destructoid review world goo
Punsch
Heute ist die Veröffentlichung von Welt von Goo auf dem PC, ein Spiel, das WiiWare-Besitzer seit Montag spielen. WiiWare / PC-Releases werden heutzutage immer mehr zur Norm und reichen in der Qualität von Das Kind der Ewigkeit zu Das coole Spiel von Strong Bad für attraktive Leute . Das ist wohl ein ziemlich enormer Unterschied, obwohl wahrscheinlich keines der beiden Spiele in den Top Ten der besten Spiele 2008 auftaucht (sogar das von Luc Bernard).
Mit diesem Qualitätsanspruch habe ich angefangen Welt von Goo, Erwarten, dass es ein wenig Spaß macht, Zeit zu verschwenden; etwas zu spielen, nachdem ich jedes andere Spiel geschlagen hatte, das ich bereits besaß. Was ich stattdessen bekommen habe, war das, was WiiWare einem Titel am nächsten kommt, der so originell, zugänglich und erstaunlich ist wie Flechten .
Ja, es ist so gut.
Treffen Sie den Sprung, um herauszufinden, warum Welt von Goo ist so flippin fantastisch.
Welt von Goo (WiiWare (getestet), PC)
Entwickelt von 2D Boy
Veröffentlicht von Nintendo
Veröffentlicht am 13. Oktober 2008 auf WiiWare, am 17. Oktober 2008 auf dem PC
Welt von Goo hat alles, was man sich in einem Spiel wünschen kann: einfache, leicht zu erlernende Steuerelemente, schöne Grafiken, großartige Musik, hohe Wiedergabefähigkeit, Stil, Tiefe und Klasse. Es ist definitiv ein Indie-Spiel, angefüllt mit Momenten, die nur von Künstlern erfunden werden konnten, die mehr darauf bedacht waren, ihre Ideen zum Ausdruck zu bringen, als einen Bock zu drehen (insbesondere im Vergleich zu ähnlichen, aber minderwertigen Spielen wie dem von Nintendo) Cubello und EAs Boom Blox) . Trotz seiner offensichtlichen Verrücktheit, Welt von Goo bleibt eines der wenigen Spiele, die ich mir nicht vorstellen kann, dass jemand sie hasst.
Das Spiel versetzt Sie in die Rolle eines unsichtbaren Retters von 'the goo', niedlichen kleinen Schleimklecksen, die sowohl als Ihre notleidenden Mädchen als auch als Ihre wichtigsten Hilfsmittel dienen. Diese kleinen Verrückten gibt es im Grunde genommen in drei Zuständen: 'Schlafen' (für den Spieler unbrauchbar), 'Krabbeln' (für den Spieler unbrauchbar) oder 'Platzieren' in einer größeren Struktur (für den Spieler wiederverwendbar oder unbrauchbar, abhängig vom Typ des Goos). .
Das Ziel jedes Levels des Spiels ist es, einen Weg zu finden, wie Sie Ihr Goo in Gang bringen können, damit es zu einem Saugrohr auf dem Bildschirm gelangen kann, das Sie in die Sicherheit der World of Goo Cooperation zurückbringt. In jedem Level musst du eine bestimmte Anzahl von Gänsen retten, bevor du zum nächsten Level wechseln kannst. Es ist wie Lemminge , nur interessant.
Zuerst werden Sie nur mit der Gänsehaut Brücken und Türme bauen, um Ihre kleinen, unfreundlichen Kinder zur Fluchtleitung zu bringen, aber in Kürze werden Sie mit der grünen Gänsehaut eine rekonstruierbare Struktur schaffen, um aus einer Grube herauszuklettern. rote Streichholz-Gänsehaut zur Detonation gigantischer Explosionen, Schädel-Gänsehaut zur Durchquerung einer Ebene von Stacheln, Digitalraketen-Gänsehaut; Die Liste geht weiter und weiter. Das Spiel schafft es, genügend Variationen des Themas 'Rescue the Goo' beizubehalten, die niemals alt werden. Keines dieser neuen Gänsefelle wirkt aufreizend oder gezwungen. Zu glauben, dass ein so kleines Team ein so perfekt abgestimmtes Spiel entwickelt hat, ist einfach umwerfend.
Wie erstelle ich ein String-Array?
Welt von Goo Die Bilder wirken wie eine Kreuzung zwischen Jhonen Vasquez ( Johnny der Mörder , Invader Zim ) und Terry Gilliams Animation auf Monty Pythons Flying Circus . Es ist eine Mischung, die zu gleichen Teilen süß und surreal ist und die durch den hohen Grad an visuellem Glanz des Spiels noch ansprechender wird. Welt von Goo Das hervorragende Grafikdesign gleicht das Fehlen von Polygonen oder einer Vielzahl von Animationsrahmen mehr als aus. Mehr als jedes andere Spiel, das dieses Jahr veröffentlicht wurde, Welt von Goo Dies beweist, dass es nicht die Größe Ihres Budgets ist, sondern das Talent der Künstler in Ihrem Team, das zu einem großartig aussehenden Spiel führt.
Der Soundtrack ist auch ganz gut gemacht. In den ersten Levels erinnert es ein wenig zu sehr an Danny Elfman (nicht, dass irgendetwas mit Danny Elfman nicht stimmt), aber im Laufe des Spiels verzweigen sich die Komponisten des Spiels in eine Vielzahl von Stilen, die von Twangy Country bis Industrial Rock reichen. Genauso wie Welt von Goo Das Gameplay bleibt stets einheitlich und bietet häufige Überraschungen. Der Soundtrack bleibt mit sich selbst vereinheitlicht und kann dennoch gelegentliche Risiken eingehen.
Unter der Oberfläche all dieser Feinheiten verbirgt sich der wahre Star des Spiels. Es ist eine Physik-Engine. Deshalb Welt von Goo ist ein Spiel, das man spielen muss, um zu verstehen. Screenshots und Videos können nicht das Gefühl vermitteln, mit der ständig wackelnden, zerquetschenden, zusammenbrechenden und sich drehenden Welt von zu interagieren Welt von Goo . Es ist zwar nicht sehr realistisch, aber die übertriebenen Auswirkungen von Schwerkraft, Wind und Wasser, die der Bock ertragen muss, sorgen für ein Maß an Zufälligkeit, das jedes Spiel ausmacht Welt von Goo anders als die letzten. Es ist nicht so aufregend zu sehen, wie Ihr Goo-Turm anfängt zu kippen und ihn schnell mit dem schnellen Auftragen von Goo auf die gegenüberliegende Seite auszugleichen, um dann zuzusehen, wie er wieder zu kippen beginnt. Es kann wirklich nicht in Worte gefasst werden, wie angespannt, amüsant und herausfordernd diese Momente sein können.
Das war eines der Dinge, mit denen ich am angenehmsten überrascht war Welt von Goo . Es ist schwer; nicht ganz Mega Man 9 Schwierig, aber immer noch kein Spaziergang im Park. Ähnlich zu Zack und Wiki Das Bedürfnis, in den mehrstufigen Rätseln des Spiels über den Tellerrand hinauszudenken, erfordert mehr als ein bisschen Kopfkratzen.
wie man Arrays in Java übergibt
Eine besonders schwierige Aufgabe war es, mit der grünen Gänsehaut eine Schachtel mit Sprengstoff langsam über einen Schacht abzusenken und dabei besonders darauf zu achten, dass sie nicht versehentlich ins Feuer fällt. Bauen Sie dann einen Docht aus Streichholzgänsehaut, und bringen Sie die Streichholzgänsehaut ins Feuer Der Sprengstoff geht aus, beobachtet die Zerstörung und hilft dann mit der noch baumelnden grünen Gänsehaut bei der Schaffung eines Kronleuchters / einer Brücke, um Ihre überlebende Gänsehaut über die noch brennende Flamme zu bringen. Es klingt einfach, aber ich habe mindestens zehn Mal versucht, das herauszufinden. So wie das Welt von Goo stapelt diesen Eureka-Moment s auf solch eine flüssige und natürliche Weise übereinander zu legen ist mehr als beeindruckend. Newton wäre stolz.
Das Spiel ist auch ziemlich lang und besteht aus über vier Hauptkapiteln, die jeweils etwa elf Level enthalten. Einige Levels sind schnell zu Ende (insbesondere diejenigen, die in einer bestimmten Zeit abgeschlossen werden müssen), andere können jedoch mehr als zwanzig Minuten in Anspruch nehmen. Abhängig von Ihrem Kenntnisstand können Sie abschließen Welt von Goo In fünf bis fünfzehn Stunden, aber auch wenn Sie fertig sind, gibt es Boni und Geheimnisse, die Sie freischalten müssen.
Zum Beispiel, wenn Sie in einer Phase weit über das Wesentliche hinausgehen, ohne etwas hinter sich zu lassen, werden Sie mit dem Label 'OCD' ausgezeichnet. Es ist nur eine der vielen kleinen Details des Spiels, die Sie daran erinnern, dass es von Leuten entwickelt wurde, die mehr daran interessiert waren, Spaß am kreativen Prozess zu haben, als daran, dem kleinsten gemeinsamen Nenner zu gefallen.
Dies bringt mich zu der Geschichte des Spiels, die durch erzählt wird Erdgebunden -esque In-Game-Straßenschilder sowie abschließende Schnittszenen. Erdgebunden Abzocke ist eigentlich eher so, da der Ton der Schrift in diesen Zeichen fast identisch mit dem in diesem Rollenspiel aus der SNES-Ära ist. Das ist aber in Ordnung, weil sie durchweg lustig sind (besonders die von deiner Mutter) und gut dazu beitragen, die normalerweise angespannte Stimmung aufzuhellen.
Außerdem wird alles, was den Straßenschildern an Originalität fehlt, durch die Zwischensequenzen des Spiels mehr als wettgemacht, die so unvorhersehbar und bizarr sind, wie man es sich erhoffen könnte. Am Ende von Kapitel 3 gibt es eine besonders widerspenstige Wendung in der Handlung, die das Spiel grundsätzlich von innen nach außen dreht. Ich möchte nicht zu viel verraten, sondern nur die Bürger von Welt von Goo Sie haben nicht die Möglichkeit, zwischen der roten und der blauen Pille zu wählen.
Es gibt ein paar kleinere Probleme bei der Steuerung des Spiels. Alle Cursorbewegungen werden gesteuert, indem Sie die Wii-Fernbedienung auf den Bildschirm richten. Drücken Sie entweder A oder B, um eine Goo zu ergreifen, und lassen Sie die Taste los, um die Goo fallen zu lassen. Es ist so einfach wie es nur geht und perfekt für alle, vom Langzeitspieler bis zum absoluten Neuling. Die Dinge laufen schief, wenn Sie versuchen, eine Goo aufzunehmen, die zufällig direkt über eine andere Goo kriecht, was häufig als Goo vorkommt liebt kriechen auf mehr goo (ich habe dir gesagt, sie sind verrückt). Es ist normalerweise keine große Sache, nur eine Sekunde auf die Gänsehaut zu warten, die sich im Weg befindet, aber wenn Sie sich eine bestimmte Gänsehaut schnappen müssen, um Ihren Gänsehautturm vor dem Umsturz zu bewahren, zählt jede Sekunde.
Es gibt auch Fälle, in denen Sie eine große Menge Gänsehaut von einer Seite des Bildschirms auf eine andere bewegen müssen, indem Sie sie einfach aufheben und tragen. Dies verlangsamt das ansonsten schnelle Tempo des Spiels bis zum Crawling. Es kommt nur hin und wieder vor, aber es ist immer noch eine Besonderheit, die leicht behoben werden könnte, indem der Spieler Gruppen von Goo en-Mass auswählen kann.
Keines dieser Kontrollprobleme führt zu einer Unterbrechung des Spiels aus der Ferne und wird von den meisten Spielern möglicherweise gar nicht bemerkt. Es sind nicht diese Kleinigkeiten, die mich davon abhalten, etwas zu empfehlen Welt von Goo für jeden Menschen auf dem Planeten. Es ist die Tatsache, dass ich viele von Ihnen kenne, die kein Spiel spielen, bei dem nicht gerannt, gesprungen oder getötet wird. Welt von Goo ist total actiongeladen, aber es geht nicht darum, dem Spieler das Gefühl zu geben, ein schlechter Esel zu sein.
Es ist das Pikmin eine Art Aktion, bei der Sie eine Armee aus mehrfarbigen, von Hand geretteten Sklaven führen, die um ihr Leben kämpfen. Die Art von Aktion, bei der Sie sich für das Weiterbestehen jedes Wesens in der Welt des Spiels verantwortlich fühlen. Es ist vielleicht nicht so sofort befriedigend wie Ihr Standard-Action-Titel, aber nach nur wenigen Minuten Spielzeit Welt von Goo man fühlt sich wie ein Genie, ein General und ein Gott in einem.
Weißt du was? Spiele einfach die Demo und kommentiere sie unten mit deinen Gedanken. Wenn es jemand von euch wirklich hasst, würde ich gerne hören, warum, von wo aus ich stehe, Welt von Goo ist so nah wie möglich an einem universell unterhaltsamen Spiel.