destructoid review warioware smooth moves
Als das neueste 'Must-Have'-Spiel für die Wii, WarioWare Smooth Moves nimmt den schnellen Mikrospielstil, den wir alle kennen, und bringt ihn auf die neue Konsole von Nintendo. Das Spiel ist ab sofort verfügbar und bietet mehr als 200 Mikrospiele, mit denen Sie alle möglichen verrückten Dinge mit Ihrer Wiimote erledigen können.
Ist es ein erfolgreicher Übergang zur Wii? Finde heraus, was wir nach dem Klick denken.
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Andere destruktoide Rezensionen: Zelda; Castlevania; Verlorener Planet.
Aaron Linde
Mann, das Einzige, was schlimmer ist als ein Spiel, das absolut scheiße ist, ist ein Spiel, das der Größe so nahe kommt, aber mangels Politur zu kurz kommt. Das ist im Wesentlichen mein Rindfleisch mit WarioWare: Reibungslose Bewegungen , und es ist ein Rindfleisch, von dem ich sicher bin, dass es von vielen anderen Rezensenten geteilt wird - es ist großartig und gelegentlich brillant, aber das gewisse Extra, das Nintendo normalerweise seinen Spielen verleiht, das Polieren, fehlt schmerzhaft.
Meine Romanze mit Reibungslose Bewegungen Es war eine kurze, leidenschaftliche, aber letztendlich unbefriedigende Erfahrung, ähnlich meiner Erfahrung mit der jüngsten DS-Inkarnation. Berührt! - Dies ist nicht so sehr ein Fehler der Spiele selbst, sondern ihre Nichteinhaltung der Standards, die meines Erachtens der beste Titel in der Serie sind, die ausgezeichnet sind Verdrehte! auf dem Gameboy Advance. Lassen Sie mich dies doppelt klarstellen: Reibungslose Bewegungen , mögen Berührt! ist ein tolles Spiel. Es ist einfach nicht so gut, wie es angeblich hätte sein können.
Es ist ein lustiges Spiel, machen Sie keinen Fehler. Die Mikrospiele sind genauso lächerlich und verrückt wie in früheren Titeln der Serie, und wo Wiimote funktioniert, funktioniert es sehr gut. Die Einzelspielerkampagne ist etwas kurz, lässt aber mit ihrem Punktesystem viel Spielraum. Es gibt einen allgegenwärtigen Drang, sich in früheren Versuchen in einem bestimmten Stadium selbst zu übertreffen. Der 9-Volt-Pegel, Nintendos Liebesbrief an sich, ist eine der größten Leistungen des Fan-Service seit den Trophäen von Super Smash Bros. Nahkampf . Der Mehrspielermodus ist begrenzt, aber mit ein paar Freunden kann er ein ziemliches Benzin sein - die Art von hektischem Hot-Potato-Spaß, den wir von den meisten Spielern erwarten WarioWare Franchise.
Die Handvoll zerbrochener Mikrospiele (vielleicht sechs oder sieben von über 200) gehören jedoch zu den frustrierendsten und aufregendsten Erfahrungen, die ich in den letzten Jahren gemacht habe. In dem Fall, dass mir mein letztes Leben durch eines dieser Spiele entrissen wird - ein gutes Beispiel ist das Shifting-Mikrospiel, bei dem der Spieler die Fernbedienung mit dem Daumen über den Sensor hält und die Wiimote so bewegt, wie sie ist Eine Gangschaltung wäre - ich möchte nur jemandem das Gesicht einschlagen. Diese gelegentlichen Pannen im Gameplay werden nur dadurch deutlich, dass der Rest des Spiels so verdammt gut ist - es ist, als würde man aus einem gemütlichen Whirlpool in ein eiskaltes Schwimmbecken geworfen Schwimmbad.
Dies ist eine Art einzigartiger Fehlschlag, den wir wahrscheinlich häufig innerhalb des ersten Jahres nach der Haltbarkeit der Wii sehen werden. die wachsenden Mühen, den effektivsten Einsatz der vorhandenen Hardware herauszufinden. Dies ist wahrscheinlich nicht das Letzte, von dem wir etwas sehen werden WarioWare auf der Wii; hoffentlich haben die Entwickler die Erfahrung bis zu Warios nächster Runde in Nintendos kleiner weißer Box zu etwas so Fließendem wie Twisted verfeinert. In der Zwischenzeit empfehle ich von ganzem Herzen, diesem Spiel eine Chance zu geben. WarioWare Steht als einer der besten Titel auf der Plattform, schmerzhaft gezeichnet von einer Handvoll Mängeln, die ein ansonsten exzellentes Spielerlebnis garantieren.
Endergebnis: 8
Ehrwürdiger Anthony
An diesem Punkt sind sich so ziemlich alle von uns bewusst, wie a WarioWare Spiel funktioniert. Was Sie vielleicht nicht wissen, ist, wie verdammt viel Spaß diese alte Formel bei der Implementierung der Wii-Fernbedienung machen kann. Alle 205 'Mikrospiele' werden mit einer der 19 Wiimote-Positionen im Spiel gespielt. Wenn Sie Zweifel an der Vielseitigkeit der Wiimote hatten, die verschiedenen Standpunkte in Reibungslose Bewegungen wird Ihre Ängste zerstreuen - während das Spiel gelegentlich Probleme hatte, meine Bewegungen zu registrieren, werden die Wiimote-Gesten größtenteils angemessen erkannt.
Davon abgesehen Reibungslose Bewegungen ist ein Spiel mit extremem Toolbox-Potenzial. Das heißt, obwohl das Spiel häufig erfordert, dass Sie eine bestimmte Geste ausführen oder die Wiimote auf eine bestimmte Weise halten, können Sie das Mikrospiel häufig erfolgreich bestehen, indem Sie die Wiimote zufällig schütteln, bis Sie den gewünschten Effekt erzielen. Diese Tatsache macht Ihren persönlichen Enthusiasmus umso wichtiger für Ihre Freude am Spiel: Sie können die meisten Mikrospiele technisch schlagen, indem Sie wie ein Spas herumwirbeln, aber Sie werden die selbstironische Freude verpassen, wie ein Idiot auszusehen, wenn Sie sich drehen Ihre Hüften, um einen virtuellen Hula-Hoop-Reifen zu drehen.
Ich habe nur zwei echte Beschwerden, aber sie sind groß. Erstens gibt es nicht so viele Mikrospiele. Zweihundertfünf klingt beim Aufschreiben wie eine große Zahl, aber nach Abschluss des Story-Modus kann ich mit Zuversicht sagen, dass es wirklich mehr geben sollte. Die Spiele, die enthalten sind, sind lustig und abwechslungsreich, aber allein die Wiimote erlaubt mehr verschiedene Arten der Steuerung als buchstäblich alle anderen WarioWare Spiel kombiniert, man kann nicht anders, als das Gefühl, dass die Entwickler knapp.
Meine andere Hauptbeschwerde betrifft den Mehrspieler-Modus. Aus Gründen, die ich nicht verstehe, Reibungslose Bewegungen Im Mehrspielermodus, der bis zu zwölf Spieler unterstützt, können Sie nur eine Wii-Fernbedienung verwenden. Angesichts des rasenden Tempos der Minispiele ist dies äußerst eingängig: Soll ich ernsthaft in der Lage sein, meine Handschlaufe zu lösen, meine Wiimote zu übergeben, meinen Freund anzulegen und die Handschlaufe zu befestigen und dann in die vorgesehene Wiimote-Haltung zu gelangen? weniger als fünf Sekunden? Und was ist mit den fantastischen Multiplayer-Modi in WarioWare Inc: Mega Party Game $, in denen ein Spieler Minispiele spielen musste, während der andere wiederholt auf abwechselnde Tasten tippte, um einen riesigen Ballon zu platzen? Das Spiel ist noch in enthalten Reibungslose Bewegungen Wenn Sie jedoch nur eine Wiimote erhalten, wird das Ballonpumpen automatisch vom Computer ausgeführt. Reibungslose Bewegungen Multiplayer ist definitiv ein Schritt zurück.
Also, solltest du es bekommen? Ich würde es sagen. Auch mit all seinen Fehlern, Reibungslose Bewegungen Es macht zu viel Spaß, darauf zu verzichten, besonders wenn man bedenkt, dass es die letzte große Wii-Veröffentlichung bis zur nächsten ist SSBM Spiel.
Endergebnis: 8.5
Robert Summa
Zuallererst: Rev, warum benutzt du den Gurt bei diesem Spiel? Die meisten Bewegungen zwingen Sie, sich zu lösen. Nun, da das nicht im Weg ist, wollte ich meine Rezension in der kurzen und schnellen Art und Weise präsentieren, wie es das Spiel ist. IN ORDNUNG. BEREIT. EINSTELLEN. GEHEN!
&Stier; Die Tatsache, dass Sie Wiimote-Gesten ausführen können, wenn Sie nicht das tun, was beabsichtigt ist, bedeutet, dass Sie ein kaputtes Spiel haben. Beachten Sie jedoch, dass einige von ihnen nicht einmal funktionieren.
&Stier; Schnelles Tempo? Ja. Qualität? Nein.
&Stier; Die Kunst und 'Geschichten' im Spiel machen Sie wirklich zu schätzen Elite Beat Agents . WarioWare hat den gleichen Stil, es ist nur nicht so gut ausgeführt.
&Stier; Spiele wie WarioWare Ich befürchte, die Wii ist dazu bestimmt - voller Erstanbieter-Spiele, die kurze Unterhaltungsspitzen bieten.
&Stier; Eine Wiimote für Multiplayer? Wer hat an dem Tag Crack geraucht, als sie das beschlossen haben?
&Stier; Jede Art von Online-Multiplayer-Funktion wäre für dieses Spiel ein Killer gewesen. Leider findet Nintendo das nicht wichtig.
&Stier; Wenn du eine Wii hast und sonst nichts zu spielen hast, dann nimm dieses Spiel auf. Wenn Sie bessere Dinge zu tun haben, dann schlage ich vor, sie zu tun.
Endergebnis: 6