destructoid review stranglehold
Also, hier ist das Ding:
Die Mehrheit der Spieler ist bereits über den Kaufentscheid entschieden Würgegriff . Wenn überhaupt, scheint die Frage, ob Sie kaufen oder nicht, ein Kinderspiel zu sein: Wenn Sie der Typ sind, der spektakuläre Schießereien und übertriebene Action mag, Würgegriff Dies scheint einer der einfachsten Käufe zu sein, die Sie das ganze Jahr über tätigen werden.
Als Fortsetzung des Videospiels zu einem der größten Actionfilme aller Zeiten, das angeblich unter der Leitung von Regisseur John Woo entwickelt wurde, Würgegriff wurde im Wesentlichen als das vermarktet ultimative Third-Person-Shooter: Wo Spiele mögen Max Payne John Woo wurde abgerissen, ohne dass er sich verabschiedet hätte, Würgegriff , von Woo selbst beaufsichtigt und mit Chow Yun Fat, ist der gutes Geschäft , Mann.
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Aber wird die 360-Version diesen Erwartungen gerecht? Tut Würgegriff 's Singleplayer erweist sich als überlegen gegenüber den anderen Woo-Möchtegern auf dem Markt? Treffen Sie den Sprung, um herauszufinden.
Es ist ziemlich schwierig, einen effektiven Intro-Absatz für ein Spiel wie dieses zu schreiben Würgegriff : Pauschalaussagen wie 'Es macht Spaß' oder 'Es hat mich dazu gebracht, die Entwickler umzubringen' spiegeln den sich abwechselnden Strom von Problemen und Unterhaltung nicht genau wider Würgegriff bietet an. Macht es Spaß? Momentan absolut. Ist es fehlerhaft? Zweifellos. Ist es dein Geld wert? Ja, aber nicht mehr als zehn Dollar.
Erzählend, Würgegriff hält John Woos früheren Pistolenopern keine Kerze hin. Diejenigen Spieler, deren Woo-Kenntnisse nicht darüber hinausreichen Gesicht aus und Gehaltsscheck wird wahrscheinlich nicht besonders von der Geschichte überwältigt sein, aber jeder, der gesehen hat (und genossen hat) Hart gekocht, Der Mörder , oder Eine Kugel im Kopf wird die Vielzahl von finden amerikanisch Cop-Movie-Klischees (Tequilas Hard-Nosed, By-The-Book-Vorgesetzter fragt buchstäblich ein halbes Dutzend Mal im Laufe des Spiels nach Tequilas Abzeichen) und unsinnige Dialoge ('Ich habe gerade eine persönliche Einladung erhalten!') wirklich irritierend.
Vorbei sind die Themen Loyalität, Opferbereitschaft und Ehre unter den Themen, die den Schießereien in Woos früheren Filmen so großes Gewicht verliehen und stattdessen durch eine Geschichte ersetzt wurden, die nur als schwacher Rahmen für riesige Action-Versatzstücke dient. Ganz zu schweigen von der Tatsache, dass der gesamte Dialog auf Englisch statt auf Kantonesisch stattfindet. Der coole Faktor von Chow Yun Fat wird nicht nur zunichte gemacht, wenn er gezwungen ist, Badass One-Liners in einer Sprache zu sprechen, die ihm nicht eigen ist, sondern Sie können auch nicht ungefähr die Hälfte seiner Aussagen verstehen und Dialoguntertitel sind nicht verfügbar. Einige der kleinen 'Woo' -Erlebnisse sind zugegebenermaßen süß - Pistolen, die in Vogelkäfigen versteckt sind, Woo selbst als Besitzer des Unlock-Shops - aber insgesamt fühlt sich das Spiel noch mehr nach einer Abzocke an als nach einer Abzocke von Woo Max Payne , obwohl es angeblich das erste 'wahre' Woo-Spiel ist. Zusamenfassend, Würgegriff Die Geschichte von ist wertlos. Nicht ganz so wertlos wie Verlorener Planet ist aber nah dran.
Optisch ist das Spiel umwerfend (wie jeder, der die Demo gespielt hat, bezeugen kann): Die Auswirkungen der Kugeln auf die Szenerie und das Fleisch sehen großartig aus, die Todesfälle der Charaktere fungieren als eine nette Mischung aus geskripteten Animationen und Ragdoll-Physik, und das gesamte Spiel hat eine beträchtliche visuelle Politur dazu. Ganz zu schweigen von der Audioqualität natürlich: Ähnlich wie die Schießerei in der Lobby von Die Matrix, die massiven Schlachten in Würgegriff Dies ist eine hervorragende Möglichkeit, die Qualität Ihres Surround-Sound-Systems zu testen. Wenn Sie ein HDTV und ein anständiges Surround-Setup haben, Würgegriff Ich erinnere Sie daran, warum Sie das ganze Geld ausgegeben haben - ästhetisch gibt es nichts zu beanstanden.
Das Gameplay ist dagegen eine ganz andere Geschichte.
Erstens das Gute: Die meisten Schießereien sind spektakulär gewalttätig, sowohl im Hinblick auf Verluste als auch auf die Zerstörung von Eigentum. Manchmal, Würgegriff fühlt sich wie ein direkter Hafen eines unbekannten Arcade-Spiels an: In den meisten Levels des Spiels befindet sich Tequila in einer Arena voller zerstörbarer Leckerbissen, während Bösewichte durch zahlreiche feindliche Türen, die über das gesamte Gebiet verstreut sind, nach dem Zufallsprinzip auf ihn losgeschickt werden. Ab diesem Zeitpunkt erhält der Spieler die Erlaubnis, in die Stadt zu gehen. Wenn Sie Hunderte von Umgebungsobjekten erhalten, die Sie mit Kugeln auseinandernehmen können, und ebenso viele Feinde, mit denen Sie sich auf ähnliche Weise auseinandersetzen müssen, ist das Spiel der Inbegriff von sinnlosem, bombastischem Spaß . Selbst während der völlig unsinnigen Momente, in denen Tequila buchstäblich dreht seinen Oberkörper, um Kugeln auszuweichen, das Spiel behält die flache Verspieltheit eines schlecht-dennoch-unterhaltsamen Popcornschlags bei. Realismus? Sprich nicht mit mir darüber Realismus .
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Das Problem? Das' ist alles es gibt. Abgesehen davon, dass man Umwelt-Stunts ausführt und Menschen in ruhmreichen, destruktiven Details erschießt, ist das Spiel wirklich nichts anderes. Zeitraum. So unterhaltsam die Schießereien auch für sich genommen sind, sie sind bei weitem nicht so vielfältig, wie sie sein sollten, wenn sie zu einem zusammenhängenden Paket zusammengefügt werden. Um es auf den Punkt zu bringen, sie werden nach einer Weile verdammt langweilig: Selbst die besten Schießereien sind, obwohl sie Spaß machen, so ziemlich genau wie alle anderen Schießereien im Spiel, abgesehen von Ortung und Waffenausgabe. Das Sprengen durch die Gassen von Hongkong, bewaffnet mit Doppelpistolen und einer Schrotflinte, fühlt sich wirklich nicht anders an, als gegen Ende des Spiels mit einem Sturmgewehr und Doppel-SMGs durch das Metropolitan Museum zu pflügen - wenn überhaupt, die Hongkonger Gasse ist Mehr Spaß, dank der schwächeren Feinde und reichlich Physikfallen.
Wie Würgegriff wird immer mit dem verglichen Max Payne Serie, ist es erwähnenswert, dass dies ist, wo die beiden Franchise am stärksten unterscheiden: Payne Die Konzentration auf das Erzählen einer komplexen Geschichte führte zu einem anständig abwechslungsreichen Gameplay Würgegriff Das völlige Fehlen von Erzählungen verwandelt das Spiel in eine große Sammlung eigenständiger Schießspiele im Arcade-Stil.
Ganz zu schweigen von der Tatsache, dass das Spiel ist Ja wirklich verdammt kurz. Sich über die Monotonie von beschweren Würgegriff 's Schießereien und dann die Beleidigung seiner mageren Länge könnten an Woody Allens Eröffnungswitz erinnern Annie Hall '(Dieses Essen an diesem Ort ist wirklich schrecklich.' 'Ja, ich weiß; und so kleine Portionen'), aber beide Beschwerden haben auf wundersame Weise Gewicht: als ob sie jeder bekannten Logik widersprechen, Würgegriff schafft es, zu kurz zu sein und zu wiederholen.
Alles in allem gibt es nur sieben Levels: Abzinsung des miserablen zweiten Levels (was den Spieler zwingt, herumzulaufen und sechs versteckte Drogenlabors zu zerstören, dann zwölf, dann achtzehn, kann sehr wohl das beleidigendste und langwierigste Gaming-Level sein, das ich erlebt habe). Das erste Level, das in der Demo zu 75% vorhanden war, ist wirklich nur für fünf neue Bereiche zu bezahlen. Das ganze Spiel dauert auf normalem Schwierigkeitsgrad nur drei bis fünf Stunden: Ich habe das Spiel am Dienstag gekauft und am selben Abend fertiggestellt.
Darüber hinaus, Würgegriff leidet an zahlreichen Steuerungsproblemen. Der 'Stunt' -Knopf, mit dem Tequila beispielsweise ein Geländer herunterrutschen kann, ist der gleiche wie der Sprungknopf. Dies kann zu sehr irritierenden Momenten führen, da das Spiel nicht erkennt, ob Sie über einen Sims springen oder springen möchten auf zu es, oder rutsche runter, oder wer weiß was. Das Spiel ist auch extrem pingelig, wo oder wann Sie springen können: Wenn Sie sich zu nahe an einem Hindernis befinden, führt das Drücken der Sprungtaste zu nichts, und wenn Sie zu weit entfernt sind, verpassen Sie den Sprung vollständig. Im Wesentlichen versucht die Umgebung zu kontrollieren wann und wo du kannst springen Bei einem Spiel, das auf der Idee massiver, fließender, stilvoller und nichtlinearer Schießereien basiert, sind diese Kontrollprobleme ziemlich schwer zu ignorieren. Außerdem habe ich auf einer völlig unabhängigen persönlichen Notiz auch die Platzierung der Kamera gefunden Neugeborene Ein bisschen zu nah am Körper von Tequila, was beim Drehen zu Schwierigkeiten (und ein bisschen Übelkeit) führt.
Insgesamt, Würgegriff ist ein immens fehlerhaftes, aber gelegentlich kickassartiges Spiel, das man am besten in kurzen Stößen genießt. Die Schießereien machen zweifellos Spaß, aber alle sind mehr oder weniger identisch und werden ziemlich schnell alt. Während ich nicht in der Lage war, mit dem Multiplayer zu experimentieren, kann ich keinen Grund dafür heraufbeschwören Kaufen das Spiel: es ist zu kurz, zu repetitiv und wenn Sie die kostenlose Demo gespielt haben, haben Sie bereits eines der besten Levels im Spiel gespielt.
Ich denke jedoch darüber nach Würgegriff ein 'must-rent'-spiel. Es ist mit Sicherheit die acht oder neun Dollar wert, die verschiedenen Levels und Massive D-Szenarien zu erleben, und selbst ich muss zugeben, dass ich Inspector Tequila wieder sehe - selbst in einer Geschichte, die so absurd ist wie Würgegriff ist ziemlich aufregend. Wenn du tun Am Ende des Kaufs würde ich vorschlagen, dass Sie es immer nur zwanzig oder dreißig Minuten lang spielen: Sie werden nicht nur die magere Menge an Gameplay auf mehrere Tage verteilen, sondern durch das Spielen in kurzen Stößen verhindern, dass sich die Level jemals so anfühlen abgestanden oder sich wiederholend, wie sie könnten, wenn sie hintereinander gespielt werden. Danach tun Sie, was ich getan habe: Verkaufen Sie Ihr Exemplar bei eBay und spielen Sie einfach die kostenlose Demo, falls Sie jemals das Gefühl haben sollten, diesen vielversprechenden, aber letztendlich nicht überzeugenden Titel noch einmal zu berühren.
Was sind die verschiedenen Arten von Tests
Destructoid Final Verdict
Prüfungsergebnis: 4.5 / 10
Urteil: Rent It!