dragons crown would make
Kommen wir zu den Höhen von Mortal Kombat: Annihilation
(Header Bild: Zauberin (1982))
Videospielfilme. Sie trainieren selten, oder? Manchmal als direktes Video-Cash-In, manchmal nach bestem Wissen und Gewissen erstellt. So oder so, wie sie normalerweise versagen, liefern sie ein Erlebnis, das den Erwartungen der Fans gerecht wird, oder ihr Ausgangsmaterial. Allein im Dunkeln, tot oder lebendig, BloodRayne, Dead Rising , sogar Ferner Schrei. Es spielt keine Rolle, ob Sie Kevin Nash als Bass Armstrong besetzen, wahrscheinlich hätten Sie es einfach gut genug alleine lassen sollen.
Alles in allem ist das Problem, dass Hollywood nicht dazu kommt mir für ideen. Weil ich deinen Pitch habe: Drachenkrone . Geben Sie mir ein paar Millionen Dollar, einen Haufen des weißen Stoffes, und schicken Sie mich zurück in die frühen 1980er Jahre, und ich gebe Ihnen einen Film, der auf Vanillawares RPG-Brawler basiert, der die amerikanische Kassenschlacht bestimmt hätte in Brand geraten.
Wir werden Sybil Danning als Amazon, Julian Sands als Wizard und Maggie Cheung als Elf oder den Ladenbesitzer oder irgendjemanden (ich will sie nur im Film) sehen. Der kürzlich entdeckte Megastar Arnie kann Fighter spielen, was dem ganzen Shitflick Hollywood-Glanz verleiht. Für die Bösewichte stellen wir das Spezialeffekt-Genie Tom Savini ein, um eine schreckliche Liste von Bestien, Monstern und Dämonen zu erstellen.
Roger Corman kann ausführend produzieren, um zu garantieren Drachenkrone In zwei Wochen ist Schluss, das Budget ist gut unterschritten und es fehlen eine Menge lebenswichtiger Szenen. Dann bleibt nur noch das Casting der Schlüsselrolle der Zauberin… Hmm… Ich schätze, ich muss es Cassandra Peterson geben, die den Fans der Z-Liste besser bekannt ist als die unvergleichliche Elvira: Herrin der Finsternis.
Stecken Sie einen Eimer voll Blut hinein, und ich glaube, das ergibt 75 Minuten auf der Leinwand, nicht wahr? Krull Es würde die Sommer-Blockbustersaison werden. Kannst du es besser machen? natürlich kannst du. Lassen Sie uns unten wissen, welche Videospiele Sie denke, sollte dort oben auf der Leinwand sein. In der Zwischenzeit hier einige Ideen von der Destructoid-Crew.
Anthony Marzano
Ja, ich weiß, dass sie versucht haben, einen Film basierend auf zu machen BioShock das Spiel, aber sie waren von Anfang an falsch. Die Geschichte von Jack Ryans Rückkehr zu Rapture passt perfekt in das Spielemedium, da die ganze Wendung „Würdest du freundlich sein“ nicht so gut funktionieren würde, wenn es sich um eine nicht spielbare Figur handeln würde. Sie haben also einen der größten Haken an der Geschichte verloren, weil Sie das falsche Medium verwendet haben. Auch das gute Ende (ehrlich gesagt wäre das Filmende) zu BioShock Ich hatte Schinkenfäuste und war ein bisschen zu scharf für meinen Geschmack. Also, was machst du mit der Geschichte der reifen Welt der Entrückung? Erzählen Sie die tragische Geschichte, wie der von seinen Ambitionen getriebene Schöpfer so viel gewinnen und dann alles verlieren konnte.
Wie bei allen guten Filmen würde die beste Geschichte aus einem Buch stammen und seitdem das Prequel-Buch gelesen wurde BioShock: Entrückung Es ist die einzige Version der Geschichte, die ich auf die Leinwand bringen wollte. Es wechselt von Charakter zu Charakter und erzählt, wie sie alle zu dem wunderbaren Wunder unter dem Meer gekommen sind, und zeigt dann, wie alle von ihnen schreckliche Todesfälle starben, als ihre kollektive Hybris um sie herum zusammenbrach. Es wurde auch schon früher veröffentlicht BioShock Infinite durfte kommen und Rapture mit seinem Gestank beschmutzen, also hat es das auch drauf. Wäre es ein fröhlicher Film? Nein, aber willst du wirklich ein Happy End für einen BioShock Film? Ich denke nicht.
Fragen zum Vorstellungsgespräch für Netzwerktechniker 250 + Fragen und Antworten im PDF-Format
Chris Hovermale
Ich mag einen guten Film, aber ich mag sie bei weitem nicht so sehr wie Spiele, also kann ich mir ehrlich gesagt kein Spiel vorstellen, das mir mehr Spaß macht, wenn es einfach in einen Film umgewandelt würde. Anstatt an einen traditionellen Film zu denken, fragte ich mich: Was wäre ein großartiger Dokumentarfilm? Manchmal sind die Auswirkungen, die Spiele auf das Leben der Menschen haben, so faszinierend wie die Geschichten in den Spielen selbst. Und trotz allem, was sie getan haben, um uns zusammenzubringen und auseinander zu reißen, wundert es mich, dass es nicht mehr Dokumentarfilme gibt, die sich vor allem um Gesellschaftsspiele drehen Mario Party .
Erschreckend konsequente Würfelwürfe züchten Skepsis. Bowser-Spaces, die jedem Schaden zufügen, außer ironischerweise der Person, die darauf gelandet ist. Absichtlich geworfene Minispiele, in denen die Sterneroberung eines Teamkollegen kurz angeleint wird. Die explosiven Argumente. Die reumütigen Nächte auf der Couch. Die herzlichen Entschuldigungen und Wiedervereinigungen. Mario Party Das wäre ein ausgezeichneter Film, nicht wegen seines Inhalts selbst, sondern weil er unsere Beziehungen zu unseren Lieben prägt.
Dann tauschen der erste und der letzte Platz Sterne aus der Zufallszeit und die Geschichte wiederholt sich. Sie sollten ... sollten vielleicht gespielt werden Mausefalle stattdessen…
Occams elektrische Zahnbürste
Regel von Rose ist eine dunkle Geschichte über das Erwachsenwerden, in der eine 19-jährige Waise namens Jennifer die vergessenen Erinnerungen ihrer Kindheit wiederfindet und sich an die Menschen erinnert, die sie im Rosengarten-Waisenhaus kannte. Das Spiel bewegt sich zwischen Erinnerung und Realität hin und her und wechselt zeitweise in einen fast traumähnlichen Zustand. Thematisch handelt dieses Spiel stark von Traumata. Und Schuld. Und die Übel, die sich gegenseitig begangen haben, besonders wie Mädchen miteinander umgehen. Ich fand diese Idee immer faszinierend und das Spiel hat etwas mit Überlebens-Horror getan, von dem ich glaube, dass es nicht dazu passt.
Ich sehe den Film als Herr der Fliegen spielt in einem britischen Waisenhaus aus den 1930er Jahren mit jugendlichen Mädchen. Der gesamte Film, mit Ausnahme einiger wichtiger Rückblenden, spielt im Rosengarten-Waisenhaus. Es ist ein verdrehter, dunkler Ort. Burgunderrote Polstermöbel und Wände aus Mahagoni drapierten blasse elektrische Lichter, die flackerten und nur schwer anhielten und mit einem hörbaren Summen stöhnten, als würde das Gebäude selbst weinen. Ihre Mitwaisen sind grausam bis zur Karikatur, als Jennifers Erinnerungen (ähnlich wie unsere) die Geschichte mit einem so speziellen Pinsel malen. Bevor sie alt genug war, um die Worte der Wahrheit zu verstehen, schuf sie Monster, um die Lücken zu füllen. Darstellungen von Monstern und den monströsen Handlungen, die sie bezeugte, dass ihr junger Verstand verarbeiten konnte. Dies sind die Boogeymen, die das Waisenhaus heimsuchen.
Die ganze Geschichte spielt sich als Phantasmagorie des Grauens und des Geheimnisses ab. Ein Soundtrack voller Cello und Klavier, der die unglaubliche Punktzahl des Spiels nachahmt. Ti West zu lenken.
Jonathan Holmes
Orakel formt und berichtet Interviewfragen
Es gibt eine Menge Gutes, das sich aus dem Thema dieser Woche ergeben kann. EIN Böse Jungs Ein Film mit Jean-Claude Van Damme und Rob Van Dam, in dem Bam Margera den Kerl spielt, der immer in Flammen steht, wäre gut. EIN Grab Film, in dem Brendan Fraser Tomba und die Besetzung von spielt Frasier spielt die Evil Pigs wäre noch besser.
Aber alles in allem sind meine Wetten auf eine BurgerTime Regie führte David Cage mit Nicholas Cage als Pepper Pete, Channing Tatum als Hot Dog, Debra Messing als Spiegelei und Michael Cera als Pickle. Besser noch der Klassiker BurgerTime Die Titelmusik wurde während der gesamten Laufzeit des Films von 140 Minuten in einer Schleife abgespielt.
Als ob wir genug für Ihr Geld wären, werden diejenigen, die sich für die Nachspannszene aufhalten, mit Karnov (gespielt von Roman Burtsev, dem Mann, den sie 'Der fette Russe Leonardo DiCaprio' nannten) beim Betreten des Hotels verwöhnt fray, offiziell startet das Data East Cinematic Universe.
CJ Andriessen
Einige Videospiele eignen sich gut für das Filmformat. World of Warcraft , Grabräuber , Überzeugung eines Attentäters , Hitman , Stiller Hügel ; Dies sind alles Spiele-Franchises, die für eine Verfilmung absolut reif sind, und ich hoffe, dass eines Tages ein Studio diese IPs in anständige oder zumindest ansehnliche Filme verwandeln kann. Ich würde auch hoffen, dass ein Studio - vielleicht Toho, Shochiku Co. oder Toei Company - einen Weg finden könnte, eine Spielfilmadaption eines der wildesten, farbenfrohsten und ewig freudigsten Spiele zu finanzieren, die jemals geschaffen wurden: Der wunderbare 101 .
Wenn du nicht gespielt hast Der wunderbare 101 , du bist was mit der Welt los ist. Es ist ein Superheldenspiel mit 100 Superhelden, von denen jede über ihre eigenen Fähigkeiten und Hintergrundgeschichten verfügt. Stellen Sie sich das filmische Wunder vor, bei dem 100 verschiedene Superhelden gegen die Operation 001-C kämpfen würden. Oder denken Sie daran, wie cool die Zeit verlangsamende Mechanik von Wonder Blacks Unity Bomb auf dem Bildschirm aussehen würde. Zum Teufel, denken Sie an die Spielzeuge und das Abspaltungspotential.
Der wunderbare 101 flog unter zu vielen Radargeräten, die sich auf einer Konsole befanden, die dies auch tat. Es wurde von den Massen übergangen und vergessen, obwohl es einer der einfallsreichsten Titel des letzten Jahrzehnts war. Wenn Gamer ihre Brillanz nicht schätzen können, werden es vielleicht Kinobesucher tun.