ähnlichkeiten mit seinem Vorgänger aufweist. Resident Evil 4 . Während das sicherlich nicht negativ ist - Resident Evil 4 ist eines der bestbewerteten Spiele der Serie - aufgrund der Tatsache, dass es sich auf einige alte, erkennbare Tricks stützt, fühlt es sich manchmal veraltet. Glücklicherweise, Resident Evil 5 hat ein paar neue Tricks im Ärmel, um es frisch zu halten. Das Hauptmerkmal ist die Koop-Funktion, die sich in unterschiedlichem Maße auszahlt.
Die Geschichte findet Resident Evil Der Protagonist Chris Redfield ist wieder im Einsatz als Teil der lächerlich genannten Bioterrorism Security Assessment Alliance. Dieses Mal landet er in Afrika, um eine potenzielle Bedrohung durch den Bioterrorismus zu untersuchen. Dort trifft er seinen Kumpel in den sechs Kapiteln des Spiels, Sheva Alomar, eine afrikanische B.S.A.A. Agent, dessen Aufgabe es ist, als Reiseleiter in der Region Kijuju zu fungieren, was als Routineuntersuchung gedacht war. Es ist nicht. Eins führt zum anderen, denn die Geschichte verwebt ein Netz aus bekannten Gesichtern und Geschichten, das so endet, dass die meisten Fans zufrieden sind.
Nicht nur die Erzählung des Spiels hat eine Resident Evil 4 Verbindung - das in diesem Spiel eingeführte Las-Plagas-Virus ist der Auslöser für Chris 'afrikanischen Urlaub - ebenso wie das Erscheinungsbild des Spiels. In Bezug auf die Steuerung hat das Spiel eine nahezu identische Konfiguration wie sein Vorgänger. Zum Guten oder Schlechten kehren die Stop-and-Shoot-Spielmechanik und die schulterfreie Zielperspektive zurück. Fans der Resident Evil 4 Das Setup wird sich wie zu Hause fühlen. Diejenigen, die den Titel zum ersten Mal auf GameCube gespielt haben, werden die große A-Taste auf dem PlayStation 3- oder Xbox 360-Controller nicht verpassen. Sogar der alte Trick der Munitionsersparnis, Feinde in die Beine zu schießen und dann zu einem kontextsensitiven Angriff zu rennen, wirkt wie ein Zauber.
Um die Schreie einiger Spieler anzusprechen, die darauf bestehen Resident Evil 5 hätte in die 'neue Welt' einziehen sollen, in der man sich bewegen und gleichzeitig schießen kann, das hat einen gewissen Vorteil. Das Spiel verfügt über eine Reihe von verschiedenen Kontrollschemata, darunter eines, das von Doppelstock-Actionspielen für Dritte beeinflusst wird, aber kein einziges, mit dem Sie sich bewegen und angreifen können. Sowohl Chris als auch Shevas Füße sind beim Ziehen ihrer Waffen immer fest an ihrem Platz. Sie können sich nur drehen, um sich vor scheinbar endlosen Horden infizierter Wirte zu schützen. Es ist ein Spielstil, der viele frustrieren wird, und es ist eine etwas kratzende Entscheidung, besonders wenn man bedenkt Resident Evil 5 Handlungsschwerpunkt. Trotzdem ist es kein Spielbrecher, wenn Sie die Einschränkung akzeptieren, und es ist eine Einschränkung, die dem Erlebnis ein Gefühl der Spannung verleiht.
Tatsächlich wirkt sich diese besondere Einschränkung zugunsten des wirklichen Fokus des Spiels aus, nämlich des kooperativen Spiels. Von der Eröffnung bis zu den letzten Augenblicken des Spiels, als Chris in eine verkommene afrikanische Stadt aufbricht, ist Sheva an seiner Seite. Genau hier muss man das sagen Resident Evil 5 ist ein Spiel, das bittet - nein, es erfordert nur, dass Sie es mit einer anderen Person spielen. Egal, ob Sie es online, über eine Systemverbindung oder über einen Fernseher spielen, der den etwas überfrachteten Split-Screen des Spiels ausnutzt, das Spiel muss mit einem menschlichen Partner gespielt werden. Es kann auch eines der wenigen Dinge sein, von denen sich das Spiel dramatisch unterscheidet Resident Evil 4 .
Sich gegenseitig auf den Rücken schauen, Strategien kommunizieren, neue Gebiete erkunden und Geheimnisse aufdecken - das ist das Zeug, aus dem Sie werden Resident Evil 5 einmalig erleben. Einfach ausgedrückt: Mit anderen zu spielen macht in jedem Spiel Spaß Resident Evil 5 ist keine Ausnahme.
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Es ist bedauerlich, dass das Koop-Erlebnis außerhalb der persönlichen Interaktion relativ unverändert zum Einzelspieler-Erlebnis ist. Klar, es gibt einige kontextsensitive Situationen, in denen beide Partner gleichzeitig Hebel ziehen oder mit gegenseitiger Hilfe ein Hindernis schieben müssen. Es gibt aber nur wenige Situationen, in denen ein Partner wirklich notwendig ist. In einem Kapitel, das in einem pechschwarzen Minenschacht stattfindet, trägt ein Spieler eine Laterne, um die Dunkelheit zu erhellen, während der andere Angreifer abwehrt. Situationen wie diese sind jedoch selten und weit verbreitet. Das Spiel hätte sicherlich von einfallsreicheren Einsätzen der Teammechanik wie dem oben genannten Szenario profitieren können. Vor diesem Hintergrund ist die Zusammenarbeit immer noch sehr unterhaltsam und erfreulich, aber nicht immer gerechtfertigt.
Wenn Sie aus irgendeinem Grund keinen Freund zum Mitfahren finden, können Sie das Spiel mit einem A.I. kontrollierte Sheva an deiner Seite. Bestenfalls ist Sheva völlig aus dem Weg und niemals eine echte Bürde. Sie können Ihrem Geschäft nachgehen, sie völlig ignorieren und nur gelegentlich auf ihre Gesundheit und ihr Wohlbefinden achten. Im schlimmsten Fall verschwendet sie Munition oder benutzt Heilmittel, wenn das Moos schlimmer wird. Es gibt ein paar grundlegende Aktionen, die Sie Sheva befehlen können, aber sie beinhalten leider nicht 'Erschieße diese Kerle in die verdammten Beine und dann werde ich sie schlagen, weil ich keine Pistolenmunition mehr habe' oder 'Bitte hör auf' scheitern und gehen weg '.
Trotzdem hat das Spielen neben dem A. I. einige interessante Vorteile, die zu Frustrationen führen können, wenn man mit einem menschlichen Spieler zusammenarbeitet. Es gibt einige Beispiele, bei denen A.I. Sheva wird Hinweise oder Spielvorschläge geben und manchmal auf Dinge in der Umgebung oder bei Bosskämpfen hinweisen, die die Spieler sonst möglicherweise nicht bemerken. Beispielsweise hatte eine Methode, die wir versucht hatten, während einer bestimmten Bossschlacht zum Scheitern und schließlich zur Verschlimmerung geführt. Den gleichen Kampf alleine spielend, hat der A.I. Shevas Dialog bot tatsächlich eine über den Tellerrand gehende Lösung, die uns half, den Kampf gemeinsam zu beenden. Es ist eine seltsame Wahl, bestimmte hilfreiche Dialoge einzubeziehen, die nur zu hören sind, wenn Sie alleine spielen, insbesondere wenn die Spieleentwickler zu wollen scheinen, dass Sie sie mit einem anderen Menschen spielen.
Um es klar auszudrücken, das Spiel enthält jede Menge 'Horror', darunter Monster, die sich in biologische Waffen verwandelt haben, und scheinbar hirnlose Drohnen, die darauf aus sind, sicherzustellen, dass Ihr letzter Atemzug wirklich Ihr letzter ist. Auch Fledermausmonster, Mordhunde, große Typen mit Äxten, dünne Typen (und Typen) mit Kettensägen und einige furchterregend aussehende Spinnen. Und während das Überleben mit Sicherheit der Schlüssel ist, wurde das traditionelle 'Survival-Horror-Feeling' für weggenommen Resident Evil 5 . Es ist ein Actionspiel, bei dem Ihre Charaktere immer mit der neuesten und besten Militär-Kill-Em-All-Technologie ausgestattet sind. Sicherlich möchten Sie Kugeln für Ihre überwältigendsten Momente aufbewahren, aber es gibt nur wenige Male in Resident Evil 5 wenn Sie nicht auf etwas schießen, um es zu töten, oder etwas explodieren lassen, um etwas anderes zu töten.
Etwa in der Mitte des Spiels steckt sich das Spiel fest in seinen neuen Third-Person-Action-Shooter-Schuhen, als es beginnt, eine kontextsensitive Cover-Mechanik einzuführen, die ebenso viel zu verdanken hat Zahnräder des Krieges wie es Epics Schütze verdankt Resident Evil 4 . Nicht alle Levels sind auf dieses Cover-and-Shoot-Gameplay ausgelegt, sodass Chris und Sheva nur in Bereichen in Deckung gehen können, in denen die Designer es für angebracht halten. Nicht jede Kiste oder Tür kann als Atempause genutzt werden. Diese Deckungsmechaniken passen gut in Bereiche des Spiels, in denen Ihre Gegner ihre eigenen Maschinengewehre, Schrotflinten, Kettengewehre und Raketenwerfer einsetzen. Ja, das passiert; Es ist besonders häufig in der zweiten Hälfte des Spiels, die ein deutlich anderes Gefühl als die erste hat.
Sie sollten sich also mit Waffen, die Sie finden oder kaufen und dann aufrüsten können, an den Zähnen ausrüsten. Die schlechte Nachricht ist, dass unser alter Freund, der 'Kaufmann' aus Resident Evil 4 ist nirgends zu finden. Die skurrile, einprägsame Figur wurde durch ein banales Organisationsmenü ersetzt, auf das von jeder Fortsetzung oder von Kapitel zu Kapitel zugegriffen werden kann. Im Resident Evil 5 , Organisation ist außerordentlich wichtig, da Sie nur neun Slots haben, um Gegenstände zu halten, während Sie spielen. Dies ist nicht aktualisierbar, daher müssen Sie Ihre Artikel sorgfältig und entsprechend auswählen. Dies kann während des Spiels zu einem echten Ärger werden, da die Slots schneller als je zuvor gefüllt werden. Bei mehr als einer frustrierenden Gelegenheit kann es vorkommen, dass Sie keine Munition mehr haben und aufgrund fehlender Slots nicht mehr aufheben können. Das Spiel gibt dir nicht einmal die Möglichkeit, zumindest das aufzunehmen, was in den Clip deiner Waffe geleert werden könnte.
Aus diesem Grund verbringen Sie mehr Zeit mit dem Mischen von Artikeln als je zuvor und treffen Entscheidungen darüber, was in einem Bereitschaftsinventar aufbewahrt werden soll (auf das nur über den Artikelorganisationsbildschirm zugegriffen werden kann) und was gelöscht werden soll. Diese Art der Bestandsverwaltung ist eher ein Nervenspiel als ein unterhaltsames Metaspiel Resident Evil 5 manchmal leidet daran. Noch rätselhafter ist die Tatsache, dass Sie Munition und andere Gegenstände mit Ihrem Partner teilen können, aber keine Waffen. sie müssen sie selbst kaufen oder finden.
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Dies ist für die meisten kein Problem, aber stellen Sie sich ein Szenario vor, in dem Sie bis Kapitel 4 ein Spiel alleine gespielt haben und Ihre Waffen und die Aggression Ihrer Feinde entsprechend skalieren. Wenn Sie einen neuen kooperativen Spieler ins Spiel einladen (wenn Sie so wollen, einen Neuling), statten Sie ihn nur mit den grundlegendsten Waffen aus, wodurch er einen erheblichen und irritierenden Nachteil hat. Für ein Spiel, dessen Fokus auf kooperativem Spielen liegt (und das Drop-In- und Drop-Out-Spielen ermöglicht), ist die Unfähigkeit, jeden Gegenstand in Ihrem Cache offen zu teilen, gelinde gesagt rätselhaft.
Ohne Zweifel, Resident Evil 5 ist eine atemberaubende, aufregende Hollywood-Tour von Anfang bis Ende. Explosionen sind häufiger als je zuvor und das Spiel bietet einige wilde Bosskämpfe, die Sie nicht enttäuschen werden. Die Präsentation des Spiels ist besonders beeindruckend, mit Zwischensequenzen und Action-Sequenzen, die mit dem Besten in Hollywood mithalten können. Sie können auf den Bildschirmen und im Video selbst sehen, aber es muss gesagt werden: Das Spiel sieht absolut umwerfend aus. Ob im Spiel oder während der vorgerenderten Filmsequenzen, Resident Evil 5 ist mit Leichtigkeit einer der am besten aussehenden Titel auf jeder Konsole, die es bisher gab. Hätte Capcom die Kernszenen des Spiels zu einer einzigen, narrativen Filmveröffentlichung zusammengefasst, wäre dies mit Leichtigkeit ein besseres, visuell ansprechenderes Werk als alle vorherigen Filmversuche.
Während es bereits das bekanntgemacht worden ist Resident Evil 5 Capcom kann im Vergleich zu anderen Spielen der Serie in kurzer Zeit fertiggestellt werden. Während wir ursprünglich gebeten wurden, den freischaltbaren 'Mercenaries' -Modus des Spiels nicht zu 'verderben', ist die Katze bereits aus dem Sack und es wird der Grund sein, warum die Spieler immer wieder zurückkommen, um mehr zu bekommen. Das Arcade-Shooter-Minispiel kann allein oder zusammen gespielt werden und bringt Sie dazu, Feinde unter Zeitdruck um Punkte zu kämpfen. Es ist eine willkommene Ergänzung zu einem Paket, das bereits zahlreiche freischaltbare Waffen, Kostüme und mehr enthält.
In einer Welt wo Resident Evil 4 existiert nicht, Resident Evil 5 Wäre wahrscheinlich ein umwerfenderes Gesamtpaket gewesen. Aber in der gleichen Welt hätte es keine Reihe von Spielen gegeben, die von ihrem Einfluss profitiert hätten. Leider nahmen dieselben Spiele den Ball und liefen mit ihm in neue, aufregende und relevante Richtungen, die mehrere Genres weiter erweiterten. Resident Evil 5 ist eine herausragende und packende Erfahrung, die man sich nicht entgehen lassen sollte. Trotzdem ist es eher eine Evolution und nicht ganz die Revolution, mit der Spieler rechnen sollten.
Prüfungsergebnis: 8.0
Chad Concelmo
Nick hat großartige Arbeit geleistet, um über die Details von was zu sprechen Resident Evil 5 Aber ich werde einen anderen Ansatz verfolgen - einen Ansatz, der eine ungesunde Menge von Vergleichen mit sich bringt Resident Evil 4 .
'Aber Resident Evil 5 ist sein eigenes Spiel und sollte dementsprechend beurteilt werden, oder? Normalerweise würde ich dem zustimmen, aber wenn ein Spiel so viel mit einem Vorgänger gemeinsam hat, der sowohl kritisch als auch kommerziell einen so enormen Einfluss auf die Videospielbranche hat, sollte man besser glauben, dass Vergleiche möglich sind. Und ehrlich gesagt denke ich, dass das nur richtig ist, wenn man bedenkt, wie viele Leute gespielt haben Resident Evil 4 und wollen wissen, wie diese Fortsetzung aufgebaut ist.
Wenn ich fertig bin Resident Evil 4 Vor ein paar Jahren hatte ich das Gefühl, gerade ein Spiel gespielt zu haben, das immer als eines der besten Videospiele aller Zeiten in Erinnerung bleiben wird. Wenn mich jemand fragen würde, warum ich mich so fühle, würde ich ihm drei Antworten geben:
1. Die Erfahrung ist erschreckend. Während der Eröffnungssequenz des Spiels von einem Verrückten mit der Kettensäge von Gebäude zu Gebäude gejagt zu werden, ist einer der gruseligsten und auffälligsten Momente, die ich je beim Spielen eines Videospiels erlebt habe.
2. Die Präsentation ist umwerfend. Die Del Lago Boss-Schlacht auf dem See ist bis heute eine der epischsten und schönsten Videospiel-Auseinandersetzungen aller Zeiten.
3. Das Spiel steckt voller Überraschungen. Die größte davon ist die Enthüllung, die anders als die vorherige ist Resident Evil spiele davor, Resident Evil 4 ist nicht auf die Grenzen eines Gebiets beschränkt, sondern verlässt das ursprüngliche spanische Dorf und dehnt sich bis in die Ferne einer alten Burg und einer riesigen Inselfestung aus.
Also geh rein Resident Evil 5 Ich hatte - wie jeder andere Spieler auf dem Planeten - hohe Erwartungen.
Ich bin zwar froh zu berichten, dass die drei Dinge das gemacht haben Resident Evil 4 so groß sind intakt in Resident Evil 5 , etwas an ihnen fühlt sich diesmal einfach nicht so besonders an.
Lassen Sie es uns aufschlüsseln:
1. Ist die Erfahrung erschreckend? Keine zehn Minuten später Resident Evil 5 Der Protagonist Chris Redfield wird von einem Schwarm infizierter Dorfbewohner durch eine verarmte afrikanische Stadt gejagt. Diese Sequenz - sehr ähnlich zu der, die sich öffnet RE4 - ist aufregend, aber es fehlt der Schock, den die berühmte Szene des vorherigen Spiels hervorruft.
Tatsächlich hat das gesamte Spiel das gleiche Gefühl. Obwohl es ein paar nette Schrecken gibt (Alligatoren sind zurück!), Können Sie die meisten 'Horror'-Teile aus einer Entfernung von einer Meile sehen.
2. Ist die Präsentation umwerfend? Dieser ist viel einfacher. Die Antwort ist ein klares JA! Aber es kommt wieder mit einem kleinen Sternchen.
Ich kann zehn Sequenzen nennen, die mich buchstäblich zum Keuchen gebracht haben Resident Evil 5 - einige der kreativen Chefs und hochauflösenden Standards sind so beeindruckend, dass mir die Worte ausgehen - aber als ich das Spiel hinter mir hatte, wurde mir klar, dass viele dieser Ideen in anderen Videospielen verwendet wurden. Und während es wahr ist, dass fast alle hochwertigen Gameplay in Resident Evil 5 ist makellos poliert, es ändert jedoch nichts an der Tatsache, dass die abgespeckten Versionen jeder Sequenz schon einmal gesehen wurden.
Alles in Resident Evil 5 ist wunderschön ... es ist einfach nicht so neu.
3. Ist das Spiel voller Überraschungen? In ähnlicher Weise wie RE4 , Resident Evil 5 findet in einigen der unwahrscheinlichsten Levels statt und ich habe es geliebt! Aber wieder - und ich hasse es, wie eine kaputte Platte zu klingen - bleibt es bei einer Struktur, die fast identisch mit dem Spiel ist, das davor war. Sogar die Storyline bietet nie wirklich etwas, was Sie vorher nicht gesehen haben Resident Evil Spiele. (Obwohl, ich muss zugeben: Eine große Enthüllung um Kapitel 5 hat mich wirklich beeindruckt und wird von den Fans, die in den Bann gezogen sind, geliebt werden Resident Evil Kanon.)
Was bedeutet das alles?
Nun, es ist schwer zu sagen. Kurze Erklärung: Wenn ich vergleichen müsste Resident Evil 4 und Resident Evil 5 Ich würde leicht Nummer sagen 4 ist das bessere Spiel für alle Gründe, die ich oben aufgeführt habe.
Aber macht das Resident Evil 5 ein schlechtes Spiel? Überhaupt nicht. In der Tat, trotz aller Ähnlichkeiten mit Resident Evil 4 , Resident Evil 5 ist immer noch eines der besten und unvergesslichsten Spiele seiner Art, die je gemacht wurden. Die Chefs sind spektakulär und sehr einprägsam, die Charaktere und die Sprachausgabe stammen aus dem Klassischen Resident Evil Lenden, die Standardsituationen sind fantastisch und das Gameplay - wenn Sie möchten Resident Evil 4 - macht süchtig und sehr befriedigend.
Klar, wie viele andere auch, mache ich mir ein wenig Sorgen um die Resident Evil Serie dreht sich langsam von Survival-Horror zu Straight-Up-Action, aber wann Resident Evil 5 Verblüfft Ihren Geist mit atemberaubender Sequenz nach atemberaubender Sequenz von unglaublicher Action, beginnen Sie zu verpassen, um ein verwirrendes Herrenhaus mit unsinnigen Gegenständen ein wenig weniger zu wandern.
Eine Sache die Resident Evil 5 hat nichts mit den anderen Iterationen der Serie zu tun, ist die Einbeziehung von Zwei-Personen-Koop-Gameplay. Das ist von Anfang an klar Resident Evil 5 ist für zwei Spieler gedacht, daher fühlt es sich sehr natürlich an, als Chris mit einem Freund zu spielen, der die schöne Sheva kontrolliert, wie Nick sagt. Überraschenderweise denke ich jedoch nicht, dass Koop unbedingt die endgültige Spielweise ist.
Es mag viel damit zu tun haben, dass ich ein riesiger Einzelspieler bin, aber für mich macht das Spielen im Koop-Modus das Spiel fast zu einfach. Eines liebe ich an der Resident Evil Spiele ist, wie hilflos man sich manchmal fühlt, wenn man von einer Horde Infizierter bombardiert wird. Das Spiel im Koop-Modus durchzuspielen (ich habe das Spiel einmal im Einzelspielermodus und einmal mit einem Freund durchgespielt) beseitigt dieses Gefühl der Einsamkeit und beseitigt die Gefahr, im geringsten ängstlich zu werden. Spielen Resident Evil 5 bei ausgeschaltetem Licht (offensichtlich die einzige Möglichkeit, irgendwelche zu spielen) Resident Evil Spiel) ist bei weitem nicht so beängstigend, wenn ständig jemand in Ihrem Headset mit Ihnen spricht.
Es ist auch erwähnenswert, dass Shevas A.I. - Obwohl alles andere als perfekt (hör auf, Heilkräuter zu verwenden, wenn sie nicht gebraucht werden, verdammt noch mal!) - ist es nützlicher, als du denkst. Irgendwann kämpfte ich gegen einen monströsen, bildschirmfüllenden Boss, der nicht wusste, wo er schießen sollte. Sheva, die vom Computer gesteuert wurde, begann sofort genau an der Stelle zu schießen, auf die ich zielen musste. Es ist zwar ein wenig billig, aber wenn Sie wenig Munition haben und viel Stress haben, ist dieses kleine Extra praktisch.
Auf der anderen Seite gibt es Teile von Resident Evil 5 das ist so gut wie unmöglich ohne einen echten Freund zu haben, der dir hilft. Es gibt viele Male - besonders bei Bosskämpfen -, an denen Chris an einem Ort sein muss und Sheva an einem anderen. Der Computer A.I. ist normalerweise effektiv genug, um dies zu erreichen, aber manchmal ist es nicht ... überhaupt . In solchen Situationen muss man sich auf ernsthaftes Glück verlassen, wenn man alleine unterwegs ist, und das kann zu erheblichen Frustrationen führen.
Ich sehe die Vor- und Nachteile beider Spielstile, daher kann ich wirklich nicht sagen, welcher besser ist. Für einen Klassiker anspruchsvoller Resident Evil fühle, ich sage geh mit singleplayer; Für eine Erfahrung, die sich definitiv tiefer und lohnender anfühlt, gehen Sie mit Koop.
In gewisser Weise ist es wie Resident Evil 5 ist zwei völlig getrennte Spiele. Einige mögen dies als negativ betrachten, aber ich sage, es gibt Ihnen nur mehr Grund, die ausgezeichnete Kampagne noch einmal durchzuspielen.
Soweit ich es vergleiche Resident Evil 4 , Resident Evil 5 steht nach wie vor für sich als eines der besten Spiele der Serie. Ich kann jedoch bereits vorhersagen, dass dieses Spiel viele Menschen polarisieren wird. Einige werden es als eine glänzende Version von sehen Resident Evil 4 Mit einigen coolen Koop-Spielen und einigen wirklich erstaunlichen Gameplay-Sequenzen. Andere beklagen die schleppenden Kontrollen und den Verlust von allem, was die frühen gemacht hat Resident Evil Spiele so besonders. Mir? Ich falle in die ehemalige Gruppe.
Ich hatte wirklich eine tolle Zeit mit Resident Evil 5 . Es wird Videospiele nicht revolutionieren und ist definitiv kein großer Schritt nach vorne in der Serie, aber es enthält einige der coolsten Versatzstücke und unglaublichsten Bosskämpfe, die ich je in meinem ganzen Leben gesehen habe. Und das freut mich sehr.
Jetzt geh raus und spiele es, damit ich mit dir über einige meiner Lieblingsparts sprechen kann. Es bringt mich um, nichts zu verderben!
Prüfungsergebnis: 9.0
Gesamtnote: 8.5 - Groß (Acht sind beeindruckende Anstrengungen mit ein paar auffälligen Problemen, die sie zurückhalten. Erstaunt nicht alle, ist aber Ihre Zeit und Ihr Geld wert.)
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