experience points 31
Ich habe auf dich gewartet, Held der Zeit
Experience Points ist eine Serie, in der ich einige der denkwürdigsten Dinge über ein bestimmtes Spiel hervorhole. Dies kann alles aus einer bestimmten Szene oder einem bestimmten Moment, ein Charakter, eine Waffe oder ein Gegenstand, ein Level oder ein Ort, ein Teil des Soundtracks, eine Spielmechanik, eine Dialoglinie oder alles andere über das Spiel sein, was besonders bemerkenswert und interessant ist / oder genial.
Diese Serie wird zweifellos Spoiler für die besprochenen Spiele enthalten. Denken Sie also daran, wenn Sie das Spiel zum ersten Mal spielen möchten.
Dieser Eintrag dreht sich alles um Die Legende von Zelda: Okarina der Zeit . Fühlen Sie sich frei, einige Ihrer Lieblingssachen über das Spiel in den Kommentaren mitzuteilen!
Beste Freunde für immer?
Link war vielleicht auf der Suche nach Zelda und hat sich versehentlich mit Ruto verlobt, aber das Mädchen, das ich immer am meisten mochte, war Saria. Das Paar würde niemals romantisch trainieren, da Saria als Kokiri immer ein Kind wäre. Aber ich habe trotzdem nach ihr gesucht.
Saria ist Links Jugendfreundin. Sie ist die zweitbeste grünhaarige Frau in Videospielen ( Final Fantasy IV 's Rydia hat wahrscheinlich ihren Beat), sie hat einen wirklich fröhlichen Titelsong und sie ist eine der freundlichsten Figuren, mit denen Link interagiert. Als seine Reise beginnt, trifft sie ihn auf dem Weg aus dem Kokiri-Wald und drückt seine Trauer darüber aus, dass er geht, obwohl sie immer wusste, dass es eines Tages passieren würde. Sie gibt Link ihre Okarina als Andenken an ihre Freundschaft und sagt zu ihm: 'Wenn du meine Okarina spielst, hoffe ich, dass du an mich denkst und in den Wald zurückkommst, um ihn zu besuchen.'
Es ist ein sehr süßer Moment, den Link total ruiniert, indem er peinlich leise ist, sich langsam von ihr zurückzieht und dann plötzlich ohne ein Lächeln, eine Welle oder sogar einen Blick zurück davonläuft. Später wirft er sogar ihre Okarina ohne nachzudenken beiseite, nachdem er die Ocarina of Time von Zelda erworben hat. Ein schrecklicher Freund, Link.
Sieben Jahre später, als Saria als Weise des Waldtempels erwacht, treffen sich die beiden Jugendfreunde wieder in der Kammer der Weisen. Sie bedauert, dass sie nicht in der gleichen Welt leben kann wie Link, akzeptiert aber, dass es ihr Schicksal ist. Ihr letztes Treffen endet mit den Worten 'Saria wird immer ... deine Freundin ...'. Diese Zeile macht mich immer mehr traurig als glücklich für sie. Die arme Saria ... Ich wünschte immer, ich könnte sie wieder besuchen, obwohl Link es wahrscheinlich nicht weniger interessieren könnte.
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Bin Fischen'
Was kann ein Held tun, wenn die Prinzessin entführt wurde und böse Monster das Land durchstreifen? Gehen Sie natürlich angeln! Es hat vielleicht nicht dazu beigetragen, die Welt zu retten, aber ich habe wirklich eine gottlose Menge Zeit am Angelloch in der Nähe des Hylia-Sees verbracht, um den größtmöglichen Fisch zu fangen.
Was das Angeln von Minispielen anbelangt, Okarina der Zeit ist einer der besten. Die Steuerung ist leicht zu erlernen, es gibt ein paar Belohnungen für die Landung eines 'echten Lunkers' und einige Geheimnisse, die von Leuten wie mir entdeckt werden müssen, die verrückt genug waren, um viel Zeit dort zu verbringen.
Für den Anfang gab es den sinkenden Köder. Es ist ein versteckter Gegenstand, der an einigen Stellen rund um den Teich gefunden werden kann, indem man einfach darüber geht. Hiermit kann Link Fische fangen, die am Boden des Teichs sitzen und normalerweise die größten sind. Der Teichbesitzer schätzt es jedoch nicht, wenn externe Köder verwendet werden.
Es gibt auch den Hattrick des Teichbesitzers. Wenn Link an der richtigen Stelle steht und den Köder direkt auf den Besitzer wirft, kann er tatsächlich seinen Hut fangen! Dies zeigt eine kahle Stelle, die sich in den sieben Jahren entwickelt hat, seit Link den Mann das letzte Mal gesehen hat, aber offensichtlich ist er ziemlich sauer darüber, dass sein Hut gestohlen wurde. Link kann entweder den Hut zurückgeben oder sich dafür entscheiden, ein riesiger Schwanz zu sein und ihn in den Teich zu werfen. Was zur Hölle, Link?
Schließlich gibt es die Hylian Loach. Die längste Zeit dachte ich, der Fang dieses seltenen Fisches sei nur ein erfundenes Gerücht. Es taucht gelegentlich im Teich auf und ruht sich ganz unten aus, aber es schien nie eine Möglichkeit zu geben, seine Aufmerksamkeit auf sich zu ziehen. Es ist jedoch möglich und ich habe es sogar schon einmal selbst geschafft, es zu fangen! Der Trick besteht darin, darauf zu warten, dass es an die Oberfläche kommt, und in diesem kurzen Moment könnte es einfach auf den Köder greifen. Der 30-Pfund-Fisch ist extrem schwer einzuspulen, und nachdem sich Link alle Mühe gemacht hat, ihn zu fangen, lässt ihn der Teichbesitzer (obwohl er beeindruckt ist) ihn zurück ins Wasser werfen. Immerhin ist der Hylian Loach eine vom Aussterben bedrohte Art. Kein Wunder, dass es so schwer zu finden ist!
Musik aus dem Tal
Jeder Song von Koji Kondos legendärem Soundtrack ist genauso einprägsam wie der letzte, aber ich glaube, dass es immer einen herausragenden Track gegeben hat, der sich über den Rest erhebt: das Gerudo Valley-Thema.
Als ich das erste Mal auf Epona im Gerudo-Tal war, habe ich mich sofort in dieses Lied verliebt, als ich die ersten Töne hörte. Das spanisch gitarreninspirierte Stück hebt sich mit seiner Energie und den einzigartigen Instrumenten definitiv vom Rest des Soundtracks ab. Ich habe mich lange Zeit im Canyon herumgetrieben und immer und immer wieder der Musikschleife zugehört.
Aus all der wundervollen Musik, die aus dem Legende von Zelda Serie, könnte dieses Lied nur mein Favorit sein. Ich hatte das Vergnügen, einmal eine Live-Aufführung der Symphony of the Goddesses zu sehen, und natürlich spielten sie das Gerudo Valley-Thema. Es war genauso erstaunlich, wie ich es mir vorgestellt hatte!
Morgendämmerung der Toten Hand
An der Oberfläche, Okarina der Zeit mag wie ein unbeschwertes Abenteuer erscheinen, das für alle Altersgruppen geeignet ist. Aber tief im Inneren gibt es jede Menge wirklich schrecklicher Monster, die dazu führen können, dass die Haut von irgendjemandem krabbelt.
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Nehmen Sie zum Beispiel die ReDeads. Diese seelenlosen Hülsen laufen faul herum wie Zombies, stöhnen und hängen und sind im Allgemeinen gruselig. Wenn Link zu nahe kommt, stoßen sie einen schrecklichen Schrei aus und frieren ihn ein, während sie langsam auf ihn zukommen und versuchen, sich an ihn zu klammern und seine Lebenskraft in einer schrecklichen Bärenumarmung des Todes abzusaugen. Ich habe immer darauf geachtet, so viel Abstand wie möglich zu ihnen zu halten, um die schrecklichen Geräusche zu vermeiden, die sie machen.
Dann ist da noch die verfluchte Familie in Kakariko Village. Diese unglücklichen Seelen verwandelten sich in groteske Halbmenschen-Halbspinnen-Hybriden mit deformierten Gesichtern, zufälligen menschlichen Armen, die mit Spinnenarmen vermischt waren, und der störenden Fähigkeit, schnell von der Decke herunter zu kommen. Sie mögen freundlich sein, aber guter Gott, sie sind viel zu ärgerlich, um sie anzusehen. Das Mindeste, was sie tun könnten, ist, auf dem Boden zu bleiben, damit sie mich nicht überraschen, wenn sie sich plötzlich entschließen, vor mein Gesicht zu fallen.
Aber das schrecklichste Monster von allen müsste die Tote Hand des Schattentempels sein. Dieser furchterregende Haufen blutigen Fleisches hat unendlich viele Hände, die aus dem Boden herausragen und nach Link greifen und ihn festhalten, während der Hauptkörper mit seinen seltsamen, handlosen Armen, leeren Augenhöhlen und dem aufgerissenen Kiefer langsam vorwärts schlingert. Alles an diesem Mini-Boss macht mir zum Teufel Angst, von seinem grausigen Aussehen bis hin zu der Art und Weise, wie er sich unbeholfen bewegt und den Kiefer aufmacht, um Link zu essen. Und dann zuckt es auch noch, nachdem es getötet wurde (* zittert *). Dead Hand könnte der stärkste Albtraum sein, dem ich je begegnet bin. Ich dachte, das wäre ein Spiel für Kinder, Nintendo!
Die Vögel
Cuccos mögen auf den ersten Blick fügsam erscheinen. Immerhin sind sie nur Hühner. Schwache kleine Vögel, die kreischen und fliehen, wenn sie angegriffen werden. Sollte sich Link jedoch dazu entschließen, sie zu sehr zu schikanieren, könnte er seine grausamen Tendenzen nur bereuen.
Wenn er bedroht wird, wird ein einsamer Cucco einen schrillen Schrei auslösen und seine Mit-Cuccos dazu auffordern, sich in einem Schwarm auf Link zu stürzen, ihn zu Boden zu stürzen und in einer Flut von Federn und lautem Gackern Chaos anrichten. Es ist ein vergnüglicher Anblick und wahrscheinlich eine ziemlich schreckliche Erfahrung für Link. Aber er hatte es wirklich zu sich kommen lassen. Ich meine, wer nimmt einen armen, wehrlosen Cucco?
Natürlich, Okarina der Zeit war nicht das erste Spiel, das den gefürchteten Cucco-Angriff einführte. Diese Ehre gehört zu Eine Verbindung zur Vergangenheit . Aber die Veranstaltung ist viel dramatischer und humorvoller Okarina der Zeit Mit seiner anfänglichen Zwischensequenz und dem Anblick all dieser Vögel, die aus allen Richtungen hereinfliegen und Link buchstäblich umwerfen, während er vor Schmerz schreit. Ich bin froh, dass sie diesen kleinen Witz in fast jedem anderen Spiel behalten haben, in dem es auch Cuccos gibt. Sie haben es sogar zum neuesten gemacht Super Smash Bros. als ein Artikel. Es ist mir immer ein Anliegen, den Cucco-Angriff bei jeder Gelegenheit zu aktivieren!
Witchy Frauen
Die Chefin des Geistertempels, Twinrova, ist aus mehreren Gründen bemerkenswert. Sie ist der einzige Boss, den Link sieht, bevor er den Tempel betritt, als er sie ausspäht, wie sie Nabooru entführt. Sie ist die einzige Chefin, die sich mitten im Kampf einer Transformation unterzieht. Sie ist neben Ganondorf auch die einzige Chefin, die mit Link spricht. Oh ja, und sie ist eigentlich zwei verschiedene Charaktere, die Zwillingshexenschwestern Koume und Kotake. Sie mögen bösartige Entführer sein, aber ich finde sie trotzdem großartig.
Der eigentliche Kampf selbst ist sehr interessant und ziemlich schwierig. In der ersten Phase greifen die beiden Hexen getrennt an, eine wirft Feuermagie und die andere Eis. Link muss seinen neu erworbenen Spiegelschild verwenden, um den Angriff einer Hexe auf ihre Schwester abzulenken, was einige knifflige Zieltaktiken erfordert.
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Nach genügend Treffern verschmelzen die Schwestern zu Twinrova, wobei die Kräfte von Feuer und Eis zusammenwirken. In dieser Phase muss Link den Spiegelschild aufladen, indem er drei gleiche Arten von magischen Angriffen hintereinander absorbiert, die dann bei Twinrova in einem Stoß aufgestauter Energie freigesetzt werden. Dann muss Link einfach losrennen und davonhauen, während sie taumelt.
Sobald sie besiegt ist, trennen sich die Schwestern wieder, als plötzlich Lichthöfe über ihren Köpfen erscheinen. Sie fangen in so jungen Jahren an, ihren Tod zu beklagen ('Ich bin erst 400 Jahre alt!' 'Und ich bin erst 380 Jahre alt!'), Und fangen dann an, miteinander zu streiten, weil sie über ihr Alter gelogen haben (sie sind Zwillinge, immerhin) und sich gegenseitig vorwerfen, senil zu werden. Als sie ins Jenseits aufsteigen, verlassen sie Link mit einer letzten Drohung: 'Ich komme zurück, um dich zu verfolgen!'
Es ist ein unerwartet humorvoller Moment und es ließ Koume und Kotake leicht an die Spitze meiner Favoritenliste springen Legende von Zelda Chefs. Es ist großartig, dass sie, obwohl sie Bösewichte sind, immer noch in den Himmel kommen können. Es ist eine nette kleine positive Lebenseinstellung von Nintendo. Es ist auch großartig, dass Koume und Kotake später als wiederkehrende Charaktere in erschienen sind Majoras Maske , aber sie waren gute Leute, die einen Trankladen betrieben und Link bei seiner Suche halfen. Vielleicht sind sie doch nicht so schlimm!
Vergangene Erfahrungspunkte
Stufe 1: .01 -. 20
.21: Katamari Damacy
.22: Grabräuber
.23: Mutter 3
24: Tödliche Vorahnung
.25: Super Mario RPG: Die Legende der sieben Sterne
.26: Dunkle Seelen
.27: GoldenEye 007
.28: Pokémon Rot / Blau
.29: Himmel von Arkadien
.30: des Drachens Glaubenssatz