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Widerstand: Vergeltung hat viel Liebe dafür bekommen, alle Features eines Konsolenspiels zu nehmen und es in den Handheld-Bereich der PSP zu transportieren. Die Kollegen von Sony Bend haben in der Tat großartige Arbeit geleistet, indem sie eine riesige Menge an Inhalten in das Spiel gepackt und die Art von Action bereitgestellt haben, die Sie auf einer PS3 erwarten würden, bis hin zu und einschließlich Online-Spielen.
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Waren diejenigen, die in Bezug auf dieses Spiel poetisch werden, einfach von der Menge an Inhalten und nicht von den Inhalten selbst geblendet? Unsere Überprüfung ist etwas spät, aber sie hat uns den Vorteil der Rückschau gegeben, und ich bin davon überzeugt Vergeltung , obwohl es definitiv kein schlechtes Spiel ist, wurde ein bisschen mehr gelobt, als es verdient, einfach weil es auf der PSP ist.
Dies ist keine steuerlose Behauptung, also lesen Sie weiter für die vollständige Überprüfung von Widerstand: Vergeltung .
Widerstand: Vergeltung (PSP)
Entwickelt von: Sony Bend
Herausgeber: Sony
UVP: 39,99 $
Vergeltung lässt Nathan Hale aus den ersten beiden Konsolenspielen hinter sich und konzentriert sich auf einen brandneuen Helden, James Grayson. Als hartgesottener Soldat kehrt Grayson der Armee den Rücken, nachdem er gezwungen wurde, seinen eigenen Bruder zu töten, der von der bösartigen Chimäre entführt und bekehrt wurde, um ihren Zwecken zu dienen. Seit diesem traumatischen Moment ging Grayson AWOL und begann, Chimeran-Konversionszentren zu bombardieren, bevor er verhaftet und zum Tode verurteilt wurde. Eine europäische Widerstandsgruppe namens The Marquis greift jedoch ein und verschont Graysons Leben für eine typisch gewagte und gefährliche Mission.
Die Geschichte ist anständig genug, aber dank des ziemlich schlechten Dialogs und einiger der lächerlichsten Sprachausgaben, die ich seit einiger Zeit gehört habe, ist es unmöglich, sie ernst zu nehmen. Grayson versucht, wie ein ergrauter Kriegsveteran zu klingen, aber sein schroffer englischer Akzent ist lächerlich und das Drehbuch wurde eindeutig von Leuten geschrieben, die nicht wissen, wie echte Briten klingen. Es hilft nicht, dass Grayson fremdenfeindlich und frauenfeindlich sowie arrogant und dumm ist, was es sehr schwer macht, ihn als Hauptfigur hinter sich zu lassen.
In deutlicher Abweichung von der vorherigen Widerstand Titel, Vergeltung nimmt die Form eines Over-the-Shoulder-Shooter-Spiels aus der dritten Person an und vermeidet die traditionelle FPS-Perspektive zugunsten von etwas, das Fans der PSP lieben SOCOM Spiele werden leicht erkannt. Wie bei den anderen Handheld-Ausflügen von Sony Bend wird Grayson mit dem analogen Noppen bewegt, während er mit den Gesichtstasten zielt. Es ist ein Zugeständnis, um das Fehlen von Twin-Sticks auszugleichen, aber es ist ein Zugeständnis, das gut gehandhabt wird, und die Spielsteuerung ist ziemlich flüssig, zusammen mit einem unglaublich fehlerverzeihenden automatischen Zielen.
Obwohl die Grundlagen hervorragend umgesetzt sind, ist das Gameplay selbst leider etwas enttäuschend. Zunächst einmal ist die Action coverbasiert, aber es scheint, dass die Entwickler erkannt haben, dass das Spiel zu einfach wäre, wenn Grayson sich einfach hinter der Deckung verstecken und das ganze Spiel über automatisch zielen würde Vergeltung bricht konsequent seine eigenen Regeln in einem ziemlich traurigen Versuch erscheinen herausfordernd. Die Chimera brechen häufig aus der Deckung und stürmen Graysons Position, um ihn entweder zu umzingeln oder mit Nahkampfangriffen auf ihn einzuschlagen, und Grayson ist bedauerlicherweise nicht gerüstet, um mit irgendetwas außerhalb von Feuergefechten über große Entfernungen fertig zu werden. Es gibt nichts Ärgerlicheres als einen auf Deckung basierenden Shooter, der Feinde aus dem Weg räumt, die gegen die Regeln verstoßen, um einen billigen Gewinn zu erzielen, und Vergeltung macht es ständig.
Neben normalen Chimera, die Sie angreifen, wann immer sie Lust dazu haben, gibt es Feinde, die als Boiler bekannt sind, bei denen Sie umständlich auf manuelles Zielen umschalten und auf ihre Köpfe schießen müssen, bevor sie explodieren, riesige Feinde mit Flächenwaffen, die schießen können hinter Ihrer Position, um Sie mit Spritzschaden zu töten, und Drohnen, die von oben schießen und Ihnen ins Gesicht explodieren, wenn Sie ihnen genug Schaden zufügen. Vergeltung perfektioniert die Kunst des billigen Todes.
Es ist eine Schande, dass Sony Bend das für nötig gehalten hat, denn die eigentlichen Cover-basierten Kämpfe sind gut gemacht. Grayson zielt automatisch auf alles, was in einem zentrierten Feld auf dem Bildschirm erscheint, und im Kampf dreht sich alles um das Timing, wenn Sie aus der Deckung kommen und auf die Chimäre schießen. Dieses System funktioniert ziemlich gut, obwohl das automatische Zielen dazu neigt, unglaublich verwirrt zu werden, wenn es mit mehreren Feinden zu tun hat, und natürlich zuerst den am wenigsten bedrohlichen Feind anvisiert, diejenigen ignoriert, die einen Fuß von Ihnen entfernt sind, und Ihr Gesicht abschießt . Wenn dies das einzige Problem mit dem Spiel wäre, wäre das nicht so schlimm, aber es hilft leider, die anderen Fehler des Spiels zu beeinflussen.
Wann Vergeltung tatsächlich fair spielt und das Targeting beschließt zu funktionieren, verbirgt sich ein ziemlich anständiger Shooter, der solide tragbare Action bieten kann. Es ist nur traurig, dass diese befriedigenden Momente selten sind. Dem Spiel kann auch eine Reihe von Abschnitten zugeschrieben werden, die von der auf Covern basierenden Grundausstattung abweichen, wie z. B. ein ziemlich cooles Mech-Level und mehrere mächtige Turmsequenzen. Hinter eine abgeschirmte Railgun zu kommen und Gerechtigkeit auf die Chimera regnen zu lassen, ist befriedigend, obwohl der plötzliche Wechsel zur analogen Steuerung zum Zielen erschütternd ist und einen überrascht.
Spieler mit Widerstand 2 in der Lage sein, ihre PS3s zu infizieren Vergeltung , das eine Magnum und regenerierende Gesundheit hinzufügt und dabei einige Zwischensequenzen ändert. Seien Sie gewarnt, dass sich das Spiel nicht an die Infektion erinnern wird und Sie die PSP erneut mit der PS3 verbinden müssen, wenn Sie jemals herunterfahren. Es ist jedoch ein nettes Extra-Feature, das Fans der Konsolenspiele lieben sollten.
Zum Thema Zusatzfunktionen, Vergeltung bietet einen voll funktionsfähigen Online-Multiplayer-Modus mit allem, was Sie von einer Konsole erwarten. Lobbys und Voicechat sind alle vorhanden und korrekt und vermitteln wirklich das Gefühl eines miniaturisierten Konsolen-Multiplayer-Spiels auf der PSP. Das Gameplay selbst ist ziemlich klobig, besonders mit dem automatischen Zielen, das jede Schießerei in einen Button-Masher verwandelt, bei dem das Glück den Kampf über das Können entscheidet, aber das Spiel wird immer noch aktiv mit über 300 Spielern online gespielt, als ich es mir angesehen habe. Das zählt für etwas und deutet darauf hin, dass der Online-Multiplayer auf der PSP ein würdigeres Unterfangen sein könnte, als man ihm zuschreibt.
Wenn dieses Spiel eines konsequent richtig macht, bietet es einige hohe Produktionswerte. Der recht angenehmen Grafik und dem sehr guten Soundtrack, der einen fast schon hat, kann ich nichts abgewinnen BioShock Qualität und bleibt durchgehend eine finstere Präsenz. Es wurde eindeutig viel Mühe darauf verwendet, dieses Spiel so aussehen und klingen zu lassen wie ein Heimkonsolenspiel wie möglich, und die Bemühungen zeigen sich.
Als Ganzes genommen, Widerstand: Vergeltung ist ein Spiel mit unglaublich hohen Ambitionen, das von einer Reihe schlechter Entscheidungen im Stich gelassen wird. Das Spiel verzaubert die Spieler mit seiner ästhetischen Qualität und dem beeindruckenden Umfang an Inhalten, aber die Mängel erinnern Sie ständig an ihre Existenz und ziehen die gesamte Produktion leider herunter. Das Potenzial war fantastisch, aber es wird nicht genutzt, und während Fans der Serie höchstwahrscheinlich viel Freude an dem Spiel haben werden, Widerstand: Vergeltung ist kein Titel, der Neulinge anzieht.
Ergebnis: 6,5 — In Ordnung (6s können leicht überdurchschnittlich oder einfach harmlos sein. Fans des Genres sollten sie ein wenig genießen, aber einige werden unerfüllt bleiben.)