dooms arcade mode is ideal way play campaign
Rip and Tear ohne Grenzen!
Untergang ist ein wirklich solider Schütze. Es erinnert an Old-School-Design mit Schwerpunkt auf All-Out-Action und nicht viel Flaum. Die Geschichte zieht gegen Ende definitiv zu viel Aufmerksamkeit auf sich, aber das Spiel hat ein halsbrecherisches Tempo, das es in vielen modernen Spielen nicht gegeben hat, ob Schütze oder nicht.
Das letzte Update von Untergang behebt eine meiner Hauptbeschwerden mit der Hauptkampagne, nämlich dass Sie keine Upgrades finden müssen. Ich verstehe jetzt, dass das Durchsuchen der Umgebung nach Geheimnissen in keiner Weise erforderlich ist, aber Untergang hat alles getan, um diese Sammlerstücke wichtig zu machen.
Die Herausforderungen waren an Upgrade-Punkte gebunden, versteckte Bereiche enthielten Upgrades für Rüstung, Gesundheit und Munition, und mit jedem Wackelkopf konnten Sie noch mehr Upgrade-Punkte erzielen, sodass Sie Ihre Waffen auf wahnsinnig schnelle Weise ausschöpfen konnten. Sogar die Reliktherausforderungen, die in einem cool waren Gott des Krieges Art Bonus Weg, wurden irgendwo in jedem Level versteckt. Es war ein bisschen anstrengend.
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Ich könnte erklären, wie nachteilig diese zusätzlichen Gegenstände für mich waren, aber ein Video von YouTuber Super Bunnyhop fasst genau zusammen, was ich beim Durchspielen empfunden habe Untergang . Ich wünschte, ich könnte mein Gehirn abschalten und mich nur auf die Action konzentrieren, aber der Gedanke, mir aus Gründen, die sich meiner Kontrolle entziehen, den Arsch zu treten, macht mich ängstlich.
Glücklicherweise beseitigt das neue Arcade-Modus-Update unnötige Auffüllungen oder geheime Entdeckungen. Die Geschichte hat immer noch ihren hässlichen Kopf, aber jetzt kannst du einfach durch Feinde schießen und das Spiel belohnt dich dafür, dass du schnell Feinde aussendest. Sie starten jedes Level mit vollständig aktualisierten Waffen und allen freigeschalteten Runen.
Ihr Hauptaugenmerk liegt nun darauf, zu jedem Ziel zu navigieren und sich nur auf den Kampf zu konzentrieren. Es geht richtig zur Sache Untergang während die meisten negativen Aspekte des Spieldesigns übersprungen werden. Ich habe es genossen, durch jede Ecke zu wandern und greifbare Verbesserungen zu finden, aber das Original Untergang konzentrierte sich nie auf die Geheimnisse.
Diese Geheimnisse hatten einen kurzfristigen Vorteil und gaben dem Spieler ein gutes Gefühl, aber sie waren nicht notwendig, um einen Teil des Levels zu beenden. Seit dem HUD im Jahr 2016 Untergang betont die versteckten Objekte, sie fühlen sich nicht wie Leckerbissen für räumlich bewusstere Spieler; Am Ende werden sie zum Spiel.
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Ich war überrascht, aber als ich den Arcade-Modus durchlief, stellte ich fest, dass das Level-Design tatsächlich nicht linear ist. In der dritten Ebene können Sie die Ziele in beliebiger Reihenfolge angehen, und jeder Bereich kehrt zu einer Art zentralem Hub zurück. Es wird zu einem glaubwürdigen Spielplatz, der den Spieler nicht unnötig wie ein Moderner führt Ruf der Pflicht Kampagne.
Wenn Sie Medaillen für bestimmte Kills ausgeben, die der Spieler ausführen kann, können Sie auch mit verschiedenen Waffenmods und Ruhmkills experimentieren, anstatt nur auf zuverlässige Methoden zur Beseitigung von Feinden zurückzugreifen. Nicht jede Begegnung mit der geheimen Suche herauszuholen, verbessert die Erfahrung, indem es sich auf die besten Aspekte von konzentriert Untergang .
Ich bin fast geneigt, neuen Spielern zu sagen, sie sollen einfach die reguläre Kampagne überspringen und direkt in den Arcade-Modus wechseln, aber da beide Modi repräsentieren Untergang Bei völlig anderen Lichtverhältnissen ist es schön, die Kampagne als Bonus anzusehen. Arcade zeigt, wie man eine Kampagne erstellt Seriöser Sam Spiel mit modernen Produktionswerten.
Was auch immer Sie tun, spielen Untergang ist eine Belohnung für sich. Dieses Spiel zu verpassen, wenn Sie irgendein Interesse daran haben, ist kriminell. Genau nach so etwas sehnen sich Gamer der alten Schule. Es erinnert mich auch an eine Idee, die ich mit einigen meiner älteren Freunde hatte und die wir 'Shut Up and Die!' Nannten.
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Nach Abschluss der Hauptkampagne aus der ursprünglichen Version hat SnapMap eine Menge Abwechslung geschaffen, indem es Spielern ermöglicht wurde, ihre eigenen Levels zu erstellen. Es war nicht der robusteste Editor (oder sogar der einfachste), aber es ist fantastisch, ein unbegrenztes Angebot an Levels unterschiedlicher Genres zu haben und diese zwischen den Plattformen zu teilen.
Keines der von Nutzern veröffentlichten Levels weist den in der Kampagne angegebenen Glanzgrad auf, bietet Ihnen jedoch eine weitere Entschuldigung, um in verschiedenen Umgebungen zu fotografieren. Es gibt sogar Waffen, die es nur bei SnapMap gibt und die Dinge nachahmen Beben und Halo . Mist, ich habe ein Remake von durchgespielt Halo Erste Stufe beim Auschecken dieses Updates. Mit dem Arcade-Update wurde SnapMap ein bisschen besser.
Im Arcade-Modus wurden Stücke aus dem Klassischen hinzugefügt Untergang , so dass Sie jetzt die Gesamtheit von neu erstellen können Untergang oder Schicksal II innerhalb Untergang ; Untergang Ich schätze, die Annahme. Id Software hat sogar eine Mini-Kampagne in SnapMap erstellt, die überarbeitete Versionen von enthält Untergang Die ersten drei Stufen. Der Purist in mir war verärgert darüber, dass die Korridore keine exakten Kopien waren, aber alle klassischen Soundeffekte wurden übernommen und die Waffen fühlen sich eher wie ihre klassischen Gegenstücke an als wie die des neuen Spiels.
Die Möglichkeit, Mini-Kampagnen für benutzerdefinierte Ebenen zu erstellen, wollte ich auch von Beginn an bei SnapMap sehen. Wenn ich mit Level-Editoren eine Rolle spiele, fertige ich meist ganze Dörfer oder vielschichtige Spielplätze an, die alle miteinander verbunden sind. Jetzt kann ich etwas ähnliches emulieren Halbwertzeit Ich könnte nur Zeit mit SnapMap verbringen.
Der einzige Nachteil des Arcade-Modus-Updates ist, dass die Trophäen / Erfolge lächerlich einfach sind. Man könnte meinen, mit einem System, das Goldmedaillen als maximale Belohnung hat, wäre es wichtig, die Spieler mit der Erlangung des gesamten Goldes zu beauftragen. Stattdessen können Sie eine der späteren Kampagnenebenen starten und die drei Erfolge in 15 Minuten erledigen.
Was die Multiplayer-Updates angeht, spielt das überhaupt eine Rolle? Ich habe das vorherige DLC-Paket nie gekauft, aber ich hatte Schwierigkeiten, Online-Matches zu finden, die vor diesem Update kein Team-Deathmatch waren. Jetzt scheint der Modus 'Für alle frei' der neue König zu sein. Ich denke, das ist in Ordnung, aber Untergang Der Mehrspieler-Modus von verpasst den Punkt der Kampagne.
Als kostenloses Update eines modernen Klassikers ist der Arcade-Modus auf jeden Fall einen Besuch wert. Ich denke, es ist der ideale Weg, um zu erleben Untergang Aber wenn man es als Bonus-Feature in einem Spiel mit vielen Features einsetzt, ist das Gesamtpaket umso verlockender. Jetzt ist das Zerreißen und Zerreißen noch kathartischer.