die 10 besten nes soundtracks aller zeiten rangliste

8-Bit-Hörfreuden
Kein Soundchip ist so allgegenwärtig wie der Ricoh 2AO3, der in den Konsolen NES und Famicom zu finden ist. Mit einer Breite von 5 Kanälen (normalerweise wurden nur vier verwendet) wurden die Klänge dieses 8-Bit-Mikroprozessors in die Gehirne aller einzementiert, die damit im Raum waren. Einige der beständigsten Songs, die jemals in Videospielen produziert wurden, begannen auf dieser unscheinbaren Platte aus Plastik und Silikon. Wenn heute jemand den Soundtrack eines Videospiels nach Vintage klingen lassen möchte, plappert er die Töne der Ricoh 2A03 nach.
Ich erinnere mich, dass ich vor langer Zeit mit jemandem diskutierte, der die Beobachtung machte, dass frühe Videospielmusik wie Außenseiterkunst ist. Musik in Videospielen war während der 8-Bit-Ära der Konsolen noch ein relativ neues Konzept, daher gab es keinen Präzedenzfall dafür, wie es klingen sollte. Da Chiptunes den Klang analoger Instrumente nicht wirklich emulieren konnten, konnte man die Songs nicht an menschlichen Maßstäben ausrichten. Es war eine neue Grenze. Vielleicht gibt es deshalb so viele denkwürdige Soundtracks aus dieser Zeit. So etwas hatten wir weder davor noch danach wirklich gehört.
Das NES hatte weit mehr als 10 großartige Soundtracks in seiner Bibliothek, was es schwierig macht, sie einzugrenzen. Daher werde ich ein paar Einschränkungen hinzufügen, um sicherzustellen, dass dies abwechslungsreich bleibt, und nicht nur eine Liste von Kouji Kondou-Beiträgen. Daher beschränke ich jeden Komponisten auf nur einen Eintrag. Ich füge auch nur NTSC-Spiele hinzu und lasse die von Famicom und dem Famicom Disk System weg, da dies völlig andere Listen wären. Trotzdem blieben viele teilnahmeberechtigte Spiele auf der Strecke. Fühlen Sie sich frei, mit Ihren Lieblingsmelodien einzuzwitschern.

10. Bucky O’Hare (1992, Musik von: Tomoko Sumiyama)
Bucky O’Hare war ziemlich anständig MegaMan Ersatz, der in dieser Zeit nach der Veröffentlichung des SNES herauskam, aber bevor das NES abgelaufen war. Konami machte einige interessante Dinge mit der alternden Hardware und Bucky O’Hare war eines ihrer Ergebnisse. Ich persönlich konnte es nicht ertragen, mir den Cartoon anzusehen, aber das Spiel war eine angenehme Überraschung, als ich anfing, die NES-Bibliothek zu erkunden.
Tomoko Sumiyama hatte keine besonders lange Karriere in der Videospielmusik, aber anhand dieses Soundtracks würde man es sicherlich nicht erahnen. Von Anfang bis Ende ist es Audiozucker. Mit einer warmen Mischung aus rasant und unbeschwert ist es der beste Teil eines ohnehin schon unterhaltsamen Spiels.

9. Kirbys Abenteuer (1993, Musik von: Hirokazu Ando, Jun Ishikawa)
Während Kirbys Traumland geben den Ton der Serie an und Kirbys Superstar würde es auf seinem Höhepunkt sehen, es gibt wirklich kein Klopfen an den Geräuschen Kirbys Abenteuer . Während Launen ein allgemeines Thema für NES-Plattformer waren, kam keines an den unverkrampften Optimismus von heran Kirbys Abenteuer . Ich sage allgemein, dass ich die Soundtracks dazu genieße Kirby Serie mehr als ich die eigentlichen Spiele genieße, und Kirbys Abenteuer ist keine Ausnahme.
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8. Castlevania 3: Draculas Fluch (1990, Musik von: Jun Funahashi, Yoshinori Sasaki, Yukie Morimoto)
Ich werde immer eine starke Vorliebe für den Soundtrack von haben das Original Castlevania , aber es ist schwer, die Größe des dritten Spiels der Serie zu leugnen. Während Castlevania hatte einige Melodien, die dich vorwärts trieben, Castlevania 3: Draculas Fluch hat eine Menge Abwechslung, die unterschiedliche Stimmungen erzeugt, je nachdem, auf welche Hindernisse Sie gestoßen sind. Das Thema der ersten Phase ist so gut wie alles andere, was die Serie hervorgebracht hat, aber der Rest der Songs bietet eine großartige Grundlage für das hervorragende Gameplay. Mehr als nur ein toller Soundtrack; es ist ein großes Kompliment.
Auf dem Famicom hat Konami seinen speziellen VRC6-Mapper-Chip in die japanische Version von integriert Castlevania 3 Dadurch konnten sie zusätzliche Tonkanäle nutzen. Obwohl ich finde, dass es mit der zusätzlichen Tiefe, die die ausgefallenere Hardware bietet, besser klingt, lässt sich nicht leugnen, dass die NES-Version alleine großartig klingt.

7. Contra (1988, Musik von: Kazuki Muraoka, Hidenori Maezawa, Kiyohiro Sada)
Der Soundtrack für Contra auf dem NES ist größtenteils nur ein Remix des Soundtracks, den es in der Spielhalle hatte. Das mag offensichtlich klingen, aber so lief es nicht immer, wenn Dinge auf Konsolen portiert wurden. Ich erwähne das, weil Hidenori Maezawa und Kiyohiro Sada in der NES-Version genannt werden, aber es war Kazuki Muraoka, der die Tracks tatsächlich erstellt hat. Das soll nicht heißen, dass Erstere nicht die Arbeit investiert haben, um es auf 8-Bit-Hardware richtig klingen zu lassen, sondern nur, dass sie die Tracks nicht wirklich komponiert haben.
Trotzdem ist es gut, sich in den 4-Kanal-Soundprozessor des NES zu quetschen Gegen . Die trällernde Tiefe des Arcade-Boards ist in Ordnung, aber ich habe das Gefühl, dass die Stumpfheit des NES-Rechteckwellenkanals seine Perkussivität wirklich hervorhebt. Es ist ein treibender Soundtrack, und sein Stage-1-Song bringt die Dinge wirklich auf den richtigen Weg.

6. Dr. Mario (1990, Musik von: Hirozaka Tanaka)
Es ist verlockend, sich zu platzieren Metroid als bester Soundtrack von Hirozaka Tanaka. Es ist sicherlich eine komplexe Reihe von Songs, die untrennbar mit der gesamten Serie verbunden sind. Wenn ich mich jedoch hinsetze, um nur Musik zu hören, Dr. Marios Das fantastische Duo Fever and Chill ist das, wonach ich greife. Dr. Marios Der Soundtrack ist nicht besonders robust, aber die beiden zentralen Songs sind sowohl einzigartige als auch abwechslungsreiche Hörerlebnisse, die durch die verschiedenen Einträge der Serie weitergelebt haben, aber nie übertroffen wurden. Ich persönlich bevorzuge Chill, wenn ich Tabletten fallen lasse, aber Fever ist definitiv nicht ohne Reize.

5. Super Mario Bros. 2 USA (1988, Musik von: Kouji Kondou)
Ich sagte, ich würde nur ein Spiel pro Komponist einbinden, und nach langem Hin und Her habe ich mich für dieses von Kouji Kondou entschieden. Wenn man bedenkt, für wie viele allgegenwärtige und klassische Themen er verantwortlich ist, war es keine leichte Aufgabe. Sicherlich hätten sich viele dafür entschieden Super Mario Bros. 3 oder Die Legende von Zelda für diesen Ort, aber für mich gibt es nichts Besseres als die peppigen, jazzigen Klänge des Super Mario Bros. 2 Tonspur.
Technisch gesehen wurde die Musik nicht einmal für a geschrieben Super Mario Bros. Titel, wie das Spiel ursprünglich hieß Yume Kojou: Doki-Doki-Panik . Als es jedoch nach Nordamerika gebracht und in umbenannt wurde Super Mario Bros. 2 , der Soundtrack wurde liebevoll gepflegt und retuschiert. Das Ergebnis ist eine verspielte, abwechslungsreiche und gut komponierte Handvoll Songs, die trotz ihrer Herkunft so einprägsam sind wie alles andere, was für die Serie entwickelt wurde.

4. Mega Man 2 (1988, Musik von: Takashi Tateishi, Manami Masumae, Yoshihiro Sakaguchi)
Das Eröffnungsthema zu Mega Man 3 ist eine meiner liebsten 8-Bit-Melodien, die jemals von einer Platine gezwitschert wurden. Wenn es jedoch um Konsistenz über alle seine Tracks geht, gebe ich den Vorteil Mega Man 2 . Jeder Robotermeister hat nicht nur sein eigenes Thema, auf das er stolz sein kann, sondern sein Eröffnungsthema und die Wily’s Castle-Tracks leisten einen großartigen Beitrag, um das gesamte Erlebnis zu buchen. Von allen Soundtracks auf dieser Liste, Mega Man 2 hat wahrscheinlich die beste Quantität und Qualität. Bis auf die Passwort-Bildschirmmusik. Das klingt, als hätte man einen ganzen Strohbesen in den Gehörgang gesteckt.

3. Castlevania 2: Simon's Quest (1988, Musik von: Kenichi Matsubara, Satoe Terashima)
Sagen Sie, was Sie wollen Castlevania 2: Simons Suche (danke ich werde: Ich habe es gehasst), eine Sache, für die man es nicht klopfen kann, ist sein hervorragender Soundtrack. Der Tageslicht-Track, der als Bloody Tears bekannt wurde, ist so großartig, dass er einer der bekanntesten Songs aus der gesamten Serie ist und über eine Bajillion Mal remixt wurde. Castlevania war ein harter Akt, dem zu folgen, was erklärt, warum das Gameplay so glanzlos ist. Der Soundtrack dagegen? Komm in meine Ohren.

2. Journey to Silius (1990, Musik von: Naoka Kodaka, Manabu Sakota, Naohisa Morota, Shinichi Seya, Nobuyuki Hara)
Es ist wirklich schwierig, hier nur ein Spiel aus Sunsofts Dreamteam hervorzuheben. Spiele wie Batman und Blaster-Meister verdient Erwähnung für ihre herausragenden Kompositionen, aber ich fühle mich wie Reise nach Silius toppt alles. Ich denke, es ist bezeichnend, dass viele Leute sich gerne darauf beziehen Reise nach Silius , obwohl es nach seiner Eröffnungsphase ein ziemlich mittelmäßiger Plattformer war. Der Soundtrack ist jedoch so überwältigend gut, dass es äußerst schwierig ist, ihn vollständig abzulehnen.
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1. Silver Surfer (1990, Musik von: Tim Follin, Geoff Follin)
Obwohl es keinen wirklichen Konsens darüber gibt, ob es sich um ein gutes oder schlechtes Spiel handelt, ist man sich einig, dass dies der Fall ist Silberner Surfer wird unangemessen bestraft. Spielen Silberner Surfer ist eine frustrierende Art, sein Wochenende zu verbringen, aber Hören Es ist eine großartige Möglichkeit, Ihren Ohren eine gewisse Wertschätzung für all ihre harte Arbeit zu zeigen. Es ist das klangliche Äquivalent einer thermonuklearen Badebombe, und obwohl es seine herausragenden Spuren hat, lässt es nie nach. Tim und Geoff Follin haben einige der besten Soundtracks für die schlechtesten Spiele der NES-Bibliothek zusammengestellt, aber Silberner Surfer ist definitiv der Höhepunkt ihrer unterschätzten Bemühungen. Es ist erstaunlich, dass alles, was so viel Spaß macht, aus den Tiefen eines 8-Bit-Mikroprozessors gesprengt werden kann.