ea stealthily launches battlefield 1s big summer update alongside some free dlc
Plötzlich ist es hier
Gestern haben wir uns gefragt, wann Schlachtfeld 1 Heutzutage wissen wir, dass EA es fast sofort implementiert hat.
Schlachtfeld 1 Das Sommer-Update wurde heute auf allen Plattformen veröffentlicht und enthält alle möglichen Optimierungen und Korrekturen. Zum Beispiel sind die Ladezeiten besser, wenn Sie den Soldat-Anpassungsbildschirm aufrufen, und es gibt weniger Verbindungsabbrüche, wenn Sie versuchen, einem Server beizutreten. Der Schock-Betriebsmodus wurde auf drei Karten neu ausbalanciert. Spieler können nicht länger mit Mörsern töten. So etwas.
Es gibt einige weniger dichte, aber auch gute Neuigkeiten, die mit dem Update einhergehen. EA gibt auf Schlachtfeld 1 's Apokalypse DLC kostenlos auf allen Plattformen. Apokalypse verfügt über drei Add-On-Karten und den Air Assault-Modus. Ebenfalls, Battlefield 4 hat etwas ähnliches los. Es ist Marinestreik und China steigt DLC-Packs sind derzeit ebenfalls kostenlos. Dies ist eine zeitlich begrenzte Sache, also schnapp sie dir, solange du kannst.
Für alle, die das Wesentliche wollen Schlachtfeld 1 's Sommer Update, hier sind die vollständigen Patchnotes:
Match Erfahrung:
Der drahtlose Netzwerkverkehr kann mit Sniffern erfasst werden
- Verbesserte Ladezeiten im Soldatenanpassungsbildschirm und weniger Verbindungsabbrüche beim Versuch, einem Server beizutreten.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das die Abstimmungsergebnisse der Karte nicht berücksichtigt wurden, wenn sich eine RSP-Kartendrehung während des Vorgangs änderte.
- Problem behoben, bei dem der Trupp-Boost in der Vorrundenphase manchmal herunterzählte.
- Das Ergebnis der Kartenabstimmung wurde verstärkt, wenn der Spieleserver aufgrund von Wartungsarbeiten auf einen anderen Host migriert wird.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler in einer Warteschlange daran gehindert wurden, einem Match beizutreten, nachdem ein Spieler darauf gewartet hatte, dass in einem bestimmten Team ein Platz frei wurde (infolge der Teilnahme an einer Gruppe oder einem Freund).
Karten und Spielmodi:
- Die Schockoperationen auf dem Lupkow-Pass, in Zeebrugge und auf dem Prize de Tahure wurden neu ausbalanciert.
Lupkow Pass:
Ziel ist es, den ersten Sektor etwas zu vereinfachen und die Auswirkungen des Behemoth zu verringern.
- Die erste Sektorgrenze wurde angepasst an:
- Verhindert, dass Verteidiger die Steine an den Rändern der Grenze verwenden, um Angreifer zu schnappen.
- Verhindert, dass Verteidiger den Hang am Rand der Grenze benutzen, um Angreifer zu belästigen.
- 1 Verteidigerebene aus den Sektoren 2 und 3 entfernt, um Luftüberlegenheit für Verteidiger in harten Angreifersektoren zu verhindern.
- Die einzelne Kavallerieeinheit des Verteidigers wurde aus Sektor 1 entfernt, um zu verhindern, dass die Kavallerie ihre Grenzen überschreitet, um Angreifer zu belästigen.
- Das Luftschiff L30 Behemoth wurde aus den Sektoren 2, 3 und 4 entfernt. Das Behemoth verbleibt im ersten Sektor, aber zwischen Verteidigerflugzeugen, AA-Kanonen, Burton LMRs und AA-Raketengewehren sollte dieses Behemoth nicht so konstant dominant sein.
- Elite-Kits wurden als Comeback-Unterstützung in den Sektoren 2, 3 und 4 angeboten, um einige der vorhandenen Kits als Comeback-Kits für Angreifer zu verwenden.
Zeebrugge:
Ziel ist es, den Angreifern im ersten Sektor so gut wie möglich zu helfen. Die verbleibenden Sektoren sehen aus Sicht der Sektorverluste ziemlich gut aus, sodass der erste Sektor den Angreifern dabei helfen sollte, eine gewisse Dynamik aufzubauen.
- In Sektor 1 wurden die Grenzen angepasst, um den Zugang der Verteidiger zum Leuchtturm zu verhindern. Das Hauptquartier der Angreifer enthält jetzt den Leuchtturm und einen Teil des Maulwurfs.
- Das Attacker Elite Infiltrator-Kit wurde in die Leuchtturmbasis verlegt. Dort wurde auch ein Flame Trooper hinzugefügt, damit Angreifer aggressiver Flaggen im ersten Sektor drücken und halten können.
- Der Einfangbereich für die A-Flagge wurde leicht angepasst, um die Badeerlebnisse ein wenig zu verbessern.
- Verteidigerflugzeuge erscheinen nun etwas langsamer als die Angreiferflugzeuge.
- Verteidiger erhalten erst dann ihr zweites Flugzeug, wenn die Angreifer Sektor 3 und nicht Sektor 2 erreicht haben.
- Verteidiger können in Sektor 4 keine Boote mehr einsetzen, um Angreifer zu belästigen.
Einnahme von Tahure:
- Es wurde festgestellt, dass Angreifer im letzten Sektor Verteidiger-Kits und Verteidiger Attacker-Comeback-Kits stehlen konnten, was ebenfalls behoben wurde.
Waffen, Gadgets und Fahrzeuge:
- M1903 Experimental hat jetzt einen alternativen Feuermodus.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das mit dem Fahrzeug gelegte Panzerabwehrminen Probleme hatten, Fahrzeuge zu erkennen.
- Die Nachladezeit der C96-Pistole beim Laden einzelner Kugeln wurde angepasst, um sie besser an die Animation anzupassen.
Spielweise:
- Behoben: Fälle, in denen Spieler Teamkameraden mit Granatwaffen wie Mörsern und AA-Kanonen trauerten.
- Verbündeten Fackeln wird nun der Spek-Radius für Teamkollegen angezeigt, um eine bessere Koordination zwischen den Aufklärungsspielern zu ermöglichen.
- Problem behoben, bei dem der Schaden, der zum Punktestand führte, auftrat < 0.5 wasn't messaged to players. Score < 0.5 from damage is now rounded up, granting at least 1 point of score.
Benutzeroberfläche / Benutzererfahrung:
- Es wurden Gameplay-Optionen zum Anpassen der Farbe und Sichtbarkeit des Absehens des Objektivs hinzugefügt.
- Es wurden Gameplay-Optionen hinzugefügt, um die Kompasspeilungsnummern auf der Minikarte und der großen Karte anzuzeigen.
- Hinzugefügte Videooptionen zum Anpassen des Bildschirmschutzes sind Breite und Höhe auf dem PC (Xbox One und PlayStation 4 verfügen bereits über diese Optionen).
- Die Namen der objektiven Weltsymbole wurden von unterhalb der Weltsymbole nach oberhalb derer verschoben, um die Unordnung auf der Benutzeroberfläche und die Sichtbehinderung des Spielers auf Soldaten in der Nähe der Ziele zu verringern.
- Es wurden Gameplay-Optionen zum Anpassen der Sichtbarkeit des 3D-Ziels und der Soldatennamen, die von den Symbolen getrennt sind, hinzugefügt.
- Die Spieloptionen zur Anpassung der Weltsymbole funktionieren jetzt auch im Zuschauermodus.
- Es wurden Gameplay-Optionen zum Anpassen der Fadenkreuzgröße und der Trefferindikatorgröße hinzugefügt.
- Es wurden Gameplay-Optionen zum Anpassen der Sichtbarkeit des HUD-Fensters für empfangenen Schaden hinzugefügt.
- Es wurden Gameplay-Optionen zum Anpassen der Größe und Sichtbarkeit der folgenden HUD-Elemente hinzugefügt (separate für jedes der Elemente):
- Scoring-Nachrichten
- Töte Logmeldungen
- Chat Protokoll
- Spielmodus-Info-Feld
- Kaderlistenfeld
- Fahrzeugsitzanordnung
- Fahrzeug-Passagierlistenfeld
- Spieler-Info-Panel
- Verschiedene HUD-Elemente (Hinweise zu Waffe / Fahrzeug / Nachladen, Commo Rose, Interaktionen, Warnungen, Auszeichnungen usw.)
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Erkennungsmarken manchmal in Kill-Karten oder beim Abschließen eines Nahkampf-Kill leer angezeigt wurden.
Battlefield 1 Summer Update Notes (Schlachtfeld)