die 10 besten virtual boy spiele aller zeiten rangliste
Sie werden dich rot sehen lassen
Nachdem sie fast ein Jahrzehnt lang die Heimkonsole beherrscht hatten, war die Mitte der neunziger Jahre ein Wendepunkt für Nintendo, und zwar nicht in der Art, wie „sie endlich mit dem Kokain aufhörten und sich zusammenrauften“. Nachdem sie sich ihren eigenen schlimmsten Feind geschaffen hatten, indem sie Sony in dem Bemühen, eine CD-Erweiterung für das Super Nintendo zu machen, verarscht hatten, kämpften sie damit, ihre eigene Konsole der nächsten Generation auf den Markt zu bringen. Viele andere Unternehmen warben für ihre ausgefallenen 32-Bit-Monstrositäten, und Nintendo brauchte etwas, um die Leute davon zu überzeugen, dass sie immer noch auf dem neuesten Stand sind. Andernfalls könnten sie sich an Phillips, Atari oder 3DO wenden, um ihren Bedarf an zusätzlichen Bits zu decken.
Die besten Seiten, um Anime kostenlos online zu sehen
Also wandten sie sich an den Erfinder des Game Boy, Gunpei Yokoi, ließen ihn einen Bogen um das Virtual-Reality-Ding legen, an dem er herumbastelte, und es auf den Markt bringen. Die Hardware war nicht bereit. Entwickler waren nicht bereit. Die Öffentlichkeit war nicht bereit. Nintendo war nicht bereit. So wurde der Virtual Boy in weniger als einem Jahr unter den Teppich gekehrt, und wir wurden alle höflich gebeten, zu vergessen, dass es jemals passiert ist.
Aber dann gibt es Idioten wie mich, die nicht detonierte Sprengköpfe lügen lassen. Wir müssen sie einfach weiter anstupsen und darauf warten, dass der Sicherheitsmechanismus versagt. Wir ziehen es auseinander und versuchen zu sehen, was es zum Ticken bringt und ob wir es wieder zum Ticken bringen können. Es ist im Namen der Wissenschaft oder so, es ist mir egal, lasst uns einfach diese Kerze anzünden.
Hier ist also eine Liste der Top 10 der nordamerikanischen Veröffentlichungen auf dem virtuellen Jungen . Sie fragen sich vielleicht: „Es gab mehr als zehn Spiele?“ Ja, aber nur knapp , das sollte also einfach sein.
10. 3D-Tetris
3D-Tetris gehört zur Kategorie der Virtual Boy-Spiele, die neuartige Ideen waren, die nicht funktionierten, aber niemand hatte das Herz, sie abzubrechen. Tetris macht Spaß, Würfel sind toll; Auf dem Papier sollte alles Gebäck und Soße sein. 3D-Tetris funktioniert fast, und es hat sogar eine großartige Ästhetik mit einigen „aufgepeppten Tetrominos“, die Sie von der Seitenlinie aus beobachten.
Die Hauptidee ist, dass Sie nicht nur solide Tetris-Wände bauen, sondern einen Würfel ausfüllen. Das ist eine gute Idee, aber sie scheitert in einigen Schlüsselbereichen. Zunächst erfordert die Steuerung viel Übung. Tetris war in seinem leicht zu erlernenden, schwer zu meisternden Gameplay erfolgreich, daher ist es eine große Herausforderung, jemandem zu sagen, er solle Blöcke auf drei Achsen manipulieren. Zweitens hilft die zusätzliche Tiefe zwar dabei, herauszufinden, wo Ihre Blöcke landen werden, aber die Tatsache, dass sich die Tetrominos füllen, wenn Sie sie ablegen, bedeutet, dass Sie nie einen vollständigen Überblick über die Lücken in Ihrer Struktur erhalten. Dies verlangsamt die Dinge erheblich und macht es sehr schwierig, den Kurs nach einem Fehler zu korrigieren.
Ich bin mir nicht sicher, ob die Formel jemals funktioniert hat, aber es war ein vernünftiges Experiment. ich halte mich dran Tetrisphäre.
9. Mario Clash
Wir haben leider nie ein wahres bekommen Mario Platformer auf dem Virtual Boy. Stattdessen gab es Mario Clash , das war irgendwie wie das Original Mario-Brüder. Arcade-Spiel, wenn es ein Einzelspieler war und die Verpflichtung hatte, eine X-Achse zu haben. Sie erklimmen einen Turm Etage für Etage und eliminieren Bösewichte, um fortzufahren. Die Feinde sind alle unempfindlich gegen Marios Stiefel, also müssen Sie zuerst einige Koopas wieder in ihre Panzer stecken und sie dann auf ihre widerstandsfähigeren Kameraden schleudern. Einige können nur ausgeschaltet werden, indem die glücklosen Lakaien in den Vorder- oder Hintergrund geschleudert werden, wobei die 3D-Tiefe genutzt wird.
Mario Clash ist kein schlechtes Spiel, aber es leidet unter einem Problem, das Sie auf dieser Liste häufig sehen werden: Es ist substanzlos. Es gibt 99 Level, aber alle spielen sich im Wesentlichen gleich ab. Wenn Sie sie löschen, werden Sie auf Level 1 zurückgeschickt, aber die Feinde sind schneller. Ich kann mir nicht vorstellen, die Aufmerksamkeitsspanne zu haben, um den gesamten Turm zu durchbrennen, geschweige denn, ihn zu wiederholen. Während es für eine Weile Spaß macht, nutzt es sich ab, lange bevor Sie das Penthouse erreichen.
8. Vertikalkraft
Eine weitere Kategorie von Virtual Boy ist das Spiel „Warum ist das überhaupt auf der Konsole?“. Vertikale Kraft ist ein schönes Beispiel dafür. Es ist so ähnlich Sternensoldat , ein weiteres Shoot-’em-up von Hudson. Und das ist es. Es ist wie Sternensoldat . Das Ende.
bester PC-Reiniger für Windows 7
Okay, was ich damit meine, ist, dass es ein vertikales Shoot-'em-up ist. Es ist extrem einfach, abgesehen von der Tatsache, dass Sie sich in den Vorder- und Hintergrund bewegen können. Es ist nicht einmal ein besonders aufregendes Shoot-’em-up, noch ist es ein gutes Schaufenster für den Virtual Boy. 1995 kam Capcoms auf den Markt 19XX: Der Krieg gegen das Schicksal in der Spielhalle, und Sie wollen mir sagen, dass dies das Beste ist, was der Virtual Boy tun kann?
Nur um die Enttäuschung abzurunden, wie Pudding statt Schlagsahne, Vertikale Kraft ist mit fünf Stufen extrem kurz.
7. Roter Alarm
Apropos „nicht schlecht, aber unwesentlich“ Roter Alarm ist eines der Spiele auf dieser Liste, das sich tatsächlich wie ein vollständiges Konzept anfühlt. Du fliegst mit deinem Schiff durch Drahtgitterkorridore und schießt feindliche Drahtgitter ab. Die Tatsache, dass Objekte nicht mit soliden Texturen ausgefüllt werden, kann es schwierig machen, herauszufinden, was ein Loch und was eine Wand ist, aber insgesamt funktioniert es im Allgemeinen gut. Das Problem ist, dass es 6 Level gibt, die alle etwa 5 Minuten dauern. Mathe war nie ein starkes Fach für mich, aber ich denke, wenn Sie diese Zahlen zusammenzählen, ergeben sie kein sehr großes.
6. Nesters Funky Bowling
Bowling ist ein Spaßsport, da Sie normalerweise ziemlich gut abschneiden können, ohne in Form zu sein. Sportler sollten nicht den ganzen Spaß haben. Nesters Funky Bowling ist eine anständige Darstellung des Sports, aber es steckt nicht viel dahinter. Während es einen 2-Spieler-Modus gibt, in dem Sie die purpurrote Brille hin und her geben, gibt es keinen Fortschritts-, Karriere- oder sogar einen Turniermodus, um Sie süchtig zu machen. Die Bowling-Pin-Physik ist auch eher enttäuschend und das Bowling selbst ist ziemlich einfach. Es ist nicht das schlechteste Bowlingspiel, das ich je gespielt habe, aber bei weitem nicht das beste.
5. Marios Tennis
EIN Mario Kart Das Spiel hätte gut zum Virtual Boy gepasst, aber wir haben es nie so weit gebracht. Stattdessen, Marios Tennis würde Marios Fähigkeiten um eine neue Sportart erweitern. Mögen Nesters Funky Bowling , das ist keine schlechte Herangehensweise an den Sport. Mit einem Sprite-Skalierungs-Tennisplatz, Marios Tennis gibt Ihnen einen Blick hinter den Rücken auf alle Ballschläge, wodurch die stereoskopische Tiefe des Virtual Boy gut genutzt wird.
Der Turniermodus ist jedoch Ihr einziges Fortschrittsgefühl, und sie sind unglaublich einfach. Auch hier gibt es keinen Karrieremodus. Es gibt nicht einmal verschiedene Pokale, die Sie auf verschiedenen Terrains gewinnen können. Es ist ein weiteres Spiel, das einfach nicht genug Inhalt hat, um es wie etwas anderes als eine Tech-Demo aussehen zu lassen. Es hat die Entschuldigung, dass es mit der Konsole verpackt war, was etwas ist, hinter dem sich diese anderen Spiele nicht verstecken können.
google chrom VPN
4. Panikbomber
Ursprünglich 1994 in Spielhallen veröffentlicht, ist dies technisch gesehen das einzige Mal Panikbomber wurde im Westen veröffentlicht. Das ist bedauerlich, aber zumindest ist es nicht die einzige Möglichkeit, das Spiel zu spielen. Panikbomber ist ein ziemlich solides Match-3-Puzzlespiel mit a Bombermann Twist. Das ist alles. Ich genieße es für das, was es ist, und Hudson hat versucht, die 3D-Effekte zu verwenden, um die Grafik ein wenig aufzupeppen. Trotzdem profitiert es nicht wirklich von zusätzlicher Tiefe. In Bezug auf Puzzlespiele regiert dieses jedoch den Platz auf dem Virtual Boy.
3. Jack Bros.
Das ist gesagt Jack Bros. ist das erste Spiel der Megami Tensei Serie, die außerhalb Japans veröffentlicht werden soll. Bevor Sie zu aufgeregt werden, ist es ein ziemlich unabhängiges Spin-off. Sie können als Jack Frost, Jack Lantern oder Jack Skelton spielen, und ihr Ziel ist es, durch eine Reihe von Labyrinthen zu gehen und Schlüssel zu sammeln. Es ist schön, dass ein abenteuerlicheres Spiel auf der Liste erscheint, aber Jack Bros. ist nicht sehr überzeugend. Der einzige Nutzen, den die Tiefe hier hat, ist die Anzeige der nächsten Ebene unter der, auf der Sie sich befinden. Es ist besser als nichts, aber es ist nichts, was Sie auf dem Game Boy nicht finden könnten.
2. Teleroboxer
Jetzt kommen wir zum ersten Spiel auf der Liste, das ich wirklich empfehlen würde. Teleroboxer ist, wie der Name schon sagt, ein Boxspiel. Es spielt jedoch riesige Roboter. Von allen veröffentlichten Spielen ist es dasjenige, das die Hardware am besten nutzt. Die Grafik erinnert an das Headset und gibt Ihnen eine First-Person-Perspektive auf den Kampf. In der Zwischenzeit nutzt die Bewegung den einzigartigen Controller des Virtual Boy, sodass Sie Ihre Fäuste mit den symmetrischen D-Pads manipulieren.
Es ist eigentlich ein großartiger kleiner Titel, voller Persönlichkeit. Irgendwie eine Mischung aus Punch-out!! Und Battle Clash . Das einzige Problem ist, dass es sehr schwierig ist. Bis heute habe ich, glaube ich, gerade mal den dritten Kampf geschafft. Vielleicht ist das das Beste, da es nur sieben Schlachten gibt. Andererseits gibt es nur sieben Schlachten. Dennoch lohnt es sich, sich das einzigartige Steuerungsschema und die lustige Persönlichkeit anzusehen.
1. Virtuelles Boy-Wario-Land
Die Tatsache, dass Nintendo nie wieder veröffentlicht hat Virtuelles Boy-Wario-Land ist kriminell das uncoolste Sinn des Wortes. Die Wario-Land hat sich seit seinem Start als drittes nie wirklich an eine bestimmte Konvention des Gameplays gehalten Mario Land Titel auf dem Game Boy. Dies ist die nächste Fortsetzung dieses einleitenden Titels. Es ist jedoch fokussierter, erweiterter und obwohl es ohne die 3D-Effekte möglich wäre, macht es sich die Mühe, die einzigartigen Funktionen des Virtual Boy zu nutzen.
Es ist auch so eng wie eine Lederhose und so fest wie ein Weihnachtskuchen. Es ist vielleicht nicht das einzigartigste Plattformspiel auf der Plantage, aber es ist auf Hochglanz poliert. Es fühlt sich großartig an, die Ebenen nach Schätzen auszuloten, und Warios einzigartige Manierismen scheinen durch. Es ist eines, das man sich nicht entgehen lassen sollte, was seine Exklusivität für den Virtual Boy geradezu frustrierend macht.
Allerdings – und vielleicht können Sie dieses Manko vorhersehen – ist es sehr kurz. Es fühlt sich immer noch wie das umfassendste und am besten abgerundete Produkt in der begrenzten Bibliothek des Virtual Boy an, aber mit 2-3 Stunden ist es das kürzeste der Welt Wario-Land Serie.