pokemon shuffle mobile squeezes more out players
Eine mathematische Analyse
Als ich anfing zu spielen Pokémon Shuffle Mobile Anfang dieser Woche bemerkte ich eine seltsame Diskrepanz zwischen ihm und der 3DS-Version. Als die Option zur Verwendung eines großen Balls auftauchte, wurden 3500 Münzen angefordert, 40% mehr als 2500 bei 3DS. In Anbetracht des Nutzens von Great Balls (sie verdoppeln den Fangprozentsatz und haben eine geringe Chance, ihn noch weiter zu erhöhen), war dies ziemlich abstoßend.
Bei näherer Betrachtung schien es vielleicht nicht so schlimm zu sein, wie es sich anhörte. Münzen gehen nicht so weit, aber die Menge der durch Juwelen eingelösten Münzen wird erhöht, sodass sie sich am Ende möglicherweise ausgleichen. Ich entschloss mich, das zu tun, was jeder Wissenschaftler tun würde: Ich erstellte eine Tabelle, um die tatsächlichen Dollarwerte mit allen Werten in den beiden Versionen des Spiels gleichzusetzen, und machte mich dann daran, sie zu vergleichen und zu kontrastieren.
Pokémon Shuffle Mobile kommt am Ende noch schlimmer raus.
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Was ist ein 7z-Datei-Mac
Juwelen können für jede Version in einem von fünf Bundles gekauft werden. Je mehr Juwelen auf einmal gekauft werden, desto niedriger sind natürlich die Kosten pro Juwel. Hier trifft der erste Haken Handy, Mobiltelefon Spieler: Die ersten beiden Stufen sind identisch mit denen in der 3DS-Version, aber danach geben Käufer weniger Juwelen pro ausgegebenem Dollar aus.
Das ist fast in Ordnung, denn die nächsten Berechnungen zeigen, dass Juwelen in der mobilen Version die Kaufkraft in Bezug auf Herzen (für den Versuch einer Bühne) und Münzen (für den Kauf von Gegenständen) erhöht haben. Juwelen werden in Sätzen von 1, 3, 6 oder 12 ausgegeben. Wenn Sie also alle 56 aus einem Tier 5-Kauf für Mobilgeräte verwenden, müssen Sie Juwelen in vier Sätzen von 12, einem Satz von 6 und zwei Sätzen von 1 ausgeben. In Bezug auf den Dollarwert im Vergleich zu Herzen und Münzen, Pokémon Shuffle Mobile hat eine leichte Kante, außer beim Vergleich von Tier-3-Herzkäufen.
Der wirkliche Schaden kommt in den erhöhten Einzelteilkosten. Während die Spieler mehr Münzen pro Dollar für die mobile Version ausgeben, gehen diese Münzen nicht so weit, dass die meisten Gegenstände mehr echtes Geld kosten, mit Ausnahme von Gegenständen der Komplexität -1 (entfernen Sie eine Art von Symbol aus spielen) und die Einkäufe von Mega Starts auf der unteren Stufe (beginnen Sie einen Kampf mit dem führenden Pokémon, das Mega entwickelt hat).
Nachfolgend sind einige Säulendiagramme aufgeführt, in denen die unterschiedlichen Ausgaben für die einzelnen Zahlungsstufen dargestellt sind.
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Der größte Preisunterschied zwischen den beiden Versionen besteht beim Gegenstand Attack Power +, der den gesamten Schaden in einem Durchgang verdoppelt, wodurch viele Levels trivial einfach und spätere zumutbar werden. Auf Pokémon Shuffle Mobile Die Dollarkosten für eine Attack Power + liegen zwischen 25 und 59 Prozent höher (abhängig von der Bundle-Stufe) als die Kosten für die 3DS-Version.
Dagegen ist die Ersparnis Handy, Mobiltelefon Spieler genießen auf Komplexität-1-Gegenständen Bereiche von 0 bis 21 Prozent. Es ist bemerkenswert, dass eine Complexity -1 auf beiden Plattformen unerschwinglich teuer ist, was bedeutet, dass nur wenige den geringen Vorteil von Einsparungen nutzen.
Die obigen Daten zeigen, dass iOS- und Android-Nutzer die meiste Zeit den Roh-Deal bekommen, aber das allein sagt noch nicht einmal die ganze Geschichte aus. Pokémon Shuffle ist ein kostenloses Spiel, und viele (die meisten, wie ich vermute) Spieler müssen keinen Cent dafür ausgeben. Dies ist möglich, da Münzen im Spiel verdient werden können, indem Sie täglich einchecken und Matches gewinnen. Durch Erhöhen der Münzkosten von Gegenständen im Spiel Handy, Mobiltelefon verbraucht diese verdienten Gelder schneller und treibt die Spieler dazu, für Münzen zu bezahlen.
Am Ende gibt es einen Lichtblick für Pokémon Shuffle Mobile 's Preisschema, und das ist in Kauf Herzen. Diejenigen, die nur ein paar spielen wollen und nichts dagegen haben, dafür zu bezahlen, werden ein bisschen mehr aus der Smartphone-Version herausholen als aus der 3DS-Version. Alle anderen Handys werden geschockt.
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