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Erinnerst du dich als Battlefield 3 kam raus und alles was jeder tat war ohnmächtig Hubschrauber in den Boden zu rennen? DICE war mit der fliegenden Lernkurve nicht zufrieden Battlefield 4 Kreativdirektor Lars Gustavsson im Gespräch mit VG24 / 7. Das Team ist bestrebt, die Zugänglichkeit zum Spielen zu verbessern Battlefield 4 .
Wir haben einen Testbereich hinzugefügt, in dem Sie lernen können, wie man einen Transporthubschrauber fliegt, ohne ihn Ihren Freunden zu stoßen. Wir haben die Menüs überarbeitet, um Ihnen ein besseres Verständnis Ihrer Anpassungsmöglichkeiten zu vermitteln - Vergleiche, wenn Sie Anhänge wie bei Rennspielen hinzufügen, die Ihnen ein besseres Verständnis verschaffen. Wir haben das Laichmenü überarbeitet, nur das Konzept des Einlaichens. in den meisten Spielen landet man einfach irgendwo zufällig, aber hier haben wir eine Wahl. Wir müssen versuchen, das viel visueller zu zeigen. Also haben wir strenge Tests an diesem durchgeführt. Spielemodus Filme und so weiter. Wir haben definitiv viel getan, um die Lernkurve zu glätten.
Ein tangentialer Teil der Lernkurvenproblematik ist Battlefield 3 's entsperren Fortschritt. 'Wir haben versandt Battlefield 3 , für die wir uns geschlagen geben sollten, mit den wahrscheinlich schlechtesten Einstellungen aller Zeiten ', sagte Gustavsson. 'Die vollständigen Setups sollen recht einfach zu erlernen und zu beherrschen sein. Von dort aus können Sie loslegen und sehen, was Ihr bevorzugtes Setup ist.'
Natürlich einige Schlachtfeld Fans mögen zusammenzucken und Gespräche über Barrierefreiheit als eine Beeinträchtigung des Spiels empfinden, aber hätten Ihre Mitspieler nicht lieber eine bessere Vorstellung davon, was sie tun, als ihre Flugzeuge gegen Sie zu krachen?
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