early access review core keeper 118414

Schleime rutschen weiter, rutschen, rutschen
Während es im Bergbau-/Crafting-Adventure-Bereich auf ausgetretenem Boden geht, Kernbewahrer ist eine wunderbare Art, Zeit zu verbringen. Okay, ehrlich, viel Zeit .
Ich habe kürzlich gesehen, wie es in den Steam-Charts aufgestiegen ist, mit der neuesten Zahl 500.000 Exemplare verkauft . Das ist mir ins Auge gefallen. Aber mehr als pure Popularität war ich fasziniert von der Idee eines Spiels mit ein bisschen was Terrarien , Stardew-Tal , und Walheim in seiner DNA. Das sind drei geliebte Titanen, und Kernbewahrer ist definitiv nicht auf diesem Niveau, aber der Vergleich passt, wenn auch mit einer Early-Access-Einschränkung, mit der man fertig werden muss. Es ist nicht fertig – aber es ist wirklich poliert.
Kernbewahrer ( PC )
Entwickler: Pugstorm
Herausgeber: Fireshine Games
Veröffentlicht: 8. März 2022 (Steam Early Access)
UVP: 12,99 $
Auch wenn wir diese Ideen schon in anderen Spielen gesehen haben, ist dies immer noch die Art von mäandrierendem Sandkasten, in dem ich mich gerne verliere. Sie haben sicher Ziele vor Augen – vielleicht möchten Sie ein bestimmtes Erz finden, um eines herzustellen einen bestimmten Helm mit einem bestimmten Vorteil, bevor Sie sich einem Boss stellen – aber es kann genauso einfach sein, eine Richtung zu wählen, jede Richtung, und mit dem Tunneln zu beginnen.
Es ist stockfinster, also müssen Sie ein paar Fackeln niederwerfen, nach schimmernden Ablagerungen Ausschau halten, die sich öffnen können, und von Zeit zu Zeit Ihre sich langsam materialisierende Karte konsultieren.
Schon früh habe ich diese Einfachheit geliebt, auch als Solist. Es war ideal für ein PC-Setup mit zwei Bildschirmen, bei dem YouTube oder Netflix nebenbei abgespielt wurden. Gegen Ende – und zugegebenermaßen gibt es in Early Access kein wirkliches Ende – fühlte ich mich ausgelaugt. Die Level-Ups meines Charakters waren zu spärlich, die Feinde und Biome wurden mir zu vertraut und die Fahrten zurück an den Rand der Welt dauerten selbst mit einem Minenwagen zu lange.
Aber weißt du, ich habe diese ersten 12 Stunden genossen. Ich bereue es nicht zu spielen Kernbewahrer besessen.
Wie bei anderen unvollendeten oder inhaltsintensiven Abenteuern sind die frühen bis mittleren Teile des Spiels das Highlight. Es ist am besten, wenn Sie nicht genau wissen, was Sie in weit entfernten Höhlen finden könnten, und das XP-basierte Fortschrittssystem immer noch dieses zufriedenstellende Tempo hat, um Sie am Ball zu halten.
Kernbewahrer Vergibt Erfahrungspunkte, wenn Sie eine relevante Aktion ausführen (was ich liebe). Wenn Sie also herumlaufen, erhöht sich schließlich Ihre Bewegungsgeschwindigkeit, und das Aufschlitzen von Schleimen und gruseligen Krabblern hilft dabei, Ihre Nahkampfmacht zu stärken. Es gibt Fähigkeitsbäume, in die man Punkte investieren kann, und das gilt auch für Kategorien wie Schmieden, Handwerk, Gartenarbeit und Angeln.
Sie beginnen damit, einen Charakter mit einer von mehreren Klassenspezialitäten zu erstellen, obwohl sich die Dinge ausgleichen, je mehr Sie spielen, sodass die Wahl nicht so viel Gewicht hat, wie es zunächst scheint. Ich war zum Beispiel Gärtner, was mir auf Anhieb eine Kupferhacke und eine Gießkanne gab. Wenn ich es besser gewusst hätte, hätte ich wahrscheinlich eine tragbare Lichtquelle als Ergänzung zu meiner Handlampe vorgezogen, aber es ist, was es ist. Es hat alles geklappt.
Eine kurze Einführungssequenz stellt vage (aber verlockend) Ihre uralte unterirdische Umgebung vor, und es ist sofort klar, dass Sie einige Feldfrüchte anbauen müssen, um Ihren Appetit zu stillen, eine Basis zur Herstellung kampfbereiter Ausrüstung bauen und nach drei Bosskreaturen suchen müssen . Die Welt hat ein semi-randomisiertes Layout, das sich gut eignet Kernbewahrer 's tunnel-carving Wege. Irgendwie ist das Ausstanzen von Löchern in der Wand mein Lieblingsteil. Obwohl ich sollte sein Über diese Gameplay-Schleife hinaus ist es hier seltsam befriedigend. Und es entspannt.
Für mich funktioniert das alles so gut wie wegen des schönen audiovisuellen Feedbacks bei jedem Schwung und der stimmungsvollen Beleuchtung. Wieder, Kernbewahrer ist wirklich dunkel, wenn es sein will, was meistens der Fall ist. Aber Sie werden auch auf Lichtungen stoßen – wie einen leuchtenden, blumenbeleuchteten Fluss oder einen massiven, ausgehöhlten Tunnel, der praktischerweise einen perfekten Kreis um den Startbereich des Spiels bildet – und die lichtdurchflutete Atmosphäre trifft umso stärker zu.
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Mich von einer Lichtung zur nächsten zu schlängeln hat super Spaß gemacht, auch wenn die eigentliche Steuerung (ich habe hauptsächlich auf einem Gamepad gespielt) so einfach ist. Wenn Sie der Typ von Spieler sind, der in Einfachheit schwelgt, könnte dies Ihr Handwerksspiel sein. Es verzettelt sich nicht zu sehr mit Ressourcen oder Rezepten, und die Landwirtschafts-/Ernährungssituation ist einfach zu handhaben. Sie müssen sich auch keine Gedanken über nörgelnde Tage oder Zeitpläne im Spiel machen. Und es gibt noch keine NPCs, über die man sich ärgern müsste (nur ein paar Händler). Die Hauptattraktion ist die Erkundung – das ist bisher der stärkste Aspekt.
Das Nahkampf- (und Fernkampf-) Kampfsystem ist schnell und schlagkräftig und erledigt die Arbeit; Ich habe eigentlich keine Beschwerden. Es macht mehr Spaß, als Fledermäuse und Mumien niederzuschlagen Stardew-Tal , mit Sicherheit. Und die Bosse, die Sie physisch finden (oder mit einem Scanner lokalisieren) müssen, sind eine angemessene Herausforderung. Wenn Sie sterben – und das werden Sie wahrscheinlich, es sei denn, Sie spielen sehr vorsichtig und sind mit gekochten Mahlzeiten aufgepeppt – dann müssen Sie nur noch zurücklaufen, um Ihre Gegenstände von Ihrem Grabstein zu holen. Abhängig von den Umständen können diese Wanderungen jedoch lang und beschwerlich sein. Es lohnt sich also, vorbereitet zu sein.
Das derzeitige Hauptproblem im Early-Access-Build, und das gilt für Kämpfe, den Aufbau von Stützpunkten, die Landwirtschaft und einige andere Facetten, ist, dass es nicht genug Abwechslung gibt, um ein umfassendes Erlebnis aufrechtzuerhalten. Es ist ein tolles Preis-Leistungs-Verhältnis von 13 $, aber lassen Sie es auch nicht übersteigen. Nur weil Sie den Abbau von seltenem scharlachrotem Erz mit einem Bohrer, einem Förderband und einem Roboterarm automatisieren können, bedeutet das nicht, dass Sie dies unbedingt tun müssen. Es kann sich wie Fortschritt um des Fortschritts willen anfühlen.
Das meiste, was enthalten ist, fühlt sich ziemlich gut an – wir brauchen Pugstorm nur, um ein bisschen zu iterieren, hier und da auszugleichen und uns hauptsächlich darauf zu konzentrieren, die Welt mehr zu vervollständigen. Am Ende habe ich die drei Hauptbosse beseitigt und dann ausgegeben eine Menge Zeit, um den vierten aufzuspüren. Wenn Sie in dieser Position sind, gehen Sie ehrlich gesagt nicht zu weit. Es fing an, ein Slog zu werden. Es gibt Mechaniken zur Wiederbeschwörung von Bossen (zum Schleifen), aber das Endspiel ist noch nicht da.
Wobei ich ausschließlich gespielt habe Kernbewahrer allein eines der größten Verkaufsargumente ist Koop. Es können bis zu acht Spieler im Online-Multiplayer-Mix sein, den ich mir wahrscheinlich für einen späteren Zeitpunkt aufsparen würde. Ich denke nicht unbedingt, dass es an der Zeit ist, aufs Ganze zu gehen Kernbewahrer noch. Aber wenn Sie eine Basisbaugruppe haben, die bereit ist, zu teilen und zu erobern, probieren Sie es aus. Sei dir nur bewusst, dass der Spaß nachlassen wird, und es ist am besten, nicht zu versuchen, jeden Inhaltskrümel vor 1.0 auszuschöpfen.
Ich bin nicht überzeugt Kernbewahrer kann in Qualität und Umfang mit seinen erstklassigen Inspirationen mithalten, aber es lohnt sich bereits, einen Blick in Early Access zu werfen, und wenn der Rest der Teile vor dem vollständigen Start zusammenpasst, wird es in liebevoller Erinnerung bleiben. Ich bin begeistert.
(Diese torlose Rezension basiert auf einem Early-Access-Build des Spiels, das vom Herausgeber bereitgestellt wurde.)