review zone enders
Laufzeitpolymorphismus in c ++
ZOE 2
Zone der Ender ist eine faszinierende Serie, und ich werde nie vergessen, wann ich sie zum ersten Mal in einer Zeitschrift gesehen habe. Die Veröffentlichung nannte es 'ZOE', was bei meinen Freunden zu einem Witz wurde, als wir versuchten, Akronyme für jedes andere Spiel zu erstellen. ' Ring von Rot ? Eher wie ROR!
Was hat das mit dem Review zu tun? Zone der Ender: Der 2. Läufer - Mars ? Nichts.
Zone der Ender: Der 2. Läufer - Mars (PC, PS4 (getestet mit einem PS4 Pro))
Entwickler: Konami, Cygames
Herausgeber: Konami
Veröffentlicht: 6. September 2018
UVP: 29,99 USD
Okay Leute, lasst uns auf den neuesten Stand kommen, denn dieser wird für einige eine kleine Nische sein.
Im Jahr 2001 veröffentlichte Konami das Original Zone der Ender , einigen als 'the' bekannt Metal Gear Solid 2 Demo-Disc mit einem kostenlosen Spiel 'aufgrund einer Sonderaktion zu der Zeit. Ich war einer der wenigen, die sich für beides interessierten, und genoss das rund fünfstündige Herumtollen mit dem Roboterrahmen Jehuty durch die mechgetriebene Welt des 22. Jahrhunderts. Zwei Jahre später Der 2. Läufer kam und erweiterte das ursprüngliche Universum erheblich, während es zusätzlich zur Komplexität des Kampfsystems mehrere Ebenen hinzufügte. Mars ist eine erweiterte Version desselben Spiels auf PS4.
Um ganz klar zu sein: Sie müssen nicht zuerst spielen Zone der Ender um diesen sowohl narrativ als auch mechanisch aufzugreifen. Es gibt einige Referenzen, die originelle Fans bekommen könnten, aber sie sind selten. 2. Läufer tut alles, um den Konflikt durch einen Hass zwischen zwei Individuen - dem Protagonisten Dingo und dem schnurrbartwirbelnden Nohman - aufrechtzuerhalten.
Es wird nicht viel darüber hinaus erweitert, aber Sie müssen auch nicht die verwirrenden Handlungsstränge oder geheimen Organisationen im Auge behalten. 2. Läufer wird mit der gelegentlichen Anime-Zwischensequenz präsentiert, weil Konami versucht hat, dem Spiel ein Anime-Herz zu geben. Nicht in der Lage zu sein, zu japanischem Gesang zu wechseln, ist ein Mist (so viele Spiele sind heutzutage Dual-Audio und es ist großartig), aber mit einigen Ausnahmen (meistens Vic Viper und einigen trockenen Dialogen) ist der englische Dub in Ordnung.
2. Läufer war wunderschön im Jahr 2003 und es sieht jetzt fantastisch aus. Meiner Erfahrung nach läuft auf einer PS4 Pro, Mars arbeitet mit einer stabilen Framerate mit gelegentlichem Ruckeln während Zwischensequenzen - was eine bewusste Wahl ist (Sie wissen, dass Kojima-Stoßwelleneffekt). Das zeitlose Cel-Shading (das ursprüngliche Entwicklerteam nannte es „Quasi-Toon-Shading“) half dabei, es zukunftssicher zu machen.
Fragen zum Interview mit Softwaretests für erfahrene
Zone der Ender 2 sieht kompliziert aus, ist es aber nicht, zumindest äußerlich. Grundsätzlich gibt es einen Angriffsknopf (der je nach Reichweite auf Langstreckenlaser oder ein Nahkampfschwert wechselt), einen Super-Angriffsmodifikator, mit dem Sie eine Geisterbombe werfen oder einen Spin-Slash ausführen können, einen Greifer und… Unterwaffen (die eine haben) neueres, einfacheres Austauschsystem). Das ist es. Der größte Teil der Arbeit liegt in der Positionierung und Wahrnehmung, während Sie durch geschlossene Tunnel und viele weitläufige offene Kriegsgebiete rasen.
Der wahre Spaß von Zone der Ender wird im Tanz des Schneidens gefunden. Es ist super stylisch und macht Spaß, da die Vielzahl der Mech-Animationen das Gameplay von Moment zu Moment aufpeppen (Sie laufen sogar, wenn Sie auf dem Boden aufschlagen). Wenn Sie während dieses Tanzes zwei linke Füße haben, werden Sie aufgebockt. Feinde können es austeilen: Ich spreche ein Viertel Ihres Lebens mit einer Kombination oder einem geladenen Strahlangriff auf Normal. Auch hier ist das Konzept von Fern- und Nahmanövern leicht zu verstehen, aber das eigentliche Rätsel greift die Nuancen jedes feindlichen Typs auf. Mumienköpfe sind aus der Ferne wirksam, kollabieren jedoch unter dem Gewicht Ihres Schwertes. Raptoren blocken oft, können aber durch einen Spin-Slash oder eine brechende Unterwaffe umgehauen werden: so etwas.
Dies alles übersetzt sich in den Return-versus-Modus, der streng genommen eine 1-gegen-1-Affäre ist, aber sowohl einen anderen Spieler als auch einen Bot (!) Unterstützt. Erinnern Sie sich, dass Spiele Bots hatten, weil Matchmaking oder sogar einfaches Online-Spielen keine Sache war? Viele moderne Verlage geben ihre Projekte bereits in einem Jahr auf oder nennen sie 'End-of-Life' -Status. Die Fähigkeit, mit Bots zu spielen, ist ein Lebensretter in den nächsten Jahren, wenn ich etwas überdenken möchte.
Das einzig wahre Extra (jenseits des überarbeiteten visuellen Stils) ist die VR-Unterstützung, die nicht unbedingt nur für die PS4 gilt, da für die PC-Edition Zugeständnisse für die Oculus Rift und das HTC Vive bestehen. Ich war schockiert, als ich das Headset zum ersten Mal auflegte und eine gespeicherte Datei mehrere Ebenen später fortsetzte, als mir klar wurde, dass dies tatsächlich nur der Fall ist. Arbeit . Wenn Sie möchten, können Sie so ziemlich alles erleben 2. Läufer in VR.
Es fühlt sich wirklich wie ein anderes Spiel an, zum Guten oder Schlechten. Wenn Sie feindliche Mechs aus der Nähe sehen, können Sie die winzigen Details erkennen, und die Einsätze von ADA (Ihrer System-KI) fühlen sich hilfreicher an, wenn der hektische Zustand der VR in Kraft ist. Durch das Spielen in VR, Zone der Ender verliert viel Elan. Fähigkeiten fühlen sich nicht so effektiv an und das Schwert ist nicht sichtbar genug. Es gibt eine praktische holografische Wiedergabe von Jehuty, die Sie aus dem Augenwinkel betrachten können, wenn Sie völlig verwirrt sind Zone der Ender ) ist in VR schwerer zu beurteilen.
Nur um es klar zu machen, die Zwischensequenzen sind nicht im VR-Format: Sie werden theatralisch mit einem Briefkasten präsentiert. Ich hatte auch einen Absturz beim Spielen mit eingeschaltetem Headset, was zu einem 15-minütigen Verlust des Fortschritts führte (oft manuell speichern, Kinder! Ich habe dies in der Regel während dieser Überprüfung getan, verlor aber den Überblick über die Zeit im VR-Raum). Abgesehen von diesen Unannehmlichkeiten lohnt es sich, mindestens einmal durchzuspielen, wenn Sie die Hardware haben, und das Beste von allem: vollständig optional.
Zone der Ender: Der 2. Läufer - Mars Vielleicht ist es 2003 unter dem Radar geflogen, aber es hat jetzt die Chance, 15 Jahre später wieder zu glänzen. Wisse nur, dass der Budgetpreis die Tatsache widerspiegelt, dass nicht viel hinzugefügt wurde. Wenn es dir also nicht gefallen hat, wirst du nicht plötzlich geschlagen.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)